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      DS初阶:顺序表、链表经典OJ题(2)

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      DS初阶:顺序表、链表经典OJ题(2)

      2025-05-08 09:04:25 阅读次数:3

      复杂度,思路,指针,数组,空间,结点,链表

      一、旋转数组(力扣)

      经典算法OJ题:旋转数组

      DS初阶:顺序表、链表经典OJ题(2)

      思路1:每次挪动1位,右旋k次

      时间复杂度:o(N^2)       

      右旋最好情况:k是n的倍数,相当于不右旋,此时为o(1)

      右旋最坏情况:k%n==n-1,此时为o(N^2)

      空间复杂度:o(1)

      void rotate(int* nums, int numsSize, int k) 
      {
          k%=numsSize;
          while(k)
          {
              int temp=nums[numsSize-1];
              //从后往前挪 
              for(int i=numsSize-1;i>0;i--)
              {
                   nums[i]=nums[i-1];//最后一个是nums[1]=num[0]
              }
              nums[0]=temp;
              k--;//旋转一次就减一次
          }
      }

      注:这是常规思路,但是由于空间复杂度太高,数组个数特别多的时候,在力扣运行的时候超出了时间限制!

      DS初阶:顺序表、链表经典OJ题(2)

      思路2:创建一个和nums一样长度的新数组,将nums数组的后k个元素,先按顺序放进新数组里,然后剩下前面的n-k个元素,再按顺序放进新数组,最后再将新数组的数据拷贝到nums中

      DS初阶:顺序表、链表经典OJ题(2)

      时间复杂度:o(N)

      空间复杂度:o(N)

      void rotate(int* nums, int numsSize, int k) 
      {
         k%=numsSize;
         int arr[numsSize];//vs不支持变长数组,但是牛客支持,如果是vs只能使用动态数组。
         memcpy(arr,nums+numsSize-k,sizeof(int)*k);//nums的后k个按顺序拷贝到新数组的前面
         memcpy(arr+k,nums,sizeof(int)*(numsSize-k));//nums的前n-k个按顺序拷贝到新数组的后面
         memcpy(nums,arr,sizeof(int)*numsSize);//新数组完全拷贝到nums数组中
      }

      思路3:前n-k个元素逆置,后k个元素逆置,再整体逆置

      DS初阶:顺序表、链表经典OJ题(2)

      时间复杂度:o(N)

      空间复杂度:o(1)

      void reverse (int *arr,int left,int right)//实现逆序函数
      {
          int temp=0;
          while(left<right)
          {
              temp=arr[left];
              arr[left]=arr[right];
              arr[right]=temp;
              left++;
              right--;
          }
      }
      void rotate(int* nums, int numsSize, int k) 
      {
          k%=numsSize;
         reverse(nums,0,numsSize-k-1);//前n-k个元素逆序
         reverse(nums,numsSize-k,numsSize-1);//后k个逆序
         reverse(nums,0,numsSize-1);//完全逆序
      }

      二、消失的数字(力扣)

      经典算法OJ题:消失的数字

      DS初阶:顺序表、链表经典OJ题(2)

      思路1:先进行排序,如果后一个不等于前一个+1,就可以找到消失的数据,但是目前掌握的排序中,冒泡排序的时间复杂度是o(N^2),而qsort的时间复杂度是o(logN+N),均不符合题意,这里不做考虑!

      思路2:让0和0-numsSize的所有数都异或一遍,再和数组中的所有元素异或一边,最后得到的结果就是消失的数(利用了a^a=0,a^0=a的结论)

      时间复杂度:o(N)

      空间复杂度:o(1)

      int missingNumber(int* nums, int numsSize)
      {
      int x=0;
      for(int i=0;i<numsSize;i++)
      {
          x^=i;
          x^=nums[i];
      }
      x^=numsSize;//还多了一个数
      return x;
      }

      思路3:0-numsSize的所有数相加,然后减去数组中的所有元素之和,得到的就是消失的数字。

      时间复杂度:o(N)

      空间复杂度:o(1)

      int missingNumber(int* nums, int numsSize)
      {
          int sum=0;//记录
      for(int i=0;i<numsSize;i++)
      {
        sum+=i;
        sum-=nums[i];
      }
      sum+=numsSize;
      return sum;
      }
      

