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      Qt——系统相关

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      Qt——系统相关

      2025-02-10 08:56:41 阅读次数:11

      event,事件,函数,文件,线程,鼠标

      前言:虽然Qt是跨平台的C++开发框架,但是Qt的很多能力都是操作系统提供的,这就说明程序是运行在操作系统上的,需要系统给我们提供支撑。


      一.事件

      1.概述

      事件类似于信号槽,用户进行的各种操作,会产生事件,我们同样可以给事件关联上对应的处理函数(处理逻辑),当事件触发时,就能执行对应的代码。

      实际上,信号槽是对事件的进一步封装,事件是信号槽的底层机制。

      大多数情况下,我们都可以通过Qt内置的信号槽来实现代码逻辑,但是架不住在某些特定情况下,Qt内置的信号不能满足要求,此时就需要我们来通过重写事件处理函数的形式,来手动实现逻辑。

      在 Qt 中使用一个对象来表示一个事件。所有的 Qt 事件均继承于抽象类 QEvent。

      Qt——系统相关

      常见事件属性如下:

      鼠标事件 :鼠标左键、鼠标右键、鼠标滚轮,鼠标的移动,鼠标按键的按下和松开

      键盘事件 :按键类型、按键按下、按键松开

      定时器事件 :定时时间到达

      进⼊离开事件: 鼠标的进⼊和离开

      滚轮事件 :鼠标滚轮滚动

      绘屏事件 :重绘屏幕的某些部分

      显示隐藏事件 :窗口的显示和隐藏

      移动事件: 窗口位置的变化

      窗口事件: 是否为当前窗口

      大小改变事件: 窗口大小改变

      焦点事件: 键盘焦点移动

      拖拽事件: 用鼠标进行拖拽


       2.处理事件

      让一段代码和某个事件关联起来,这样当事件触发时,就能执行对应的代码。

      不同于信号槽通过connect完成关联,事件处理是通过重写对应的事件处理函数来实现的。

      这里要用到“多态”机制,创建子类,继承自Qt已有的父类,在子类中重写父类的事件处理函数,后续事件触发时,就会通过多态机制,执行子类中的函数。

      值得注意的是,这里创建的子类,需要是对应的触发事件的控件,即想要哪个控件来触发事件,就创建对应的控件子类,在该子类中重写对应的函数。

      下面实现一下,当鼠标进入enterEvent()函数,离开leaveEvent()函数两个事件。

      Qt——系统相关

      我们要实现鼠标进入、离开该标签时,能够触发事件,由于上述两个函数的父类为QWidget,所以只需要创建一个对应的子类,继承自QLabel父类,进而重写对应的两个函数。

      Qt——系统相关

      Qt——系统相关

      void Label::enterEvent(QEvent* event)
      {
          (void)event;
          qDebug() << "鼠标进入";
      }
      
      void Label::leaveEvent(QEvent* event)
      {
          (void)event;
          qDebug() << "鼠标离开";
      }

      还有一点要注意的是,我们通过Qt designer创建的Label,默认的基类为QLabel:

      Qt——系统相关

      所以我们自定义的子类是无法关联上该控件的,所以我们需要修改它的基类:

      Qt——系统相关

      右键点击控件,能够看到有一个“提升为”:

      Qt——系统相关

      填写我们自己创建的子类的类名及头文件,点击“添加”、再点击“提升”,就可以修改其基类了。 

      Qt——系统相关

      结果如下:

      Qt——系统相关

      通过qDebug可以在输出窗口打印对应的提示信息。 


      二.事件类型

      下面分享一些常见的事件类型。


      1.鼠标事件 

      void QWidget::mousePressEvent(QMouseEvent* event);//鼠标点击事件

      void QWidget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent* event);//鼠标释放事件

      void QWidget::mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent* event);//鼠标双击事件

      void QWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent* event);//鼠标移动事件

      void QWidget::wheelEvent(QWheelEvent* event);//鼠标滚轮滚动事件


      2.键盘事件

      void QWidget::keyPressEvent(QKeyEvent* event);//键盘按下事件

      如果想要处理组合按键事件,需要调用event对象中的modifiers()函数,获取用户按下的快捷键,随后与Qt::KeyboardModifier 中定义的处理键盘事件时对应的修改键进行比较:

