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      arduino程序-变量(基础知识)

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      arduino程序-变量(基础知识)

      2025-02-10 09:01:25 阅读次数:40

      arduino,一个,变量,名称,数值,温度,程序

       

      1-5 arduino程序-变量

      大家好欢迎继续和我们一起来学习
      Arduino编程
      这节课呢
      我们的重点呢要跟大家讲一讲
      啊arduino编程中的变量这个概念
      arduino程序-变量(基础知识)

      首先呢我们要来
      啊一起学习什么是变量
      接下来呢
      我呢会告诉大家如何呢
      在arduino程序中创建一个变量
      最后呢我呢还会告诉大家
      在创建变量中呢
      需要注意哪些事情
      首先呢我来跟大家讲一下

      什么是程序变量

      什么是程序变量
      现在假设我们先要
      做一个小的科研项目
      这科研项目是什么呢

      当前温度、最高温度

      arduino程序-变量(基础知识)

      是要用arduino开发板来
      啊测量一下这一整天的温度情况
      其中呢我们最关心的有两个信息
      一个呢是
      arduino开发板测量了
      当前的温度数值
      还一个呢就是记录
      啊这一天里面最高的温度数值
      那么对于当前温度
      和最高温度这两个信息就是两个
      变量

      也就是我们在写arduino程序的时候
      这两个信息就是两个编程的变量
      变量呢是存储在
      arduino我的内存里面的
      arduino程序-变量(基础知识)

      我们可以把内存呢
      设想成一个很大很大的一个柜子
      那么这个柜子里面呢有一个
      又一个的小格子

      好在这个科研小项目里面呢
      我们有两个变量
      分别是当前温度
      还有变量是最高温度
      Arduino呢会把这两个变量
      相应的放到两个不同的小格子里面
      arduino程序-变量(基础知识)

      现在是想小队arduino呢开始
      啊工作了好
      他现在测量了一个温度
      是数值是多少呢
      20度他就会把这个20度呢放映到
      这个内存的这个小盒子里面
      同时呢 20度是测量第一个温度数值
      所以他肯定是最高温度
      于是呢他会把最高温度这个数值
      20 放到这个小格子里面
      arduino程序-变量(基础知识)

      再过了一会
      arduino呢再次测量一个温度数值
      这时候他测量的数值多少呢30度好
      30度是不是当前的最高温度呢
      的确是最高温度了
      于是他就会把30度也放到
      相应的小格子里面

      arduino程序-变量(基础知识)

      再过了一会
      耳边又测了一个数值
      18度我们这时候18度不是最高温度
      于是arduino呢就不会做任何事情
      继续让30度
      保持在最高温度这个小格子里面

      变量值、变量名

      在这个过程中呢
      我们看到啊程序的变量
      数值啊呢是随着arduino的工作
      是产生了变化的
      但是呢变量呢本身的名称
      他是没有变化的
      arduino程序-变量(基础知识)

      也就是说我们当前温度这个变量
      他的数值起线呢是20
      后来变成30
      最后变成18
      他是在不断的跟着实际情况
      再发生了变化
      但是这个变量他的本身的名称
      一直没有变化
      也就是说
      啊变量值呢是可以改变的
      而变量名称呢是不能改变的

      变量类型

      接下来呢我来跟大家介绍一下
      变量类型
      这个概念
      首先呢我们看一个例子
      我们看到屏幕上呢有三组不同的信息
      arduino程序-变量(基础知识)

      第一个信息呢是18
      第二个信息呢是第二个 dog
      第三个信息呢是英文字母大写的 a
      这三个不同的信息
      我们一眼能看出来
      他是属于不同类型的
      但是对于arduino
      当我们在创建一个变量的时候
      第一件事情我们就要告诉arduino
      这个变量
      他的类型是什么

      那我们再回到刚才这个
      啊测量温度的这个
      呃项目实力上来
      我们记得如果我们要啊让arduino来
      啊测量这一整天温度的话
      我们一定要写一段程序
      告诉arduino如何来测量

      那么在这段程序里面我们会
      创建很多个变量
      其中有一个变量叫做当前温度
      那当我们在创建这个变量的时候呢
      我们必须要告诉arduino
      这个变量
      他是用来存放什么类型信息的
      刚才我们这几个
      呃测量的数值呢都是整数
      那好我们现在就告诉arduino
      这个变量
      在程序中
      将要存储的信息类型是整数型信息

