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      python之⾯向对象基础

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      python之⾯向对象基础

      2023-08-04 07:29:52 阅读次数:424

      python,对象

      python之⾯向对象基础

      ⼀. 理解⾯向对象

      ⾯向对象是⼀种抽象化的编程思想,很多编程语⾔中都有的⼀种思想。
      例如:洗⾐服
      思考:⼏种途径可以完成洗⾐服?
      答: ⼿洗 和 机洗。
      ⼿洗:找盆 - 放⽔ - 加洗⾐粉 - 浸泡 - 搓洗 - 拧⼲⽔ - 倒⽔ - 漂洗 N 次 - 拧⼲ - 晾晒。
      机洗:打开洗⾐机 - 放⾐服 - 加洗⾐粉 - 按下开始按钮 - 晾晒。
      思考:对⽐两种洗⾐服途径,同学们发现了什么?
      答:机洗更简单
      思考:机洗,只需要找到⼀台洗⾐机,加⼊简单操作就可以完成洗⾐服的⼯作,⽽不需要关⼼洗⾐机内部发⽣了什么事情。
      总结: ⾯向对象就是将编程当成是⼀个事物,对外界来说,事物是直接使⽤的,不⽤去管他内部的情况。⽽编程就是设置事物能够做什么事。

      ⼆. 类和对象

      思考:洗⾐机洗⾐服描述过程中,洗⾐机其实就是⼀个事物,即对象,洗⾐机对象哪来的呢?
      答:洗⾐机是由⼯⼚⼯⼈制作出来。
      思考:⼯⼚⼯⼈怎么制作出的洗⾐机?
      答:⼯⼈根据设计师设计的功能图纸制作洗⾐机。
      总结:图纸 → 洗⾐机 → 洗⾐服。
      在⾯向对象编程过程中,有两个重要组成部分: 类 和 对象 。
       
      类和对象的关系:⽤类去创建⼀个对象。

      2.1 理解类和对象

      2.1.1 类

      类是 对⼀系列具有相同特征和⾏为的事物的统称 ,是⼀个 抽象的概念 ,不是真实存在的事物。
      • 特征即是属性
      • ⾏为即是⽅法
      类⽐如是制造洗⾐机时要⽤到的图纸,也就是说 类是⽤来创建对象 。
      python之⾯向对象基础

      2.1.2 对象

      对象是类创建出来的真实存在的事物,例如:洗⾐机。
      注意:开发中,先有类,再有对象。
      python之⾯向对象基础
       

      2.2 ⾯向对象实现⽅法

      2.2.1 定义类

      Python2 中类分为:经典类 和 新式类
      语法
      class 类名():
         代码
         ......
      注意:类名要满⾜标识符命名规则,同时遵循 ⼤驼峰命名习惯 。
      体验
      class Washer():
         def wash(self):
            print('我会洗⾐服')
      拓展:经典类
      不由任意内置类型派⽣出的类,称之为经典类
       
      class 类名:
         代码
         ......

      2.2.2 创建对象

      对象⼜名实例。
      语法
      对象名 = 类名()
      体验
      # 创建对象
      haier1 = Washer()
      # <__main__.Washer object at 0x0000018B7B224240>
      print(haier1)
      # haier对象调⽤实例⽅法
      haier1.wash()
      注意:创建对象的过程也叫实例化对象。

      2.2.3 self

      self 指的是调⽤该函数的对象。
       
      # 1. 定义类
      class Washer():
         def wash(self):
            print('我会洗⾐服')
            # <__main__.Washer object at 0x0000024BA2B34240>
            print(self)
      # 2. 创建对象
      haier1 = Washer()
      # <__main__.Washer object at 0x0000018B7B224240>
      print(haier1)
      # haier1对象调⽤实例⽅法
      haier1.wash()
      haier2 = Washer()
      # <__main__.Washer object at 0x0000022005857EF0>
      print(haier2)
      注意:打印对象和 self 得到的结果是⼀致的,都是当前对象的内存中存储地址。

      三. 添加和获取对象属性

      属性即是特征,⽐如:洗⾐机的宽度、⾼度、重量 ...
      对象属性既可以在类外⾯添加和获取,也能在类⾥⾯添加和获取。

      3.1 类外⾯添加对象属性

      语法
       
      对象名.属性名 = 值
      体验
      haier1.width = 500
      haier1.height = 800

      3.2 类外⾯获取对象属性

      语法
       
      对象名.属性名
      体验
       
      print(f'haier1洗⾐机的宽度是{haier1.width}')
      print(f'haier1洗⾐机的⾼度是{haier1.height}')

      3.3 类⾥⾯获取对象属性

      语法
      self.属性名
      体验
       
      # 定义类
      class Washer():
         def print_info(self):
         # 类⾥⾯获取实例属性
            print(f'haier1洗⾐机的宽度是{self.width}')
            print(f'haier1洗⾐机的⾼度是{self.height}')
      # 创建对象
      haier1 = Washer()
      # 添加实例属性
      haier1.width = 500
      haier1.height = 800
      haier1.print_info()