      Qt::NoModifier :无修改键

      Qt::ShiftModifier :Shift 键

      Qt::ControlModifier :Ctrl 键

      Qt::AltModifier :Alt 键

      Qt::MetaModifier :Meta键(在Windows上指Windows键,在macOS上指Command键)

      Qt::KeypadModifier :使用键盘上的数字键盘进行输入时,Num Lock键处于打开状态

      Qt::GroupSwitchModifier :用于在输入法组之间切换

      例如获取Ctrl组合键,就需要进行如下判断:

      event->modifiers() == Qt::ControlModifier


      3.定时器事件

      Qt 中在进行窗口程序的处理过程中,经常要周期性的执行某些操作,或者制作⼀些动画效果,使用定时器就可以实现。所谓定时器就是在间隔⼀定时间后,去执行某⼀个任务。定时器在很多场景下都会使用到,如弹窗自动关闭之类的功能等。

      QTimerEvent类用来描述⼀个定时器事件。在使用时需要通过 startTimer() 函数来开启⼀个定时器,这个函数需要输入⼀个以毫秒为单位的整数作为参数来表明设定的时间,它返回的整型值代表这个定时器。当定时器溢出时(即定时时间到达)就可以在 timerEvent() 函数中获取该定时器的编号来进行相关操作。

      void QObject::timerEvent(QTimerEvent* event);//定时器事件


      4.窗口事件

      void QWidget::moveEvent(QMoveEvent* event);//窗口移动事件

      void QWidget::resizeEvent(QResizeEvent* event);//窗口大小事件


       三.Qt文件

      文件操作是应用程序必不可少的部分。Qt 作为⼀个通用开发库,提供了跨平台的文件操作能力。 Qt提供了很多关于文件的类,通过这些类能够对文件系统进行操作,如文件读写、文件信息获取、文件复制或重命名等。

      在 Qt 中,文件读写的类为 QFile 。QFile 的父类为 QFileDevice ,QFileDevice 提供了文件交互操作的底层功能。 QFileDevice 的父类是 QIODevice,QIODevice 的父类为 QObject。

      QIODevice 是 Qt 中所有输入输出设备(input/output device,简称 I/O 设备)的基础类。

      Qt——系统相关


      1.QFile

      在 Qt 中,文件的读写主要是通过 QFile 类来实现。在 QFile 类中提供了⼀些用来读写文件的方法。对于文件的操作主要有:

      读数据:QFile 中提供了多个方法用于读取文件内容;如 read()、readAll()、readLine()等。

      写数据:QFile 中提供了多个方法用于往文件中写内容;如 write()、writeData()等。

      关闭文件:文件使用结束后必须用函数 close() 关闭文件。

      访问⼀个设备之前,需要使用 open()函数打开该设备,而且必须指定正确的打开模式,QIODevice 中所有的打开模式由 QIODevice::OpenMode 枚举变量定义,其取值如下:

      QIODevice::NotOpen :没有打开设备

      QIODevice::ReadOnly :以只读方式打开设备

      QIODevice::WriteOnly :以只写方式打开设备

      QIODevice::ReadWrite :以读写方式打开设备

      QIODevice::Append :以追加方式打开设备,数据将写到文件末尾

      QIODevice::Truncate :每次打开文件后重写文件内容,原内容将被删除

      QIODevice::Text :在读文件时,行尾终止符会被转换为 '\n';当写入文件时,行尾终止符会被转换为本地编码。如 Win32上为'\r\n';

      QIODevice::Unbuffered :无缓冲形式打开文件,绕过设备中的任何缓冲区

      QIODevice::NewOnly :文件存在则打开失败,不存在则创建文件

       具体的文件操作方式如下:

      1.根据文件路径,来创建一个QFile对象:

      QFile file(path);

      2.选择文件打开方式,打开文件,需要判断打开文件是否成功:

      if(!(file.open(打开方式)))

