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      Linux——进程间通信

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      Linux——进程间通信

      2025-02-10 08:56:19 阅读次数:13

      include,int,key,sys,管道,进程

      一.理解进程间通信

      进程是一个独立的个体,但是近处也需要某种协同,而协同的前提就是进程间的通信。

      进程间通信的前提是:

      先让不同的进程看到同一份操作系统提供的资源(“一段内存”),一定是某个进程先需要通信,让OS创建一个共享资源,所以OS必须提供很多的系统调用。

      OS创建的共享资源的不同,系统调用接口的不同,说明进程间通信会有不同的种类。

      进程通信的常见方式:

      1. 消息队列
      2. 管道
      3. 共享内存
      4. 信号量

       二.管道

       1.匿名管道实现

      匿名管道是父子进程之间进行通信的一种方式,父子进程通过对同一份文件进程读写操作,会同时得到文件的文件描述符,通过读写分离的操作,在文件的内核缓冲区——即管道中进行通信,而缓冲区里的数据不需要刷新的磁盘中。 

       命令行中使用的“|”,就是匿名管道。

      #include<unistd.h>   

      //创建匿名管道

      int pipe(int pipefd[2]);//输出型参数,0号下标->r,1号下标->w,创建成功返回0,失败返回-1.

      #include<iostream>
      #include<cerrno>
      #include<cstring>
      #include<unistd.h>
      #include<sys/wait.h>
      #include<sys/types.h>
      using namespace std;
      
      const int size = 1024;
      
      string GetOtherMessage()
      {
          static int cnt = 0;
          string messageid = to_string(cnt);
          cnt++;
          pid_t self_id = getpid();
          string stringpid = to_string(self_id);
          string message = "messageid:";
          message += messageid;
          message += "my pid is:";
          message += stringpid;
          return message;
      }
      void SubProcessRead(int rfd)
      {
          char inbuffer[size];
          while(true)
          {
              ssize_t n = read(rfd,inbuffer,sizeof(inbuffer) - 1);//子进程收到父进程发来的消息
              if(n > 0)
              {
                  inbuffer[n] = 0;
                  cout << "child get message:" << inbuffer << endl;
              }
          }
      }
      
      void FatherProcessWrite(int wfd)
      {
          string message = "I am father.";
          while(true)
          {
              string info = message + GetOtherMessage();//父进程发给子进程的消息
              write(wfd,info.c_str(),info.size());//写入管道时,没有写入/0
              sleep(1);
          }
      }
      int main()
      {
          //创建管道
          int pipefd[2];
          int n = pipe(pipefd);
          if(n != 0)
          {
              cerr << "errno:" << errno << ":" 
              << "errstring:" << strerror(errno) << endl; 
          }
      
          //创建子进程
          pid_t id = fork();
          if(id == 0)
          {
              sleep(1);
              //子进程读
              close(pipefd[1]);
              SubProcessRead(pipefd[0]);
              close(pipefd[0]);
              exit(0);
          }
          sleep(1);
          //父进程写
          close(pipefd[0]);
          FatherProcessWrite(pipefd[1]);
          close(pipefd[1]);
          pid_t rid = waitpid(id,nullptr,0);
          if(rid > 0)
          {
              cout << "wait child process done." << endl;
          }
          return 0;
      }

      2.管道的五种特征

      1. 匿名管道:只用来进行具有血缘关系的进程之间 进行通信,常用于父子进程之间的通信。
      2. 管道内部,自带进程之间的同步机制。多执行流执行代码时,具有明显的顺序性。
      3. 管道文件的生命周期是随进程的。
      4. 管道文件在通信的时候,是面向字节流的。write的次数和read的次数不是一一对应的。
      5. 管道的通信模式,是一种特殊的半双工模式。

      3.管道的四种情况

      1. 如果管道内部是空并且write fd没有关闭,读取条件不具备,读进程会被阻塞。可以通过使用wait函数,等待读取条件具备时再进行写入数据。
      2. 管道被写满并且read fd不读且没有关闭,管道会被写满,写进程会被阻塞。同样使用wait函数,等待数据被读取,等写条件具备再进行写入。
      3. 管道一直在读并且写端关闭了wfd,读端read返回值会读到0,表示读到了文件末尾。
      4. rfd直接关闭,写段wfd一直在进行写入,写端进程会被操作系统直接用13号信号关掉,相当于进程出现了异常。

