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      TCP协议传输过程

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      TCP协议传输过程

      2025-04-23 08:18:32 阅读次数:8

      函数,变量,接字

      服务器实现过程描述:

      • 1、使用WSAStartup函数初始化套接字接口,此函数的第一个参数是套接字的版本信息,第二参数一个WSADATA型的变量,这个变量中保存了WSAStartup函数初始化返回的套接字信息。
      • 2、使用socket函数创建一个套接字,创建成功之后就会返回一个SOCKET类型的套接字变量。
      • 3、使用bind函数给socket创建的SOCKET变量绑定一个本地地址
      • 4、使用listen函数监听客户机的连接请求信息,如有有客户机发送connect函数发送连接请求,那就使用accept还是接收connect发送的连接请求。接收成功那就返回一个句柄。这个过程是TCP协议区别于UDP协议的过程。
      • 5、连接成之后就可以进行数据传输。

      客户机实现过程:

      • 1、使用WSAStartup函数初始化套接字接口,此函数的第一个参数是套接字的版本信息,第二参数一个WSADATA型的变量,这个变量中保存了WSAStartup函数初始化返回的套接字信息。
      • 2、使用socket函数创建一个套接字,创建成功之后就会返回一个SOCKET类型的套接字变量。
      • 3、使用connect函数向指定的网络服务器发送连接请求,如果请求成功,则进行数据传输,如果没有连接成功那就继续连接。

      服务器示例:

      #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")//引入动态套接字的库文件
      
      #include <WinSock2.h>
      #include <stdio.h>
      #include <stdlib.h>
      
      void main()
      {
      	WSADATA wasDate;//WSADATA,一种数据结构。这个结构被用来存储被
      					//WSAStartup函数调用后返回的Windows Sockets数据。它包含Winsock.dll执行的数据。
      	SOCKET ListenSocket;//定义一个套接字,用于创建服务器的套接字
      	SOCKET NewConnect;//定义一个套接字,用于接收新连接的套接字
      	int Ret;//此变量记录初始化返回值
      	SOCKADDR_IN ServerAddr;//定义一个地址变量存放服务器的地址
      	SOCKADDR_IN  ClientAddr;//定义一个地址变量存放客户机的地址
      	int Port = 5150;//定义一个端口
      	int ClientAddrLen;//定义一个int变量,用于记录客户机的地址长度
      	char DataBuffer[1024];
      	if ((Ret = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wasDate)) != 0)//初始化套接字
      	{
      		printf("WSAStartup failed  with error %d ",Ret);
      		return;
      	}
      	if ((ListenSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP)) == INVALID_SOCKET)//创建套接字
      	{
      		printf("socket failed with error %d\n",WSAGetLastError());
      		WSACleanup();
      		return;
      	}
      	ServerAddr.sin_family = AF_INET;
      	ServerAddr.sin_port = htons(Port);
      	//ServerAddr.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//设置绑定客户机的IP,使用INADDR_ANY表示可以接收任意IP
      	ServerAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.2");
      	if (bind(ListenSocket,(SOCKADDR*)&ServerAddr,sizeof(ServerAddr))==SOCKET_ERROR)//绑定服务器的套接字和客户机的地址
      	{
      		printf("bind failed with error %d\n",WSAGetLastError());
      		closesocket(ListenSocket);
      		WSACleanup();
      		return;
      	}
      	if (listen(ListenSocket,5) == SOCKET_ERROR)//监听客户机连接
      	{
      		printf("listen failed with error %d\n",WSAGetLastError());
      		closesocket(ListenSocket);
      		WSACleanup();
      		return;
      	}
      	printf("We are waiting a connection on port %d.\n",Port);
      	printf("Listen(正在监听)...\n");
      	ClientAddrLen = sizeof(SOCKADDR);
      	//接收客户机,返回客户机的套接字,建立新连接
      	if((NewConnect  = accept(ListenSocket,(SOCKADDR*)&ClientAddr,&ClientAddrLen)) == INVALID_SOCKET)
      	{
      		printf("accept failed with error %d\n",WSAGetLastError());
      		closesocket(ListenSocket);
      		WSACleanup();
      		return;
      	}
      	printf("We successfully got a connection from %s:%d\n",inet_ntoa(ClientAddr.sin_addr),ntohs(ClientAddr.sin_port));
      	closesocket(ListenSocket);//关闭服务器的套接字
      	printf("We are waiting to receive data\n");
      
      	if((Ret = recv(NewConnect,DataBuffer,sizeof(DataBuffer),0)) == SOCKET_ERROR)
      	{
      		printf("recv failed with error %d\n", WSAGetLastError());
      		closesocket(ListenSocket);
      		WSACleanup();
      		return;
      	}
      
      
      	printf("We successfully received %d bytes.\n",Ret);
      	DataBuffer[Ret] = '\0';
      	printf("%s\n",DataBuffer);
      	printf("We are new going to close the client connection.\n");
      	closesocket(ListenSocket);
      	WSACleanup();
      	system("pause");
      }
      
      

      客户机示例函数:

      #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
      
      #include <WinSock2.h>
      #include <stdio.h>
      #include <stdlib.h>
      
      void main()
      {
      	WSADATA wsaData;//定义一个套接字初始化变量
      	SOCKET s;//定义一个客户机套接字变量
      	int Ret;
      	int Port = 5150;
      	SOCKADDR_IN ServerAddr;//定义一个IP
      
      	//1、初始化套接字
      	if ((Ret = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData)) != 0)
      	{
      		printf("WSAStartup failed with error %d\n",Ret);
      		return;
      	}
      
      	//2、创建套接字
      	if ((s = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP)) == INVALID_SOCKET)
      	{
      		printf("socket failed with error %d\n",WSAGetLastError());
      		WSACleanup();
      		return;
      	}
      	//3、根据服务器IP和端口连接服务器
      	ServerAddr.sin_family = AF_INET;
      	ServerAddr.sin_port = htons(Port);
      	ServerAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
      	printf("We are trying to connect to %s:%d...\n", inet_ntoa(ServerAddr.sin_addr), htons(ServerAddr.sin_port));
      	if (connect(s,(SOCKADDR*)&ServerAddr,sizeof(ServerAddr))==SOCKET_ERROR)
      	{
      		printf("connect failed with error %d\n",WSAGetLastError());
      		closesocket(s);
      		WSACleanup();
      		return;
      	}
      	printf("Our connection succeeded.\n");
      	printf("We will now try to send a hello messgae.\n");
      
      	//4、服务器连接成功之后,向服务器发送Hello
      	if ((Ret = send(s,"hello",5,0)) == SOCKET_ERROR)
      	{
      		printf("send failed with error %d\n",WSAGetLastError());
      		closesocket(s);
      		WSACleanup();
      		return;
      	}
      	printf("we successfully sent %d bytes.\n",Ret);
      	system("pause");
      
      }
      
      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.csdn.net/qq_43812868/article/details/109139583,作者:山中毒蘑菇,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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