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      C语言实现 || 21点(纸牌小游戏)

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      C语言实现 || 21点(纸牌小游戏)

      2024-07-24 08:47:43 阅读次数:37

      c++,编程开发

      在本篇文章中,我们将通过实现一个小游戏,来带领大家一起实操C语言程序设计的前3大步骤:

      1. 定义目标
      2. 设计程序
      3. 编写代码

      游戏简介:

      21点又名黑杰克(Blackjack),起源于法国,已流传到世界各地,有着悠久的历史。在世界各地的赌场中都可以看到二十一点,随着互联网的发展,二十一点开始走向网络时代。该游戏使用除大小王之外的52张牌,游戏者的目标是使手中的牌的点数之和不超过21点且尽量大。

      设计思想:

      第一步:定义程序的目标

      我们打算实现一个21点扑克小游戏。

      基本框架

      游戏初始化:

      进行发牌

      • 电脑2张牌:1张明牌 1张暗牌
      • 玩家2张牌:2张明牌
      游戏开始:

      回合制——玩家与电脑轮流进行操作(第一次由玩家选择)

      回合过程中:

      可以选择继续拿牌或者停止拿牌

      游戏结束:

      判断输赢

      若回合过程中,手上牌点数之和,大于24,即爆掉,立即失败。

      若双方皆停止拿牌,则将双方手上牌点数之和进行比较,较大者赢得比赛。若一样大,则平局。

      第二步:设计程序

      我们这次依然遵循高内聚、低耦合的设计原理,多使用函数进行封装。

      为遵循模块化编程,我们将代码分为了3个部分:

      1. game.h-----头文件模块, 用来放置函数声明与包含头文件
      2. game.c-----实现模块,用来实现游戏的所有功能
      3. tect.c---------测试模块,用来测试游戏是否可以正常运转

      第三步:编写代码

      game.h-----头文件模块, 用来放置函数声明与包含头文件

      #pragma once
      
      #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
      
      #include <stdio.h>
      #include <time.h>//为库函数 time() 提供原型
      #include <stdlib.h>//为库函数 srand() 提供原先
      #include <malloc.h>
      #include <assert.h>
      
      enum
      {
      	EXIT,
      	PLAY
      };
      
      enum
      {
      	STAND,
      	HIT
      };
      
      //游戏菜单
      void Menu(void);
      
      //发1张牌
      int* Deal(int* p, int num);
      
      //游戏主体
      int Game(void);
      
      //游戏初始发牌
      int Action(void);
      
      //电脑回合
      void Computer_bout(int* me, int my_num, int* you, int your_num);
      
      //玩家回合
      void Player_bout(int* p, int num);
      
      //打印牌
      void Show(int* p, int num);
      
      //计算手上的牌有几点
      int Calc(int* p, int num);
      
      //判断是否爆点(超过24点)
      int Judge_bust(int* p, int num);
      
      //判断谁是赢家
      void Judge_winer(int* p, int num_p, int* p_2, int num_p2, int flag);

      game.c-----实现模块,用来实现游戏的所有功能

      #include "game.h"
      
      int* computer = NULL;
      int* player = NULL;
      static int i = 0;
      static int j = 0;
      
      
      void Menu(void)
      {
      	printf("\n*******************\n");
      	printf("*******1.Paly******\n");
      	printf("*******0.Exit******\n");
      	printf("*******************\n\n");
      }
      
      int* Deal(int* p, int num)
      {
      	assert(p);
      
      	int* tem = NULL;
      
      	//增加一张牌的空间
      	tem = realloc(p, sizeof(int) * ++num);
      	if (tem == NULL)
      	{
      		perror("Deal_realloc");
      	}
      	p = tem;
      
      	//在新开辟的空间中,放新牌
      	//
      	//rand() % 13 生成 0~12 的数
      	//rand() % 13  + 1 生成 1~13 的数
      	*(p + num - 1) = rand() % 13 + 1;
      
      	return p;
      }
      
      int Calc(int* p, int num)
      {
      	assert(p);
      
      	int sum = 0;
      	int k = 0;
      
      	for (k = 0; k < num; k++)
      	{
      		sum += *(p + k);
      	}
      
      	return sum;
      }
      
      int Action(void)
      {
      
      	//游戏开始
      	//电脑2张牌:1张明牌 1张暗牌
      	//玩家2张牌:2张明牌
      	
      	//电脑数据开辟空间
      	computer = calloc(2, sizeof(int));
      	if (computer == NULL)
      	{
      		perror("calloc_computer");
      		return 1;
      	}
      
      	//玩家数据开辟空间
      	player = calloc(2, sizeof(int));
      	if (player == NULL)
      	{
      		perror("calloc_player");
      		return 1;
      	}
      
      	//发牌 -> 电脑
      	*computer = rand() % 13 + 1;
      	*(computer + 1) = rand() % 13 + 1;
      	i = 2;
      
      	//发牌 -> 玩家
      	*player = rand() % 13 + 1;
      	*(player + 1) = rand() % 13 + 1;
      	j = 2;
      
      	return 0;
      }
      
      //bust -> 返回1
      //no bust -> 返回0
      int Judge_bust(int* p, int num)
      {
      	assert(p);
      	int k = 0;
      	int sum = 0;
      
      	for (k = 0; k < num; k++)
      	{
      		sum += *(p + k);
      		if (sum > 24)
      		{
      			return 1;
      		}
      	}
      	return 0;
      }
      void Computer_bout(int* me, int my_num, int* you, int your_num)
      {
      	assert(me && you);
      
      	int sum = 0;
      
      	printf("------电脑回合------\n");
      
