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      【C++图论 并集查找】947. 移除最多的同行或同列石头|2034

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      【C++图论 并集查找】947. 移除最多的同行或同列石头|2034

      2025-03-21 06:59:47 阅读次数:9

      stones,石头,移除

      本文涉及知识点

      C++图论

      LeetCode947. 移除最多的同行或同列石头

      n 块石头放置在二维平面中的一些整数坐标点上。每个坐标点上最多只能有一块石头。
      如果一块石头的 同行或者同列 上有其他石头存在,那么就可以移除这块石头。
      给你一个长度为 n 的数组 stones ,其中 stones[i] = [xi, yi] 表示第 i 块石头的位置,返回 可以移除的石子 的最大数量。
      示例 1:
      输入:stones = [[0,0],[0,1],[1,0],[1,2],[2,1],[2,2]]
      输出:5
      解释:一种移除 5 块石头的方法如下所示:

      1. 移除石头 [2,2] ,因为它和 [2,1] 同行。
      2. 移除石头 [2,1] ,因为它和 [0,1] 同列。
      3. 移除石头 [1,2] ,因为它和 [1,0] 同行。
      4. 移除石头 [1,0] ,因为它和 [0,0] 同列。
      5. 移除石头 [0,1] ,因为它和 [0,0] 同行。
        石头 [0,0] 不能移除,因为它没有与另一块石头同行/列。
        示例 2:
        输入:stones = [[0,0],[0,2],[1,1],[2,0],[2,2]]
        输出:3
        解释:一种移除 3 块石头的方法如下所示:
      6. 移除石头 [2,2] ,因为它和 [2,0] 同行。
      7. 移除石头 [2,0] ,因为它和 [0,0] 同列。
      8. 移除石头 [0,2] ,因为它和 [0,0] 同行。
        石头 [0,0] 和 [1,1] 不能移除,因为它们没有与另一块石头同行/列。
        示例 3:
        输入:stones = [[0,0]]
        输出:0
        解释:[0,0] 是平面上唯一一块石头,所以不可以移除它。
        提示:
        1 <= stones.length <= 1000
        0 <= xi, yi <= 104
        不会有两块石头放在同一个坐标点上

      并集查找

      n = stones.length
      石头看成点,同行或同列看成边。一个连通区域有n个节点,则最多移除n-1个石头,因为最后一个石头无法移动。
      如果这个连通区域没有环,则按任意节点为根的树的拓扑序移除。一定能移除n-1个石头。
      如果这个连通区域环,则按BFS或DFS搜索树的拓扑序移除。
      结论:有多少个连通区域,就有多少块石头无法移动。
      答案就是:n - 连通区域数。

      代码

      核心代码

      class CUnionFind
      {
      public:
      	CUnionFind(int iSize) :m_vNodeToRegion(iSize)
      	{
      		for (int i = 0; i < iSize; i++)
      		{
      			m_vNodeToRegion[i] = i;
      		}
      		m_iConnetRegionCount = iSize;
      	}	
      	CUnionFind(vector<vector<int>>& vNeiBo):CUnionFind(vNeiBo.size())
      	{
      		for (int i = 0; i < vNeiBo.size(); i++) {
      			for (const auto& n : vNeiBo[i]) {
      				Union(i, n);
      			}
      		}
      	}
      	int GetConnectRegionIndex(int iNode)
      	{
      		int& iConnectNO = m_vNodeToRegion[iNode];
      		if (iNode == iConnectNO)
      		{
      			return iNode;
      		}
      		return iConnectNO = GetConnectRegionIndex(iConnectNO);
      	}
      	void Union(int iNode1, int iNode2)
      	{
      		const int iConnectNO1 = GetConnectRegionIndex(iNode1);
      		const int iConnectNO2 = GetConnectRegionIndex(iNode2);
      		if (iConnectNO1 == iConnectNO2)
      		{
      			return;
      		}
      		m_iConnetRegionCount--;
      		if (iConnectNO1 > iConnectNO2)
      		{
      			UnionConnect(iConnectNO1, iConnectNO2);
      		}
      		else
      		{
      			UnionConnect(iConnectNO2, iConnectNO1);
      		}
      	}
      
      	bool IsConnect(int iNode1, int iNode2)
      	{
      		return GetConnectRegionIndex(iNode1) == GetConnectRegionIndex(iNode2);
      	}
      	int GetConnetRegionCount()const
      	{
      		return m_iConnetRegionCount;
      	}
      	vector<int> GetNodeCountOfRegion()//各联通区域的节点数量
      	{
      		const int iNodeSize = m_vNodeToRegion.size();
      		vector<int> vRet(iNodeSize);
      		for (int i = 0; i < iNodeSize; i++)
      		{
      			vRet[GetConnectRegionIndex(i)]++;
      		}
      		return vRet;
      	}
      	std::unordered_map<int, vector<int>> GetNodeOfRegion()
      	{
      		std::unordered_map<int, vector<int>> ret;
      		const int iNodeSize = m_vNodeToRegion.size();
      		for (int i = 0; i < iNodeSize; i++)
      		{
      			ret[GetConnectRegionIndex(i)].emplace_back(i);
      		}
      		return ret;
      	}
      private:
      	void UnionConnect(int iFrom, int iTo)
      	{
      		m_vNodeToRegion[iFrom] = iTo;
      	}
      	vector<int> m_vNodeToRegion;//各点所在联通区域的索引,本联通区域任意一点的索引,为了增加可理解性,用最小索引
      	int m_iConnetRegionCount;
      };
      
      class Solution {
      		public:
      			int removeStones(vector<vector<int>>& stones) {
      				vector<vector<int>> rows(10001), cols(10001);
      				for (int i = 0; i < stones.size(); i++) {
      					rows[stones[i][0]].emplace_back(i);
      					cols[stones[i][1]].emplace_back(i);
      				}
      				CUnionFind uf(stones.size());
      				for (const auto& v : rows) {
      					for (int i = 1; i < v.size(); i++) {
      						uf.Union(v[i], v[i - 1]);
      					}
      				}
      				for (const auto& v : cols) {
      					for (int i = 1; i < v.size(); i++) {
      						uf.Union(v[i], v[i - 1]);
      					}
      				}
      				return stones.size() - uf.GetConnetRegionCount();
      			}
      		};
      

      核心代码

      vector<vector<int>> stones;
      		TEST_METHOD(TestMethod11)
      		{
      			stones = { {0,0},{0,1},{1,0},{1,2},{2,1},{2,2} };
      			auto res = Solution().removeStones(stones);
      			AssertEx(5, res);
      		}
      		TEST_METHOD(TestMethod12)
      		{
      			stones = { {0,0},{0,2},{1,1},{2,0},{2,2} };
      			auto res = Solution().removeStones(stones);
      			AssertEx(3, res);
      		}
      		TEST_METHOD(TestMethod13)
      		{
      			stones = { {0,0}};
      			auto res = Solution().removeStones(stones);
      			AssertEx(0, res);
      		}
      
      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.csdn.net/he_zhidan/article/details/143080903,作者:闻缺陷则喜何志丹,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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