      三、链表中倒数第k个结点(牛客)

      经典算法OJ题:链表中倒数第k个结点

      DS初阶:顺序表、链表经典OJ题(2)

      思路1:第一次循环计算结点的个数count,然后求倒数第k个就是正数的第count-k个结点

      空间复杂度:o(N)

      时间复杂度:o(1)

       typedef struct ListNode ListNode;
      struct ListNode* FindKthToTail(struct ListNode* pListHead, int k )
       {
      ListNode* pcur= pListHead;
      int count=0;//统计结点
      while(pcur)
      {
          pcur=pcur->next;
          count++;
      }
      if(count<k)
      return NULL;//考虑链表为NULL,以及k大于链表结点数
      pcur= pListHead;
      for(int i=0;i<count-k;i++)
      pcur=pcur->next;
      return pcur;
      }

      思路2:(快慢指针)fast指针先走k步,然后fast和slow同时走,始终保持k的距离,当fast走到NULL的时候,slow对应的恰好就是倒数第k个结点

       

      空间复杂度:o(N)

      时间复杂度:o(1)

      struct ListNode* FindKthToTail(struct ListNode* pListHead, int k )
       {
      struct ListNode*fast=pListHead,*slow=pListHead;
      while(k)
      {
          //考虑k大于结点数的情况,此时链表很早就为空了
          if(fast==NULL)
          return NULL;
          fast=fast->next;
          k--;
      }
      //同时走,直到fast为NULL,此时slow指向倒数第k个结点
      while(fast)
      {
          fast=fast->next;
          slow=slow->next;
      }
      //如果k<=0.那么第一个while循环不会进入,
      //fast和slow同时走,最后都会指向空,所以不需要额外判断
      return slow;
      }

      思路3:直接反转链表,然后直接找第k个结点

      该方法直接改变了链表结构,使得phead变成了一个尾结点,与其他结点建立不起联系,所以该思路不行(尽量不要去改变原先链表的结构)在力扣中过不了。

      struct ListNode* FindKthToTail(struct ListNode* pListHead, int k )
       {
      //直接反转链表,然后找第k个结点
      if(pListHead==NULL)
      return NULL;
      struct ListNode*p1=NULL;
      struct ListNode*p2=pListHead;
      struct ListNode*p3=pListHead->next;
      int count=0;//用来数数
      while(p2)
      {
          p2->next=p1;
          p1=p2;
          p2=p3;
          if(p3)
          p3=p3->next;
          ++count;
      }
      //此时的p1就是新链表的头结点
      if(k<=count||k>count)
      return NULL;
      while(--k)
      {
      p1=p1->next;
      }
      return p1;
      }

      DS初阶:顺序表、链表经典OJ题(2)

      四、相交链表(力扣)

      经典算法OJ题:相交链表

      DS初阶:顺序表、链表经典OJ题(2)

      思路1:A链表逐个结点与B链表比较,如果存在相等,则就是相交结点(注:要比较指针而不能比较值,因为值是可以重复的)

      空间复杂度:o(N^2)

      时间复杂度:o(1)

      typedef struct ListNode ListNode;
      struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) 
      {
         ListNode* pcurA=headA;
         ListNode* pcurB=headB;
         while(pcurA)
         {
             while(pcurB)
             {
                 if(pcurA==pcurB)
                 return pcurA;
                 pcurB=pcurB->next;
             }
             pcurB=headB;
             pcurA=pcurA->next;
         }
         return NULL;
      }

      思路2:长的链表往后走长度差,再同时走,直到相等就是相交点

       

      空间复杂度:o(N)

      时间复杂度:o(1)

      typedef struct ListNode ListNode;
      struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) 
      {
         ListNode * Apcur=headA;//用来遍历A链表
          ListNode * Bpcur=headB;//用来遍历A链表
          int a=0;//数a长度
          int b=0;//数b长度
      while(Apcur)
      {
      Apcur=Apcur->next;
      a++;
      }
      while(Bpcur)
      {
      Bpcur=Bpcur->next;
      b++;
      }
      //找最小数,写俩while循环,只要大的数才可以走,小的走不了
      int m=a>b?b:a;
      while(a-m)
      {
          headA=headA->next;
          a--;
      }
      while(b-m)
      {
          headB=headB->next;
          b--;
      }
      while(headA)
      {
          if(headA==headB)
          return headA;
          headA=headA->next;
          headB=headB->next;
      }
      return NULL;
      }

