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      JavaScript 实战案例解析

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      JavaScript 实战案例解析

      2025-03-18 09:58:51 阅读次数:8

      JavaScript,代码,日期,片段,生成器,解析,随机

      前言

      在前端开发中,JavaScript 是一种非常重要的编程语言。它不仅可以用于创建动态的网页效果,还可以处理复杂的逻辑运算和用户交互。本文将通过多个实战案例,深入探讨 JavaScript 的应用,并提供详细的代码解析,帮助读者更好地理解和掌握这门强大的语言。

      每个案例都包含完整的 HTML 和 JavaScript 代码片段,并附有详细的解析,帮助读者理解每一步的操作和背后的原理。


      一、数码时钟的实现

      JavaScript 实战案例解析

      代码片段

      <!DOCTYPE html>
      <html lang="en">
      <head>
          <meta charset="UTF-8">
          <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
          <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
          <title>数码时钟</title>
          <style>
              .sp {
                  font-size: 100px;
                  color: red;
              }
          </style>
      </head>
      <body>
          <div id="time">
              <img src="img/0.jpg" alt="">
              <img src="img/0.jpg" alt="">
              <span class="sp">:</span>
              <img src="img/0.jpg" alt="">
              <img src="img/0.jpg" alt="">
              <span class="sp">:</span>
              <img src="img/0.jpg" alt="">
              <img src="img/0.jpg" alt="">
          </div>
          <script>
              var o_img = document.querySelectorAll('#time>img');
              setInterval(function () {
                  var date = new Date();
                  var hours = date.getHours();
                  var minutes = date.getMinutes();
                  var seconds = date.getSeconds();
                  var arr = [
                      hours < 10 ? 0 : Math.floor(hours / 10), hours % 10,
                      minutes < 10 ? 0 : Math.floor(minutes / 10), minutes % 10,
                      seconds < 10 ? 0 : Math.floor(seconds / 10), seconds % 10
                  ];
                  for (var i = 0, len = o_img.length; i < len; i++) {
                      o_img[i].src = 'img/' + arr[i] + '.jpg';
                  }
              }, 1000);
          </script>
      </body>
      </html>
      

      代码解析

      1. HTML 结构:

        • 使用 div 容器来展示时间,其中包含了 6 张图片(表示小时、分钟和秒)和两个冒号符号。
      2. CSS 样式:

        • 使用 .sp 类来设置冒号的样式,字体大小为 100px,颜色为红色。
      3. JavaScript 逻辑:

        • 使用 setInterval 每隔一秒更新一次时间。
        • 获取当前时间并将其分解为小时、分钟和秒。
        • 将这些时间值转换为数组形式,并根据数组中的值更新对应的图片路径。

      二、随机数生成器

      JavaScript 实战案例解析

      代码片段

      <!DOCTYPE html>
      <html lang="en">
      <head>
          <meta charset="UTF-8">
          <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
          <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
          <title>随机数生成器</title>
      </head>
      <body>
          <script>
              function randInt(min, max) {
                  if (min > max) {
                      var t = min;
                      min = max;
                      max = t;
                  }
                  return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + min);
              }
              console.log(randInt(87, 80));
          </script>
      </body>
      </html>
      

      代码解析

      1. 函数定义:

        • randInt(min, max) 函数用于生成指定范围内的随机整数。
        • 如果 min 大于 max,则交换两者的值以确保 min 总是小于等于 max。
        • 使用 Math.random() 生成一个 0 到 1 之间的随机浮点数,然后通过乘法和加法将其映射到指定范围内,并使用 Math.floor() 取整。
      2. 调用示例:

        • console.log(randInt(87, 80)); 输出一个介于 80 和 87 之间的随机整数。

      三、猜数字游戏

      JavaScript 实战案例解析

      代码片段

      <!DOCTYPE html>
      <html lang="en">
      <head>
          <meta charset="UTF-8">
          <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
          <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
          <title>猜数字游戏</title>
      </head>
      <body>
          <input type="button" value="你猜?" id="btn">
          <script>
              var o_btn = document.getElementById('btn');
              o_btn.onclick = function () {
                  var rand = Math.floor(Math.random() * 10 + 1);
                  for (var i = 1; i < 4; i++) {
                      var n = parseInt(prompt('请输入1~10中的一个整数:'));
                      if (rand === n) {
                          alert('您猜中了!');
                          break;
                      } else if (n > rand) {
                          alert('您猜大了!');
                      } else {
                          alert('您猜小了!');
                      }
                  }
                  if (i === 4) {
                      alert('很遗憾,你挑战失败!正确的数字是:' + rand);
                  }
              }
          </script>
      </body>
      </html>
      

      代码解析

      1. 事件绑定:

