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      【多线程】c++11多线程编程(六)——条件变量(Condition Variable)

      首页 知识中心 软件开发 文章详情页

      【多线程】c++11多线程编程(六)——条件变量(Condition Variable)

      2025-02-11 09:36:47 阅读次数:16

      std,wait,互斥,函数,线程,队列

      互斥锁std::mutex是一种最常见的线程间同步的手段,但是在有些情况下不太高效。

      假设想实现一个简单的消费者生产者模型,一个线程往队列中放入数据,一个线程往队列中取数据,取数据前需要判断一下队列中确实有数据,由于这个队列是线程间共享的,所以,需要使用互斥锁进行保护,一个线程在往队列添加数据的时候,另一个线程不能取,反之亦然。用互斥锁实现如下:

      #include <iostream>
      #include <deque>
      #include <thread>
      #include <mutex>
      
      std::deque<int> q;
      std::mutex mu;
      
      void function_1() {
          int count = 10;
          while (count > 0) {
              std::unique_lock<std::mutex> locker(mu);
              q.push_front(count);
              locker.unlock();
              std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
              count--;
          }
      }
      
      void function_2() {
          int data = 0;
          while ( data != 1) {
              std::unique_lock<std::mutex> locker(mu);
              if (!q.empty()) {
                  data = q.back();
                  q.pop_back();
                  locker.unlock();
                  std::cout << "t2 got a value from t1: " << data << std::endl;
              } else {
                  locker.unlock();
              }
          }
      }
      int main() {
          std::thread t1(function_1);
          std::thread t2(function_2);
          t1.join();
          t2.join();
          return 0;
      }
      
      //输出结果
      //t2 got a value from t1: 10
      //t2 got a value from t1: 9
      //t2 got a value from t1: 8
      //t2 got a value from t1: 7
      //t2 got a value from t1: 6
      //t2 got a value from t1: 5
      //t2 got a value from t1: 4
      //t2 got a value from t1: 3
      //t2 got a value from t1: 2
      //t2 got a value from t1: 1
      

      可以看到,互斥锁其实可以完成这个任务,但是却存在着性能问题。

      首先,function_1函数是生产者,在生产过程中,std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));表示延时1s,所以这个生产的过程是很慢的;function_2函数是消费者,存在着一个while循环,只有在接收到表示结束的数据的时候,才会停止,每次循环内部,都是先加锁,判断队列不空,然后就取出一个数,最后解锁。所以说,在1s内,做了很多无用功!这样的话,CPU占用率会很高,可能达到100%(单核)。如图:

      【多线程】c++11多线程编程(六)——条件变量(Condition Variable)

      CPU占用率.png

      解决办法之一是给消费者也加一个小延时,如果一次判断后,发现队列是空的,就惩罚一下自己,延时500ms,这样可以减小CPU的占用率。

      void function_2() {
          int data = 0;
          while ( data != 1) {
              std::unique_lock<std::mutex> locker(mu);
              if (!q.empty()) {
                  data = q.back();
                  q.pop_back();
                  locker.unlock();
                  std::cout << "t2 got a value from t1: " << data << std::endl;
              } else {
                  locker.unlock();
                  std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(500));
              }
          }
      }
      

      如图:

      【多线程】c++11多线程编程(六)——条件变量(Condition Variable)

      使用延时的CPU占用率.png

      然后困难之处在于,如何确定这个延时时间呢,假如生产者生产的很快,消费者却延时500ms,也不是很好,如果生产者生产的更慢,那么消费者延时500ms,还是不必要的占用了CPU。

      这就引出了条件变量(condition variable),c++11中提供了#include <condition_variable>头文件,其中的std::condition_variable可以和std::mutex结合一起使用,其中有两个重要的接口,notify_one()和wait(),wait()可以让线程陷入休眠状态,在消费者生产者模型中,如果生产者发现队列中没有东西,就可以让自己休眠,但是不能一直不干活啊,notify_one()就是唤醒处于wait中的其中一个条件变量(可能当时有很多条件变量都处于wait状态)。那什么时刻使用notify_one()比较好呢,当然是在生产者往队列中放数据的时候了,队列中有数据,就可以赶紧叫醒等待中的线程起来干活了。

