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      C 语分支初启航,循环开篇韵悠长--写⼀个猜数字游戏

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      C 语分支初启航,循环开篇韵悠长--写⼀个猜数字游戏

      2025-03-04 09:11:34 阅读次数:10

      time,函数,随机数

       
      掌握了前⾯学习的这些知识,我们就可以写⼀些稍微有趣的代码了,⽐如:
      写⼀个猜数字游戏

      游戏要求:

      1.  电脑⾃动⽣成1~100的随机数
      2.  玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数据的⼤⼩给出⼤了或⼩了的反馈,直到猜对,游戏结束

      1. 随机数⽣成

      要想完成猜数字游戏,⾸先得产⽣随机数,那怎么产⽣随机数呢?

       

      1.1 rand

      C语⾔提供了⼀个函数叫 rand ,这函数是可以⽣成随机数的,函数原型如下所⽰:
       
      1 int rand (void);

      rand函数会返回⼀个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,这个RAND_MAX的⼤⼩是依赖编译器上实现的,但是⼤部分编译器上是32767。

      rand函数的使⽤需要包含⼀个头⽂件是:stdlib.h

      那我们就测试⼀下rand函数,这⾥多调⽤⼏次,产⽣5个随机数:

       

      #include <stdio.h>
      #include <stdlib.h>
      int main()
      {
      printf("%d\n", rand());
      printf("%d\n", rand());
      printf("%d\n", rand());
      printf("%d\n", rand());
      printf("%d\n", rand());
      return 0;
      }
      我们先运⾏⼀次,看看结果,再运⾏⼀次再看看结果,多运⾏⼏次呢?
       

      C 语分支初启航,循环开篇韵悠长--写⼀个猜数字游戏

      第⼀次运⾏结果 

      C 语分支初启航,循环开篇韵悠长--写⼀个猜数字游戏

      第⼆次运⾏结果 

       

      我们可以看到虽然⼀次运⾏中产⽣的5个数字是相对随机的,但是下⼀次运⾏程序⽣成的结果和上⼀次⼀模⼀样,这就说明有点问题。

      如果再深⼊了解⼀下,我们就不难发现,其实 rand 函数⽣成的随机数是伪随机的,伪随机数不是真正的随机数,是通过某种算法⽣成的随机数。真正的随机数的是⽆法预测下⼀个值是多少的。⽽ rand 函数是对⼀个叫“种⼦”的基准值进⾏运算⽣成的随机数。

      之所以前⾯每次运⾏程序产⽣的随机数序列是⼀样的,那是因为rand函数⽣成随机数的默认种⼦是1。如果要⽣成不同的随机数,就要让种⼦是变化的。


       

      1.2 srand

      C语⾔中⼜提供了⼀个函数叫 srand ,⽤来初始化随机数的⽣成器的,srand的原型如下:
      1 void srand (unsigned int seed);
      程序中在调⽤ rand 函数之前先调⽤ srand 函数,通过 srand 函数的参数seed来设置rand函数⽣成随机数的时候的种⼦,只要种⼦在变化,每次⽣成的随机数序列也就变化起来了。
      那也就是说给srand的种⼦是如果是随机的,rand就能⽣成随机数;在⽣成随机数的时候⼜需要⼀个随机数,这就⽭盾了。

      1.3 time

      在程序中我们⼀般是使⽤程序运⾏的时间作为种⼦的,因为时间时刻在发⽣变化的。

      在C语⾔中有⼀个函数叫 time ,就可以获得这个时间,time函数原型如下:

       time_t time (time_t* timer);

      time 函数会返回当前的⽇历时间,其实返回的是1970年1⽉1⽇0时0分0秒到现在程序运⾏时间之间的差值,单位是秒。返回的类型是time_t类型的,time_t 类型本质上其实就是32位或者64位的整型类

      型。

      time函数的参数 timer 如果是⾮NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存中带回去。

      如果 timer 是 NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳。

      time函数的时候需要包含头⽂件:time.h

      //VS2022 上time_t类型的说明
      #ifndef _CRT_NO_TIME_T
      #ifdef _USE_32BIT_TIME_T
      typedef __time32_t time_t;
      #else
      typedef __time64_t time_t;
      #endif
      #endif
      typedef long __time32_t;
      typedef __int64 __time64_t;

