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      Python常用的魔术方法

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      Python常用的魔术方法

      2024-10-22 06:27:48 阅读次数:23

      方法

      什么是魔术方法?

      在Python中,所有以双下划线__包起来的方法,统称为Magic Method(魔术方法),它是一种的特殊方法,普通方法需要调用,而魔术方法不需要调用就可以自动执行。

      魔术方法在类或对象的某些事件出发后会自动执行,让类具有神奇的“魔力”。如果希望根据自己的程序定制自己特殊功能的类,那么就需要对这些方法进行重写。

      Python中常用的运算符、for循环、以及类操作等都是运行在魔术方法之上的。

      魔术方法__init__、__new__、__del__的应用

      class People(object):
          # 创建对象
          def __new__(cls, *args, **kwargs):
              print("触发了构造方法")
              ret = super().__new__(cls) # 调用父类的__new__()方法创建对象
              return ret ## 将对象返
          # 实例化对象
          def __init__(self, name, age):
               = name
              self.age = age
              print("初始化方法")
          #  删除对象
          #   del 对象名或者程序执行结束之后
          def __del__(self):
              print("析构方法,删除对象")
      
      
      if __name__ == '__main__':
          p1 = People('xiaoming', 16)
      
      输出:
      触发了构造方法
      初始化方法
      析构方法,删除对象

      使用__call__方法实现斐波那契数列

      # 斐波那契数列指的是这样一个数列 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13
      # 特别指出:第0项是0,第1项是第一个1。从第三项开始,每一项都等于前两项之和。
      class Fib(object):
          def __init__(self):
              pass
          def __call__(self,num):
              a,b = 0,1;
              self.l=[]
      
              for i in range (num):
                  self.l.append(a)
                  a,b= b,a+b
              return self.l
          def __str__(self):
              return str(self.l)
          __rept__=__str__
      
      f = Fib()
      print(f(10))
      输出:
      [0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34]

      常用的魔术方法

      1.初始化方法__init__

      触发机制:实例化对象之后立即触发
      参数:至少有一个self,接收当前对象,其他参数根据需要进行定义
      返回值:无
      作用:初始化对象的成员

      2.构造方法__new__

      触发时机: 实例化对象时自动触发(在__init__之前触发)
      参数:至少一个cls 接收当前类,其他参数根据初始化方法参数决定
      返回值:必须返回一个对象实例,没有返回值,则实例化对象的结果为None
      作用:实例化对象
      注意:实例化对象是Object类底层实现,其他类继承了Object的__new__才能够实现实例化对象。

      3.析构方法__del__

      触发时机:当该类对象被销毁时,自动触发
      参数:一个self,接受当前对象
      返回值:无
      作用:关闭或释放对象创建时资源
      注意:del不一定会触发当前方法,只有当前对象没有任何变量引用时才会触发

      4.__call__

      调用对象的魔术方法
      触发时机:将对象当作函数调用时触发,方式: 对象()
      参数:至少一个self接收对象,其余根据调用时参数决定
      返回值:根据情况而定
      作用:可以将复杂的步骤进行合并操作,减少调用的步骤,方便使用
      注意:无

      5.__len__

      触发时机:使用len(对象) 的时候触发
      参数:一个参数self
      返回值:必须是一个整型
      作用:可以设置为检测对象成员个数,但是也可以进行其他任意操作
      注意:返回值必须必须是整数,否则语法报错,另外该要求是格式要求。

      6.__str__

      触发时机:使用print(对象)或者str(对象)的时候触发
      参数:一个self接收对象
      返回值:必须是字符串类型
      作用:print(对象时)进行操作,得到字符串,通常用于快捷操作
      注意:无

      7.__repr__

      触发时机:在使用repr(对象)的时候触发
      参数:一个self接收对象
      返回值:必须是字符串
      作用:将对象转使用repr化为字符串时使用,也可以用于快捷操作

      8.__bool__

      触发时机: 使用bool(对象)的时候触发
      参数:一个self接收对象
      返回值:必须是布尔值
      作用:根据实际情况决定,可以作为快捷方式使用
      注意:仅适合于返回布尔值的操作

      9.__format__

      触发时机:使用字符串.format(对象)时候触发
      参数:一个self接收对象,一个参数接收format的{}中的格式,例如:>5
      返回值:必须是字符串
      作用:设置对象可以作为format的参数,并且自定义对象格式化的规则
      注意:无

      与属性操作相关的魔术方法


      1.__getattr__

      触发时机:获取不存在的对象成员时触发
      参数:一个是接收当前对象的self,一个是获取成员名称的字符串
      返回值:必须有值
      作用:为访问不存在的属性设置值
      注意:getattribute无论何时都会在getattr之前触发,触发了getattribute就不会在触发getattr了

      2.__setattr__

      触发时机:设置对象成员值的时候触发
      参数:1个当前对象的self,一个是要设置的成员名称字符串,一个是要设置的值
      返回值:无 过程操作
      作用:接管设置操作,可以在设置前之前进行判断验证等行为
      注意:在当前方法中无法使用成员=值的方式直接设置成员,否则会无限递归,必须借助object的设置方法来完成
      
      object.__setattr__(参数1,参数2,参数3)

