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      JavaScript从入门到高手必杀教程

      首页 知识中心 软件开发 文章详情页

      JavaScript从入门到高手必杀教程

      2024-07-22 10:01:31 阅读次数:38

      javascript,编程开发


      学习目标:

      • 掌握编程的基本思维
      • 掌握编程的基本语法
        typora-copy-images-to: media

      JavaScript基础

      JavaScript介绍

      JavaScript是什么

      JavaScript是一种运行在***客户端*** 的***脚本语言***

      Netscape在最初将其脚本语言命名为LiveScript,后来Netscape在与Sun合作之后将其改名为JavaScript。JavaScript最初受Java启发而开始设计的,目的之一就是“看上去像Java”,因此语法上有类似之处,一些名称和命名规范也借自Java。JavaScript与Java名称上的近似,是当时Netscape为了营销考虑与Sun微系统达成协议的结果。Java和JavaScript的关系就像张雨生和张雨的关系,只是名字很像。

      JavaScript的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。

      JavaScript和HTML、CSS的区别

      1. HTML:提供网页的结构,提供网页中的内容
      2. CSS: 用来美化网页
      3. JavaScript: 可以用来控制网页内容,给网页增加动态的效果

      JavaScript现在的意义(应用场景)

      1. 网页特效
      2. 服务端开发(Node.js)
      3. 命令行工具(Node.js)
      4. 桌面程序(Electron)
      5. App(Cordova)
      6. 控制硬件-物联网(Ruff)
      7. 游戏开发(cocos2d-js)

      JavaScript的组成

      [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Fzdwy0NM-1627733026409)(./media/1496912475691.png)]

      ECMAScript - JavaScript的核心

      定义了JavaScript的语法规范

      JavaScript的核心,描述了语言的基本语法和数据类型,ECMAScript是一套标准,定义了一种语言的标准与具体实现无关

      BOM - 浏览器对象模型

      一套操作浏览器功能的API

      通过BOM可以操作浏览器窗口,比如:弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等

      DOM - 文档对象模型

      一套操作页面元素的API

      DOM可以把HTML看做是文档树,通过DOM提供的API可以对树上的节点进行操作

      JavaScript初体验

      JavaScript的书写位置

      • 写在script标签中
      <head>
        <script>
          alert('Hello World!');
        </script>
      </head>
      
      • 写在外部js文件中,在页面引入
      <script src="main.js"></script>
      
      • 注意点

        引用外部js文件的script标签中不可以写JavaScript代码

      计算机组成

      软件

      • 应用软件:浏览器(chrome/ie/firefox)、QQ、Sublime、Word
      • 系统软件:Windows、Linux、OSX

      硬件

      • 三大件:CPU、内存、硬盘
      • 输入设备:鼠标、键盘、手写板、摄像头等
      • 输出设备:显示器、打印机、投影仪等

      变量

      什么是变量

      • 什么是变量

        变量是计算机内存中存储数据的标识符,根据变量名称可以获取到内存中存储的数据

      • 为什么要使用变量

        使用变量可以方便的获取或者修改内存中的数据

      如何使用变量

      • var声明变量
      var age;
      
      • 变量的赋值
      var age;
      age = 18;
      
      • 同时声明多个变量
      var age, name, sex;
      age = 10;
      name = 'zs';
      
      • 同时声明多个变量并赋值
      var age = 10, name = 'zs';
      

      变量在内存中的存储

      var age = 18;
      

      [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-pkTa71zM-1627733026413)(./media/1496981558575.png)]

      变量的命名规则和规范

      • 规则 - 必须遵守的,不遵守会报错

        • 由字母、数字、下划线、$符号组成,不能以数字开头

        • 不能是关键字和保留字,例如:for、while。(变量名称为name的注意点)

          // 通过浏览器的控制台查看,是带引号的
          // name比较特殊,name是window对象的一个属性
          var name = 18; 
          
        • 区分大小写

      • 规范 - 建议遵守的,不遵守不会报错

        • 变量名必须有意义
        • 遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。例如:userName、userPassword

      案例

      1. 交换两个变量的值
      2. 不使用临时变量,交换两个数值变量的值

      数据类型

      简单数据类型

      number、string、boolean、undefined、null

      number类型

      • 数值字面量:数值的固定值的表示法

        6 7 110

      • 进制

      十进制
      	var num = 9;
      	进行算数计算时,八进制和十六进制表示的数值最终都将被转换成十进制数值。
      十六进制
      	var num = 0xA;
      	数字序列范围:0~9以及A~F
      八进制
          var num1 = 07;   // 对应十进制的7
          var num2 = 019;  // 对应十进制的19
          var num3 = 08;   // 对应十进制的8
          数字序列范围:0~7
          如果字面值中的数值超出了范围,那么前导零将被忽略,后面的数值将被当作十进制数值解析
      
      • 浮点数

        • 浮点数的精度问题
      浮点数
      	var n = 5e-324;
      浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数
         var result = 0.1 + 0.2; // 结果不是 0.3,而是:0.30000000000000004
         console.log(0.07 * 100);
         不要判断两个浮点数是否相等
      
      • 数值范围
      最小值:Number.MIN_VALUE,这个值为: 5e-324
      最大值:Number.MAX_VALUE,这个值为: 1.7976931348623157e+308
      无穷大:Infinity
      无穷小:-Infinity
      
      • 数值判断

        • NaN:not a number
          • NaN 与任何值都不相等,包括他本身
        • isNaN: is not a number

      string类型

      • 字符串字面量

        ‘程序猿’,‘程序媛’, “黑马程序猿”

        思考:如何打印以下字符串。
        我是一个"正直"的人
        我很喜欢"传’智’播客"

      • 转义符

        [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-lu4tIKX6-1627733026417)(media/1498289626813.png)]

      • 字符串长度

        length属性用来获取字符串的长度

        var str = '程序猿 Hello World';
        console.log(str.length);
        
