分布式缓存
在分布式缓存中常常使用redis的技术实现方案。
单节点redis存在的问题及解决方案
- 数据丢失问题
- 解决方案:实现redis持久化
- 并发能力问题
- 解决方案:搭建主从集群,实现读写分离
- 故障恢复问题
- 解决方案:利用Redis哨兵,实现健康检测和自动恢复
- 存储能力问题
- 解决方案:搭建分片集群,利用插槽机制实现动态扩容
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Redis持久化
RDB持久化
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RDB全称Redis Database Backup file(Redis数据备份文件),也被叫做Redis数据快照。简单来说就是把内存中的所有数据都记录到磁盘中。当Redis实例故障重启后,从磁盘读取快照文件,恢复数据。
快照文件称为RDB文件,默认是保存在当前运行目录
- sava #由Redis主进程来执行RDB,会阻塞所有命令
- bgsava #由子进程来执行RDB
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bgsava开始时会fork主进程的到子进程,子进程共享主进程的内存数据。完成fork后读取内存数据并写入RDB文件
fork采用copy-on-write技术:
-
当主进程执行读操作时,访问共享内存;
- 当主进程执行写操作时,则会拷贝一份数据,执行写操作
注意:关闭Redis时会自动执行一次RDB
那么是否只有关闭Redis时才会执行RDB呢?当然不是!
Redis内部有触发RDB机制,可以在redis.conf文件中找到格式如下:
# sava 时间(单位秒) key修改次数
sava 900 1 #900秒内如果有一个key被修改则执行bgsava
注意:如果是 sava ""则关闭RDB
RDB的其他配置也可以在redis.conf文件中设置
#是否压缩,建议不开启,压缩也会消耗cpu,磁盘资源相对便宜
rdbcompression yes
#RDB文件名称
dbfilename dump.rdb
#文件保存的目录
dir ./
建议:生产环境下的redis不要修改避免造成数据丢失
AOF持久化
AOF全称为Append Only File(追加文件)。Redis处理的每一个写命令都会记录在AOF文件,可以看做是命令日志文件。
AOF默认是关闭的,需要修改redis.conf配置文件来开启AOF:
#是否开启AOF功能,默认是no
appendsync yes
#AOF文件名称
appendfilename "appendonly.aof"
AOF的命令记录的频率也可以通过redis.conf文件来配
#表示每执行一次写命令,立即记录到AOF文件
appendsync always
#写命令执行完先放入缓冲区,然后每隔1秒将缓冲区数据写入到AOF文件,是默认方案
appendsync everysec
#写命令执行完先放入缓冲区,由系统决定何时将缓冲区内容写回磁盘
appendsync no
因为AOF是记录命令,所以AOF文件会比RDB文件大很多。而且AOF会记录对同一个key的多次写操作,但只有最后一次写操作才有意义。通过执行bgrewriteaof命令,可以让AOF文件执行重写功能,用最少的命令达到相同效果。
Redis也会在出发阈值时自动去重写AOF文件,阈值也可以在Redis.conf中配置
#AOF文件比上次文件增长超过多少百分比则触发重写
auto-aof-rewrite-percentage 100
#AOF文件体积超过多少就触发重写
auto-aof-rewrite-min-size 64mb
RDB与AOF对比
RDB和AOF各有自己的优缺点,如果对数据的安全要求比较高就使用AOF反之则使用RDB,在实际的开发中往往会二者结合使用。
Redis主从
单节点Redis的并发能力是有上限的,要进一步提高Redis的并发能力,就需要搭建主从集群,实现读写分离
数据同步
master如何判断slave是不是第一次来同步数据?这里会用到两个概念:
- Replication Id:简称replid,是数据集的标记,id一致则说明是同一数据集。每一个master都有唯一的replid,slave则会继承master节点的replid
- ffset:偏移量,随着记录在rep_baklog中的数据增多而逐渐增大。slave完成同时也会记录当前同步的offset。如果slave的offset小于master的offset,说明slave数据落后于master,需要更新,因此slave做数据同步,必须向master声明自己的replication id和offset
全量同步步骤
- slave节点请求增量同步
- master节点判断replid,发现不一致拒绝增量同步
- master将完整内存数据生成RDB,发送RDB到slave
- slave清空本地数据,加载master的RDB
- master将RDB期间的命令记录到rep_baklog,并持续将log中的命令发送给slave
