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      关于API HOOK拦截封包原理

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      关于API HOOK拦截封包原理

      2024-10-11 09:12:50 阅读次数:30

      代码,编写

      我自己做的apihook,是用了陷阱式和导入表式封装在同一个类里的。源代码还没整理,而且是用delphi编写的。本人最近忙其他一个程序,加上工作忙,所以现找来网上的一篇关于apihook的文章。
      本论坛很多朋友是用C++的,所以转贴了一篇C++的,原理写的蛮清楚的,用的HOOK方式是陷阱式的。
      PS:大名鼎鼎的WPE就是一个优秀的API Hook,怎么样?你也可以编个WPE出来:)  

      ===========================
      利用hook截获进程的API调用  
      作者:Redspider  


      截获API是个很有用的东西,比如你想分析一下别人的程序是怎样工作的。这里我介绍一下一种我自己试验通过的方法。
      首先,我们必须设法把自己的代码放到目标程序的进程空间里去。Windows Hook可以帮我们实现这一点。SetWindowsHookEx的声明如下:
      HHOOK SetWindowsHookEx(
      int idHook, // hook type
      HOOKPROC lpfn, // hook procedure
      HINSTANCE hMod, // handle to application instance
      DWORD dwThreadId // thread identifier
      );
      具体的参数含义可以翻阅msdn,没有msdn可谓寸步难行。
      这里Hook本身的功能并不重要,我们使用它的目的仅仅只是为了能够让Windows把我们的代码植入别的进程里去。hook Type我们任选一种即可,只要保证是目标程序肯定会调用到就行,这里我用的是WH_CALLWNDPROC。lpfn和hMod分别指向我们的钩子代码及其所在的dll,dwThreadId设为0,表示对所有系统内的线程都挂上这样一个hook,这样我们才能把代码放到别的进程里去。

      之后,我们的代码就已经进入了系统内的所有进程空间了。必须注意的是,我们只需要截获我们所关心的目标程序的调用,因此还必须区分一下进程号。我们自己的钩子函数中,第一次运行将进行最重要的API重定向的工作。也就是通过将所需要截获的API的开头几个字节改为一个跳转指令,使其跳转到我们的API中来。这是最关键的部分。这里我想截三个调用,ws2_32.dll中的send和recv、user32.dll中的GetMessageA。

      DWORD dwCurrentPID = 0;
      HHOOK hOldHook = NULL;
      DWORD pSend = 0;
      DWORD pRecv = 0;
      GETMESSAGE pGetMessage = NULL;

      BYTE btNewBytes[8] = { 0x0B8, 0x0, 0x0, 0x40, 0x0, 0x0FF, 0x0E0, 0 };
      DWORD dwOldBytes[3][2];

      HANDLE hDebug = INVALID_HANDLE_value;

      LRESULT CALLBACK CallWndProc( int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
      {
      DWORD dwSize;
      DWORD dwPIDWatched;
      HMODULE hLib;

      if( dwCurrentPID == 0 )
      {
      dwCurrentPID = GetCurrentProcessId();
      HWND hwndMainHook;
      hwndMainHook = ::FindWindow( 0, "MainHook" );
      dwPIDWatched = ::SendMessage( hwndMainHook, (WM_USER+100), 0, 0 );
      hOldHook = (HHOOK)::SendMessage( hwndMainHook, (WM_USER+101), 0, 0 );

      if( dwCurrentPID == dwPIDWatched )
      {
      hLib = LoadLibrary( "ws2_32.dll" );
      pSend = (DWORD)GetProcAddress( hLib, "send" );
      pRecv = (DWORD)GetProcAddress( hLib, "recv" );

      ::ReadProcessMemory( INVALID_HANDLE_value, (void *)pSend, (void *)dwOldBytes[0], sizeof(DWORD)*2, &dwSize );
      *(DWORD *)( btNewBytes + 1 ) = (DWORD)new_send;
      ::WriteProcessMemory( INVALID_HANDLE_value, (void *)pSend, (void *)btNewBytes, sizeof(DWORD)*2, &dwSize );