      • 字符串拼接

        字符串拼接使用 + 连接

        console.log(11 + 11);
        console.log('hello' + ' world');
        console.log('100' + '100');
        console.log('11' + 11);
        console.log('male:' + true);
        
        1. 两边只要有一个是字符串,那么+就是字符串拼接功能
        2. 两边如果都是数字,那么就是算术功能。

      boolean类型

      • boolean字面量: true和false,区分大小写
      • 计算机内部存储:true为1,false为0

      undefined和null

      1. undefined表示一个声明了没有赋值的变量,变量只声明的时候值默认是undefined
      2. null表示一个空,变量的值如果想为null,必须手动设置

      复杂数据类型

      ​ Object

      获取变量的类型

      typeof

      var age = 18;
      console.log(typeof age);  // 'number'
      

      字面量

      在源代码中一个固定值的表示法。

      数值字面量:8, 9, 10

      字符串字面量:‘黑马程序员’, “大前端”

      布尔字面量:true,false

      注释

      单行注释

      用来描述下面一个或多行代码的作用

      // 这是一个变量
      var name = 'hm';
      

      多行注释

      用来注释多条代码

      /*
      var age = 18;
      var name = 'zs';
      console.log(name, age);
      */
      

      数据类型转换

      如何使用谷歌浏览器,快速的查看数据类型?

      字符串的颜色是黑色的,数值类型是蓝色的,布尔类型也是蓝色的,undefined和null是灰色的

      转换成字符串类型

      • toString()

        var num = 5;
        console.log(num.toString());
        
      • String()

        String()函数存在的意义:有些值没有toString(),这个时候可以使用String()。比如:undefined和null
        
      • 拼接字符串方式

        num + “”,当 + 两边一个操作符是字符串类型,一个操作符是其它类型的时候,会先把其它类型转换成字符串再进行字符串拼接,返回字符串

      转换成数值类型

      • Number()

        Number()可以把任意值转换成数值,如果要转换的字符串中有一个不是数值的字符,返回NaN
        
      • parseInt()

        var num1 = parseInt("12.3abc");  // 返回12,如果第一个字符是数字会解析知道遇到非数字结束
        var num2 = parseInt("abc123");   // 返回NaN,如果第一个字符不是数字或者符号就返回NaN
        
      • parseFloat()

        parseFloat()把字符串转换成浮点数
        parseFloat()和parseInt非常相似,不同之处在与
        	parseFloat会解析第一个. 遇到第二个.或者非数字结束
        	如果解析的内容里只有整数,解析成整数
        
      • +,-0等运算

        var str = '500';
        console.log(+str);		// 取正
        console.log(-str);		// 取负
        console.log(str - 0);
        

      转换成布尔类型

      • Boolean()

      操作符

      算术运算符

      一元运算符

      ++、–

      • 前置++

        var num1 = 5;
        ++ num1;  -> num1 = num1 + 1;
        
        var num2 = 6;
        console.log(num1 + ++ num2);
        
      • 后置++

        var num1 = 5;
        num1 ++;    
        var num2 = 6 
        console.log(num1 + num2 ++);
        
      • 猜猜看

        var a = 1; var b = ++a + ++a; console.log(b);    
        var a = 1; var b = a++ + ++a; console.log(b);    
        var a = 1; var b = a++ + a++; console.log(b);    
        var a = 1; var b = ++a + a++; console.log(b);  
        

      逻辑运算符

      &&  两个操作数同时为true,结果为true,否则都是false
      ||  两个操作数有一个为true,结果为true,否则为false
      !   取反
      
      // 练习	
      var a = 3  &&  0 || 2;  
      var b = 3 || 0 &&  2; 
      var c= 0 || 2 && 3; 
      alert(a),alert(b),alert(c);
      
      // 面试题
      var a = 1+1 && 3;
      var b = 0 && 1+1; 
      var c = 1 ||  2 && 3-1;
      alert(a);
      alert(b);
      alert(c);
      

      比较运算符

      <  >  >=  <= == != === !==
      

      比较规则:

      • 两边都为字符串时,则按照字符串的字符编码进行逐位比较
      • 一边为数字,一边为字符串时,则将字符串转换为数字进行比较
      • 一边为数字,一边为布尔值时,则将布尔值转换为数字进行比较
      ==与===的区别:==只进行值得比较,===类型和值同时相等,则相等
      
      var result = '55' == 55;  	//true
      var result = '55' === 55; 	//false 值相等,类型不相等
      var result = 55 === 55; 	//true
      

      赋值运算符

      = += -= *= /= %=

      例如:
      var num = 0;
      num += 5;//相当于  num = num + 5;
      

      运算符的优先级

      优先级从高到底
      	1. ()  优先级最高
      	2. 一元运算符  ++   --   !
      	3. 算数运算符  先*  /  %   后 +   -
      	4. 关系运算符  >   >=   <   <=
      	5. 相等运算符   ==   !=    ===    !==
      	6. 逻辑运算符 先&&   后||
      	7. 赋值运算符
      
      // 练习1:
      ((4 >= 6) || ('人' != '阿凡达')) && !(((12 * 2) == 144) && true) 
      // 练习2:
      var num = 10;
      if (5 == num / 2 && (2 + 2 * num).toString() === '22') {   
        console.log(true);
      }
      

      表达式和语句

      表达式

      一个表达式可以产生一个值,有可能是运算、函数调用、有可能是字面量。表达式可以放在任何需要值的地方。

      常识:
      只能操作一个值的操作符叫一元操作符,组成的表达式叫一元表达式.(一个值一个运算符)
      由两个值和一个运算符连接起来的表达式叫二元表达式。(两个值一个运算符)
      由三个值和两个运算符连接起来的表达式叫三元表达式.(三个值两个运算符)
      例如:
      12
      aa++
      aa + 56
      5 > 6 ? '5' : '6'
      