- slave执行接收到命令,保持与master之间的同步
增量同步步骤
- slave节点携带replid和offset请求增量同步
- master节点判断replid和offset,replid一致,offset落后于maset回复continue
- maset去repl_baklog中获取offset后的数据发送给slave
- slave执行命令
注意:repl_baklog大小有上限,写满后会覆盖最早的数据。如果slave断开时间过久,导致尚未备份的数据被覆盖,则无法基于log做增量同步,只能再次全量同步
Redis主从数据同步优化
- 在master中配置repl-diskless-sync yes启用无磁盘复制,避免全量同步时的磁盘io(会比较吃网络性能,带宽高的情况下使用)
- Redis单节点上的内存占用不要太大,减少RDB导致的过多内存损耗
- 适当提高repl-baklog的大小,发现slave宕机尽快实现故障恢复,尽可能避免全量同步
- 限制一个master上的slave节点数量,如果slave节点实在太多可以采用主-从-主链式结构,减少master压力
Redis哨兵
在主从结构中slave宕机之后可以从master节点恢复数据,那么master节点宕机之后呢?
这里就需要使用redis的哨兵来进行故障恢复,节点选举,服务监控
- 监控:Sentinel会不断检查你的master和slave是否按预期在工作
- 自动故障恢复:如果master故障,Sentinel会将一个slave提升为master。当故障实例恢复后也以新的master为主
- 通知:Sentinel充当Redis客户端的服务发现来源,当集群发生故障转移时,会将最新信息推送给Redis客户端
Sentinel基于心跳机制检测服务状态,每隔1秒向集群的每个实例发送ping命令:
- 主观下线:如果某sentinel节点发现某实例未在规定时间响应,则认为该实例主观下线
- 客观下线:若超过指定数量(quorum)的sentinel都认为该实例主观下线,则该实例客观下线。
quorun的值最好超过sentinel实例数量的一半
选举原则
一单发现master故障,sentinel需要在salve中选择一个新的master:
- 首先判断slave节点与master节点断开时间长短,如果超过指定值(down-after-milliseconds*10)则会排除该slave节点
- 然后判断slave节点的slave-priority值,越小优先级越高,如果是0则永远不参与选举
- 如果slave-proity值一样,则判断slave节点的offset值,越大说明数据越新,优先级越高
- 最后判断slave节点的运行id,越小优先级越高
故障迁移
当选中了其中一个slave为新的master后(例如slave1),故障迁移的步骤如下:
- sentinel给备选的slave1节点发送slaveof no one命令,让该节点成为master
- sentinel给所有其它slave发送slaveof 新master IP 命令,让这些slave成为新master的从节点,开始从新的master上同步数据
- 最后,sentinel将故障节点标记为slave,当故障节点恢复后自动成为新的slave节点
RedisTemplate集成哨兵模式
依赖
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId>
</dependency>
配置
spring:
redis:
sentinel:
master: mymaster
nodes:
- 127.0.0.1:27001
- 127.0.0.1:27002
- 127.0.0.1:27003
配置主从读写分离
@Bean
public LettuceClientConfigurationBuilderCustomizer configurationBuilderCustomizer(){
return configBuilder -> configBuilder.readFrom (ReadFrom.REPLICA_PREFERRED);
}
ReadFrom读取策略
•MASTER:从主节点读取
•MASTER_PREFERRED:优先从master节点读取,master不可用才读取replica
•REPLICA:从slave(replica)节点读取
•REPLICA _PREFERRED:优先从slave(replica)节点读取,所有的slave都不可用才读取master
分片集群
主从和哨兵可以解决高可用,高并发读的问题,但是依然有两个问题没有解决:
- 海量数据存储问题
- 高并发写问题
使用分片集群可以解决上述问题
- 集群中有多个master,每个master保存不同数据
- 每个master都可以有多个slave节点
- master之间通过ping监测彼此健康状态
- 客户端请求可以访问集群任意节点,最终都会被转发到正确节点
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