        • 给按钮绑定点击事件,当用户点击按钮时触发游戏逻辑。
      2. 游戏逻辑:

        • 随机生成一个 1 到 10 之间的整数作为目标数字。
        • 使用 for 循环让用户最多猜三次。
        • 根据用户的输入与目标数字进行比较,并给出相应的提示。
        • 如果用户猜中或三次机会用完,则结束游戏并显示结果。

      四、随机颜色生成器

      JavaScript 实战案例解析

      代码片段

      <!DOCTYPE html>
      <html lang="en">
      <head>
          <meta charset="UTF-8">
          <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
          <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
          <title>随机颜色生成器</title>
          <style>
              #box {
                  width: 100px;
                  height: 100px;
                  border: 1px solid black;
              }
          </style>
      </head>
      <body>
          <input type="button" value="你猜?" id="btn">
          <div id="box"></div>
          <script>
              function randColor01() {
                  return '#' + Math.floor(Math.random() * 0xffffff).toString(16);
              }
      
              function randColor02() {
                  var str = '#';
                  for (var i = 0; i < 6; i++) {
                      str += Math.floor(Math.random() * 17).toString(16);
                  }
                  return str;
              }
      
              function randColor03() {
                  var arr = [];
                  for (var i = 0; i < 3; i++) {
                      arr.push(Math.floor(Math.random() * 256));
                  }
                  return 'rgb(' + arr.join() + ')';
              }
      
              var o_btn = document.getElementById('btn');
              var o_div = document.getElementById('box');
              o_btn.onclick = function () {
                  o_div.style.backgroundColor = randColor03();
              }
          </script>
      </body>
      </html>
      

      代码解析

      1. 颜色生成函数:

        • randColor01() 使用十六进制颜色值生成随机颜色。
        • randColor02() 逐位生成六位十六进制颜色值。
        • randColor03() 使用 RGB 格式生成随机颜色。
      2. 事件绑定:

        • 给按钮绑定点击事件,点击后改变 div 的背景颜色。

      五、验证码生成器

      JavaScript 实战案例解析

      代码片段

      <!DOCTYPE html>
      <html lang="en">
      <head>
          <meta charset="UTF-8">
          <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
          <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
          <title>验证码生成器</title>
      </head>
      <body>
          <script>
              function verificationCode(n) {
                  var str = '0123456789qwertyuioplkjhgfdsazxcvbnmQWERTYUIOPLKJHGFDSAZXCVBNM';
                  var code = '';
                  for (var i = 0; i < n; i++) {
                      code += str.charAt(Math.floor(Math.random() * str.length));
                  }
                  return code;
              }
              alert(verificationCode(6));
          </script>
      </body>
      </html>
      

      代码解析

      1. 函数定义:

        • verificationCode(n) 函数用于生成指定长度的验证码。
        • 使用字符串 str 包含所有可能的字符(数字、大小写字母)。
        • 通过循环从字符串中随机选取字符并拼接成最终的验证码。
      2. 调用示例:

        • alert(verificationCode(6)); 生成一个 6 位的验证码并弹出提示框显示。

      六、拆弹游戏

      JavaScript 实战案例解析

      代码片段

      <!DOCTYPE html>
      <html lang="en">
      <head>
          <meta charset="UTF-8">
          <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
          <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
          <title>拆弹游戏</title>
      </head>
      <body>
          <input type="button" value="拆弹" id="stop">
          <script>
              var stop = document.getElementById('stop');
              var timer = setTimeout(function () {
                  alert('.....');
              }, 5000);
              stop.onclick = function () {
                  clearTimeout(timer);
              }
          </script>
      </body>
      </html>
      

      代码解析

      1. 定时器设置:

        • 使用 setTimeout 设置一个 5 秒后的提醒。
      2. 事件绑定:

        • 给按钮绑定点击事件,点击后清除定时器,防止提醒弹出。

      七、日期格式化

      JavaScript 实战案例解析

      代码片段

      <!DOCTYPE html>
      <html lang="en">
      <head>
          <meta charset="UTF-8">
          <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
          <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
          <title>日期格式化</title>
      </head>
      <body>
          <div id="box"></div>
          <script>
              var box = document.getElementById('box');
              var arrMonth = ['一', '二', '三', '四', '五', '六', '七', '八', '九', '十', '十一', '十二'];
              var arrWeek = ['星期日', '星期一', '星期二', '星期三', '星期四', '星期五', '星期六'];
              var date = new Date();
              date.setFullYear(1984);
              date.setMonth(2);
              date.setDate(5);
              date.setHours(18);
              date.setMinutes(30);
              date.setSeconds(50);
              date.setMilliseconds(888);
              var i_year = date.getFullYear();
              var i_month = date.getMonth();
              var i_date = date.getDate();
              var i_day = date.getDay();
              var i_hours = date.getHours();
              var i_minutes = date.getMinutes();
              var i_seconds = date.getSeconds();
              var i_milliseconds = date.getMilliseconds();
              var time = date.getTime();
              box.innerText = i_year + ' 年 ' + arrMonth[i_month] + ' 月 ' + i_date + ' 日 ' + arrWeek[i_day] + ' ' + i_hours + ':' + i_minutes + ':' + i_seconds;
          </script>
      </body>
      </html>
      

