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      【C++ 11】引用& 和 右值(纯右值、将亡值)引用&& (1)

      首页 知识中心 软件开发 文章详情页

      【C++ 11】引用& 和 右值(纯右值、将亡值)引用&& (1)

      2025-02-10 08:53:59 阅读次数:15

      amp,int,temp,变量,右值,引用

      C和C++使用&符号来表示变量的地址。C++ &符号还可用于声明引用。

      例如,要将rodents作为rats变量的别名,可以这样做:

      int rats;
      int & rodents = rates;

      必须在声明引用时将其初始化,而不能像指针那样,先声明,再赋值。

      举个例子:

      // secref.cpp -- defining and using a reference
      #include <iostream>
      
      int main()
      {
      
          using namespace std;
          int rats = 101;
          int &rodents = rats;  // rodents is a reference
      
          cout << "rats = " << rats;
          cout << ", rodents = " << rodents << endl;
      
          cout << "rats address = " << &rats;
          cout << ", rodents address = " << &rodents << endl;
      
       
          return 0;
      
      }

      输出:

      rats=101,rodents=101

      rats address=0x00065fd44,rodents address= 0x00065fd44

      也就是说,rats=bunnies 意味着“ 将bunnies变量的值付给rodents变量 ”。简而言之,可以通过初始化声明来设置引用,但是不能用赋值来设置。

      只能初始化来设置引用

      假设程序员试图这样做:

      int rats=101;

      int *pt =&rats;

      int &rodents=*pt;//“只能初始化来设置引用”:将rodents初始化为*pt使得rodents指向rats

      int bunnies=50;

      pt =&bunnies;   //将pt改为指向bunnies,rodents引用的还是rats,因为“只能初始化来设置引用”

      将rodents初始化为*pt使得rodents指向rats。接下来将pt改为指向bunnies,并不能改变这样的事实,即rodents引用的是rats。

      将引用用作函数参数

      // cubes.cpp -- regular and reference arguments
      #include <iostream>
      double cube(double a);
      double refcube(double &ra);
      
      double cube(double a){
          a *= a * a;
          return a;
      }
      
      double refcube(double &ra){
          ra *= ra * ra;
          return ra;
      }
      
      int main ()
      {
      
          using namespace std;
          double x = 3.0;
      
          cout << cube(x);
          cout << " = cube of " << x << endl;
          cout << refcube(x);
          cout << " = cube of " << x << endl;
      
          // cin.get();
          return 0;
      
      }
      
      

       输出:

      27=cube of 3

      27 = cube of 27

      常量引用

      如果程序员的意图是让函数使用传递给它的信息,而不对这些信息进行修改,同时又想使用引用,则应使用常量引用:

      double refcube(const double &ra);

      如果实参与引用参数的类型不匹配,C++将生成临时变量。但需要注意的是,仅当参数为const引用时,C++才允许生成临时变量。如果类型不匹配,编译器会创建一个临时变量,并将实参的值拷贝到该临时变量中,而实参本身不会被修改。这意味着,函数对参数的修改只会影响临时变量,而不会影响传入的实参。

      换句话说,如果接受引用参数的函数的意图是通过引用修改传入的变量,那么创建临时变量将阻止这一意图的实现。因为临时变量是匿名的,且仅在函数调用期间存在。

      例如,以下是一个交换函数:

      void swap(int &a, int &b) {
          int temp;
          temp = a;
          a = b;
          b = temp;
      }

      如果我们调用这个函数时传入的参数类型不匹配,比如:

      long a = 3, b = 5;
      swap(a, b);

      由于a和b的类型是long,而函数参数是int &,类型不匹配。在这种情况下,编译器会创建两个临时的int变量,将a和b的值(分别是3和5)转换为int类型并赋值给临时变量。然后,函数swap将交换这两个临时变量的值。然而,原始的a和b(类型为long)的值将保持不变。

      右值引用&&

      右值引用是C++11引入的一个新特性,它允许你直接操作右值(即临时对象,比如x+y当时的结果)。右值引用的主要用途是实现移动语义和完美转发,从而提高性能和代码灵活性。

      基本概念

      • 左值(Lvalue):表达式结束后仍存在的对象,如变量。
      • 右值(Rvalue):表达式结束时不再存在的临时对象,如字面量或临时对象。

      右值引用通过 && 符号表示。例如:

      int&& rvalue_ref = 42;  // 42 是一个右值,rvalue_ref 是右值引用

      右值引用的作用: 右值(临时变量,如函数当时的返回值)被存储到特定的内存位置

      int n;
      int &rn = n;       // rn 是 n 的引用
      // n 标识地址 &n 处的数据
      
      int *pt = new int;
      int &rt = *pt;     // *pt 标识地址 pt 处的数据
      
      const int b = 101; // 不能给 b 赋值,但 &b 是有效的
      const int &rb = b; // rb 是 b 的引用,b 是常量数据
      

