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      用go语言,欢迎各位勇者莅临力扣城,本次的挑战游戏名为「力扣泡泡龙」。

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      用go语言,欢迎各位勇者莅临力扣城,本次的挑战游戏名为「力扣泡泡龙」。

      2025-01-07 09:19:08 阅读次数:15

      层级,节点

      用go语言,欢迎各位勇者莅临力扣城,本次的挑战游戏名为「力扣泡泡龙」。

      游戏的起点是一颗形状如二叉树的泡泡树,其中每个节点的值代表该泡泡的分值。勇者们有一次机会可以击破一个节点泡泡,但需要满足以下规则:

      被击破的节点泡泡最多只能有一个子节点泡泡。

      如果被击破的节点泡泡有子节点泡泡,那么这个子节点泡泡将会取代被击破泡泡的位置,也就是说,整棵以被击破泡泡为根的子树将会上移。

      我们的任务是计算在进行了这样一个击破操作(或选择不击破任何节点)后,这棵二叉泡泡树的最大「层和」是多少。

      这里的「层和」是指:在同一高度的所有节点泡泡的分值之和。

      输入:root = [6,0,3,null,8]。

      输出:11。

      大体步骤如下:

      1.定义节点结构体 TreeNode 和信息结构体 Info。

      2.定义全局变量 levelInfos 和 jobs,分别代表每个层级的信息和待处理的节点。

      3.定义作业结构体 Job,包含节点的ID和层级。

      4.实现 getMaxLayerSum 函数,计算二叉泡泡树的最大层和。

      5.在 getMaxLayerSum 函数中,初始化全局变量,计算树的高度。

      6.遍历每个层级,计算该层级最后一个节点的分值和。

      7.遍历所有待处理的节点,根据节点的ID、层级和左右边界,计算当前层级的节点和下一层级的节点。

      8.根据题目描述的规则,更新最大层和的结果。

      9.返回最终的最大层和。

      总的时间复杂度为 O(N),其中 N 是节点的数量。

      总的额外空间复杂度为 O(H),其中 H 是树的高度。

      Go完整代码如下:

      package main
      
      import (
      	"fmt"
      	"math"
      )
      
      type TreeNode struct {
      	Val   int
      	Left  *TreeNode
      	Right *TreeNode
      }
      
      type Info struct {
      	preSum  int
      	left    int
      	right   int
      	finshId int
      }
      
      var levelInfos [][]Info
      var jobs []Job
      
      type Job struct {
      	nodeId int
      	level  int
      }
      
      func getMaxLayerSum(root *TreeNode) int {
      	levelInfos = nil
      	jobs = nil
      	process(root, 0)
      	height := len(levelInfos) - 1
      	ans := math.MinInt64
      	for level := 0; level < height; level++ {
      		levelList := levelInfos[level]
      		ans = max(ans, levelList[len(levelList)-1].preSum)
      	}
      	for id := 0; id < len(jobs); id++ {
      		job := jobs[id]
      		nodeId := job.nodeId
      		level := job.level
      		left := nodeId
      		right := nodeId
      		curLevelSum := levelInfos[level][left].preSum - levelInfos[level][left-1].preSum
      		for ; level < height; level++ {
      			if left > right {
      				break
      			}
      			levelList := levelInfos[level]
      			if right-left+1 == len(levelList)-1 {
      				break
      			}
      			leftInfo := levelList[left]
      			rightInfo := levelList[right]
      			nextLeft := leftInfo.left
      			nextRight := rightInfo.right
      			curLevelAll := levelList[len(levelList)-1].preSum
      			if leftInfo.finshId != -1 && leftInfo.finshId == rightInfo.finshId {
      				break
      			}
      			leftInfo.finshId = rightInfo.finshId
      			nextLevelSum := 0
      			if nextLeft <= nextRight {
      				nextLevelSum = levelInfos[level+1][nextRight].preSum - levelInfos[level+1][nextLeft-1].preSum
      			}
      			ans = max(ans, curLevelAll-curLevelSum+nextLevelSum)
      			left = nextLeft
      			right = nextRight
      			curLevelSum = nextLevelSum
      		}
      	}
      	return ans
      }
      
