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      go 指针使用【2】

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      go 指针使用【2】

      2023-04-13 09:51:35 阅读次数:490

      go,指针

      文章目录

        • 1. 前言
        • 2. 什么是指针
        • 3. 如何使用指针
        • 4. Go 空指针(nil)
        • 5. Go 指针数组

      1. 前言

      指针概念在 Go 语言中被拆分为两个核心概念:

      • 类型指针,允许对这个指针类型的数据进行修改。传递数据使用指针,而无须拷贝 数据。类型指针不能进行偏移和运算。

      • 切片,由指向起始元素的原始指针、元素数量和容量组成。

      受益于这样的约束和拆分, Go 语言的指针类型变量拥有指针的高效访问,但又不会 发生指针偏移,从而避免非法修改关键性数据问题。同时, 垃圾回收也比较容易对不会发 生偏移的指针进行检索和回收。 切片比原始指针具备更强大的特性, 更为安全。切片发生越界时,运行时会报出岩机,并打出堆枝,而原始指针只会崩溃。 要明白指针,需要知道几个概念:指针地址、指针类型和指针取值。
      每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位置。 Go 语言中 使用“&” 操作符放在变量前面对变量进行“取地址”操作。
      格式如下:
      ptr : = &v
      II v 的类型为 T 其中 v代表被取地址的变量,被取地址的V使用 阳变量进行接收,p仕的类型就为川T”, 称做 T 的指针类型。 “*”代表指针

      我们都知道,变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。

      Golang 支持指针类型 T,指针的指针 **T,以及包含包名前缀的 .T。

      • 默认值 nil,没有 NULL 常量。
      • 操作符 “&” (取地址符) 取变量地址
      • “*” (取值符)透过指针访问目标对象。
      • 不支持指针运算,不支持 “->” 运算符,直接用 “.” 访问目标成员。

      变量在内存中地址:

      package main
      import "fmt"
      func main(){
          var a int =10
          fmt.Printf("变量的地址: %x\n",&a)}
      执行以上代码输出结果为:
      
      变量的地址: c420012058
      

      2. 什么是指针

      一个指针变量可以指向任何一个值的内存地址,它指向那个值的内存地址。
      类似于变量和常量,在使用指针前你需要声明指针。
      指针声明格式如下:

      var name *类型
      

      指针声明:

      package main
      var ip *int     /* 指向整型*///声明一个int值得指针变量
      var fp *float32 /* 指向浮点型 */
      var sp *string  /* 指向字符串类型 */
      func main(){}
      

      3. 如何使用指针

      指针使用流程:
      定义指针变量。
      为指针变量赋值。
      访问指针变量中指向地址的值。
      在指针类型前面加上 * 号(前缀)来获取指针所指向的内容。

      $ cat pointer.go
      package main
      import "fmt"
      func main(){
          var a int =20/* 声明实际变量 */
          var ip *int    /* 声明指针变量 */
          ip =&a /* 指针变量的存储地址 */
          fmt.Printf("a 变量的地址是: %x\n",&a)/* 指针变量的存储地址 */
          fmt.Printf("ip 变量的存储地址: %x\n", ip)/* 使用指针访问值 */
          fmt.Printf("*ip 变量的值: %d\n",*ip)}
      [root@localhost go]# go run pointer.go
      a 变量的地址是: c000082010
      ip 变量的存储地址: c000082010
      *ip 变量的值: 20
      

      直接用指针访问目标对象成员:

      package main
      import ("fmt")
      func main(){
          type data struct{ a int }
          var d = data{1234}
          var p *data
          p =&d
          fmt.Printf("%p, %v\n", p, p.a)// 直接用指针访问目标对象成员,无须转换。}
      输出结果:
      
      0xc420012058,1234
      

      不能对指针做加减法等运算。

      package main
      func main(){
          x :=1234
          p :=&x
          p++}
      输出结果:
      
      ./main.go:6:3: invalid operation: p++(non-numeric type *int)
      

      可以在 unsafe.Pointer 和任意类型指针间进 转换。

      cat pointer2.go
      package main
      import (
            "fmt" 
            "unsafe")
      func main(){
          x :=0x12345678
          p := unsafe.Pointer(&x)// *int -> Pointer
          n :=(*[4]byte)(p)// Pointer -> *[4]byte
          for i :=0; i <len(n); i++{
              fmt.Printf("%X ", n[i])}
      }
      [root@localhost pointer]#  go run pointer2.go
      78 56 34 12
      

      将 Pointer 转换成 uintptr,可变相实现指针运算。

      $ cat pointer3.go
      package main
      import (
           "fmt"
           "unsafe"
      )
      func main(){
          d := struct {
              s string
              x int
          }{"abc",100}
          p :=uintptr(unsafe.Pointer(&d))   // *struct -> Pointer -> uintptr
          p += unsafe.Offsetof(d.x)         // uintptr + offset
          p2 := unsafe.Pointer(p)           // uintptr -> Pointer
          px :=(*int)(p2) 
          d.x = 200
          fmt.Printf("%#v\n", px)
          fmt.Printf("%#v\n", d)
      }
      [root@localhost pointer]#  go run pointer3.go
      (*int)(0xc00006af30)
      struct { s string; x int }{s:"abc", x:200}
      

      注意:GC 把 uintptr 当成普通整数对象,它无法阻止 “关联” 对象被回收。

      4. Go 空指针(nil)

      当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的值为 nil。

      nil 指针也称为空指针。

      nil在概念上和其它语言的null、None、nil、NULL一样,都指代零值或空值。

      一个指针变量通常缩写为 ptr。

      $ cat pointer4.go
      package main
      import "fmt"
      func main(){
          var ptr *int
          fmt.Printf("ptr 的值为 : %x\n", ptr)}
      [root@localhost pointer]#  go run pointer4.go
      ptr 的值为 : 0
      

      空指针判断:

      $ cat pointer5.go
      package main
      import ("fmt")
      func main(){
          var ptr1 *int
          var i int =1
          ptr2 :=&i
          if ptr1 == nil { 
              fmt.Println("prt1 是空指针")
          }
          if ptr2 != nil { 
              fmt.Println("prt2 不是空指针")
          }
      }
      [root@localhost pointer]# go run pointer5.go
      prt1 是空指针
      prt2 不是空指针
      

      5. Go 指针数组

      定义了长度为 3 的整型数组:

      package main
      import "fmt"
      const MAX int =3
      func main(){
          a :=[MAX]int{10,100,200}
          var i int
          for i =0; i < MAX; i++{
              fmt.Printf("a[%d] = %d\n", i, a[i])}}
       
      [root@localhost pointer]# go run pointer6.go
      a[0] = 10
      a[1] = 100
      a[2] = 200
      
      

      有一种情况,我们可能需要保存数组,这样我们就需要使用到指针。

      以下声明了整型指针数组:

      var ptr [MAX]*int;
      

      ptr 为整型指针数组。因此每个元素都指向了一个值。以下实例的三个整数将存储在指针数组中:

      $ cat pointer7.go
      package main
      import "fmt"
      const MAX int =3
      func main(){
          a :=[]int{9,99,999}
          var i int
          var ptr [MAX]*int
          for i =0; i < MAX; i++{
              ptr[i]=&a[i]/* 整数地址赋值给指针数组 */
          }
          for i =0; i < MAX; i++{
              fmt.Printf("a[%d] = %d\n", i,*ptr[i])
          }
      }
      [root@localhost pointer]# go run pointer7.go
      a[0] = 9
      a[1] = 99
      a[2] = 999
      
      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://ghostwritten.blog.csdn.net/article/details/104882942,作者:ghostwritten,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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