      	//计算手上的牌有几点
      	sum = Calc(me, i);
      
      	//小于17点 or 小于玩家手上的牌数 -> 继续拿牌 
      	if (sum < 17 || sum < Calc(you, your_num))
      	{
      		printf("电脑选择拿牌\n");
      		printf("正在发牌......\n");
      		computer = Deal(me, i);
      		i++;
      		printf("电脑的牌为:");
      		//第一张牌为暗牌,不展示
      		printf("* ");
      		Show(computer + 1, i - 1);
      
      	}
      	else
      	{
      		printf("电脑选择停止拿牌\n");
      	}
      }
      
      void Player_bout(int* p, int num)
      {
      	assert(p);
      
      	printf("正在发牌......\n");
      	printf("..............\n");
      	printf("..............\n");
      	printf("..............\n");
      	player = Deal(p, num);
      	j++;
      	printf("您的牌为:");
      	Show(player, j);
      	printf("\n");
      }
      
      void Show(int* p, int num)
      {
      	assert(p);
      
      	int k = 0;
      
      	for (k = 0; k < num; k++)
      	{
      		printf("%d ", *(p + k));
      	}
      }
      
      //前者大  ->  返回值大于0
      //后者大  ->  返回值小于0
      //一样大  ->  返回值等于0
      void Judge_winer(int* p, int num_p, int* p_2, int num_p2, int flag)
      {
      	assert(p && p_2);
      
      	int sum_p = 0;
      	int sum_p2 = 0;
      	int k = 0;
      	int winer = 0;
      
      	//电脑爆掉
      	if (flag == 1 )
      	{
      		printf("\n恭喜您,赢得了本局比赛!\n");
      	}
      	//玩家爆掉
      	else if (flag == -1)
      	{
      		printf("\n很遗憾,您输掉了本局比赛\n");
      	}
      	//没有人爆掉
      	//进入比大小环节
      	else
      	{
      		for (k = 0; k < num_p; k++)
      		{
      			sum_p += *(p + k);
      		}
      		for (k = 0; k < num_p2; k++)
      		{
      			sum_p2 += *(p_2 + k);
      		}
      
      		winer = sum_p - sum_p2;
      
      		if (winer > 0)
      		{
      			printf("很遗憾,您输掉了本局比赛\n");
      
      		}
      		else if (winer < 0)
      		{
      			printf("恭喜您,赢得了本局比赛!\n");
      
      		}
      		else
      		{
      			printf("平局\n");
      
      		}
      	}
      	printf("您的点数为:%d\n", Calc(player, j));
      	printf("电脑的点数为:%d\n", Calc(computer, i));
      }
      
      int Game(void)
      {
      
      	int input = 0;
      	int flag = 0;
      
      	//初始发牌
      	printf("\n正在发牌......\n");
      	printf("..............\n");
      	printf("..............\n");
      	printf("..............\n\n");
      	Action();
      
      	int sum_computer = 0;
      	int sum_player = 0;
      
      	printf("电脑的初始牌为:* %d\n", *(computer + 1));
      	printf("您的初始牌为: %d %d\n", *player, *(player + 1));
      
      	do
      	{
      		//玩家爆掉 -> -1
      		//电脑爆掉 -> 1
      		if (flag == -1 || flag == 1)
      		{
      			break;
      		}
      
      		printf("\n———是否再次发牌?———\n");
      		printf("******** 1.Hit   *********\n");
      		printf("******** 0.Stand *********\n");
      		printf("—————————————\n\n");
      		scanf("%d", &input);
      
      		switch (input)
      		{
      		//发牌
      		case HIT:
      			//玩家回合
      			Player_bout(player, j);
      
      			//判断是否爆掉
      			if (Judge_bust(player, j) != 0)
      			{
      				flag = -1;
      				break;
      			}
      			//电脑回合
      			Computer_bout(computer, i, player, j);
      			//判断是否爆掉
      			if (Judge_bust(computer, i) != 0)
      			{
      				flag = 1;
      			}
      			break;
      		case STAND:
      			//电脑回合
      			Computer_bout(computer, i, player, j);
      			//判断是否爆掉
      			if (Judge_bust(computer, i) != 0)
      			{
      				flag = 1;
      			}
      			break;
      		default:
      			printf("输入错误,请重新输入:");
      			break;
      		}
      
      	} while (input);
      
      	//判断输赢
      	Judge_winer(computer, i, player, j, flag);
      
      	//释放calloc开辟的空间
      	free(computer);
      	free(player);
      	computer = NULL;
      	player = NULL;
      
      	return 0;
      }

      tect.c---------测试模块,用来测试游戏是否可以正常运转

      #include "game.h"
      
      int main()
      {
      	int input = 0;
      	srand((unsigned int)time(0));
      
      	do
      	{
      		Menu();
      		scanf("%d", &input);
      
      		switch (input)
      		{
      		case PLAY:
      			Game();
      			break;
      		case EXIT:
      			printf("退出成功\n");
      			break;
      		default:
      			printf("输入错误,请重新输入:\n");
      			break;
      		}
      	} while (input);
      
      	return 0;
      }

      运行结果:

      蓝色框框内的数字,是玩家通过输入来对游戏进行的操作

      C语言实现 || 21点(纸牌小游戏)

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.51cto.com/xuwenda/9675171,作者:Jack_Water,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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