      语句

      语句可以理解为一个行为,循环语句和判断语句就是典型的语句。一个程序有很多个语句组成,一般情况下;分割一个一个的语句

      JavaScript所提供的语句分为以下几大类: 
        1. 变量声明,赋值语句:var。
        语法如下: var 变量名称 [=初始值]
        例如:var num = 25;
        2. 条件和分支语句:if...else,switch。 (后面具体学习)
        3. 循环语句:for, for...in,while,break,continue。(后面具体学习)
        4. 注释语句://,/*...*/。 
        // 这是单行注释 
        /* 这可以多行注释.... */
      

      流程控制

      程序的三种基本结构

      顺序结构

      从上到下执行的代码就是顺序结构

      程序默认就是由上到下顺序执行的

      分支结构

      根据不同的情况,执行对应代码

      循环结构

      循环结构:重复做一件事情

      分支结构

      if语句

      语法结构

      if (/* 条件表达式 */) {
        // 执行语句
      }
      
      if (/* 条件表达式 */){
        // 成立执行语句
      } else {
        // 否则执行语句
      }
      
      if (/* 条件1 */){
        // 成立执行语句
      } else if (/* 条件2 */){
        // 成立执行语句
      } else if (/* 条件3 */){
        // 成立执行语句
      } else {
        // 最后默认执行语句
      }
      

      案例:
      ​ 求两个数的最大数
      ​ 是否年满18岁(是否成年)
      ​ 判断一个数是偶数还是奇数

      三元运算符

      表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
      是对if……else语句的一种简化写法
      

      案例:

      是否年满18岁
      从两个数中找最大值
      

      switch语句

      语法格式:

      switch (expression) {
        case 常量1:
          语句;
          break;
        case 常量2:
          语句;
          break;
        case 常量3:
          语句;
          break;
        …
        case 常量n:
          语句;
          break;
        default:
          语句;
          break;
      }
      
      break可以省略,如果省略,代码会继续执行下一个case
      switch 语句在比较值时使用的是全等操作符, 因此不会发生类型转换(例如,字符串'10' 不等于数值 10)
      

      案例:

      显示星期几
      素质教育(把分数变成ABCDE)千万不要写100个case哟
      

      布尔类型的隐式转换

      流程控制语句会把后面的值隐式转换成布尔类型

      转换为true   非空字符串  非0数字  true 任何对象
      转换成false  空字符串  0  false  null  undefined
      
      // 结果是什么?
      var a = !!'123';
      

      案例

      var message;
      // 会自动把message转换成false
      if (message) {     
        // todo...
      }
      

      循环结构

      在javascript中,循环语句有三种,while、do…while、for循环。

      for语句

      写while循环的经常会忘记自增,for循环其实是while循环演化过来的,语法更加的简洁明了,使用非常的广泛。

      for循环语法:

      // for循环的表达式之间用的是;号分隔的,千万不要写成,
      for (初始化表达式1; 判断表达式2; 自增表达式3) {
        // 循环体4
      }
      

      执行顺序:1243 ---- 243 -----243(直到循环条件变成false)

      1. 初始化表达式
      2. 判断表达式
      3. 自增表达式
      4. 循环体

      案例:

      打印1-100之间所有数
      求1-100之间所有数的和
      求1-100之间所有数的平均值
      求1-100之间所有偶数的和
      同时求1-100之间所有偶数和奇数的和
      打印正方形
      打印直角三角形
      

      while语句

      基本语法:

      // 当循环条件为true时,执行循环体,
      // 当循环条件为false时,结束循环。
      while (循环条件) {
        //循环体
      }
      

      代码示例:

      // 计算1-100之间所有数的和
      // 初始化变量
      var i = 1;
      var sum = 0;
      // 判断条件
      while(i <= 100){
        // 循环体
        sum += i;
        // 自增
        i++;
      }
      console.log(sum);
      

      案例:
      ​ 打印100以内 7的倍数
      ​ 打印100以内的奇数

      作业:

      打印100以内所有偶数的和

      do…while语句

      do…while循环和while循环非常像,二者经常可以相互替代,但是do…while的特点是不管条件成不成立,都会执行一次。

      基础语法:

      do{
        // 循环体;
      } while (循环条件);
      

      代码示例:

      // 初始化变量
      var i = 1;
      var sum = 0;
      do {
        sum += i;//循环体
        i++;//自增
      } while (i <= 100);//循环条件
      

      案例:

      循环输入账号密码的案例用do..while怎么写?
      使用do-while循环:输出询问“我爱你,嫁给我吧?”,选择“你喜欢我吗?(y/n):",如果输入为y则打印”我们形影不离“,若输入为n,则继续询问 
      

      continue和break

      break:立即跳出整个循环,即循环结束,开始执行循环后面的内容(直接跳到大括号)

      continue:立即跳出当前循环,继续下一次循环(跳到i++的地方)

      案例:

      求整数1~100的累加值,但要求碰到个位为3的数则停止累加
      求整数1~100的累加值,但要求跳过所有个位为3的数
      

      作业:

      求1-100之间不能被7整除的整数的和(用continue)
      求200-300之间所有的奇数的和(用continue)
      求200-300之间第一个能被7整数的数(break)

      调试

      • 过去调试JavaScript的方式
        • alert()
        • console.log()
      • 断点调试

      断点调试是指自己在程序的某一行设置一个断点,调试时,程序运行到这一行就会停住,然后你可以一步一步往下调试,调试过程中可以看各个变量当前的值,出错的话,调试到出错的代码行即显示错误,停下。

      • 调试步骤
      浏览器中按F12-->sources-->找到需要调试的文件-->在程序的某一行设置断点
      
      • 调试中的相关操作
      Watch:监视,通过watch可以监视变量的值的变化,非常的常用。
      F10:程序单步执行,让程序一行一行的执行,这个时候,观察watch中变量的值的变化。
      F8:跳到下一个断点处,如果后面没有断点了,则程序执行结束。
      

      tips: 监视变量,不要监视表达式,因为监视了表达式,那么这个表达式也会执行。

      1. 代码调试的能力非常重要,只有学会了代码调试,才能学会自己解决bug的能力。初学者不要觉得调试代码麻烦就不去调试,知识点花点功夫肯定学的会,但是代码调试这个东西,自己不去练,永远都学不会。
      2. 今天学的代码调试非常的简单,只要求同学们记住代码调试的这几个按钮的作用即可,后面还会学到很多的代码调试技巧。

      数组

      为什么要学习数组

      之前学习的数据类型,只能存储一个值(比如:number/string。我们想存储班级中所有学生的姓名,此时该如何存储?