      4.命名管道

      两个毫不相干的进程,可以通过文件路径来打开同一个文件,此文件路径即为命名管道。

      mkfifo指令:创建一个管道文件 

      #include<sys/types.h>

      #include<sys/stat.h>

      int mkfifo(const char *pathname,mode_t mode)函数:创建代码级管道文件

      #include<unistd.h>

      int unlink(const char *pathname)函数:删除管道文件


      1 .client

      #include"namedPipe.hpp"
      
      //write
      int main()
      {
          NamedPipe fifo(comm_path,User);
          if(fifo.OpenForWrite())
          {
              while(true)
              {
                  cout << "Please Enter: ";
                  string massage;
                  getline(cin,massage);
                  fifo.WriteNamedPipe(massage);
              }
          }
          return 0;
      }

       2.server

      #include"namedPipe.hpp"
      
      //read 管理命名管道的整个生命周期
      int main()
      {
          NamedPipe fifo(comm_path,Creater);
          if(fifo.OpenForRead())
          {
              while(true)
              {
                  string massage;
                  int n = fifo.ReadNamedPipe(&massage);
                  if(n > 0)
                  {
                      cout << "Client Say: " << massage << endl;
                  }
                  else if(n == 0)
                  {
                      cout << "Client quit, Server Too!" << endl;
                      break;
                  }
                  else
                  {
                      cout << "fifo.ReadNamedPipe Error" << endl;
                      break;
                  }
              }
          }
      
          return 0;
      }

      3. namesPipe

      #pragma once
      
      #include<iostream>
      #include<cerrno>
      #include<cstdio>
      #include<string>
      #include<unistd.h>
      #include<sys/types.h>
      #include<sys/stat.h>
      #include<fcntl.h>
      using namespace std;
      
      const string comm_path = "./myfifo";
      #define Creater 1
      #define User 2
      #define DefaultFd -1
      #define Read O_RDONLY
      #define Write O_WRONLY
      #define BaseSize 4096
      
      class NamedPipe
      {
      private:
          bool OpenNamedPipe(int mode)
          {
              _fd = open(_fifo_path.c_str(),mode);
              if(_fd < 0)
                  return false;
              return true;
          }
      public:
          NamedPipe(const string &path,int who)
          :_fifo_path(path),_id(who),_fd(DefaultFd)
          {
              if(_id == Creater)
              {
                  int res = mkfifo(_fifo_path.c_str(),0666);
                  if(res != 0)
                  {
                      perror("mkfifo");
                  }
                  cout << "creater create named pipe." << endl;
              }
      
          }
      
          ~NamedPipe()
          {
              sleep(5);
              if(_id == Creater)
              {
                  int res = unlink(_fifo_path.c_str());
                  if(res != 0)
                  {
                      perror("unlink");
                  }
                  cout << "creater free named pipe." << endl;
              }
              if(_fd != DefaultFd) close(_fd);
          }
      
          bool OpenForRead()
          {
              return OpenNamedPipe(Read);
          }
      
          bool OpenForWrite()
          {
              return OpenNamedPipe(Write);
          }
      
          int ReadNamedPipe(string *out)
          {
              char buffer[BaseSize];
              int n = read(_fd,buffer,sizeof(buffer));
              if(n > 0)
              {
                  buffer[n] = 0;
                  *out = buffer;
              }
              return n;
          }
      
          int WriteNamedPipe(string &in)
          {
              return write(_fd,in.c_str(),in.size());
          }
      private:
          const string _fifo_path;
          int _id;
          int _fd;
      };

      三.共享内存

      共享内存是由OS在物理内存中申请一块空间,通过页表映射到不同进程的虚拟地址空间中,从而使不同的进程之间可以进行通信。 

      深入理解共享内存:

      1.上述共享内存的各种操作,都是由OS完成的。

      2.OS需要提供必要的系统调用,供用户来进行调用。

      3.共享内存可以在系统中同时存在多份,供不同个数,不同对进程同时进行通信。

      4.OS要对所有的共享内存进行管理,要有对应的数据结构和匹配算法。

      5.共享内存 = 内存空间(数据) + 共享内存的属性。 


      1.共享内存实现

      共享内存创建函数: 

      #include<sys/ipc.h>

      #include<sys/shm.h>

      int shmget(key_t key,size_t size,int shmflg);

      参数:

      key,由用户给出,标识该共享内存的唯一性。

      size,共享内存的大小。

      shmflg,位图,拥有两种写法IPC_CREAT和IPC_EXCL。

      返回值:

      创建成功返回共享内存的标识符,失败返回-1。

      该返回值称为shmid,是内核给用户返回的一个标识符,用来进行用户级对共享内存进行管理的id值。

       

      IPC_CREAT:如果你创建的共享内存不存在,就创建,如果存在,获取该共享内存并返回。

      IPC_EXCL:单独使用没有意义,只有和IPC_CREAT组合使用才有意义。

      IPC_CREAT|IPC_EXCL:如果你要创建的共享内存不存在,就创建,如果存在,就出错返回,如果成功返回,就说明创建一个全新的共享内存。

      共享内存共享函数:

       #include<sys/types.h>

      #include<sys/ipc.h>

      key_t ftok(const char *pathname,int proj_id);

      参数:

      pathname:已存在的路径名,用于生成key值,用户随机定义。

      proj_id:项目ID,用户随机定义即可。

      返回值:

      key:属于用户形成,内核使用的一个字段,用户不能使用key来进行shm的管理,是内核进行区分shm的唯一性标识。

       多个不同的进程通过调用该函数,传入完全相同的参数,从而得到相同的返回值key,再作为shmgat函数的参数传入,即可完成共享内存的创建。

       共享内存控制(删除)函数:

       #include<sys/ipc.h>

      #include<sys/shm.h>

      int shmctl(int shmid,int cmd,struct shmid_ds *buf);

      参数:

      shmid:即共享内存唯一标识符。

      cmd:指令集,其中IPC_RMID为删除共享内存,IPC_STAT为获取共享内存属性。

      buf:输出型参数,获取共享内存的属性。

        共享内存挂接函数:

      #include<sys/types.h>

      #include<sys/shm.h>

      void *shmat(int shmid,const void *shmaddr,int shmflg):为进程挂接共享内存。

      int shmdt(const void *shmaddr):为进程取消挂接共享内存。

      参数:

      shmid:即共享内存唯一标识符。

      shmaddr:共享内存要挂接的地址,不使用置为nullptr。

      shmfig:共享内存访问权限。

      返回值:

      viod *:成功返回共享内存在地址空间中的起始地址,失败返回nullptr。

       共享内存的注意事项:

      共享内存不随着进程的结束而自动释放,会一直存在,直到系统重启,或手动进行释放。

      共享内存是所有进程通信方式中,速度最快的,因为大大减少了数据的拷贝次数。

      共享内存本身不保护共享内存数据,可以借助管道进行保护。 


      2.IPC指令

      ipcs -m:查看当前所有的共享内存

      ipcrm -m + shmid:删除某共享内存


      四.信号量

      1.五个概念

      1. 多个执行流能看到的一份资源,称为共享资源。
      2. 被保护起来的资源称为临界资源,用互斥的方式保护的共享资源,也是临界资源。
      3. 互斥:任何时刻只能有一个进程在访问共享资源。
      4. 资源要被程序员通过代码访问。代码 = 访问共享资源的代码 + 不访问共享资源的代码
      5. 所谓对共享资源进行保护,本质是对访问共享资源的代码进行保护。

      信号量的本质,就是用来保护临界资源的一个计数器,一个公共资源。

      对信号量的操作即PV操作,P为申请,V为释放。

      信号量获取函数:

      #include <sys/types.h>
      #include <sys/ipc.h>
      #include <sys/sem.h>

      int semget(key_t key,int nsems,int shmflg);

       信号量控制函数:

      #include <sys/types.h>
      #include <sys/ipc.h>
      #include <sys/sem.h>

      int semctl(int seqid,int semnum, int cmd,...);

      信号量操作函数:

      #include <sys/types.h>
      #include <sys/ipc.h>
      #include <sys/sem.h>

      int semop(int semid,struct sembuf *sops,size_t nsops);

      信号量的这些接口与共享内存类似。


      五.消息队列

      消息队列的通信方式为:一个进程向另一个进程发送数据块的方式,所有的数据块由队列管理。

      消息队列创建函数: 

      #include <sys/types.h>
      #include <sys/ipc.h>
      #include <sys/msg.h>

      int shmget(key_t key,size_t size,int shmflg);

      消息队列控制函数:

      #include <sys/types.h>
      #include <sys/ipc.h>
      #include <sys/msg.h>

      int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);

      消息队列收/发函数:

      #include <sys/types.h>
      #include <sys/ipc.h>
      #include <sys/msg.h>

      int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);//发送

      ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp,int msgflg);//接收

      消息队列的这些接口同样与共享内存类似。 

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.csdn.net/2303_78442132/article/details/140525590,作者:很楠不爱,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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