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      指针的理解(三)

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      指针的理解(三)

      2025-04-22 09:27:17 阅读次数:5

      int,函数指针,变量,指针,数组

      一、字符指针变量

      我们知道一种字符指针类型是 char*。

      int main()
      {
      	char p = 'w';
      	char* pa = &p;
      	*pa = 'w';
      	return 0;
      }

      还有另外一种

      int main()
      {
      	const char* pa = "hello";
      	printf("%s\n", pa);
      	return 0;
      }

      这个代码其实是把字符串“hello”的首地址放到了pa里。

      指针的理解(三)

      二、 数组指针变量

      2.1

      在指针(二)中我们学习了指针数组,指针数组本质上是一个数组,存放的是指针。今天我们学习数组指针。

      之前我们学习过整型指针变量int*pa,存放的是整型变量的地址,指向整型数据的指针。我们用类比法,数组指针变量存放的是数组的地址,指向数组数据的指针。

      int(*p)[10];

      (*p)说明p是一个指针变量,然后指向存放十个元素的整型数组。

      2.1 数组指针变量怎么初始化

      如果要存放个数组的地址,就得存放在数组指针变量中

      int(*p)[10]=&arr;

      在这里,(*p)p是数组指针变量名,【10】是p指向的元素个数,int是指向的元素类型。

      三、 ⼆维数组传参的本质

      指针的理解(三)

      二维数组可以看做每个元素是一维数组的数组,那么二维数组的首元素就是第一行是一个一维数组。根据数组名是数组首元素的地址这一规则,那么二维数组的数组名就是表示的第一行的地址。根据上图第一行数组的类型就是arr[5],那么第一行地址的类型就是数组指针类型int*[5].那就意味着⼆维数组传参本质上也是传递了地址,传递的是第⼀⾏这个⼀维数组的地址。

      #include <stdio.h>
       void test(int (*p)[5], int r, int c)
       {
           int i = 0;
           int j = 0;
           for(i=0; i<r; i++)
           {
               for(j=0; j<c; j++)
               {
                   printf("%d ", *(*(p+i)+j));
               }
               printf("\n");
           }
       }
       int main()
       {
       int arr[3][5] = {{1,2,3,4,5}, {2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7}};
       test(arr, 3, 5);
       return 0;
       }
      

      ⼆维数组传参,形参的部分可以写成数组,也可以写成指针形式。

      四、 函数指针变量

      函数指针变量的写法和数组指针变量的写法相类似。

      void test()
       {
       printf("hehe\n");
       }
       void (*pf1)() = &test;
       void (*pf2)()= test;
       int Add(int x, int y)
       {
       return x+y;
       }
       int(*pf3)(int, int) = Add;
       int(*pf3)(int x, int y) = &Add;

      int  (*pa)  (int x,int y)

      (*pa)是函数指针变量名 ,(int x,int y)是pa指向函数的函数类型和个数交代,int是pa指向函数的返回值。

      #include <stdio.h>
       int Add(int x, int y)
       {
       return x+y;
       }
       int main()
       {
       int(*pf3)(int, int) = Add;
       }
       printf("%d\n", (*pf3)(2, 3));
       printf("%d\n", pf3(3, 5));
       return 0;
      

      上面这个代码是通过函数指针调用指针指向的函数。

      typedef关键字

      typedef 是⽤来类型重命名的,可以将复杂的类型,简单化。

      ⽐如,你觉得 unsigned int 写起来不⽅便,如果能写成 uint 就⽅便多了,那么我们可以使⽤:

      typedef unsigned int uint;
       //将unsigned int 重命名为uint 

      五、 函数指针数组

      数组是⼀个存放相同类型数据的存储空间,我们已经学习了指针数组,那要把函数的地址存放到一个数组中,那这个数组就叫函数指针数组。

      int(*parr[3])();

      parr先和 [] 结合,说明parr是数组,数组的内容是什么呢? 是 i nt (*)() 类型的函数指针。

      六、 转移表

      一般计算器的实现 

      
       int add(int a, int b)
      {
      	return a + b;
      }
      int sub(int a, int b)
      {
      	return a - b;
      }
      int mul(int a, int b)
      {
      	return a * b;
      }
      int div(int a, int b)
      {
      	return a / b;
      }
      
      void menu()
      {
      	printf("******************************\n");
      	printf("********1.add      2.sub******\n");
      	printf("********3.mut      4.div******\n");
      	printf("********     0.exit     ******\n");
      	printf("******************************\n");
      	printf("******************************\n");
      }
      
      int main()
      {
      	int input = 0;
      	int x = 0;
      	int y = 0;
      	int ret = 0;
      	do 
      	{
      		menu();
      		printf("请选择");
      		scanf("%d", &input);
      		switch (input)
      		{
      		case 1:
      			printf("请输入操作数");
      			scanf("%d %d", &x, &y);
      			ret =add(x, y);
      			printf("%d\n", ret);
      			break;
      		case 2:
      			printf("请输入操作数");
      			scanf("%d %d", &x, &y);
      			ret = sub(x, y);
      			printf("%d\n", ret);
      			break;
      		case 3:
      			printf("请输入操作数");
      			scanf("%d %d", &x, &y);
      			ret = mul(x, y);
      			printf("%d\n", ret);
      			break;
      		case 4:
      			printf("请输入操作数");
      			scanf("%d %d", &x, &y);
      			ret = div(x, y);
      			printf("%d\n", ret);
      			break;
      		case 0:
      			printf("退出程序\n");
      			break;
      		default:
      			printf("选择错误\n");
      			break;
      
      		}
      	} while (input);
      
      	return 0;
      }

      函数指针数组实现

      
      #include <stdio.h>
       int add(int a, int b)
       {
          return a + b;
       }
       int sub(int a, int b)
       {
          return a - b;
       }
       int mul(int a, int b)
       {
          return a*b;
       }
       int div(int a, int b)
       {
          return a / b;
       }
       int main()
       {
          int x, y;
          int input = 1;
          int ret = 0;
          int(*p[5])(int x, int y) = { 0, add, sub, mul, div }; 
       
          do
          {
              printf("*************************\n");
              printf("  1:add           2:sub  \n");
              printf("  3:mul           4:div  \n");
              printf("  0:exit                 \n");
              printf("*************************\n");
              printf( "请选择:" );
              scanf("%d", &input);
              if ((input <= 4 && input >= 1))
              {
                  printf( "输⼊操作数:" );
                  scanf( "%d %d", &x, &y);
                  ret = (*p[input])(x, y);
                  printf( "ret = %d\n", ret);
              }
              else if(input == 0)
              {
                  printf("退出计算器\n");
              }
              else
              {
                  printf( "输⼊有误\n" );        
              }
       
            }while (input);
               return 0;
       }
      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.csdn.net/GGDxianv/article/details/136767674,作者:孤寂大仙v,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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