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      认识JAVA语言(二)扩充

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      认识JAVA语言(二)扩充

      2024-11-04 09:35:26 阅读次数:26

      创建,数组,方法

      知识点1: 一维数组

              一维数组是Java中最基础的数据结构。它可以存储一组固定数量的同类型元素,并且这些元素在内存中是连续存放的。

      声明: 

              声明一个数组非常简单。你只需要指定数据类型与数组名称并用方括号包裹起来。声明仅仅创建了一个数组变量,而不是数组本身。

      例如:

      int[] numbers;
      

      创建:

              实际的数组是用new关键字创建的,后面跟着数据类型与方括号内指定数组的大小。

      例如:

      numbers = new int[10]; // 创建一个可以存储10个整数的数组
      

      使用:

               访问数组元素通过下标索引,下标从0开始。

      例如:

      numbers[0] = 100; // 将第一个元素设置为100
      int x = numbers[0]; // 读取第一个元素的值
      

              要获取数组的长度,可以使用.length属性:

      int length = numbers.length;
      

      内存分配:

               当我们在Java中创建数组时,JVM(Java虚拟机)在堆内存中为其分配空间。数组被视为对象,数组的变量其实是指向堆内存中数组对象的引用。

      class ArrayExample {
          public static void main(String[] args) {
              int[] myArray = new int[5];  // 声明并创建数组
              for (int i = 0; i < myArray.length; i++) {  // 使用数组
                  myArray[i] = i * 2;  // 初始化数组元素
              }
              
              for (int i = 0; i < myArray.length; i++) {  // 读取数组元素
                  System.out.println("Element at index " + i + ": " + myArray[i]);
              }
          }
      }
      
      概念 说明
      声明 使用数据类型和数组名,加上方括号声明数组
      创建 使用new关键字,指定数据类型和数组大小
      使用 通过下标访问和修改元素。
      长度 使用.length属性获取数组大小
      内存 堆内存中分配,视为对象

      知识点2: 多维数组

              多维数组,常见的是二维数组,它类似于一个表格,包含行和列。

      声明:

              多维数组的声明通过添加额外的方括号来实现。

      例如:

      int[][] matrix;
      

      创建:

               创建多维数组也使用new关键字,然后为每个维度提供大小。

      例如:

      matrix = new int[3][4]; // 创建一个3行4列的二维数组
      

      使用:

               使用多个下标访问或修改多维数组的元素。

      例如:

      matrix[0][0] = 1; // 设置第一行第一列的元素为1
      

      内存分配:

               在多维数组中,实际上是数组的数组。每个数组元素本身是一个数组引用。

      class MultiArrayExample {
          public static void main(String[] args) {
              int[][] multiArray = new int[3][3]; // 创建3x3数组
              for (int i = 0; i < multiArray.length; i++) {
                  for (int j = 0; j < multiArray[i].length; j++) {
                      multiArray[i][j] = i + j; // 初始化数组元素
                  }
              }
              
              for (int i = 0; i < multiArray.length; i++) {
                  for (int j = 0; j < multiArray[i].length; j++) {
                      System.out.print(multiArray[i][j] + " "); // 打印数组元素
                  }
                  System.out.println();
              }
          }
      }
      
      概念 说明
      声明 使用多个方括号声明
      创建 使用new关键字创建,指定每个维度大小
      使用 使用下标访问和修改元素
      内存 主数组中存储引用,每行是独立数组

      知识点3: 不规则数组

              不规则数组,又称为交错数组,是指在多维数组中并不要求每一行的列数相同。

      声明:

              声明一个不规则数组与声明多维数组类似,但并不在声明时指定列数。

      int[][] irregularArray;
      

      创建:

               不规则数组的创建是分行进行的。每行可以根据需要独立地创建与初始化。

      例如:

      irregularArray = new int[3][];  // 创建一个具有3行的数组,但是不指定列数
      irregularArray[0] = new int[3]; // 第一行有3个元素
      irregularArray[1] = new int[5]; // 第二行有5个元素
      irregularArray[2] = new int[2]; // 第三行有2个元素
      

      使用:

               访问或修改不规则数组的元素通过与多维数组相同的方式,即通过行和列的下标。

      例如:

      irregularArray[1][3] = 10; // 设置第二行第四个元素为10
      
      class IrregularArrayExample {
          public static void main(String[] args) {
              int[][] irregularArray = new int[3][]; // 声明不规则数组
              irregularArray[0] = new int[]{1, 2, 3}; // 直接初始化
              irregularArray[1] = new int[]{4, 5, 6, 7, 8};
              irregularArray[2] = new int[]{9, 10};
              
              for (int i = 0; i < irregularArray.length; i++) {
                  for (int j = 0; j < irregularArray[i].length; j++) {
                      System.out.print(irregularArray[i][j] + " ");
                  }
                  System.out.println();
              }
          }
      }
      