      同时呢我们再看刚才这几个例子
      arduino程序-变量(基础知识)

      一个是18
      一个是 dog
      一个是 a
      很明显了
      只有18 是可以
      传递到当前温度这个变量中去的
      因为他是一个整数
      但如果我们要是把
      dog 这样的英文单词
      赋予给这个变量
      这是错误的
      同样的英文字母 a
      也是不可以赋予给这个变量的
      因为他不是一个整数

      如何来创建一个变量

      下面呢我们来看一下
      如何来创建一个变量
      我们看到屏幕上显示出来了一个
      程序语句
      arduino程序-变量(基础知识)

      啊这句话呢有三部分组成
      第一部分呢是变量类型
      它呢是英文单词
      integer 这个单词的三个首字母 int 它代表的是什么呢
      是整数型变量
      integer 这个单词就是整数

      后面呢常常这一段呢这是变量名称
      英文好的同学呢可能已经看到了
      他是有两个单词组成的
      第一个是 current
      第二个单词是 temperature
      啊这个还是我们刚才那个
      项目实力里面的那
      个变量名称了
      当前温度这边两分钟

      最后一部分呢
      就是这个语句最后的这个分号了
      这个分号呢就会告诉计算机
      我们这一这一个程序
      渔具到这里就结束了

      如何在arduino 程序中创建一个变量

      那接下来呢我来向大家实际演示一下
      如何在arduino 程序中创建一个变量
      首先我们打开arduino ide

      好请看这里
      首先我们在创建一个变量的第一步
      要告诉arduino
      我们这个变量它的类型是什么
      目前我们只学了一种类型的变量
      就是整数型变量
      后续我会把其他类型的变量
      跟大家做一个介绍

      变量类型

      现在我们先只关注这一种类型的变量
      整数型的变量
      arduino程序-变量(基础知识)

      还记得刚才我们敲的那个整数型变量
      那个单词是什么吗
      他是 i n t 好
      请注意我们再看
      我们在敲完这三个英文字母以后
      Arduino ide自动的就把这个词
      啊变了一个颜色
      之前我们讲过
      这个 i n t 是一个关键词
      所以Arduino ide
      他会自动的把它变了一个颜色
      敲完 i nt 以后
      我们接下来要敲一个空格
      啊告诉Arduino ide

      变量名称

      我们这个变量类型已经输完了
      接下来我们要输的呢是变量名称
      arduino程序-变量(基础知识)

      请注意变量名称呢
      不能使用中文
      只能使用英文
      啊又说到我们的英文有多重要了好
      还记得刚才我们说这个
      啊变量这个名称是什么吗
      当前温度的变量名称是
      c u r r e n t current 当前
      temperature t m p e r a tu r e 好到这里

      分号

      这个变量名称写完了
      还有一件事情非常重要
      千万不要忘记
      我们要敲上一个分号
      告诉arduino
      这个变量就已经创建完毕了

      arduino程序-变量(基础知识)

      变量名称命名规则

      我们可以根据自己的意愿来给
      啊程序变量起名
      但同时呢我们要遵守几个原则
      首先第一个呢变量呢
      必须要用英文写出来
      而也可以用汉语拼音拼出来
      啊不过呢不能写中文
      现在屏幕上面的呢

      错误的命名演示

      arduino程序-变量(基础知识)

      啊有几个啊变量名称
      请注意这几个变量名称都是错误的
      他们错在哪呢
      我们一点点来说

      首先我们看第一个变量名称
      arduino程序-变量(基础知识)

      注意
      变量名必须用连贯的一个词
      中间不能有空格
      所以这个地方有空格是错的

      第二个我们看
      arduino程序-变量(基础知识)

      在这个变量名后面有一个特殊字符
      井号啊
      问号啊井号啊
      或者是¥啊这种
      这种特殊字符是不能用在
      啊变量名称中的

      第三个我们看
      这个变量名称
      arduino程序-变量(基础知识)

      他的第一个字符是一个数字
      这是不允许的

      好我们再往下arduino程序-变量(基础知识)

      如果你有意向的话我们之前讲过
      在这个
      Arduino ide里面是一个关键字
      对于这种关键字是不能用来做
      变量名称的

      正确的编程命名

      当我们在给一个变量起名的时候呢
      我们应该遵守一些规则
      这些规则呢
      并不是一些硬性的这个要求
      但是呢他更像是一个良好的编程习惯
      但是我们现在呢是刚开始学习编程
      在这个时候呢建立一个比较好的
      啊编程习惯
      就对于我们将来呢会很有帮助