      四. 魔法⽅法

      在 Python 中, __xx__() 的函数叫做魔法⽅法,指的是具有特殊功能的函数。

      4.1 __init__()

      4.1.1 体验__init__()

      思考:洗⾐机的宽度⾼度是与⽣俱来的属性,可不可以在⽣产过程中就赋予这些属性呢?
      答:理应如此。
      __init__() ⽅法的作⽤:初始化对象。
      class Washer():
       
         # 定义初始化功能的函数
         def __init__(self):
            # 添加实例属性
            self.width = 500
            self.height = 800
         def print_info(self):
         # 类⾥⾯调⽤实例属性
            print(f'洗⾐机的宽度是{self.width}, ⾼度是{self.height}')
      haier1 = Washer()
      haier1.print_info()
      注意:
      __init__() ⽅法,在创建⼀个对象时默认被调⽤,不需要⼿动调⽤
      __init__(self) 中的 self 参数,不需要开发者传递, python 解释器会⾃动把当前的对象引⽤传递过去。

      4.1.2 带参数的__init__()

      思考:⼀个类可以创建多个对象,如何对不同的对象设置不同的初始化属性呢?
      答:传参数。
      class Washer():
         def __init__(self, width, height):
             self.width = width
             self.height = height
         def print_info(self):
             print(f'洗⾐机的宽度是{self.width}')
             print(f'洗⾐机的⾼度是{self.height}')
      haier1 = Washer(10, 20)
      haier1.print_info()
      haier2 = Washer(30, 40)
      haier2.print_info()

      4.2 __str__()

      当使⽤ print 输出对象的时候,默认打印对象的内存地址。如果类定义了 __str__ ⽅法,那么就会打印从在这个⽅法中 return 的数据。
      class Washer():
         def __init__(self, width, height):
            self.width = width
            self.height = height
         def __str__(self):
            return '这是海尔洗⾐机的说明书'
      haier1 = Washer(10, 20)
      # 这是海尔洗⾐机的说明书
      print(haier1)

      4.3 __del__()

      当删除对象时, python 解释器也会默认调⽤ __del__() ⽅法。
       
      class Washer():
         def __init__(self, width, height):
            self.width = width
            self.height = height
         def __del__(self):
            print(f'{self}对象已经被删除')
      haier1 = Washer(10, 20)
      # <__main__.Washer object at 0x0000026118223278>对象已经被删除
      del haier1

      五. 综合应⽤

      5.1 烤地⽠

      5.1.1 需求

      需求主线:
      1. 被烤的时间和对应的地⽠状态:
      • 0-3分钟:⽣的
      • 3-5分钟:半⽣不熟
      • 5-8分钟:熟的
      • 超过8分钟:烤糊了
      2. 添加的调料:
      • ⽤户可以按⾃⼰的意愿添加调料

      5.1.2 步骤分析

      需求涉及⼀个事物: 地⽠,故案例涉及⼀个类:地⽠类。

      5.1.2.1 定义类

      地⽠的属性
      • 被烤的时间
      • 地⽠的状态
      • 添加的调料
      地⽠的⽅法
      • 被烤
      • ⽤户根据意愿设定每次烤地⽠的时间

      • 判断地⽠被烤的总时间是在哪个区间,修改地⽠状态

      • 添加调料
      • ⽤户根据意愿设定添加的调料

      • 将⽤户添加的调料存储

      显示对象信息

      5.1.2.2 创建对象,调⽤相关实例⽅法

      5.1.3 代码实现

      5.1.3.1 定义类

      地⽠属性
      • 定义地⽠初始化属性,后期根据程序推进更新实例属性
      class SweetPotato():
         def __init__(self):
           # 被烤的时间
           self.cook_time = 0
           # 地⽠的状态
           self.cook_static = '⽣的'
           # 调料列表
           self.condiments = []

      5.1.3.2 定义烤地⽠⽅法

      class SweetPotato():
         ......
       
         def cook(self, time):
         """烤地⽠的⽅法"""
            self.cook_time += time
            if 0 <= self.cook_time < 3:
                 self.cook_static = '⽣的'
            elif 3 <= self.cook_time < 5:
                 self.cook_static = '半⽣不熟'
            elif 5 <= self.cook_time < 8:
                 self.cook_static = '熟了'
            elif self.cook_time >= 8:
                 self.cook_static = '烤糊了'

      5.1.3.3 书写str魔法⽅法,⽤于输出对象状态

      class SweetPotato():
         ......
         def __str__(self):
             return f'这个地⽠烤了{self.cook_time}分钟, 状态是{self.cook_static}'

      5.1.3.4 创建对象,测试实例属性和实例⽅法

      digua1 = SweetPotato()
      print(digua1)
      digua1.cook(2)
      print(digua1)

