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      CUDA Samples:Vector Add

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      CUDA Samples:Vector Add

      2023-03-29 09:39:45 阅读次数:515

      CUDA

      以下CUDA sample是分别用C++和CUDA实现的两向量相加操作,参考CUDA 8.0中的sample:C:\ProgramData\NVIDIA Corporation\CUDA Samples\v8.0\0_Simple,并对其中使用到的CUDA函数进行了解说,各个文件内容如下:

      common.hpp:

       

      #ifndef FBC_CUDA_TEST_COMMON_HPP_
      #define FBC_CUDA_TEST_COMMON_HPP_
      
      #define PRINT_ERROR_INFO(info) { \
      	fprintf(stderr, "Error: %s, file: %s, func: %s, line: %d\n", #info, __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__); \
      	return -1; }
      
      #define EXP 1.0e-5
      
      #endif // FBC_CUDA_TEST_COMMON_HPP_
      simple.hpp:

       

       

      #ifndef FBC_CUDA_TEST_SIMPLE_HPP_
      #define FBC_CUDA_TEST_SIMPLE_HPP_
      
      // reference: C:\ProgramData\NVIDIA Corporation\CUDA Samples\v8.0\0_Simple
      int test_vectorAdd();
      int vectorAdd_cpu(const float *A, const float *B, float *C, int numElements);
      int vectorAdd_gpu(const float *A, const float *B, float *C, int numElements);
      
      #endif // FBC_CUDA_TEST_SIMPLE_HPP_
      
      simple.cpp:

       

       

      #include "simple.hpp"
      #include <random>
      #include <iostream>
      #include <vector>
      #include "common.hpp"
      
      // =========================== vector add =============================
      int test_vectorAdd()
      {
      	// Vector addition: C = A + B, implements element by element vector addition
      	const int numElements{ 50000 };
      	std::vector<float> A(numElements), B(numElements), C1(numElements), C2(numElements);
      
      	// Initialize vector
      	for (int i = 0; i < numElements; ++i) {
      		A[i] = rand() / (float)RAND_MAX;
      		B[i] = rand() / (float)RAND_MAX;
      	}
      
      	int ret = vectorAdd_cpu(A.data(), B.data(), C1.data(), numElements);
      	if (ret != 0) PRINT_ERROR_INFO(vectorAdd_cpu);
      
      	ret = vectorAdd_gpu(A.data(), B.data(), C2.data(), numElements);
      	if (ret != 0) PRINT_ERROR_INFO(vectorAdd_gpu);
      
      	for (int i = 0; i < numElements; ++i) {
      		if (fabs(C1[i] - C2[i]) > EXP) {
      			fprintf(stderr, "Result verification failed at element %d!\n", i);
      			return -1;
      		}
      	}
      
      	return 0;
      }
      
      int vectorAdd_cpu(const float* A, const float* B, float* C, int numElements)
      {
      	for (int i = 0; i < numElements; ++i) {
      		C[i] = A[i] + B[i];
      	}
      
      	return 0;
      }
      simple.cu:

       

       

      #include "simple.hpp"
      #include <iostream>
      #include <cuda_runtime.h> // For the CUDA runtime routines (prefixed with "cuda_")
      #include <device_launch_parameters.h>
      #include "common.hpp"
      
      // reference: C:\ProgramData\NVIDIA Corporation\CUDA Samples\v8.0\0_Simple
      
      // =========================== vector add =============================
      /* __global__: 函数类型限定符;在设备上运行;在主机端调用,计算能力3.2及以上可以在
      设备端调用;声明的函数的返回值必须是void类型;对此类型函数的调用是异步的,即在
      设备完全完成它的运行之前就返回了;对此类型函数的调用必须指定执行配置,即用于在
      设备上执行函数时的grid和block的维度,以及相关的流(即插入<<<   >>>运算符);
      a kernel,表示此函数为内核函数(运行在GPU上的CUDA并行计算函数称为kernel(内核函
      数),内核函数必须通过__global__函数类型限定符定义);*/
      __global__ void vectorAdd(const float *A, const float *B, float *C, int numElements)
      {
      	/* blockDim: 内置变量,用于说明每个block的维度与尺寸.为dim3类型,包含
      	了block在三个维度上的尺寸信息;对于所有线程块来说,这个变量是一个常数,
      	保存的是线程块中每一维的线程数量;
      	blockIdx: 内置变量,变量中包含的值就是当前执行设备代码的线程块的索引;用
      	于说明当前thread所在的block在整个grid中的位置,blockIdx.x取值范围是
      	[0,gridDim.x-1],blockIdx.y取值范围是[0, gridDim.y-1].为uint3类型,
      	包含了一个block在grid中各个维度上的索引信息;
      	threadIdx: 内置变量,变量中包含的值就是当前执行设备代码的线程索引;用于
      	说明当前thread在block中的位置;如果线程是一维的可获取threadIdx.x,如果
      	是二维的还可获取threadIdx.y,如果是三维的还可获取threadIdx.z;为uint3类
      	型,包含了一个thread在block中各个维度的索引信息 */
      	int i = blockDim.x * blockIdx.x + threadIdx.x;
      	if (i < numElements) {
      		C[i] = A[i] + B[i];
      	}
      }
      
      int vectorAdd_gpu(const float *A, const float *B, float *C, int numElements)
      {
      	/* Error code to check return values for CUDA calls
      	cudaError_t: CUDA Error types, 枚举类型,CUDA错误码,成功返回
      	cudaSuccess(0),否则返回其它(>0) */
      	cudaError_t err{ cudaSuccess };
      	size_t length{ numElements * sizeof(float) };
      	float *d_A{ nullptr }, *d_B{ nullptr }, *d_C{ nullptr };
      