      数组的概念

      所谓数组,就是将多个元素(通常是同一类型)按一定顺序排列放到一个集合中,那么这个集合我们就称之为数组。

      数组的定义

      数组是一个有序的列表,可以在数组中存放任意的数据,并且数组的长度可以动态的调整。

      通过数组字面量创建数组

      // 创建一个空数组
      var arr1 = []; 
      // 创建一个包含3个数值的数组,多个数组项以逗号隔开
      var arr2 = [1, 3, 4]; 
      // 创建一个包含2个字符串的数组
      var arr3 = ['a', 'c']; 
      
      // 可以通过数组的length属性获取数组的长度
      console.log(arr3.length);
      // 可以设置length属性改变数组中元素的个数
      arr3.length = 0;
      

      获取数组元素

      数组的取值

      // 格式:数组名[下标]	下标又称索引
      // 功能:获取数组对应下标的那个值,如果下标不存在,则返回undefined。
      var arr = ['red',, 'green', 'blue'];
      arr[0];	// red
      arr[2]; // blue
      arr[3]; // 这个数组的最大下标为2,因此返回undefined
      

      遍历数组

      遍历:遍及所有,对数组的每一个元素都访问一次就叫遍历。

      数组遍历的基本语法:

      for(var i = 0; i < arr.length; i++) {
      	// 数组遍历的固定结构
      }
      

      数组中新增元素

      数组的赋值

      // 格式:数组名[下标/索引] = 值;
      // 如果下标有对应的值,会把原来的值覆盖,如果下标不存在,会给数组新增一个元素。
      var arr = ["red", "green", "blue"];
      // 把red替换成了yellow
      arr[0] = "yellow";
      // 给数组新增加了一个pink的值
      arr[3] = "pink";
      

      案例

      求一组数中的所有数的和和平均值
      求一组数中的最大值和最小值,以及所在位置
      将字符串数组用|或其他符号分割
      要求将数组中的0项去掉,将不为0的值存入一个新的数组,生成新的数组
      翻转数组
      冒泡排序,从小到大
      

      函数

      为什么要有函数

      如果要在多个地方求1-100之间所有数的和,应该怎么做?

      什么是函数

      把一段相对独立的具有特定功能的代码块封装起来,形成一个独立实体,就是函数,起个名字(函数名),在后续开发中可以反复调用

      函数的作用就是封装一段代码,将来可以重复使用

      函数的定义

      • 函数声明
      function 函数名(){
        // 函数体
      }
      
      • 函数表达式
      var fn = function() {
        // 函数体
      }
      
      • 特点:

        函数声明的时候,函数体并不会执行,只要当函数被调用的时候才会执行。
        函数一般都用来干一件事情,需用使用动词+名词,表示做一件事情 tellStory sayHello等

      函数的调用

      • 调用函数的语法:
      函数名();
      
      • 特点:

        函数体只有在调用的时候才会执行,调用需要()进行调用。
        可以调用多次(重复使用)

      代码示例:

      // 声明函数
      function sayHi() {
        console.log("吃了没?");
      }
      // 调用函数
      sayHi();
      
      // 求1-100之间所有数的和
      function getSum() {
        var sum = 0;
        for (var  i = 0; i < 100; i++) {
          sum += i;
        }
        console.log(sum);
      }
      // 调用
      getSum();
      

      函数的参数

      • 为什么要有参数
      function getSum() {
        var sum = 0;
        for (var i = 1; i <= 100; i++) {
          sum += i;
        }
        console.log();
      }
      
      // 虽然上面代码可以重复调用,但是只能计算1-100之间的值
      // 如果想要计算n-m之间所有数的和,应该怎么办呢?
      
      • 语法:
      // 函数内部是一个封闭的环境,可以通过参数的方式,把外部的值传递给函数内部
      // 带参数的函数声明
      function 函数名(形参1, 形参2, 形参...){
        // 函数体
      }
      
      // 带参数的函数调用
      函数名(实参1, 实参2, 实参3);
      
      • 形参和实参

        1. 形式参数:在声明一个函数的时候,为了函数的功能更加灵活,有些值是固定不了的,对于这些固定不了的值。我们可以给函数设置参数。这个参数没有具体的值,仅仅起到一个占位置的作用,我们通常称之为形式参数,也叫形参。
        2. 实际参数:如果函数在声明时,设置了形参,那么在函数调用的时候就需要传入对应的参数,我们把传入的参数叫做实际参数,也叫实参。
      var x = 5, y = 6;
      fn(x,y); 
      function fn(a, b) {
        console.log(a + b);
      }
      //x,y实参,有具体的值。函数执行的时候会把x,y复制一份给函数内部的a和b,函数内部的值是复制的新值,无法修改外部的x,y
      

      案例

      • 求1-n之间所有数的和
      • 圆的面积
      • 求3个数中的最大值
      • 判断一个数是否是素数

      函数的返回值

      当函数执行完的时候,并不是所有时候都要把结果打印。我们期望函数给我一些反馈(比如计算的结果返回进行后续的运算),这个时候可以让函数返回一些东西。也就是返回值。函数通过return返回一个返回值

      返回值语法:

      //声明一个带返回值的函数
      function 函数名(形参1, 形参2, 形参...){
        //函数体
        return 返回值;
      }
      
      //可以通过变量来接收这个返回值
      var 变量 = 函数名(实参1, 实参2, 实参3);
      

      函数的调用结果就是返回值,因此我们可以直接对函数调用结果进行操作。

      返回值详解:
      ​ 如果函数没有显示的使用 return语句 ,那么函数有默认的返回值:undefined
      ​ 如果函数使用 return语句,那么跟再return后面的值,就成了函数的返回值
      ​ 如果函数使用 return语句,但是return后面没有任何值,那么函数的返回值也是:undefined
      ​ 函数使用return语句后,这个函数会在执行完 return 语句之后停止并立即退出,也就是说return后面的所有其他代码都不会再执行。
      ​
      ​ 推荐的做法是要么让函数始终都返回一个值,要么永远都不要返回值。

      案例

      • 求阶乘
      • 求1!+2!+3!+…+n!
      • 求一组数中的最大值
      • 求一组数中的最小值

      arguments的使用

      JavaScript中,arguments对象是比较特别的一个对象,实际上是当前函数的一个内置属性。也就是说所有函数都内置了一个arguments对象,arguments对象中存储了传递的所有的实参。arguments是一个伪数组,因此及可以进行遍历

      • 案例
      求任意个数的最大值
      求任意个数的和
      

      案例

      求斐波那契数列Fibonacci中的第n个数是多少?      1 1 2 3 5 8 13 21...
      翻转数组,返回一个新数组
      对数组排序,从小到大
      输入一个年份,判断是否是闰年[闰年:能被4整数并且不能被100整数,或者能被400整数]
      输入某年某月某日,判断这一天是这一年的第几天?
      

      函数其它

      匿名函数

      匿名函数:没有名字的函数

      匿名函数如何使用:

      将匿名函数赋值给一个变量,这样就可以通过变量进行调用
      匿名函数自调用
      

      关于自执行函数(匿名函数自调用)的作用:防止全局变量污染。

      自调用函数

      匿名函数不能通过直接调用来执行,因此可以通过匿名函数的自调用的方式来执行

      (function () {
        alert(123);
      })();
      

      函数是一种数据类型

      function fn() {}
      console.log(typeof fn);
      
      • 函数作为参数

      因为函数也是一种类型,可以把函数作为两一个函数的参数,在两一个函数中调用

      • 函数做为返回值

      因为函数是一种类型,所以可以把函数可以作为返回值从函数内部返回,这种用法在后面很常见。

      function fn(b) {
        var a = 10;
        return function () {
          alert(a+b);
        }
      }
      fn(15)();
      

      代码规范

      1.命名规范	
      2.变量规范   
      	var name = 'zs';	
      3.注释规范
      	// 这里是注释
      4.空格规范
      5.换行规范
      	var arr = [1, 2, 3, 4];
      	if (a > b) {
            
      	}
      	for(var i = 0; i < 10; i++) {
            
      	}
      	function fn() {
            
      	}
      

      作用域

      作用域:变量可以起作用的范围

      全局变量和局部变量

      • 全局变量

        在任何地方都可以访问到的变量就是全局变量,对应全局作用域

      • 局部变量

        只在固定的代码片段内可访问到的变量,最常见的例如函数内部。对应局部作用域(函数作用域)

      不使用var声明的变量是全局变量,不推荐使用。
      变量退出作用域之后会销毁,全局变量关闭网页或浏览器才会销毁
      

      块级作用域

      任何一对花括号({和})中的语句集都属于一个块,在这之中定义的所有变量在代码块外都是不可见的,我们称之为块级作用域。
      在es5之前没有块级作用域的的概念,只有函数作用域,现阶段可以认为JavaScript没有块级作用域

      词法作用域

      变量的作用域是在定义时决定而不是执行时决定,也就是说词法作用域取决于源码,通过静态分析就能确定,因此词法作用域也叫做静态作用域。

      在 js 中词法作用域规则:

      • 函数允许访问函数外的数据.
      • 整个代码结构中只有函数可以限定作用域.
      • 作用域规则首先使用提升规则分析
      • 如果当前作用规则中有名字了, 就不考虑外面的名字
      var num = 123;
      function foo() {
        console.log( num );
      }
      foo();
      
      if ( false ) {
          var num = 123;
      }
      console.log( num ); // undefiend
      

      作用域链

      只有函数可以制造作用域结构, 那么只要是代码,就至少有一个作用域, 即全局作用域。凡是代码中有函数,那么这个函数就构成另一个作用域。如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域。
      
      将这样的所有的作用域列出来,可以有一个结构: 函数内指向函数外的链式结构。就称作作用域链。
      
      // 案例1:
      function f1() {
          function f2() {
          }
      }
      
      var num = 456;
      function f3() {
          function f4() {    
          }
      }
      

      [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-FH7D3G8k-1627733026422)(./media/06-1.png)]

      // 案例2
      function f1() {
          var num = 123;
          function f2() {
              console.log( num );
          }
          f2();
      }
      var num = 456;
      f1();
      

      预解析

      JavaScript代码的执行是由浏览器中的JavaScript解析器来执行的。JavaScript解析器执行JavaScript代码的时候,分为两个过程:预解析过程和代码执行过程

      预解析过程:

      1. 把变量的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升赋值。
      2. 把函数的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升调用。
      3. 先提升var,在提升function

      JavaScript的执行过程

      var a = 25;
      function abc (){
        alert(a);//undefined
        var a = 10;
      }
      abc();
      // 如果变量和函数同名的话,函数优先
      console.log(a);
      function a() {
        console.log('aaaaa');
      }
      var a = 1;
      console.log(a);
      