      3.__delattr__

      触发时机:删除对象成员时触发
      参数:一个当前对象的self
      返回值:无
      作用:可以在删除成员时进行验证。

      4.__getattribute__

      触发时机:使用对象成员时触发,无论成员是否存在
      参数:1个接收当前对象self,一个是获取的成员的名称字符串
      返回值:必须有
      作用:在具有封装操作(私有化时),为程序开部分访问权限使用

      5.__dir__

      触发时机:dir(对象)的时候触发
      参数:1个接收当前对象self
      返回值:必须为序列类型(列表,元组,集合等,)
      作用:可以自定义成员列表的返回值

      比较运算相关魔术方法

      __ lt__(self, other):
      定义小于号的行为:x < y 调用 x.lt(y)
      __ le__(self, other):
      定义小于等于号的行为:x <= y 调用 x.le(y)
      __ eq__(self, other) :
      定义等于号的行为:x == y 调用 x.eq(y)
      __ ne__(self, other):
      定义不等号的行为:x != y 调用 x.ne(y)
      __ gt__(self, other):
      定义大于号的行为:x > y 调用 x.**gt(y)
      __ ge__(self, other) :
      定义大于等于号的行为:x >= y 调用 x.ge(y)

      算术运算相关魔术方法

      __add__(self, other)           定义加法的行为:+
      __sub__(self, other)           定义减法的行为:-
      __mul__(self, other)           定义乘法的行为:*
      __truediv__(self, other)       定义真除法的行为:/
      __floordiv__(self, other)      定义整数除法的行为://
      __mod__(self, other)           定义取模算法的行为:%
      __divmod__(self, other)        定义当被 divmod() 调用时的行为
      __pow__(self, other[, modulo]) 定义当被 power() 调用或 ** 运算时的行为
      __lshift__(self, other)        定义按位左移位的行为:<<
      __rshift__(self, other)        定义按位右移位的行为:>>
      __and__(self, other)           定义按位与操作的行为:&
      __xor__(self, other)           定义按位异或操作的行为:^
      __or__(self, other)            定义按位或操作的行为:|

      赋值运算相关魔术方法

      __iadd__(self, other)             定义赋值加法的行为:+=
      __isub__(self, other)             定义赋值减法的行为:-=
      __imul__(self, other)             定义赋值乘法的行为:=
      __itruediv__(self, other)         定义赋值真除法的行为:/=
      __ifloordiv__(self, other)        定义赋值整数除法的行为://=
      __imod__(self, other)             定义赋值取模算法的行为:%=
      __ipow__(self, other[, modulo])   定义赋值幂运算的行为:**=
      __ilshift__(self, other)          定义赋值按位左移位的行为:<<=
      __irshift__(self, other)          定义赋值按位右移位的行为:>>=
      __iand__(self, other)             定义赋值按位与操作的行为:&=
      __ixor__(self, other)             定义赋值按位异或操作的行为:^=
      __ior__(self, other)              定义赋值按位或操作的行为:|=

      一元运算相关魔术方法

      __pos__(self)      定义正号的行为:+x
      __neg__(self)      定义负号的行为:-x
      __abs__(self)      定义当被 abs() 调用时的行为
      __invert__(self)   定义按位求反的行为:~x

      类型转换相关魔术方法

      __complex__(self)      定义当被 complex() 调用时的行为(需要返回恰当的值)
      __int__(self)          定义当被 int() 调用时的行为(需要返回恰当的值)
      __float__(self)        定义当被 float() 调用时的行为(需要返回恰当的值)
      __round__(self[, n])   定义当被 round() 调用时的行为(需要返回恰当的值)
      __index(self)__        1. 当对象是被应用在切片表达式中时,实现整形强制转换
                             2. 如果你定义了一个可能在切片时用到的定制的数值型,你应该定义 index
                             3. 如果 index 被定义,则 int 也需要被定义,且返回相同的值

      上下文管理相关魔术方法(with)

      __enter__ 和 __exit__

      __enter__(self)
          1. 定义当使用 with 语句时的初始化行为
          2. enter 的返回值被 with 语句的目标或者 as 后的名字绑定
      
      __exit__(self, exctype, excvalue, traceback)
          1. 定义当一个代码块被执行或者终止后上下文管理器应该做什么
          2. 一般被用来处理异常,清除工作或者做一些代码块执行完毕之后的日常工作

      容器类型相关魔术方法

      __len__(self)                  定义当被 len() 调用时的行为(返回容器中元素的个数)
      __getitem__(self, key)         定义获取容器中指定元素的行为,相当于 self[key]
      __setitem__(self, key, value)  定义设置容器中指定元素的行为,相当于 self[key] = value
      __delitem__(self, key)         定义删除容器中指定元素的行为,相当于 del self[key]
      __iter__(self)                 定义当迭代容器中的元素的行为
      __reversed__(self)             定义当被 reversed() 调用时的行为
      __contains__(self, item)       定义当使用成员测试运算符(in 或 not in)时的行为
      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.51cto.com/tntxia/8963714,作者:虾王之王,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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