      	// cudaMalloc: 在设备端分配内存
      	err = cudaMalloc(&d_A, length);
      	if (err != cudaSuccess) {
      		// cudaGetErrorString: 返回错误码的描述字符串
      		fprintf(stderr, "Failed to allocate device vector A (error code %s)!\n",
      			cudaGetErrorString(err));
      		return -1;
      	}
      	err = cudaMalloc(&d_B, length);
      	if (err != cudaSuccess) PRINT_ERROR_INFO(cudaMalloc);
      	err = cudaMalloc(&d_C, length);
      	if (err != cudaSuccess) PRINT_ERROR_INFO(cudaMalloc);
      
      	/* cudaMemcpy: 在主机端和设备端拷贝数据,此函数第四个参数仅能是下面之一:
      	(1). cudaMemcpyHostToHost: 拷贝数据从主机端到主机端
      	(2). cudaMemcpyHostToDevice: 拷贝数据从主机端到设备端
      	(3). cudaMemcpyDeviceToHost: 拷贝数据从设备端到主机端
      	(4). cudaMemcpyDeviceToDevice: 拷贝数据从设备端到设备端
      	(5). cudaMemcpyDefault: 从指针值自动推断拷贝数据方向,需要支持
      	统一虚拟寻址(CUDA6.0及以上版本) */
      	err = cudaMemcpy(d_A, A, length, cudaMemcpyHostToDevice);
      	if (err != cudaSuccess) PRINT_ERROR_INFO(cudaMemcpy);
      	err = cudaMemcpy(d_B, B, length, cudaMemcpyHostToDevice);
      	if (err != cudaSuccess) PRINT_ERROR_INFO(cudaMemcpy);
      
      	// Launch the Vector Add CUDA kernel
      	const int threadsPerBlock{ 256 };
      	const int blocksPerGrid = (numElements + threadsPerBlock - 1) / threadsPerBlock;
      	fprintf(stderr, "CUDA kernel launch with %d blocks of %d threads\n",
      		blocksPerGrid, threadsPerBlock);
      	/* <<< >>>: 为CUDA引入的运算符,指定线程网格和线程块维度等,传递执行参
      	数给CUDA编译器和运行时系统,用于说明内核函数中的线程数量,以及线程是如何
      	组织的;尖括号中这些参数并不是传递给设备代码的参数,而是告诉运行时如何
      	启动设备代码,传递给设备代码本身的参数是放在圆括号中传递的,就像标准的函
      	数调用一样;不同计算能力的设备对线程的总数和组织方式有不同的约束;必须
      	先为kernel中用到的数组或变量分配好足够的空间,再调用kernel函数,否则在
      	GPU计算时会发生错误,例如越界等;
      	使用运行时API时,需要在调用的内核函数名与参数列表直接以<<<Dg,Db,Ns,S>>>
      	的形式设置执行配置,其中:Dg是一个dim3型变量,用于设置grid的维度和各个
      	维度上的尺寸.设置好Dg后,grid中将有Dg.x*Dg.y个block,Dg.z必须为1;Db是
      	一个dim3型变量,用于设置block的维度和各个维度上的尺寸.设置好Db后,每个
      	block中将有Db.x*Db.y*Db.z个thread;Ns是一个size_t型变量,指定各块为此调
      	用动态分配的共享存储器大小,这些动态分配的存储器可供声明为外部数组
      	(extern __shared__)的其他任何变量使用;Ns是一个可选参数,默认值为0;S为
      	cudaStream_t类型,用于设置与内核函数关联的流.S是一个可选参数,默认值0. */
      	vectorAdd <<<blocksPerGrid, threadsPerBlock >>>(d_A, d_B, d_C, numElements);
      	/* cudaGetLastError: 在同一个主机线程中,返回运行时调用中产生的最后一个
      	错误并将其重置为cudaSuccess;此函数也可能返回以前异步启动的错误码;当有
      	多个错误在对cudaGetLastError的调用之间发生时,仅最后一个错误会被报告;
      	kernel的启动是异步的,为了定位它是否出错,一般需要加上
      	cudaDeviceSynchronize函数进行同步,然后再调用cudaGetLastError函数;*/
      	err = cudaGetLastError();
      	if (err != cudaSuccess) PRINT_ERROR_INFO(cudaGetLastError);
      	// Copy the device result vector in device memory to the host result vector in host memory.
      	err = cudaMemcpy(C, d_C, length, cudaMemcpyDeviceToHost);
      	if (err != cudaSuccess) PRINT_ERROR_INFO(cudaMemcpy);
      
      	// cudaFree: 释放设备上由cudaMalloc函数分配的内存
      	err = cudaFree(d_A);
      	if (err != cudaSuccess) PRINT_ERROR_INFO(cudaFree);
      	err = cudaFree(d_B);
      	if (err != cudaSuccess) PRINT_ERROR_INFO(cudaFree);
      	err = cudaFree(d_C);
      	if (err != cudaSuccess) PRINT_ERROR_INFO(cudaFree);
      
      	return err;
      }
      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.csdn.net/fengbingchun/article/details/74120057,作者:fengbingchun,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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