      全局解析规则

      函数内部解析规则

      变量提升

      • 变量提升

        定义变量的时候,变量的声明会被提升到作用域的最上面,变量的赋值不会提升。

      • 函数提升

        JavaScript解析器首先会把当前作用域的函数声明提前到整个作用域的最前面

      // 1、-----------------------------------
      var num = 10;
      fun();
      function fun() {
        console.log(num);
        var num = 20;
      }
      //2、-----------------------------------
      var a = 18;
      f1();
      function f1() {
        var b = 9;
        console.log(a);
        console.log(b);
        var a = '123';
      }
      

      对象

      为什么要有对象

      function printPerson(name, age, sex....) {
      }
      // 函数的参数如果特别多的话,可以使用对象简化
      function printPerson(person) {
        console.log();
        ……
      }
      

      什么是对象

      现实生活中:万物皆对象,对象是一个具体的事物,一个具体的事物就会有行为和特征。
      举例: 一部车,一个手机
      车是一类事物,门口停的那辆车才是对象
      	特征:红色、四个轮子
      	行为:驾驶、刹车
      

      JavaScript中的对象

      JavaScript中的对象其实就是生活中对象的一个抽象
      JavaScript的对象是无序属性的集合。
      	其属性可以包含基本值、对象或函数。对象就是一组没有顺序的值。我们可以把JavaScript中的对象想象成键值对,其中值可以是数据和函数。
      对象的行为和特征
      	特征---属性
      	行为---方法
      
      • 事物的特征在对象中用属性来表示。
      • 事物的行为在对象中用方法来表示。

      对象字面量

      字面量:11 ‘abc’ true [] {}等

      var o = {
        name: 'zs,
        age: 18,
        sex: true,
        sayHi: function () {
          console.log();
        }
      };
      

      思考:

      如何把学生对象、老师对象、英雄对象改写成字面量的方式
      

      对象创建方式

      • 对象字面量
      var o = {
        name: 'zs',
        age: 18,
        sex: true,
        sayHi: function () {
          console.log();
        }
      };   
      
      • new Object()创建对象
      var person = new Object();
         = 'lisi';
        person.age = 35;
        person.job = 'actor';
        person.sayHi = function(){
        console.log('Hello,everyBody');
      }
      
      • 工厂函数创建对象
      function createPerson(name, age, job) {
        var person = new Object();
         = name;
        person.age = age;
        person.job = job;
        person.sayHi = function(){
          console.log('Hello,everyBody');
        }
        return person;
      }
      var p1 = createPerson('张三', 22, 'actor');
      
      • 自定义构造函数
      function Person(name,age,job){
         = name;
        this.age = age;
        this.job = job;
        this.sayHi = function(){
        	console.log('Hello,everyBody');
        }
      }
      var p1 = new Person('张三', 22, 'actor');
      

      属性和方法

      如果一个变量属于一个对象所有,那么该变量就可以称之为该对象的一个属性,属性一般是名词,用来描述事物的特征
      如果一个函数属于一个对象所有,那么该函数就可以称之为该对象的一个方法,方法是动词,描述事物的行为和功能
      

      new关键字

      构造函数 ,是一种特殊的函数。主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。

      1. 构造函数用于创建一类对象,首字母要大写。
      2. 构造函数要和new一起使用才有意义。

      new在执行时会做四件事情

      new会在内存中创建一个新的空对象
      new 会让this指向这个新的对象
      执行构造函数  目的:给这个新对象加属性和方法
      new会返回这个新对象
      

      this详解

      JavaScript中的this指向问题,有时候会让人难以捉摸,随着学习的深入,我们可以逐渐了解
      现在我们需要掌握函数内部的this几个特点
      	1. 函数在定义的时候this是不确定的,只有在调用的时候才可以确定
      	2. 一般函数直接执行,内部this指向全局window
      	3. 函数作为一个对象的方法,被该对象所调用,那么this指向的是该对象
      	4. 构造函数中的this其实是一个隐式对象,类似一个初始化的模型,所有方法和属性都挂载到了这个隐式对象身上,后续通过new关键字来调用,从而实现实例化
      

      对象的使用

      遍历对象的属性

      通过for…in语法可以遍历一个对象

      var obj = {};
      for (var i = 0; i < 10; i++) {
        obj[i] = i * 2;
      }
      for(var key in obj) {
        console.log(key + "==" + obj[key]);
      }
      

      删除对象的属性

      function fun() { 
         = 'mm';
      }
      var obj = new fun(); 
      console.log(); // mm 
      delete ;
      console.log(); // undefined
      

      简单类型和复杂类型的区别

      基本类型又叫做值类型,复杂类型又叫做引用类型

      值类型:简单数据类型,基本数据类型,在存储时,变量中存储的是值本身,因此叫做值类型。

      引用类型:复杂数据类型,在存储是,变量中存储的仅仅是地址(引用),因此叫做引用数据类型。

      • 堆和栈

        堆栈空间分配区别:
          1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;
          2、堆(操作系统): 存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,由垃圾回收机制回收,分配方式倒是类似于链表。
        
      • 注意:JavaScript中没有堆和栈的概念,此处我们用堆和栈来讲解,目的方便理解和方便以后的学习。

      基本类型在内存中的存储

      [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-aUJFAVW0-1627733026425)(./media/1498288494687.png)]

      复杂类型在内存中的存储

      [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-DSy9EPcz-1627733026428)(./media/1498700592589.png)]

      基本类型作为函数的参数

      [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-D0imIhhV-1627733026430)(./media/1497497605587-8288640195.png)]

      复杂类型作为函数的参数

      [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-gDyArek1-1627733026433)(./media/1497497865969.png)]

      // 下面代码输出的结果
      function Person(name,age,salary) {
         = name;
        this.age = age;
        this.salary = salary;
      }
      function f1(person) {
         = "ls";
        person = new Person("aa",18,10);
      }
      
      var p = new Person("zs",18,1000);
      console.log();
      f1(p);
      console.log();
      

      内置对象

      JavaScript中的对象分为3种:内置对象、浏览器对象、自定义对象

      JavaScript 提供多个内置对象:Math/Array/Number/String/Boolean…

      对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。

      学习一个内置对象的使用,只要学会其常用的成员的使用(通过查文档学习)

      可以通过MDN/W3C来查询

      内置对象的方法很多,我们只需要知道内置对象提供的常用方法,使用的时候查询文档。

      MDN

      Mozilla 开发者网络(MDN)提供有关开放网络技术(Open Web)的信息,包括 HTML、CSS 和万维网及 HTML5 应用的 API。

      • MDN
      • 通过查询MDN学习Math对象的random()方法的使用

      如何学习一个方法?