      ::ReadProcessMemory( INVALID_HANDLE_value, (void *)pRecv, (void *)dwOldBytes[1], sizeof(DWORD)*2, &dwSize );
      *(DWORD *)( btNewBytes + 1 ) = (DWORD)new_recv;
      ::WriteProcessMemory( INVALID_HANDLE_value, (void *)pRecv, (void *)btNewBytes, sizeof(DWORD)*2, &dwSize );

      hLib = LoadLibrary( "user32.dll" );
      pGetMessage = (GETMESSAGE)GetProcAddress( hLib, "GetMessageA" );
      ::ReadProcessMemory( INVALID_HANDLE_value, (void *)pGetMessage, (void *)dwOldBytes[2], sizeof(DWORD)*2, &dwSize );
      *(DWORD *)( btNewBytes + 1 ) = (DWORD)new_GetMessage;
      ::WriteProcessMemory( INVALID_HANDLE_value, (void *)pGetMessage, (void *)btNewBytes, sizeof(DWORD)*2, &dwSize );

      hDebug = ::CreateFile( "C://Trace.log", GENERIC_WRITE, 0, 0, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0 );
      }
      }

      if( hOldHook != NULL )
      {
      return CallNextHookEx( hOldHook, nCode, wParam, lParam );
      }

      return 0;
      }

      上面的钩子函数,只有第一次运行时有用,就是把三个函数的首8字节修改一下(实际上只需要7个)。btNewBytes中的指令实际就是
      mov eax, 0x400000
      jmp eax
      这里的0x400000就是新的函数的地址,比如new_recv/new_send/new_GetMessage,此时,偷梁换柱已经完成。再看看我们的函数中都干了些什么。以GetMessageA为例:

      BOOL _stdcall new_GetMessage( LPMSG lpMsg, HWND hWnd, UINT wMsgFilterMin, UINT wMsgFilterMax )
      {
      DWORD dwSize;
      char szTemp[256];
      BOOL r = false;

      //Watch here before it’s executed.
      sprintf( szTemp, "Before GetMessage : HWND 0x%8.8X, msgMin 0x%8.8X, msgMax 0x%8.8x /r/n", hWnd, wMsgFilterMin, wMsgFilterMax );
      ::WriteFile( hDebug, szTemp, strlen(szTemp), &dwSize, 0 );
      //Watch over

      // restore it at first
      ::WriteProcessMemory( INVALID_HANDLE_value, (void *)pGetMessage, (void *)dwOldBytes[2], sizeof(DWORD)*2, &dwSize );

      // execute it
      r = pGetMessage( lpMsg, hWnd, wMsgFilterMin, wMsgFilterMax );

      // hook it again
      *(DWORD *)( btNewBytes + 1 ) = (DWORD)new_GetMessage;
      ::WriteProcessMemory( INVALID_HANDLE_value, (void *)pGetMessage, (void *)btNewBytes, sizeof(DWORD)*2, &dwSize );

      //Watch here after it’s executed
      sprintf( szTemp, "Result of GetMessage is %d./r/n", r );
      ::WriteFile( hDebug, szTemp, strlen( szTemp ), &dwSize, 0 );
      if( r )
      {
      sprintf( szTemp, "Msg : HWND 0x%8.8X, MSG 0x%8.8x, wParam 0x%8.8X, lParam 0x%8.8X/r/nTime 0x%8.8X, X %d, Y %d/r/n",  
      lpMsg->hwnd, lpMsg->message,
      lpMsg->wParam, lpMsg->lParam, lpMsg->time,
      lpMsg->pt.x, lpMsg->pt.y );
      ::WriteFile( hDebug, szTemp, strlen( szTemp ), &dwSize, 0 );
      }
      strcpy( szTemp, "/r/n" );
      ::WriteFile( hDebug, szTemp, strlen( szTemp ), &dwSize, 0 );  

      //Watch over

      return r;
      }

      先将截获下来的参数,写入到一个log文件中,以便分析。然后恢复原先保留下来的GetMessageA的首8字节,然后执行真正的GetMessageA调用,完毕后再将执行结果也写入log文件,然后将GetMessageA的执行结果返回给调用者。
      整个截获的过程就是这样。你可以把其中的写log部分改成你自己想要的操作。这里有个不足的地方是,截获动作是不能够并发进行的,如果目标进程是多线程的,就会有问题。解决办法是,可以在每次new_GetMessage中加入一个CriticalSection的锁和解锁,以使调用变为串行进行,但这个我没有试验过。 

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.51cto.com/endurer/5854117,作者:PurpleEndurer,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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