      func process(cur *TreeNode, level int) bool {
      	if cur == nil {
      		return false
      	}
      	for level+1 >= len(levelInfos) {
      		levelInfos = append(levelInfos, []Info{{0, -1, -1, -1}})
      	}
      	levelList := levelInfos[level]
      	preId := len(levelList) - 1
      	levelList = append(levelList, Info{levelList[preId].preSum + cur.Val, len(levelInfos[level+1]), -1, -1})
      	levelInfos[level] = levelList
      	hasLeft := process(cur.Left, level+1)
      	hasRight := process(cur.Right, level+1)
      	nodeId := len(levelList) - 1
      	if !hasLeft || !hasRight {
      		jobs = append(jobs, Job{nodeId, level})
      	}
      	levelList[nodeId].right = len(levelInfos[level+1]) - 1
      	return true
      }
      
      func max(a, b int) int {
      	if a > b {
      		return a
      	}
      	return b
      }
      
      func main() {
      	root := &TreeNode{
      		Val: 6,
      		Left: &TreeNode{
      			Val:   0,
      			Right: &TreeNode{Val: 8},
      		},
      		Right: &TreeNode{
      			Val: 3,
      		},
      	}
      	result := getMaxLayerSum(root)
      	fmt.Println(result)
      }

      2024-04-17:用go语言,欢迎各位勇者莅临力扣城,本次的挑战游戏名为「力扣泡泡龙」。 游戏的起点是一颗形状如二叉树的泡泡树,其中每个节点的值代表该泡泡的分值。勇者们有一次机会可以击破一个节点泡

      Python完整代码如下:

      # -*-coding:utf-8-*-
      class TreeNode:
          def __init__(self, val=0, left=None, right=None):
              self.val = val
              self.left = left
              self.right = right
      
      class Info:
          def __init__(self, preSum=0, left=-1, right=-1, finshId=-1):
              self.preSum = preSum
              self.left = left
              self.right = right
              self.finshId = finshId
      
      levelInfos = []
      jobs = []
      
      class Job:
          def __init__(self, nodeId, level):
              self.nodeId = nodeId
              self.level = level
      
      def getMaxLayerSum(root):
          global levelInfos, jobs
          levelInfos = []
          jobs = []
          process(root, 0)
          height = len(levelInfos) - 1
          ans = float('-inf')
          for level in range(height):
              levelList = levelInfos[level]
              ans = max(ans, levelList[-1].preSum)
          for id in range(len(jobs)):
              job = jobs[id]
              nodeId = job.nodeId
              level = job.level
              left = nodeId
              right = nodeId
              curLevelSum = levelInfos[level][left].preSum - levelInfos[level][left-1].preSum
              while level < height:
                  if left > right:
                      break
                  levelList = levelInfos[level]
                  if right - left + 1 == len(levelList) - 1:
                      break
                  leftInfo = levelList[left]
                  rightInfo = levelList[right]
                  nextLeft = leftInfo.left
                  nextRight = rightInfo.right
                  curLevelAll = levelList[-1].preSum
                  if leftInfo.finshId != -1 and leftInfo.finshId == rightInfo.finshId:
                      break
                  leftInfo.finshId = rightInfo.finshId
                  nextLevelSum = 0
                  if nextLeft <= nextRight:
                      nextLevelSum = levelInfos[level+1][nextRight].preSum - levelInfos[level+1][nextLeft-1].preSum
                  ans = max(ans, curLevelAll - curLevelSum + nextLevelSum)
                  left = nextLeft
                  right = nextRight
                  curLevelSum = nextLevelSum
                  level += 1
          return ans
      
      def process(cur, level):
          global levelInfos, jobs
          if cur is None:
              return False
          while level + 1 >= len(levelInfos):
              levelInfos.append([Info(0, -1, -1, -1)])
          levelList = levelInfos[level]
          preId = len(levelList) - 1
          levelList.append(Info(levelList[preId].preSum + cur.val, len(levelInfos[level+1]), -1, -1))
          hasLeft = process(cur.left, level+1)
          hasRight = process(cur.right, level+1)
          nodeId = len(levelList) - 1
          if not hasLeft or not hasRight:
              jobs.append(Job(nodeId, level))
          levelList[nodeId].right = len(levelInfos[level+1]) - 1
          return True
      
      root = TreeNode(6)
      root.left = TreeNode(0)
      root.left.right = TreeNode(8)
      root.right = TreeNode(3)
      
      result = getMaxLayerSum(root)
      print(result)

      2024-04-17:用go语言,欢迎各位勇者莅临力扣城,本次的挑战游戏名为「力扣泡泡龙」。 游戏的起点是一颗形状如二叉树的泡泡树,其中每个节点的值代表该泡泡的分值。勇者们有一次机会可以击破一个节点泡

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