       如果只是让time函数返回时间戳,我们就可以这样写:

      time(NULL);//调⽤time函数返回时间戳,这⾥没有接收返回值
      那我们就可以让⽣成随机数的代码改写成如下:
       
      #include <stdio.h>
      #include <stdlib.h>
      #include <time.h>
      int main()
      {
      //使⽤time函数的返回值设置种⼦
      //因为srand的参数是unsigned int类型,我们将time函数的返回值强制类型转换
      srand((unsigned int)time(NULL));
      printf("%d\n", rand());
      printf("%d\n", rand());
      printf("%d\n", rand());
      
      printf("%d\n", rand());
      printf("%d\n", rand());
      return 0;
      }
      多运⾏⼏次看看,每次的运⾏就有差异了。
       

      C 语分支初启航,循环开篇韵悠长--写⼀个猜数字游戏

      第⼀次运⾏的结果
       

      C 语分支初启航,循环开篇韵悠长--写⼀个猜数字游戏

      第⼆次运⾏的结果 

       

      (注:截图只是当时程序运⾏的结果,你的运⾏结果不⼀定和这个⼀样)

       

      1.4 设置随机数的范围

      如果我们要⽣成0~99之间的随机数,⽅法如下:

       

       rand() % 100;//余数的范围是0~99
      如果要⽣成1~100之间的随机数,⽅法如下:
       
      rand()%100+1;//%100的余数是0~99,0~99的数字+1,范围是1~100
      如果要⽣成100~200的随机数,⽅法如下:
      100 + rand()%(200-100+1)
        //余数的范围是0~100,加100后就是100~200
      所以如果要⽣成a~b的随机数,⽅法如下:
      a + rand()%(b-a+1)

      2. 猜数字游戏实现

      #include <stdio.h>
      #include <stdlib.h>
      #include <time.h>
      void game()
      {
      int r = rand()%100+1;
      int guess= 0;
      while(1)
      {
      printf("请猜数字>:");
      scanf("%d", &guess);
      if(guess < r)
      {
      printf("猜⼩了\n");
      }
      else if(guess > r)
      {
      printf("猜⼤了\n");
      }
      else
      {
      printf("恭喜你,猜对了\n");
      break;
      }
      }
      }
      void menu()
      {
      printf("***********************\n");
      printf("****** 1. play ******\n");
      printf("****** 0. exit ******\n");
      printf("***********************\n");
      }
      int main()
      
      {
      int input = 0;
      srand((unsigned int)time(NULL));
      do
      {
      menu();
      printf("请选择:>");
      scanf("%d", &input);
      switch(input)
      {
      case 1:
      game();
      break;
      case 0:
      printf("游戏结束\n");
      break;
      default:
      printf("选择错误,重新选择\n");
      break;
      }
      }while(input);
      return 0;
      }
      还可以加上猜数字的次数限制,如果5次猜不出来,就算失败。
       
      #include <stdio.h>
      #include <stdlib.h>
      #include <time.h>
      void game()
      {
      int r = rand() % 100 + 1;
      int guess = 0;
      int count = 5;
      while (count)
      {
      printf("\n你还有%d次机会\n", count);
      printf("请猜数字>:");
      scanf("%d", &guess);
      if (guess < r)
      {
      printf("猜⼩了\n");
      }
      
      else if (guess > r)
      {
      printf("猜⼤了\n");
      }
      else
      {
      printf("恭喜你,猜对了\n");
      break;
      }
      count--;
      }
      if (count == 0)
      {
      printf("你失败了,正确值是:%d\n", r);
      }
      }
      void menu()
      {
      printf("***********************\n");
      printf("****** 1. play ******\n");
      printf("****** 0. exit ******\n");
      printf("***********************\n");
      }
      int main()
      {
      int input = 0;
      srand((unsigned int)time(NULL));
      do
      {
      menu();
      printf("请选择:>");
      scanf("%d", &input);
      switch (input)
      {
      case 1:
      game();
      break;
      case 0:
      printf("游戏结束\n");
      break;
      default:
      printf("选择错误,重新选择\n");
      break;
      }
      } while (input);
      
       return 0;
      }
      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://long-lasting-dream.blog.csdn.net/article/details/145418166,作者:长久的梦,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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