       C++11 新增了右值引用(这在第 8 章讨论过),这是使用 && 表示的。右值引用可以关联到右值,即可出现在赋值表达式右边,但不能对其应用地址运算符的值。右值包括字面常量(C 风格字符串除外,它表示地址)、诸如 x + y 等表达式以及返回值的函数(条件是该函数返回的不是引用):

      int &&rr = 42;      // 右值引用关联到字面常量
      int &&rx = x + y;   // 右值引用关联到表达式
      int &&rf = func();  // 右值引用关联到函数返回值(假设 func 返回非引用类型)

      --------------------

      int x = 10;
      int y = 23;
      int &&r1 = 13;       // 右值引用关联到字面常量 13
      int &&r2 = x + y;     // 右值引用关联到表达式 x + y 的结果
      double &&r3 = std::sqrt(2.0); // 右值引用关联到 std::sqrt(2.0) 的结果

      注意: 

      • r2 关联的是当时计算 x + y 得到的结果,即 33,即使以后修改了 x 或 y,也不会影响到 r2 的值。
      • r3 关联的是 std::sqrt(2.0) 的结果,即 1.41421,而不是其他值。

      趣的是:

      • 将右值(x+y)关联到右值引用(r2)会导致该右值被存储到特定的内存位置,并且可以获取该位置的地址。也就是说,虽然不能直接对 13 应用地址运算符 &,但可以对 r1 应用 &把13存储起来。
      • 通过将数据与特定的内存地址关联,右值引用允许我们访问该数据,即使右值本身是临时的。

      【C++ 11】引用& 和 右值(纯右值、将亡值)引用&& (1)

      右值引用的目的: 实现移动定义

      引用右值的首要目的是实现移动定义。

      C++11 中为了引入强大的右值引用,将右值的概念进行了进一步的划分,分为:纯右值、将亡值。

      纯右值(prvalue, pure rvalue),纯粹的右值,要么是纯粹的字面量,例如 10, true;要么是求值结果相当于字面量或匿名临时对象,例如 1+2。非引用返回的临时变量、运算表达式产生的临时变量、原始字面量、Lambda 表达式都属于纯右值。

      将亡值(xvalue, expiring value),是 C++11 为了引入右值引用而提出的概念(因此在传统 C++中,纯右值和右值是统一个概念),也就是即将被销毁、却能够被移动的值。

      将亡值可能稍有些难以理解,我们来看这样的代码:

      std::vector<int> foo() {
          std::vector<int> temp = {1, 2, 3, 4};
          return temp;

      }

      std::vector<int> v = foo();

      将亡值就定义了这样一种行为:临时的值能够被识别、同时又能够被移动。

      C++11 之前

      在 C++11 之前的版本中,这样的代码中,函数 foo 的返回值 temp 在内部创建,然后被赋值给 v。然而,v 获得这个对象时,会将整个 temp 拷贝一份,然后把 temp 销毁。如果这个 temp 非常大,这将造成大量额外的开销(这也就是传统 C++ 一直被诟病的问题)。不过,编译器可以通过“返回值优化(RVO)”技术优化,直接在 v 的位置构造 temp,从而避免拷贝。在最后一行中,v 是左值,foo() 返回的值是右值(也是纯右值)。

      但是,v 可以被别的变量捕获到,而 foo() 产生的那个返回值作为一个临时值,一旦被 v 复制后,将立即被销毁,无法获取、也不能修改。

      C++11 之后

      C++11 引入了右值引用和移动语义,编译器在某些情况下会自动进行优化,避免不必要的拷贝操作。上面的例子中,编译器不仅可以使用“返回值优化”(Return Value Optimization,RVO),还可以使用“移动语义”的优化技术,以避免拷贝 temp。

      • 返回值优化(RVO):

        • RVO 是一种编译器优化技术,允许编译器在返回局部对象时,直接在调用者的栈帧中构造该对象,从而避免拷贝。在 C++11 及以后的标准中,RVO 在许多情况下是强制要求的,称为 NRVO(Named Return Value Optimization)。
      • 移动语义:

        • 如果 RVO 不能应用(例如,返回的是一个 unnamed 临时对象),编译器会使用移动语义来转移资源,而不是拷贝。
        • 对于 std::vector 等支持移动语义的类,移动构造函数会转移内部资源,而不是复制。

      显式使用 std::move


      虽然编译器会自动进行这些优化,但在某些情况下,你可能需要显式地使用 std::move 来确保资源被移动:

      std::vector<int> foo() {
          std::vector<int> temp = {1, 2, 3, 4};
          return std::move(temp);  // 显式移动
      }

      然而,在你的例子中,这是不必要的,因为编译器已经会自动应用移动语义。


      这样完整的文本不仅解释了 C++11 之前和之后的行为差异,还介绍了如何显式使用 std::move 来控制资源的移动,使内容更加全面和实用。

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.csdn.net/bandaoyu/article/details/108565062,作者:bandaoyu,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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