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      【C++】string类(上)

      首页 知识中心 软件开发 文章详情页

      【C++】string类(上)

      2023-08-04 08:03:01 阅读次数:429

      C++,string

      @​​TOC​

      1.为什么要学习string类

      • c语言的字符串是以'\0'结尾的一些字符的集合,比如存储你的家庭住址,修改成为新的住址,原来的住址短,现在的住址长,之前的字符串数组存不下,不能很好按需修改
      • c++提供一个类来管理字符串,这个类就叫string

      2.标准库中的string类

      1.string分类

      • string 是一个类模板,原型是一个 basic_string的类模板由typedef成为string
      • char(重点使用)

      【C++】string类(上)

      • char:1个字节 ,即一个字符1个字节

      • 宽字符存在(使用相对偏少)

      【C++】string类(上)

      • wchar_t :2个字节 ,即一个字符2个字节

      • C++11提供u16string和u32string(了解)
      • 【C++】string类(上)

      •  
      • char16_t:2个字节 即一个字符2个字节

      【C++】string类(上)

      • char32_t: 4个字节 即一个字符4个字节

      • 上述多种string形式说明有管理不同字符数组的需求
      • ASCII是美国标准信息交换代码,用来在计算机里面存储和显示英文信息,通过26个字母、数字、标点符号,来建立关系形成映射表从而生成了编码表,调用对应的ASCII值来生成对应的符号,ASCII表只有128个字符,一个字节8个bit位就够了
      • 为了支持显示除了英文以外的文字显示,就发明出了unicode (万国码),为每种语言的每个字符设定了统一并且唯一的二进制编码

      【C++】string类(上)

      • 使用2个字节进行统一编码
      • 使用4个字节进行统一编码
      • UTF-16对应u16string ,UTF-32对应 u32string

      2.string类对象的常见构造

      • 必须包含头文件< string >

      1.string

      • string()——构造空的string类对象,即空字符串
      • string(const char*s) ——用常量字符串构造string字符串
      #include<iostream>
      #include<string>
      using namespace std;
      int main()
      {
      string s1;
      string s2("hello");
      //遍历数组并使每个字符+1
      for (size_t i = 0; i < s2.size();i++)
      {
      s2[i]++;
      }
      cout << s2 << endl;// 通过重载流提取(<<),string可以直接进行打印
      //ifmmp
      return 0;
      }
      • 如果len长度大于pos位置后的字符个数,则有多少取多少 若len没有给值,则会自动默认缺省值npos size_t npos=-1,由于是无符号整形,实际上是-1的补码即整形最大值
      #include<iostream>
      #include<string>
      using namespace std;
      int main()
      {
      string s1("hello world");
      string s2(s1, 6, 5);//拷贝s1从第6个位置开始取5个字符
      string s3(s1, 6, 15);//由于pos为指向后取只有5个字符,小于15,有多少取多少
      string s4(s1, 6);//len缺省值为整形最大值,则一直从pos位置取到结尾
      cout<<s2<<endl;
      cout<<s3<<endl;
      cout<<s4<<endl;
      }
      • string(size_t n,char c); ——填string类对象前n个字符
      int main()
      {
      string s(10, '.');// 前10个字符为 .
      cout << s << endl;//..........
      return 0;
      }

      3. string类对象的容量操作

      1.size

      #include<iostream>
      #include<string>
      using namespace std;
      int main()
      {
      string s("hello world");
      cout << s.size() << endl;//11
      cout << s.length() << endl;//11
      return 0;
      }
      • size和length两者功能相同,由于string发展历史造成的,最开始字符串的长度为length,后来为了和数据结构其他保持一致使用size更符合,所以推荐使用size

      2.capacity

      #include<iostream>
      #include<string>
      using namespace std;
      int main()
      {
      string s("hello world");
      cout << s.size() << endl;//11
      cout << s.capacity() << endl;//15
      return 0;
      }

      【C++】string类(上)

      • 有11个字符,但是空间大小为15(不包含/0)

      3.reserve

      #include<iostream>
      #include<string>
      using namespace std;
      //扩容问题
      int main()
      {
      string s;
      //s.reserve(100);//提前开辟100个空间
      size_t sz = s.capacity();//sz代表原来的容量
      cout << "making a grow" << endl;
      for (int i = 0; i < 100; i++)
      {
      s.push_back('c');//不断在字符串后插入字符c
      if (sz != s.capacity())//扩容后,将sz值更新
      {
      sz = s.capacity();
      cout << "capacity changed:" << sz << endl;
      }
      }
      }

      【C++】string类(上)

      • 提前开辟空间,减少扩容,提高效率

      #include<iostream>
      #include<string>
      using namespace std;
      int main()
      {
      string s("hello");
      s.reserve(100);
      cout << s.size() << endl;//5
      cout << s.capacity() << endl;//111
      return 0;
      }
      • reserve只会改变capacity,不会改变size
      • size值没有改变依旧为5,capacity被提前开辟100个空间

      4.resize

      扩容+初始化
      #include<iostream>
      #include<string>
      using namespace std;
      int main()
      {
      string s("hello");
      s.resize(100);
      cout << s.size() << endl;//100
      cout << s.capacity() << endl;//111
      return 0;
      }
      • reserve既改变capacity,也会改变size
      • size值被改变为100,被修改的部分填的是缺省值'\0', capacity值也被改变为111

      #include<iostream>
      #include<string>
      using namespace std;
      int main()
      {
      string s("hello");
      s.resize(10,'x');//将size修改的值填成x

      return 0;
      }
      • 可以手动添加字符填成自己想给的值
      删除数据
      #include<iostream>
      #include<string>
      using namespace std;
      int main()
      {
      string s("hello");
      s.resize(2);//2<5,所以只保留前2个字符
      cout << s << endl;//he
      cout << s.capacity() << endl;//15
      return 0;
      }
      • 若resize值小于size值,可以删除数据,但不会改变容量

      4. string类对象的修改操作

      1.push_back

      • 在字符串后插入字符
      #include<iostream>
      #include<string>
      using namespace std;
      int main()
      {
      string s("hello");
      s.push_back(' ');
      s.push_back('!');
      cout << s << endl;//hello !
      return 0;
      }

      2.append

      • 在字符串后插入字符串
      #include<iostream>
      #include<string>
      using namespace std;
      int main()
      {
      string s("hello");
      s.append(" world!");
      cout << s << endl;//hello world!
      return 0;
      }

      3.operator+=

      • 字符串后插入字符/字符串/对象
      #include<iostream>
      #include<string>
      using namespace std;
      int main()
      {
      string s("hello");
      s += ' ';//字符
      s+='!';
      s += "world";//字符串
      string s2("abc");
      s += s2;//对象
      cout << s << endl;//hello !worldabc
      return 0;
      }

      相比于push_back 插入字符和append插入字符串,operator+=方式更容易使用

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.51cto.com/u_15787387/6060462,作者:萌新的日常,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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