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      Java面向对象-接口

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      Java面向对象-接口

      2024-11-12 06:28:44 阅读次数:27

      实现,接口

      一、JDK1.8之前

      1、类是类,接口是接口,它们是同一层次的概念
      2、接口中没有构造器
      3、接口如何声明:interface
      4、在jdk1.8之前,接口只有两部分内容
      a、常量 public static final
      b、抽象方法 pubilc abstract
      注意:修饰符可以省略不写,ide会帮助你自动补全
      5、类和接口的关系是什么? 实现关系,类实现接口
      6、一旦实现一个接口,那么实现类要重写接口中全部的重写方法
      7、如果没有全部重写抽象方法,那么这个类变成一个抽象类
      8、java只有单继承,java还有多实现
      一个类继承其他类,只能直接继承一个父类
      但是实现类实现接口的话,可以实现多个接口
      9、写法:先继承 再实现 class Student extends Person implements TestInterface01, TestInterface02
      10、接口不能创建对象

      package com.msb_interface;
      
      /*
      1、类是类,接口是接口,它们是同一层次的概念
      2、接口中没有构造器
      3、接口如何声明:interface
      4、在jdk1.8之前,接口只有两部分内容
          a、常量  public static final
          b、抽象方法 pubilc abstract
          注意:修饰符可以省略不写,ide会帮助你自动补全
       */
      public interface TestInterface01 {
          //常量
          /*public static final*/ int NUM = 10;
      
          //抽象方法
          /*public abstract*/ void a();
      
          /*public abstract*/ void b(int num);
      
          /*public abstract*/ int c(String name);
      }
      
      interface TestInterface02 {
          void e();
      
          void f();
      }
      
      /*5、类和接口的关系是什么? 实现关系,类实现接口
      6、一旦实现一个接口,那么实现类要重写接口中全部的重写方法
      7、如果没有全部重写抽象方法,那么这个类变成一个抽象类
      8、java只有单继承,java还有多实现
      一个类继承其他类,只能直接继承一个父类
      但是实现类实现接口的话,可以实现多个接口
      9、写法:先继承 再实现 class Student extends Person implements TestInterface01, TestInterface02
      
       */
      class Student extends Person implements TestInterface01, TestInterface02 {
          @Override
          public void a() {
              System.out.println("a.....");
          }
      
          @Override
          public void b(int num) {
              System.out.println("b.....");
          }
      
          @Override
          public int c(String name) {
              return 0;
          }
      
          @Override
          public void e() {
              System.out.println("e.....");
          }
      
          @Override
          public void f() {
              System.out.println("f.....");
          }
      }
      
      class Test{
          public static void main(String[] args) {
              //10、接口不能创建对象
              TestInterface01 t =new Student();  //接口指向实现类——》多态
      
              //11、接口中的常量如何访问
              System.out.println(TestInterface01.NUM);
              System.out.println(Student.NUM);
      
              Student s = new Student();
              System.out.println(s.NUM);
      
              TestInterface01 t1 = new Student();
              System.out.println(t1.NUM);
      
          }
      }
      
      

      二、接口的作用

      定义规则:只是跟抽象类不同地方在哪?它是接口不是类
      接口定义好规则之后,实现类负责实现即可

      继承:子类对父类的继承
      实现:实现类对接口的实现

      继承:收集 extends 照相机 “is-a”的关系,手机是一个照相机。
      上面的写法不好。
      实现:收集 implements 拍照功能 “has-a”的关系,手机具备照相的能力。

      案例:飞机、小鸟、风筝

      多态的应用场合:
      1、父类当作方法的形参,传入具体的子类的对象
      2、父类当作方法的返回值,返回的是具体的子类的对象
      3、接口当作方法的形参,传入具体的实现类的对象
      4、接口当作方法的返回值,返回的是具体的实现类的对象

      三、JDK1.8之后,新增非抽象方法

      被public default修饰的非抽象方法:
      注意1:default修饰符必须要加上,否则出错。
      注意2:实现类中要是想重写接口中的非抽象方法,那么default修饰符必须不能加,否则出错。

      package com.msb_interface1;
      
      public interface TestInterface {
          //常量
          public static final int num =10;
          //抽象方法
          public abstract void a();
          //public default修饰的非抽象方法
          public default void b(){
              System.out.println("--TestInterface---b()----");
          }
      }
      
      class Test implements TestInterface{
          @Override
          public void a() {
              System.out.println("重写了a方法");
          }
      
          @Override
          public void b() {
              TestInterface.super.b();
          }
      
          public void c(){
              //用接口中的b方法
              b();  //可以
      //        super.b();  不可以
              TestInterface.super.b(); //可以
          }
      }
      

      四、静态方法

      static不可以省略不写
      静态方法不能重写

      package com.msb_interface1;
      
      public interface TestInterface2 {
          // 常量
          public static final int NUM = 10;
      
          // 抽象方法
          public abstract void a();
      
          //public default非抽象方法、
          public default void b() {
              System.out.println("----b----");
          }
      
          //静态方法
          public static void c() {
              System.out.println("---c--");
          }
      }
      
      
      class Demo implements TestInterface2{
          @Override
          public void a() {
              System.out.println("重写了a方法");
          }
      
          public static void c() {
              System.out.println("---Demo中的c方法--");
          }
      }
      
      class A{
          public static void main(String[] args) {
              Demo d = new Demo();
              d.c();
              Demo.c();
              TestInterface2.c();
          }
      }
      
      ---Demo中的c方法--
      ---Demo中的c方法--
      ---c--
      

      为什么要在接口中加入非抽象方法?
      如果接口中只能定义抽象方法,那么我要是修改接口中的内容,那么对实现类的影响太大了,所有实现类都会受到影响。
      现在在接口中加入非抽象方法,对实现类没有影响,想调用去调用即可。

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.csdn.net/YZL40514131/article/details/139578862,作者:敲代码敲到头发茂密,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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