      的啊首先我说先说第一个吧
      给编辑起名的时候呢应该尽量
      想一想这个变量他是用来存储
      什么类型的信息
      存储什么内容
      然后呢根据
      这个变量本身他存储的内容
      给他起个名字

      举个例子
      我们这个这段程序里面
      arduino程序-变量(基础知识)

      这个变量
      我们知道他是用来存储温度信息的
      那么我们就给他起名叫 current
      temperature
      那么当我们下一次或者我们
      别别的朋友在读到我们这段
      程序的时候
      他看到这个变量名称
      第一个反应就知道这个变量是存储
      当前温度这样一个数值的

      我呢再给大家举一个反例
      告诉大家什么样的变量名称
      是一个不太好的变量名称
      arduino程序-变量(基础知识)

      同样的还是啊
      存储这个当前温度这个变
      数值啊我们给这个变量名称
      啊起名叫做 dog
      如果我们用 dog
      来存储当前温度这个数值的话
      对于arduino ide 来说
      我们编译起来是没有任何问题的
      但是有一个问题

      我们写完程序以后
      也许过一段时间
      我们要自己再来看一看这段程序
      或者我们这段程序写的特别的棒
      然后呢好多朋友呢都来传阅
      但是当别人在看到这段程序的时候
      如果看到一个变量名称
      他写的是客人摊牌车
      一目了然
      没有任何问题
      这是存出档前温度的变量
      但是
      假如不用客人摊牌车我们用的是dog
      哎呀这哥们要是看到
      这样的一个变脸名称
      我估计他立马就蒙了什么东西
      这是尤其是当当他发现
      这个dog里边存的是一个温度
      你想一想他的心情会是什么样的
      反正
      我如果看到有朋友要这么写程序的话
      我肯定会崩溃的

      其次呢这个变量名称
      假如他不止一个单词
      就好像我们这个当前温度
      我们看他是两个单词
      arduino程序-变量(基础知识)

      这个时候呢我们可以用第二个单词
      的首字母大写来
      作为这两个单词的这个分界
      啊这是一种方法还一种方法
      比如说同样的
      我们还是给他起名叫currentTemperature

      写完客人题以后我们该写第二单词
      arduino程序-变量(基础知识)

      这时候我们写一个下画线
      然后呢再写
      啊或者呢我们在
      第二个单词写下线大写
      这样就更清晰了
      以上这几种方法呢
      都是可以的
      我相信您在将来读到别的程序的时候
      肯定会看到类似的这种变量名称
      的这个起名方法

      给变量赋值

      接下来呢我来跟大家讲一下
      如何给一个
      变量来赋值
      当我们创建完一个
      整数型变量以后
      假如我们没有给这个变量任何
      数值的话
      那么arduino默认的话呢会给这个
      啊整数型变量一个默认的数值
      也就是0
      那现在呢我们看到呃在这段
      语句中我们没有给这个
      current temperature
      这个变量
      任何数值
      那么在目前这个状态下
      current temperature
      他的数值呢
      是等于0

      我们也可以呢
      在声明这个变量同时
      给这个变量一个初始值
      我们不想要的
      最初
      让这个客人产品质这个变量等于0
      我们想比如说
      我们想让这个客人产品质这个变量
      在初始的状态下他等于18
      那我们怎么做呢
      请看屏幕
      arduino程序-变量(基础知识)

      好估计您看我写完这几个字
      符以后你已经明白了
      很简单首先呢
      就是要告诉耳队呢
      这个 current temperature
      他等于多少等于18

      在这里呢这个等号呢
      他有一个特殊的名称
      千万记住
      这是一个非常关键的知识点
      这个等号他叫赋值运算符
      也就是说我们在每次给一个变量
      负值的时候
      我们都要用到这个运算符
      比如说我们在
      啊写这段程序后后面呢
      后续写写程序的过程中呢
      我们需要再给这个变量重新赋值
      arduino程序-变量(基础知识)