      概念 说明
      声明 与多维数组类似,列数不固定
      创建 行与行之间的长度可以不同
      使用 使用行列下标访问和修改元素
      特点 行内元素长度不一致,更灵活

      知识点4: 面向对象程序设计 (OOP)

              面向对象程序设计,是一种程序设计范型,将问题拆分为一系列相互作用的对象。

      类:

              类是创建对象的模板,包含属性(状态)和方法(用于操作状态的函数)。

      对象的创建:

              Java中,对象是通过使用new关键字以及类的构造方法创建的。

      对象的使用:

              对象的属性和方法可通过点操作符.进行访问和调用。

      构造方法:

              构造方法是特别的方法,用于在创建对象时初始化其状态。

      内存分配:

               对象在堆内存上进行分配,并且对象的清理工作是由Java的垃圾收集器自动管理的,无需手动释放内存。

      class Car {
          // 属性
          int speed;
          
          // 构造方法
          Car(int initialSpeed) {
              speed = initialSpeed; // 初始化速度属性
          }
          
          // 方法
          void accelerate(int increment) {
              speed += increment;
          }
      }
      
      public class OOPExample {
          public static void main(String[] args) {
              Car myCar = new Car(0);  // 使用new关键字创建对象
              myCar.accelerate(10);  // 调用方法来改变对象状态
              System.out.println("Current speed: " + myCar.speed);
          }
      }
      
      概念 说明
      类 定义对象的属性和方法的模板
      对象 类的实例,通过new关键字创建
      构造方法 初始化对象的方法
      内存分配 对象存储在堆内存中,由垃圾回收管理

      知识点5: 变量

      局部变量:

               在方法内部定义,只在方法调用期间存在。

      实例变量:

              对每个类实例都独有的变量,存储在堆上的对象中。        

      类变量:

              使用static修饰符声明,属于类本身,所有实例共享该变量。

      class VariableExample {
          static int classVariable = 0;  // 类变量
          int instanceVariable;  // 实例变量
          
          void method() {
              int localVariable = 5;  // 局部变量
              System.out.println("Local: " + localVariable);
          }
          
          public static void main(String[] args) {
              VariableExample example = new VariableExample();
              example.instanceVariable = 10;
              example.method();
              System.out.println("Instance: " + example.instanceVariable);
              System.out.println("Class: " + VariableExample.classVariable);
          }
      }
      
      变量类型 说明
      局部变量 方法内部定义,生命周期短
      实例变量 对象创建时分配,跟随对象生命周期
      类变量 使用static定义,所有实例共享

      知识点6: 方法

      实例方法:

              可以访问类的实例变量和实例方法。若在实例方法中引用当前对象,可以使用this关键词。

      类方法:

              用static修饰符声明的方法,不依赖于对象实例。

      传递参数:

              方法调用时可以传递参数,参数作为局部变量在方法内部使用。

      方法重载:

              在同一类中,可以有多个同名方法,只要它们的参数列表不同。

      返回值:

               方法执行后可以返回一个值,使用return关键字。

      class MethodExample {
          static void classMethod() {
              System.out.println("Class Method");
          }
      
          void instanceMethod(int number) {
              System.out.println("Instance Method, number: " + number);
          }
      
          int add(int a, int b) {
              return a + b;  // 返回值
          }
      
          // 方法重载,相同方法名不同参数
          double add(double a, double b) {
              return a + b;
          }
          
          public static void main(String[] args) {
              MethodExample example = new MethodExample();
              example.instanceMethod(10);
              MethodExample.classMethod();
              
              int result = example.add(5, 7); // 使用int版的add
              double resultDouble = example.add(5.0, 7.0); // 使用double版的add
              System.out.println("Addition result for integers: " + result);
              System.out.println("Addition result for doubles: " + resultDouble);
          }
      }
      
      方法类型 说明
      实例方法 操作实例变量和方法
      类方法 不依赖对象实例,可直接调用
      传参 方法调用时传递,局部变量使用
      方法重载 参数不同,方法同名
      返回值 方法执行完返回结果

      各种代码块

      匿名代码块: 定义在类中,不属于任何方法,每次创建类实例时都会执行。

      class BlockExample {
          // 静态代码块
          static {
              System.out.println("Static Block - This executes when class is loaded");
          }
          
          // 匿名代码块
          {
              System.out.println("Anonymous Block - This executes every time an object is created");
          }
          
          public static void main(String[] args) {
              new BlockExample();
              new BlockExample();
          }
      }
      

              这段代码会首先执行静态代码块一次,随后每次创建BlockExample对象时都会执行匿名代码块。

      代码块类型 说明
      匿名代码块 对象创建时执行,用于初始化
      静态代码块 类被加载时执行一次,用于静态初始化

       

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://weidonglang.blog.csdn.net/article/details/137666281,作者:小魏冬琅,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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