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FIX.5.0SP2 MessageResendRequest [type '2'] The resend request is sent by the receiving application to initiat
SynchronousQueue2、线程池(重点)2.1 使用单例2.2、使用固定大小的线程2.3、缓存线程池2.4 七大参数1、SynchronousQueue2、线程池(重点)
1、读写锁ReadWriteLock测试结果(正常情况下:写入、写入成功)2、阻塞队列写入:如果队列满了,就必须阻塞等待取:如果是队列是空的,必须阻塞等待产生 BlockingQueue 什么情况下我们会使用阻塞队列:多线程并发处理,线程池
这里使用 ambda表达式(参数)->{代码}首先是没有锁的情况下多个线程争夺同一个资源的情况测试结果 公平锁:谁先来谁先执行 非公平锁:可以插队(默认)加锁后
1、Callable1、可以有返回值2、可以抛出异常3、方法不同、run()/call() future Task 细节:1、有缓存2、结果可能需要等待,会阻塞2、常用的辅助类2.1 CountDownLatch2.2 CyclicBarr
第1章 排序第1节 最快最简单的排序–桶排序对一堆0-10的数进行排序:思路是用一个大小为11的数组存储0-10对应的数量。优点是时间复杂度低,缺点是浪费的空间很大。第2节 邻居好说话–冒泡排序冒泡排序的基本思想:每次比较两个相邻的元素,如
第11章 AWT编程AWT(Abstract Window Toolkit),它是Sun最早提供的GUI库,这个库提供了一些基本功能。后来又提供了Swing库。11.1 GUI(图形用户界面)和AWT@Swing是建立在AWT基础上的,他的
即将开始的一个项目技术要求是实现前后端分离,且前端部署在Nginx服务器上而后端部署在jetty服务器上,架构采用vue+spring boot 关键是之前也没接触过分离部署,vue是啥也不清楚!!! 通过几天的摸索,了解了 那么一点,记录
简单的线程通信,一个线程对数字进行增加操作、另一个线程对线程进行减少操作。简单解释:线程A对数字进行减少操作,但不会一直让这个数字减少下去。当减少到设定的条件,让其等待,通知其他线程获得该资源。测试在多几个线程测试结果 这里会出现虚假唤醒
FIX.5.0SP2 MessageHeartbeat [type '0'] The Heartbeat monitors the status of the communication link and identi
上面程序有个bug,修改后如下:
上面构造的图,并不是有向无环图,但结果如果把它当作有向无环图,结果是正确的。
1过滤可执行文件2remember me认证
不恋尘世浮华,不写红尘纷扰
不恋尘世浮华,不写红尘纷扰
不会,我可以学;落后,我可以追赶;跌倒,我可以站起来!
2023-04-18 14:14:13
2023-04-19 09:23:13
2023-05-15 10:01:56
2023-05-10 06:02:16
2023-04-24 11:25:19
2023-05-22 08:09:06
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