      使用条件变量修改后如下:

      #include <iostream>
      #include <deque>
      #include <thread>
      #include <mutex>
      #include <condition_variable>
      
      std::deque<int> q;
      std::mutex mu;
      std::condition_variable cond;
      
      void function_1() {
          int count = 10;
          while (count > 0) {
              std::unique_lock<std::mutex> locker(mu);
              q.push_front(count);
              locker.unlock();
              cond.notify_one();  // Notify one waiting thread, if there is one.
              std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
              count--;
          }
      }
      
      void function_2() {
          int data = 0;
          while ( data != 1) {
              std::unique_lock<std::mutex> locker(mu);
              while(q.empty())
                  cond.wait(locker); // Unlock mu and wait to be notified
              data = q.back();
              q.pop_back();
              locker.unlock();
              std::cout << "t2 got a value from t1: " << data << std::endl;
          }
      }
      int main() {
          std::thread t1(function_1);
          std::thread t2(function_2);
          t1.join();
          t2.join();
          return 0;
      }
      

      此时CPU的占用率也很低。

      【多线程】c++11多线程编程(六)——条件变量(Condition Variable)

      使用条件变量时的CPU占用率.png

      上面的代码有三个注意事项:

      1. 在function_2中,在判断队列是否为空的时候,使用的是while(q.empty()),而不是if(q.empty()),这是因为wait()从阻塞到返回,不一定就是由于notify_one()函数造成的,还有可能由于系统的不确定原因唤醒(可能和条件变量的实现机制有关),这个的时机和频率都是不确定的,被称作伪唤醒,如果在错误的时候被唤醒了,执行后面的语句就会错误,所以需要再次判断队列是否为空,如果还是为空,就继续wait()阻塞。
      2. 在管理互斥锁的时候,使用的是std::unique_lock而不是std::lock_guard,而且事实上也不能使用std::lock_guard,这需要先解释下wait()函数所做的事情。可以看到,在wait()函数之前,使用互斥锁保护了,如果wait的时候什么都没做,岂不是一直持有互斥锁?那生产者也会一直卡住,不能够将数据放入队列中了。所以,wait()函数会先调用互斥锁的unlock()函数,然后再将自己睡眠,在被唤醒后,又会继续持有锁,保护后面的队列操作。而lock_guard没有lock和unlock接口,而unique_lock提供了。这就是必须使用unique_lock的原因。
      3. 使用细粒度锁,尽量减小锁的范围,在notify_one()的时候,不需要处于互斥锁的保护范围内,所以在唤醒条件变量之前可以将锁unlock()。

      还可以将cond.wait(locker);换一种写法,wait()的第二个参数可以传入一个函数表示检查条件,这里使用lambda函数最为简单,如果这个函数返回的是true,wait()函数不会阻塞会直接返回,如果这个函数返回的是false,wait()函数就会阻塞着等待唤醒,如果被伪唤醒,会继续判断函数返回值。

      void function_2() {
          int data = 0;
          while ( data != 1) {
              std::unique_lock<std::mutex> locker(mu);
              cond.wait(locker, [](){ return !q.empty();} );  // Unlock mu and wait to be notified
              data = q.back();
              q.pop_back();
              locker.unlock();
              std::cout << "t2 got a value from t1: " << data << std::endl;
          }
      }
      

      除了notify_one()函数,c++还提供了notify_all()函数,可以同时唤醒所有处于wait状态的条件变量。

      join的必要:

      举个例子,现在有 A, B, C 三件事情,只有做完 A 和 B 才能去做 C,而 A 和 B 可以并行完成。

      int main(){
          thread t = new thread(A);
          B();  // 此时 A 与 B 并行进行
          t.join();  // 确保 A 完成
          C();
      }
      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.csdn.net/bandaoyu/article/details/106089474,作者:bandaoyu,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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