      好我们先写出
      我们要赋值的这个变量名称是什么
      current temperature
      等号也就是复制运算符
      现在我们要给这个
      变量赋予一个新的数值
      比如说我们要赋予它30
      好这笔钱30
      最后要加上分号
      表示这一句结束
      那么耳堆呢
      他在呃看到这一个成语句的时候
      他就会把30
      赋予给 current temperature
      这个变量了
      我再讲一遍
      最初我们创建了一个变量
      他的变量类型是整数类型
      他的变量名称
      叫 current temperature
      我们给这个current temperature这个变量一个
      初始的数值
      这个初始数值呢是可选的
      可以给的一个初始数值
      也可以不用给的初始数值
      如果我们给的初始数值的话
      那么这个变量
      他都会在初指状态下有一个初指
      也就是在这里我们写了18
      然后程序呢开始运行
      运行到这里的时候呢
      当arduino看到
      我们要让这个current temperature这个变量
      改变他的数值了
      这时候呢
      这个current temperature他的数值呢就等于
      30了

      回顾

      最后呢我们来回顾一下这节课我们都
      学到了哪些知识
      首先呢我们学习了什么是变量
      以及变量呢
      是存储在arduino的内存里面的
      然后呢我们学习了变量的类型
      以及呢如何声明创建一个变量
      然后呢我们学习了如何来给一个变量赋值
      变量这个概念呢
      对于程序来说呢
      是一个非常非常重要的一个概念
      请大家一定要熟练的掌握
      如果有任何问题
      请再看一遍我们这个视频
      总认知这是编程的基础中的基础
      一定要打好基础
      以便我们后面的这个学习好
      这一刻就到这里
      谢谢各位

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://zhaocai-l.blog.csdn.net/article/details/140748719,作者:吾名招财,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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      在C++ 11标准中,引入了两大关键类型推导机制,即:auto关键字和decltype表达式。这两个特性不仅极大地简化了代码编写,提升了可读性,还为开发者提供了更加灵活、直观的类型声明方式。

      2025-05-14 10:07:38
      auto , 函数 , 变量 , 类型 , 表达式
      2025-05-14 10:07:38

      30天拿下Rust之所有权

      在编程语言的世界中,Rust凭借其独特的所有权机制脱颖而出,为开发者提供了一种新颖而强大的工具来防止内存错误。这一特性不仅确保了代码的安全性,还极大地提升了程序的性能。

      2025-05-14 10:07:38
      data , Rust , 内存 , 函数 , 变量 , 数据
      2025-05-14 10:02:58

      Java实现根据概率中奖率怎么算

      要实现根据概率计算中奖率的功能,可以使用 Java 编程语言编写一个简单的程序。

      2025-05-14 10:02:58
      Java , 概率 , 模拟 , 程序
      2025-05-14 10:02:58

      C++ 11新特性之function

      C++ 11标准库引入了许多创新功能,其中之一便是std::function。作为函数对象容器,std::function允许开发者在编译时不知道具体类型的情况下,存储和传递任意可调用对象,极大地提升了代码的灵活性和可复用性。

      2025-05-14 10:02:58
      function , std , 一个 , 函数 , 对象 , 调用 , 赋值
      2025-05-13 09:53:23

      Java静态变量在静态方法内部无法改变值

      在Java中,静态变量(也称为类变量)属于类本身,而不是类的任何特定实例。它们可以在没有创建类的实例的情况下访问和修改。如果我们发现在静态方法内部无法改变静态变量的值,这通常是因为我们的代码中有一些逻辑错误或误解。

      2025-05-13 09:53:23
      Java , 变量 , 实例 , 类名 , 访问 , 静态 , 静态方法
      2025-05-13 09:53:13

      计算机萌新的成长历程18——指针

      计算机要存储数据的话有以下几种途径,按访问速度由快到慢来排列分别是:寄存器>高速缓存>内存>硬盘。它们的存储空间大小是依次增大的,寄存器的存储空间大小最小,硬盘存储空间大小最大。

      2025-05-13 09:53:13
      内存 , 变量 , 地址 , 寄存器 , 指针
      2025-05-13 09:49:27

      全局变量_文件体系

      全局变量_文件体系

      2025-05-13 09:49:27
      bash , bashrc , profile , 变量 , 实践 , 文件
      2025-05-13 09:49:27

      变量基础_变量定义

      变量基础_变量定义

      2025-05-13 09:49:27
      变量 , 定义 , 示例 , 移除 , 解析 , 语法
      2025-05-13 09:49:27

      变量基础_变量场景

      变量基础_变量场景

      2025-05-13 09:49:27
      变量 , 场景 , 存储 , 学习 , 数据 , 编程语言
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