      1. 方法的功能
      2. 参数的意义和类型
      3. 返回值意义和类型
      4. demo进行测试

      Math对象

      Math对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法,都是以静态成员的方式提供

      跟数学相关的运算来找Math中的成员(求绝对值,取整)

      Math

      演示:Math.PI、Math.random()、Math.floor()/Math.ceil()、Math.round()、Math.abs() 、Math.max()

      Math.PI						// 圆周率
      Math.random()				// 生成随机数
      Math.floor()/Math.ceil()	 // 向下取整/向上取整
      Math.round()				// 取整,四舍五入
      Math.abs()					// 绝对值
      Math.max()/Math.min()		 // 求最大和最小值
      
      Math.sin()/Math.cos()		 // 正弦/余弦
      Math.power()/Math.sqrt()	 // 求指数次幂/求平方根
      

      案例

      • 求10-20之间的随机数
      • 模拟实现max()/min()

      Date对象

      创建 Date 实例用来处理日期和时间。Date 对象基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数。

      // 获取当前时间,UTC世界时间,距1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数
      var now = new Date();
      console.log(now.valueOf());	// 获取距1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数
      
      Date构造函数的参数
      1. 毫秒数 1498099000356		new Date(1498099000356)
      2. 日期格式字符串  '2015-5-1'	 new Date('2015-5-1')
      3. 年、月、日……				  new Date(2015, 4, 1)   // 月份从0开始
      
      • 获取日期的毫秒形式
      var now = new Date();
      // valueOf用于获取对象的原始值
      console.log(date.valueOf())	
      
      // HTML5中提供的方法,有兼容性问题
      var now = Date.now();	
      
      // 不支持HTML5的浏览器,可以用下面这种方式
      var now = + new Date();			// 调用 Date对象的valueOf() 
      
      • 获取日期指定部分
      getTime()  	  // 返回毫秒数和valueOf()结果一样,valueOf()内部调用的getTime()
      getMilliseconds() 
      getSeconds()  // 返回0-59
      getMinutes()  // 返回0-59
      getHours()    // 返回0-23
      getDay()      // 返回星期几 0周日   6周6
      getDate()     // 返回当前月的第几天
      getMonth()    // 返回月份,***从0开始***
      getFullYear() //返回4位的年份  如 2016
      

      案例

      • 写一个函数,格式化日期对象,返回yyyy-MM-dd HH:mm:ss的形式
      function formatDate(d) {
        //如果date不是日期对象,返回
        if (!date instanceof Date) {
          return;
        }
        var year = d.getFullYear(),
            month = d.getMonth() + 1, 
            date = d.getDate(), 
            hour = d.getHours(), 
            minute = d.getMinutes(), 
            second = d.getSeconds();
        month = month < 10 ? '0' + month : month;
        date = date < 10 ? '0' + date : date;
        hour = hour < 10 ? '0' + hour : hour;
        minute = minute < 10 ? '0' + minute:minute;
        second = second < 10 ? '0' + second:second;
        return year + '-' + month + '-' + date + ' ' + hour + ':' + minute + ':' + second;
      }
      
      • 计算时间差,返回相差的天/时/分/秒
      function getInterval(start, end) {
        var day, hour, minute, second, interval;
        interval = end - start;
        interval /= 1000;
        day = Math.round(interval / 60 /60 / 24);
        hour = Math.round(interval / 60 /60 % 24);
        minute = Math.round(interval / 60 % 60);
        second = Math.round(interval % 60);
        return {
          day: day,
          hour: hour,
          minute: minute,
          second: second
        }
      }
      

      Array对象

      • 创建数组对象的两种方式
        • 字面量方式
        • new Array()
      // 1. 使用构造函数创建数组对象
      // 创建了一个空数组
      var arr = new Array();
      // 创建了一个数组,里面存放了3个字符串
      var arr = new Array('zs', 'ls', 'ww');
      // 创建了一个数组,里面存放了4个数字
      var arr = new Array(1, 2, 3, 4);
      
      
      // 2. 使用字面量创建数组对象
      var arr = [1, 2, 3];
      
      // 获取数组中元素的个数
      console.log(arr.length);
      
      • 检测一个对象是否是数组

        • instanceof
        • Array.isArray() HTML5中提供的方法,有兼容性问题

        函数的参数,如果要求是一个数组的话,可以用这种方式来进行判断

      • toString()/valueOf()

        • toString() 把数组转换成字符串,逗号分隔每一项
        • valueOf() 返回数组对象本身
      • 数组常用方法

        演示:push()、shift()、unshift()、reverse()、sort()、splice()、indexOf()

      // 1 栈操作(先进后出)
      push()
      pop() 		//取出数组中的最后一项,修改length属性
      // 2 队列操作(先进先出)
      push()
      shift()		//取出数组中的第一个元素,修改length属性
      unshift() 	//在数组最前面插入项,返回数组的长度
      // 3 排序方法
      reverse()	//翻转数组
      sort(); 	//即使是数组sort也是根据字符,从小到大排序
      // 带参数的sort是如何实现的?
      // 4 操作方法
      concat()  	//把参数拼接到当前数组
      slice() 	//从当前数组中截取一个新的数组,不影响原来的数组,参数start从0开始,end从1开始
      splice()	//删除或替换当前数组的某些项目,参数start, deleteCount, options(要替换的项目)
      // 5 位置方法
      indexOf()、lastIndexOf()   //如果没找到返回-1
      // 6 迭代方法 不会修改原数组(可选)
      filter()、forEach()、map()
      // 7 方法将数组的所有元素连接到一个字符串中。
      join()
      
