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      简单的Windows套接字异步编程

      首页 知识中心 软件开发 文章详情页

      简单的Windows套接字异步编程

      2024-12-24 10:19:43 阅读次数:17

      cpp,Windows,头文件,异步,接字

      1. 头文件

      #pragma once
      
      #include <functional>
      #include <sstream>
      
      class CWinAsyncServer
      {
      public:
      	//ret 0: SUCCESS 
      	//receiver和sender会运行在各自的线程中,其线程由这个函数内部启动。
      	int createServer(int port, std::function<void(SOCKET)>& receiver, std::function<void(SOCKET)>& sender, std::wostringstream& err);
      	int gets(std::string& str);
      	int puts(std::string& str);
      
      private:
      	SOCKET _svSocket;
      };
      
      class CWinAsyncClient
      {
      public:
      	//ret 0: SUCCESS 
      	//receiver和sender会运行在各自的线程中,其线程由这个函数内部启动。
      	int createClient(const char* hostAddr, int port, std::function<void(SOCKET)>& receiver, std::function<void(SOCKET)>& sender, std::wostringstream& err);
      	int gets(std::string& str);
      	int puts(std::string& str);
      
      private:
      	SOCKET _cliSocket;
      };
      
      

       

      2. cpp文件

      #include "pch.h"
      #include <functional>
      #include <signal.h>
      #include <thread>
      #include <winsock2.h>
      
      #include "CASynWinSocket.h"
      
      #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
      
      //Bind    => id address size
      //connect => socket, structure(ipv4, address, port), structure size)
      //listen  => socket 1(no. of tcp connections that can be queued on server)
      //send    => socket buffer length flags
      // recv   => socket , buffer , size , flags
      int CWinAsyncServer::createServer(int port, std::function<void(SOCKET)>& receiver, std::function<void(SOCKET)>& sender, std::wostringstream& err)
      {
      	_svSocket = INVALID_SOCKET;
      	WSADATA wsaData;
      	int iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
      	if (iResult != NO_ERROR)
      	{
      		err << L"WSAStartup Error";
      		return -1;
      	}
      
      	_svSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
      	if (_svSocket == INVALID_SOCKET)
      	{
      		err << L"Error at socket(): " << WSAGetLastError();
      		WSACleanup();
      		return -2;
      	}
      
      	SOCKET s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
      	if (s == INVALID_SOCKET)
      	{
      		err << L"Error at socket(0): " << WSAGetLastError();
      		WSACleanup();
      		return -3;
      	}
      
      	struct sockaddr_in sock_info;
      	sock_info.sin_family = AF_INET;
      	sock_info.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
      	sock_info.sin_port = htons(port);
      	if (bind(_svSocket, (SOCKADDR*)&sock_info, sizeof(sock_info)) == SOCKET_ERROR)
      	{
      		err << L"bind() failed.\n";
      		closesocket(_svSocket);
      		return -4;
      	}
      
      	if (listen(_svSocket, 1) == SOCKET_ERROR)
      	{
      		err << L"Error listening on socket.\n";
      		return -5;
      	}
      
      	SOCKET AcceptSocket;
      	while (1)
      	{
      		AcceptSocket = SOCKET_ERROR;
      		while (AcceptSocket == SOCKET_ERROR)
      		{
      			AcceptSocket = accept(_svSocket, NULL, NULL);
      		}
      
      		_svSocket = AcceptSocket;
      		break;
      	}
      
      	std::thread th1(receiver, _svSocket);
      	std::thread th2(sender, _svSocket);
      
      	th1.join();
      	th2.join();
      
      	closesocket(_svSocket);
      	return 0;
      }
      
      int CWinAsyncServer::gets(std::string& str)
      {
      	str.clear();
      	char buf[4096] = "";
      	int bytesRecv = recv(_svSocket, buf, 1000, 0);
      	if (bytesRecv > 0)
      		str = buf;
      
      	return bytesRecv;
      }
      
      int CWinAsyncServer::puts(std::string& str)
      {
      	return send(_svSocket, str.c_str(), str.length(), 0);
      }
      
      int CWinAsyncClient::createClient(const char* hostAddr, int port, std::function<void(SOCKET)>& receiver, std::function<void(SOCKET)>& sender, std::wostringstream& err)
      {
      	_cliSocket = INVALID_SOCKET;
      
      	WSADATA wsaData;
      	int iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2),
      		&wsaData);
      
      	if (iResult != NO_ERROR)
      	{
      		err << L"WSAStartup Error";
      		return -1;
      	}
      
      	_cliSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
      	if (_cliSocket == INVALID_SOCKET)
      	{
      		err << L"Error at socket(): " << WSAGetLastError();
      		WSACleanup();
      		return -2;
      	}
      
      	SOCKET s = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
      	struct sockaddr_in clientService;
      	clientService.sin_family = AF_INET;
      	clientService.sin_addr.s_addr = inet_addr(hostAddr); //"127.0.0.1"
      	clientService.sin_port = htons(port);
      	if (connect(_cliSocket, (SOCKADDR*)&clientService, sizeof(clientService)) == SOCKET_ERROR)
      	{
      		err << "Failed to connect.\n";
      		WSACleanup();
      		return -3;
      	}
      
      	std::thread th1(receiver, _cliSocket);
      	std::thread th2(sender, _cliSocket);
      
      	th1.join();
      	th2.join();
      
      	closesocket(_cliSocket);
      	return 0;
      }
      
      int CWinAsyncClient::gets(std::string& str)
      {
      	str.clear();
      	char buf[4096] = "";
      	int bytesRecv = recv(_cliSocket, buf, 1000, 0);
      	if (bytesRecv > 0)
      		str = buf;
      
      	return bytesRecv;
      }
      
      int CWinAsyncClient::puts(std::string& str)
      {
      	return send(_cliSocket, str.c_str(), str.length(), 0);
      }
      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.csdn.net/joshua0137/article/details/123876764,作者:捕鲸叉,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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