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GitHub | Mac OS GitHub 图片打不开
Cilium 同节点 pod 通信过程
在 TS 中函数的完整格式应该是由函数的定义和实现两个部分组成的
在 CommonJS 规范中 一个文件 就是 一个模块。在 CommonJS 规范中暴露数据通过 exports 进行暴露。在 CommonJS 规范中导入模块通过 require() 进行导入需要使用的模块。
本章LyShark将带大家学习如何在内核中使用标准的Socket套接字通信接口,我们都知道Windows应用层下可直接调用WinSocket来实现网络通信,但在内核模式下应用层API接口无法使用,内核模式下有一套专有的WSK通信接口,我们对WSK进行封装,让其与应用层调用规范保持一致,并实现内核与内核直接通过Socket通信的案例。
在上一篇文章《驱动开发:内核封装WSK网络通信接口》中,LyShark已经带大家看过了如何通过WSK接口实现套接字通信,但WSK实现的通信是内核与内核模块之间的,而如果需要内核与应用层之间通信则使用TDK会更好一些因为它更接近应用层
在前面的文章中LyShark一直在重复的实现对系统底层模块的枚举,今天我们将展开一个新的话题,内核监控,我们以监控进程线程创建为例,在Win10系统中监控进程与线程可以使用微软提供给我们的两个新函数来实现,此类函数的原理是创建一个回调事件,当有进程或线程被创建或者注销时,系统会通过回调机制将该进程相关信息优先返回给我们自己的函数待处理结束后再转向系统层。
DNS 域名解析系统:CNAME 记录的作用是?
在上一篇文章《驱动开发:内核中实现Dump进程转储》中我们实现了ARK工具的转存功能,本篇文章继续以内存为出发点介绍VAD结构,该结构的全程是Virtual Address Descriptor即虚拟地址描述符,VAD是一个AVL自平衡二叉树,树的每一个节点代表一段虚拟地址空间。程序中的代码段,数据段,堆段都会各种占用一个或多个VAD节点,由一个MMVAD结构完整描述。
在笔者上一篇文章《驱动开发:Win10枚举完整SSDT地址表》实现了针对SSDT表的枚举功能,本章继续实现对SSSDT表的枚举,ShadowSSDT中文名影子系统服务描述表,SSSDT其主要的作用是管理系统中的图形化界面,其Win32子系统的内核实现是Win32k.sys驱动,属于GUI线程的一部分,其自身没有导出表,枚举SSSDT表其与SSDT原理基本一致。
在笔者上一篇文章《驱动开发:内核注册并监控对象回调》介绍了如何运用ObRegisterCallbacks注册进程与线程回调,并通过该回调实现了拦截指定进行运行的效果。
在前面的系列教程如《驱动开发:内核枚举DpcTimer定时器》或者《驱动开发:内核枚举IoTimer定时器》里面LyShark大量使用了特征码定位这一方法来寻找符合条件的汇编指令集,总体来说这种方式只能定位特征较小的指令如果特征值扩展到5位以上那么就需要写很多无用的代码,本章内容中将重点分析,并实现一个通用特征定位函数。
在笔者上一篇文章《驱动开发:内核枚举LoadImage映像回调》中LyShark教大家实现了枚举系统回调中的LoadImage通知消息,本章将实现对Registry注册表通知消息的枚举,与LoadImage消息不同Registry消息不需要解密只要找到CallbackListHead消息回调链表头并解析为_CM_NOTIFY_ENTRY结构即可实现枚举。
Squid是Linux系统中最为流行的一款高性能代理服务软件,通常用作Web网站的前置缓存服务,能够代替用户向网站服务器请求页面数据并进行缓存.
在上一篇博文《驱动开发:内核通过PEB得到进程参数》中我们通过使用KeStackAttachProcess附加进程的方式得到了该进程的PEB结构信息,本篇文章同样需要使用进程附加功能,但这次我们将实现一个更加有趣的功能,在某些情况下应用层与内核层需要共享一片内存区域通过这片区域可打通内核与应用层的隔离,此类功能的实现依附于MDL内存映射机制实现。
session与cookie属于一种会话控制技术.常用在身份识别,登录验证,数据传输等
在笔者前一篇文章《驱动开发:内核枚举Registry注册表回调》中实现了对注册表的枚举,本章将实现对注册表的监控,不同于32位系统在64位系统中,微软为我们提供了两个针对注册表的专用内核监控函数,通过这两个函数可以在不劫持内核API的前提下实现对注册表增加,删除,创建等事件的有效监控
多数ARK反内核工具中都存在驱动级别的内存转存功能,该功能可以将应用层中运行进程的内存镜像转存到特定目录下,内存转存功能在应对加壳程序的分析尤为重要,当进程在内存中解码后,我们可以很容易的将内存镜像导出,从而更好的对样本进行分析,当然某些加密壳可能无效但绝大多数情况下是可以被转存的。
驱动与应用程序的通信是非常有必要的,内核中执行代码后需要将其动态显示给应用层,但驱动程序与应用层毕竟不在一个地址空间内,为了实现内核与应用层数据交互则必须有通信的方法,微软为我们提供了三种通信方式
内核中执行代码后需要将结果动态显示给应用层的用户,DeviceIoControl 是直接发送控制代码到指定的设备驱动程序,使相应的移动设备以执行相应的操作的函数,如下代码是一个经典的驱动开发模板框架,在开发经典驱动时会用到的一个通用案例。
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