图片拼接成GIF接口 本节主要介绍 图片拼接成GIF接口。 可以将多个图片拼接成gif文件,图片是原始图片,可以针对每个图片添加@oosImage参数,对图片进行单独的处理。原始图片格式支持jpg, png, bmp, webp。如果各个图片的大小不一致,那么以最小的宽高为标准,其他图片的宽高根据此进行缩放。 plaintext @oosImagemergegif&delayTimexx&loop0&object &object &object ... 参数 参数 描述 取值 object object和objectURL中指定的文件,需在同一个存储桶(Bucket)中。object是url 安全Base64编码,EncodedObject urlsafebase64encode(objectName@oosImage图片处理参数)。最多支持同时合并20个图片文件。例如:objectbase64urlecnode(a.jpg@oosImage20w)。 无 objectURL objectURL是第一个要拼接图片的地址,如果要对第一个图片做处理,需要在mergegif参数前面增加管道参数。如果在mergegif后面加管道参数,说明是对拼接后的gif进行处理。 无 delayTime gif文件中每帧的延迟时间。 整数形式,取值是[0, 5000]。单位是毫秒。 loop 是否循环播放。 整数形式,取值: 0:不循环。 1:是循环。 默认值是0。 示例 说明 下面仅给出简单示例,具体使用可以参考示例代码。 将名为docs的存储桶(Bucket)中的文件(Object):test1.jpg, test2.png, test3.bmp 合并成gif图片。其中为test1.jpg设置宽100,高100;test2.png也设置宽100。使用示例: 链接: plaintext 即 plaintext