      • 清空数组
      // 方式1 推荐 
      arr = [];
      // 方式2 
      arr.length = 0;
      // 方式3
      arr.splice(0, arr.length);
      

      案例

      • 将一个字符串数组输出为|分割的形式,比如“刘备|张飞|关羽”。使用两种方式实现
      function myJoin(array, seperator) {
        seperator = seperator || ',';
        array = array || [];
        if (array.length == 0){
          return '';
        }
        var str = array[0];
        for (var i = 1; i < array.length; i++) {
          str += seperator + array[i];
        }
        return str;
      }
      var array = [6, 3, 5, 6, 7, 8, 0];
      console.log(myJoin(array, '-'));
      
      console.log(array.join('-'))
      
      • 将一个字符串数组的元素的顺序进行反转。[“a”, “b”, “c”, “d”] -> [ “d”,“c”,“b”,“a”]。使用两种种方式实现。提示:第i个和第length-i-1个进行交换
      function myReverse(arr) {
        if (!arr || arr.length == 0) {
          return [];
        }
        for (var i = 0; i < arr.length / 2; i++) {
          var tmp = arr[i];
          arr[i] = arr[this.length - i - 1];
          arr[arr.length - i - 1] = tmp;
        }
        return arr;
      }
      
      var array = ['a', 'b', 'c'];
      console.log(myReverse(array));
      
      console.log(array.reverse());
      
      • 工资的数组[1500, 1200, 2000, 2100, 1800],把工资超过2000的删除
      // 方式1
      var array =  [1500,1200,2000,2100,1800];
      var tmpArray = [];
      for (var i = 0; i < array.length; i++) {
        if(array[i] < 2000) {
          tmpArray.push(array[i]);
        }
      }
      console.log(tmpArray);
      // 方式2
      var array =  [1500, 1200, 2000, 2100, 1800];
      array = array.filter(function (item, index) {
        if (item < 2000) {
          return true;
        }
        return false;
      });
      console.log(array);
      
      • [“c”, “a”, “z”, “a”, “x”, “a”]找到数组中每一个a出现的位置
      var array =  ['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a'];
      do {
        var index = array.indexOf('a',index + 1);
        if (index != -1){
          console.log(index);
        }
      } while (index > 0);
      

      基本包装类型

      为了方便操作基本数据类型,JavaScript还提供了三个特殊的引用类型:String/Number/Boolean

      // 下面代码的问题?
      // s1是基本类型,基本类型是没有方法的
      var s1 = 'zhangsan';
      var s2 = s1.substring(5);
      
      // 当调用s1.substring(5)的时候,先把s1包装成String类型的临时对象,再调用substring方法,最后销毁临时对象, 相当于:
      var s1 = new String('zhangsan');
      var s2 = s1.substring(5);
      s1 = null;
      
      // 创建基本包装类型的对象
      var num = 18;  				//数值,基本类型
      var num = Number('18'); 	//类型转换
      var num = new Number(18); 	//基本包装类型,对象
      // Number和Boolean基本包装类型基本不用,使用的话可能会引起歧义。例如:
      var b1 = new Boolean(false);
      var b2 = b1 && true;		// 结果是什么
      

      String对象

      • 字符串的不可变
      var str = 'abc';
      str = 'hello';
      // 当重新给str赋值的时候,常量'abc'不会被修改,依然在内存中
      // 重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变
      // 由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题
      
      • 创建字符串对象
      var str = new String('Hello World');
      
      // 获取字符串中字符的个数
      console.log(str.length);
      
      • 字符串对象的常用方法

        字符串所有的方法,都不会修改字符串本身(字符串是不可变的),操作完成会返回一个新的字符串

      // 1 字符方法
      charAt()    	//获取指定位置处字符
      charCodeAt()  	//获取指定位置处字符的ASCII码
      str[0]   		//HTML5,IE8+支持 和charAt()等效
      // 2 字符串操作方法
      concat()   		//拼接字符串,等效于+,+更常用
      slice()    		//从start位置开始,截取到end位置,end取不到
      substring() 	//从start位置开始,截取到end位置,end取不到
      substr()   		//从start位置开始,截取length个字符
      // 3 位置方法
      indexOf()   	//返回指定内容在元字符串中的位置
      lastIndexOf() 	//从后往前找,只找第一个匹配的
      // 4 去除空白   
      trim()  		//只能去除字符串前后的空白
      // 5 大小写转换方法
      to(Locale)UpperCase() 	//转换大写
      to(Locale)LowerCase() 	//转换小写
      // 6 其它
      search()
      replace()
      split()
      fromCharCode()
      // String.fromCharCode(101, 102, 103);	 //把ASCII码转换成字符串
      

      案例

      • 截取字符串"我爱中华人民共和国",中的"中华"
      var s = "我爱中华人民共和国";
      s = s.substr(2,2);
      console.log(s);
      
      • "abcoefoxyozzopp"查找字符串中所有o出现的位置
      var s = 'abcoefoxyozzopp';
      var array = [];
      do {
        var index = s.indexOf('o', index + 1);
        if (index != -1) {
          array.push(index);
        }
      } while (index > -1);
      console.log(array);
      
      • 把字符串中所有的o替换成!
      var s = 'abcoefoxyozzopp';
      do {
        s = s.replace('o', '');
      } while (s.indexOf('o') > -1);
      console.log(s);
      
      console.log(s.replace(/o/ig, ''));
      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.51cto.com/teayear/3273128,作者:跟张哥学编程,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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