      代码解析

      1. 日期对象操作:

        • 创建一个 Date 对象并设置其年、月、日、时、分、秒等属性。
        • 使用 get 方法获取这些属性值。
      2. 格式化输出:

        • 将获取到的日期信息组合成指定格式的字符串,并显示在页面上。

      八、生活天数计算

      JavaScript 实战案例解析

      代码片段

      <!DOCTYPE html>
      <html lang="en">
      <head>
          <meta charset="UTF-8">
          <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
          <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
          <title>生活天数计算</title>
      </head>
      <body>
          <script>
              var now = new Date();
              var birthday = new Date('2002/9/1 18:30:50');
              var minus = Math.floor((now.getTime() - birthday.getTime()) / 1000);
              var date = Math.floor(minus / 60 / 60 / 24);
              var hours = Math.floor((minus - date * 24 * 60 * 60) / 60 / 60);
              var minutes = Math.floor((minus - date * 24 * 60 * 60 - hours * 60 * 60) / 60);
              var seconds = minus % 60;
              console.log(date + '天' + hours + '时' + minutes + '分' + seconds + '秒');
          </script>
      </body>
      </html>
      

      代码解析

      1. 日期对象创建:

        • 创建当前时间和生日的 Date 对象。
      2. 时间差计算:

        • 计算两个日期之间的时间差(以秒为单位),并将其转换为天、小时、分钟和秒。

      九、未来日期计算

      JavaScript 实战案例解析

      代码片段

      <!DOCTYPE html>
      <html lang="en">
      <head>
          <meta charset="UTF-8">
          <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
          <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
          <title>未来日期计算</title>
      </head>
      <body>
          <script>
              function nDaysAfter(n) {
                  var date = new Date();
                  date.setDate(date.getDate() + n);
                  return date;
              }
              console.log(nDaysAfter(3).toLocaleString());
              console.log(nDaysAfter(7).toLocaleString());
          </script>
      </body>
      </html>
      

      代码解析

      1. 函数定义:

        • nDaysAfter(n) 函数用于计算从当前日期起 n 天后的日期。
      2. 日期对象操作:

        • 使用 setDate 方法将当前日期增加 n 天,并返回新的日期对象。

      十、倒计时功能

      JavaScript 实战案例解析

      代码片段

      <!DOCTYPE html>
      <html lang="en">
      <head>
          <meta charset="UTF-8">
          <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
          <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
          <title>倒计时功能</title>
      </head>
      <body>
          <input type="text" name="" id="hours">:
          <input type="text" name="" id="minutes">:
          <input type="text" name="" id="seconds">
          <script>
              var o_hours = document.getElementById('hours');
              var o_minutes = document.getElementById('minutes');
              var o_seconds = document.getElementById('seconds');
              var timer = setInterval(function () {
                  var now = new Date();
                  var date = new Date('2022/12/9 14:00:00');
                  var minus = Math.floor((date.getTime() - now.getTime()) / 1000);
                  var hours = Math.floor(minus / 60 / 60);
                  var minutes = Math.floor((minus - hours * 60 * 60) / 60);
                  var seconds = minus % 60;
                  o_hours.value = hours;
                  o_minutes.value = minutes;
                  o_seconds.value = seconds;
                  if (hours === 0 && minutes === 0 && seconds === 0) {
                      clearInterval(timer);
                      alert('倒计时结束!');
                  }
              }, 1000);
          </script>
      </body>
      </html>
      

      代码解析

      1. 倒计时逻辑:
        • 使用 setInterval 每隔一秒更新一次倒计时。
        • 计算当前时间与目标时间之间的时间差,并将其转换为小时、分钟和秒。
        • 当倒计时结束时,清除定时器并弹出提示框。

      结尾

      通过以上多个实战案例,我们详细介绍了如何使用 JavaScript 实现各种实用的功能。从简单的随机数生成到复杂的倒计时功能,每个案例都展示了 JavaScript 在实际开发中的强大之处。希望这篇文章能够帮助读者更好地理解和掌握 JavaScript 的应用,为今后的开发工作打下坚实的基础。

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://qingshan09.blog.csdn.net/article/details/144659171,作者:前端青山,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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