      五、链表的回文结构(牛客)

      经典算法OJ题:链表的回文结构

      DS初阶:顺序表、链表经典OJ题(2)

      思路1:找到中间结点,然后逆置后半段,然后将后续半段和前半段的链表同时走,如果其中一个走到空了值依旧是相等的,那么就是回文结构!!

      空间复杂度:o(N)

      时间复杂度:o(1)

      ListNode *middleNode(struct ListNode *phead)
      {
      struct ListNode *fast,*slow;
      fast=slow=phead;
      while(fast!=NULL&&fast->next!=NULL)
      {
      fast=fast->next->next;
      slow=slow->next;
      }
      return slow;
      }
      struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head)
      {
          //链表为空的时候
          if(head==NULL)
          return head;
          //链表不为空的时候,创建3个指针,分别指向前驱、当前、后继结点
      struct ListNode*p1,*p2,*p3;
      p1=NULL;//前驱
      p2=head;//当前
      p3=head->next;//后继
      while(p2)
      {
          //改变指向
      p2->next=p1;
      //向后挪动
      p1=p2;
      p2=p3;
      //考虑p3为NULL的时候
      if(p3)
      p3=p3->next;
      }
      return p1;
      }
      class PalindromeList {
      public:
          bool chkPalindrome(ListNode* A) 
          {
              struct ListNode *mid=middleNode(A);//找中间结点
                 struct ListNode *rmid=reverseList(mid);//逆序后半段
                 while(rmid)
                 {
                  if(A->val!=rmid->val)
                  return false;
                  A=A->next;
                  rmid=rmid->next;
                 }
                 return true;
          }
      };

      六、随机链表的复制(力扣)

      经典算法OJ题:随机链表的复制

      DS初阶:顺序表、链表经典OJ题(2)

      思路1:1、插入拷贝结点到原结点的后面,2、控制拷贝结点的random,3、拷贝结点解下来,尾插到新链表上,同时恢复原链表

      空间复杂度:o(N)

      时间复杂度:o(N)

      typedef struct Node Node;
      Node* copyRandomList(Node* head) 
      {
          if(head==NULL)
          return NULL;
      	//将拷贝结点放在原结点的后面
            Node*pcur=head;
          while(pcur)
          {
             Node*copy=(Node*)malloc(sizeof(Node));//拷贝结点
             copy->val=pcur->val;
             //插入
             copy->next=pcur->next;
             pcur->next=copy;
             
             //迭代
             pcur=pcur->next->next;
          }
          //控制拷贝结点的random指针
          pcur=head;
          while(pcur)
          {
              //有可能random指向NULL
              Node* copy=pcur->next;
              if(pcur->random==NULL)
              copy->random=NULL;
              else
              //拷贝结点的random恰好在原结点的random后面
              copy->random=pcur->random->next;
              //迭代
              pcur=pcur->next->next;
          }
          //将拷贝结点解下来尾插到新链表上
          pcur=head;
          Node*newhead,*newtail,*temp;
          newhead=newtail=(struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
          temp=NULL;//用来记录遍历点
          while(pcur)
          {
              Node* copy=pcur->next;
              temp=copy->next;//记录遍历点
              newtail->next=copy;//尾插
              newtail=newtail->next;
           //修复原链表
           pcur->next=temp;
           //继续遍历
           pcur=pcur->next;
          }
          Node*ret=newhead->next;//销毁哨兵结点前记住头结点
          free(newhead);
          newhead=NULL;
          return ret;
      }

      思路2:暴力拷贝链表,然后看原结点的random是原链表的第几个结点,对应的就是拷贝链表的的第几个结点

       

      空间复杂度:o(N^2)