      5.1.3.5 定义添加调料⽅法,并调⽤该实例⽅法

       
      class SweetPotato():
         ......
         def add_condiments(self, condiment):
         """添加调料"""
             self.condiments.append(condiment)
         def __str__(self):
             return f'这个地⽠烤了{self.cook_time}分钟, 状态是{self.cook_static}, 添加的调料有{self.condiments}'
       
      digua1 = SweetPotato()
      print(digua1)
      digua1.cook(2)
      digua1.add_condiments('酱油')
      print(digua1)
      digua1.cook(2)
      digua1.add_condiments('辣椒⾯⼉')
      print(digua1)
      digua1.cook(2)
      print(digua1)
      digua1.cook(2)
      print(digua1)

      5.1.4 代码总览

      # 定义类
      class SweetPotato():
          def __init__(self):
              # 被烤的时间
              self.cook_time = 0
              # 地⽠的状态
              self.cook_static = '⽣的'
              # 调料列表
              self.condiments = []
      
          def cook(self, time):
              """烤地⽠的⽅法"""
              self.cook_time += time
              if 0 <= self.cook_time < 3:
                  self.cook_static = '⽣的'
              elif 3 <= self.cook_time < 5:
                  self.cook_static = '半⽣不熟'
              elif 5 <= self.cook_time < 8:
                  self.cook_static = '熟了'
              elif self.cook_time >= 8:
                  self.cook_static = '烤糊了'
      
          def add_condiments(self, condiment):
              """添加调料"""
              self.condiments.append(condiment)
      
          def __str__(self):
              return f'这个地⽠烤了{self.cook_time}分钟, 状态是{self.cook_static}, 添加的调料有{self.condiments}'
      
      
      digua1 = SweetPotato()
      print(digua1)
      digua1.cook(2)
      digua1.add_condiments('酱油')
      print(digua1)
      digua1.cook(2)
      digua1.add_condiments('辣椒⾯⼉')
      print(digua1)
      digua1.cook(2)
      print(digua1)
      digua1.cook(2)
      print(digua1)
      

       运行结果:

      python之⾯向对象基础

      5.2 搬家具

      5.2.1 需求

      将⼩于房⼦剩余⾯积的家具摆放到房⼦中

      5.2.2 步骤分析

      需求涉及两个事物:房⼦ 和 家具,故被案例涉及两个类:房⼦类 和 家具类。
       

      5.2.2.1 定义类

      房⼦类
      • 实例属性
      • 房⼦地理位置

      • 房⼦占地⾯积

      • 房⼦剩余⾯积

      • 房⼦内家具列表

      • 实例⽅法
      • 容纳家具

      • 显示房屋信息
      家具类
      • 家具名称
      • 家具占地⾯积

      5.2.2.2 创建对象并调⽤相关⽅法

      5.2.3 代码实现

      5.2.3.1 定义类

      家具类
      class Furniture():
         def __init__(self, name, area):
            # 家具名字
            self.name = name
            # 家具占地⾯积
            self.area = area
      房⼦类
      class Home():
         def __init__(self, address, area):
            # 地理位置
            self.address = address
            # 房屋⾯积
            self.area = area
            # 剩余⾯积
            self.free_area = area
            # 家具列表
            self.furniture = []
         def __str__(self):
            return f'房⼦坐落于{self.address}, 占地⾯积{self.area}, 剩余⾯积{self.free_area}, 家具有{self.furniture}'
         def add_furniture(self, item):
            """容纳家具"""
            if self.free_area >= item.area:
                 self.furniture.append(item.name)
                 # 家具搬⼊后,房屋剩余⾯积 = 之前剩余⾯积 - 该家具⾯积
                 self.free_area -= item.area
            else:
                 print('家具太⼤,剩余⾯积不⾜,⽆法容纳')

      5.2.3.2 创建对象并调⽤实例属性和⽅法

      bed = Furniture('双⼈床', 6)
      jia1 = Home('北京', 1200)
      print(jia1)
      jia1.add_furniture(bed)
      print(jia1)
      sofa = Furniture('沙发', 10)
      jia1.add_furniture(sofa)
      print(jia1)
      ball = Furniture('篮球场', 1500)
      jia1.add_furniture(ball)
      print(jia1)

      六. 总结

      ⾯向对象重要组成部分
      类
      • 创建类
      class 类名():
         代码
      对象
       
      对象名 = 类名()
      添加对象属性
      • 类外⾯
      对象名.属性名 = 值
      • 类⾥⾯
      self.属性名 = 值
      获取对象属性
      • 类外⾯
      对象名.属性名
      • 类⾥⾯
      self.属性名 1
      魔法⽅法
      • __init__() : 初始化
      • __str__() :输出对象信息
      • __del__() :删除对象时调⽤
      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_44799217/article/details/112917511,作者:IT之一小佬,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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