      {}

      3.读取/写入文件,可以使用QString对象来接收读取到的数据(前提为文本文件):

      QString text = file.readAll();//读文件

      const QString text = xxxx;//得到要写入的信息

      file.write(text);//写文件

      4.关闭文件

      file.close();


      2.文件和目录信息

      QFileInfo 是 Qt 提供的⼀个用于获取文件和目录信息的类,如获取文件名、文件大小、文件修改日期等。QFileInfo类中提供了很多的方法,常用的有:

      isDir() :检查该文件是否是目录;

      isExecutable() :检查该文件是否是可执行文件;

      fileName() :获得文件名;

      completeBaseName() :获取完整的文件名;

      suffix() :获取文件后缀名;

      completeSuffix() :获取完整的文件后缀;

      size() :获取文件大小;

      isFile() :判断是否为文件;

      fileTime() :获取文件创建时间、修改时间、最近访问时间等;


      四.Qt多线程

      在Qt中,多线程的处理⼀般是通过 QThread类 来实现。QThread 代表⼀个在应用程序中可以独立控制的线程,也可以和进程中的其他线程共享数据。QThread对象管理程序中的⼀个控制线程。

      常用的方法如下:

      run() :

      线程的入口函数。

      start() :

      通过调用 run() 开始执行线程。操作系统将根据优先级参数调度线程。如果线程已经在运行,这个函数什么也不做。

      currentThread() :

      返回⼀个指向管理当前执行线程的 QThread的指针。

      isRunning() :

      如果线程正在运行则返回true;否则返回false。

      sleep() / msleep() / usleep() :

      使线程休眠,单位为秒 / 毫秒 / 微秒

      wait() :

      阻塞线程,直到满足以下任何⼀个条件:

      • 与此 QThread 对象关联的线程已经完成执行(即当它从run()返回时)。如果线程已经完成,这个函数将返回 true。如果线程尚未启动,它也返回 true。
      • 已经过了几毫秒。如果时间是 ULONG_MAX(默认值),那么等待永远不会超时(线程必须从run()返回)。如果等待超时,此函数将返回 false。
      • 这提供了与 POSIX pthread_join() 函数类似的功能。

      terminate() :

      终止线程的执行。线程可以立即终止,也可以不立即终止,这取决于操作系统的调度策略。在terminate() 之后使用 QThread::wait() 来确保。

      finished() :

      当线程结束时会发出该信号,可以通过该信号来实现线程的清理工作。


      1.创建线程

      创建线程的步骤:
      1. 自定义⼀个类,继承于 QThread,并且只有⼀个线程处理函数(和主线程不是同⼀个线程),这个线程处理函数主要就是重写父类中的 run() 函数。
      2. 线程处理函数里面写入需要执行的复杂数据处理;
      3. 启动线程不能直接调用 run() 函数,需要使用对象来调用 start() 函数实现线程启动;
      4. 线程处理函数执行结束后可以定义⼀个信号来告诉主线程;
      5. 最后关闭线程。

      线程函数内部不允许操作 UI 图形界面,⼀般做数据处理;只有主线程才可以操作UI界面。


      2.线程安全

      在Qt中,同样封装了对应的锁来维护线程的安全问题。

      实现线程互斥和同步常用的类有:

      • 互斥锁:QMutex、QMutexLocker(智能锁)
      • 条件变量:QWaitCondition
      • 信号量:QSemaphore
      • 读写锁:QReadLocker、QWriteLocker、QReadWriteLock

      Qt锁的使用方式与Linux一致。


      五.Qt音频

      在 Qt 中,音频主要是通过 QSound 类来实现。但是需要注意的是 QSound 类只支持播放 wav 格式的音频文件。也就是说如果想要添加音频效果,那么首先需要将非wav格式的音频文件转换为 wav 格式。

      使用 QSound 类时,需要添加模块:multimedia

      核心API:

      play() :开始或继续播放当前源。

      添加音频的方式与添加图片一致,这里就不在分享具体的操作步骤了。 

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.csdn.net/2303_78442132/article/details/143612657,作者:很楠不爱,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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