      时间复杂度:o(N)

      typedef struct Node Node;
      Node* copyRandomList(Node* head) 
      {
          if(head==NULL)
          return NULL;
          Node*pcur=head;
          Node*newhead,*newtail;
          newhead=newtail=(Node*)malloc(sizeof(Node));//哨兵结点
         while(pcur)
         {
            Node*newnode=(Node*)malloc(sizeof(Node));
            newnode->val=pcur->val;
            newtail->next=newnode;
            newtail=newnode;
            //迭代
            pcur=pcur->next;
         }
         newtail->next=NULL;//要记住最后有个NULL;
         pcur=head;//回到链表头
         Node*newpcur=newhead->next;//用来遍历新链表头
         while(pcur)
         {
             int s=0;//记录节点与head的距离
             Node*flag=head,*temp=pcur->random;//temp记住random结点
             while(flag!=temp)
             {
                 ++s;
                 flag=flag->next;
             }
             flag=newhead->next;//回到新链表的头
             while(s--)
             flag=flag->next;
             //找到了,就接上
            newpcur->random=flag;
            pcur=pcur->next;
            newpcur=newpcur->next;
         }
         Node*ret=newhead->next;
         free(newhead);
         newhead=NULL;
         return ret;
      }

      七、带环链表的快慢指针追击问题(力扣)

      7.1 判断链表中是否有环

      经典算法OJ题:判断链表是否带环

      DS初阶:顺序表、链表经典OJ题(2)

      思路:快慢指针追击

      DS初阶:顺序表、链表经典OJ题(2)

       typedef struct ListNode ListNode;
      bool hasCycle(struct ListNode *head)
      {
          ListNode*fast,*slow;
          fast=slow=head;
          while(fast&&fast->next)
          {
              slow=slow->next;
              fast=fast->next->next;
              if(slow==fast)
              return true;
          }
          return false;
      }

      7.2 返回链表开始入环的第一个结点

      思路1:利用相遇点到入口点距离等于链表头到入口点距离的结论

      DS初阶:顺序表、链表经典OJ题(2)

       typedef struct ListNode ListNode;
      struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head)
      {
          ListNode*fast,*slow;
          fast=slow=head;
          while(fast&&fast->next)
          {
              slow=slow->next;
              fast=fast->next->next;
              //相等,说明相遇了,链表带环
              if(slow==fast)
          {
              ListNode*meet=slow;
              while(meet!=head)
              {
                  meet=meet->next;
                  head=head->next;
              }
              return meet;
          }
        }  
        return NULL;
      }

      思路2:在相遇点将带环链表拆开,转化成求链表相交结点的问题

      typedef struct ListNode ListNode;
       struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) 
      {
         ListNode * Apcur=headA;//用来遍历A链表
          ListNode * Bpcur=headB;//用来遍历A链表
          int a=0;//数a长度
          int b=0;//数b长度
      while(Apcur)
      {
      Apcur=Apcur->next;
      a++;
      }
      while(Bpcur)
      {
      Bpcur=Bpcur->next;
      b++;
      }
      //找最小数,写俩while循环,只要大的数才可以走,小的走不了
      int m=a>b?b:a;
      while(a-m)
      {
          headA=headA->next;
          a--;
      }
      while(b-m)
      {
          headB=headB->next;
          b--;
      }
      while(headA)
      {
          if(headA==headB)
          return headA;
          headA=headA->next;
          headB=headB->next;
      }
      return NULL;
      }
      struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head)
      {
          ListNode*fast,*slow;
          fast=slow=head;
          while(fast&&fast->next)
          {
              slow=slow->next;
              fast=fast->next->next;
              if(slow==fast)
              {
                  //将带环链表的环拆开
              ListNode*newhead=slow->next;
              slow->next=NULL;
              return getIntersectionNode(newhead,head);
              }
          }
          return NULL;
      }
      

      7.3 追击问题扩展

      根据前两题可以知道对于带环的链表,fast走2步,slow走1步

      1、必然会相遇,不会错过

      2、L=(n-1)*C+(C-x)   一个指针从相遇点走,一个指针从链表头走,最后会在入口点相遇

       

      如果fast走3步,slow走1步,可以得到什么结论??

      DS初阶:顺序表、链表经典OJ题(2)

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