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      C++基础篇之什么是数据类型

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      C++基础篇之什么是数据类型

      2025-03-03 09:36:20 阅读次数:10

      int,long,变量,字节,数据类型,枚举,类型

      ⭐本文介绍⭐

      使用编程语言进行编程时,需要用到各种变量来存储各种信息。变量保留的是它所存储的值的内存位置。这意味着,当您创建一个变量时,就会在内存中保留一些空间。

      您可能需要存储各种数据类型(比如字符型、宽字符型、整型、浮点型、双浮点型、布尔型等)的信息,操作系统会根据变量的数据类型,来分配内存和决定在保留内存中存储什么。

      ​​基本的内置类型​​

      C++ 为程序员提供了种类丰富的内置数据类型和用户自定义的数据类型。下表列出了七种基本的 C++ 数据类型:

      类型

      关键字

      布尔型

      bool

      字符型

      char

      整型

      int

      浮点型

      float

      双浮点型

      double

      无类型

      void

      宽字符型

      wchar_t

      其实 wchar_t 是这样来的:

      typedef short int wchar_t;

      所以 wchar_t 实际上的空间是和 short int 一样。

      一些基本类型可以使用一个或多个类型修饰符进行修饰:

      • signed
      • unsigned
      • short
      • long

      下表显示了各种变量类型在内存中存储值时需要占用的内存,以及该类型的变量所能存储的最大值和最小值。

      **注意:**不同系统会有所差异,一字节为 8 位。

      **注意:**默认情况下,int、short、long都是带符号的,即 signed。

      **注意:**long int 8 个字节,int 都是 4 个字节,早期的 C 编译器定义了 long int 占用 4 个字节,int 占用 2 个字节,新版的 C/C++ 标准兼容了早期的这一设定。

      类型

      位

      范围

      char

      1 个字节

      -128 到 127 或者 0 到 255

      unsigned char

      1 个字节

      0 到 255

      signed char

      1 个字节

      -128 到 127

      int

      4 个字节

      -2147483648 到 2147483647

      unsigned int

      4 个字节

      0 到 4294967295

      signed int

      4 个字节

      -2147483648 到 2147483647

      short int

      2 个字节

      -32768 到 32767

      unsigned short int

      2 个字节

      0 到 65,535

      signed short int

      2 个字节

      -32768 到 32767

      long int

      8 个字节

      -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807

      signed long int

      8 个字节

      -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807

      unsigned long int

      8 个字节

      0 到 18,446,744,073,709,551,615

      float

      4 个字节

      精度型占4个字节(32位)内存空间,+/- 3.4e +/- 38 (~7 个数字)

      double

      8 个字节

      双精度型占8 个字节(64位)内存空间,+/- 1.7e +/- 308 (~15 个数字)

      long double

      16 个字节

      长双精度型 16 个字节(128位)内存空间,可提供18-19位有效数字。

      wchar_t

      2 或 4 个字节

      1 个宽字符

      注意,各种类型的存储大小与系统位数有关,但目前通用的以64位系统为主。

      以下列出了32位系统与64位系统的存储大小的差别(windows 相同):

      从上表可得知,变量的大小会根据编译器和所使用的电脑而有所不同。

      下面实例会输出您电脑上各种数据类型的大小。

      ​​实例​​

      #include<iostream>  
      #include <limits>

      using namespace std;

      int main()
      {
      cout << "type: \t\t" << "************size**************"<< endl;
      cout << "bool: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(bool);
      cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<bool>::max)();
      cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<bool>::min)() << endl;
      cout << "char: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(char);
      cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<char>::max)();
      cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<char>::min)() << endl;
      cout << "signed char: \t" << "所占字节数:" << sizeof(signed char);
      cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<signed char>::max)();
      cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<signed char>::min)() << endl;
      cout << "unsigned char: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned char);
      cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned char>::max)();
      cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned char>::min)() << endl;
      cout << "wchar_t: \t" << "所占字节数:" << sizeof(wchar_t);
      cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<wchar_t>::max)();
      cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<wchar_t>::min)() << endl;
      cout << "short: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(short);
      cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<short>::max)();
      cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<short>::min)() << endl;
      cout << "int: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(int);
      cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<int>::max)();
      cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<int>::min)() << endl;
      cout << "unsigned: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned);
      cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned>::max)();
      cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned>::min)() << endl;
      cout << "long: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(long);
      cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<long>::max)();
      cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<long>::min)() << endl;
      cout << "unsigned long: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned long);
      cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned long>::max)();
      cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned long>::min)() << endl;
      cout << "double: \t" << "所占字节数:" << sizeof(double);
      cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<double>::max)();
      cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<double>::min)() << endl;
      cout << "long double: \t" << "所占字节数:" << sizeof(long double);
      cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<long double>::max)();
      cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<long double>::min)() << endl;
      cout << "float: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(float);
      cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<float>::max)();
      cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<float>::min)() << endl;
      cout << "size_t: \t" << "所占字节数:" << sizeof(size_t);
      cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<size_t>::max)();
      cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<size_t>::min)() << endl;
      cout << "string: \t" << "所占字节数:" << sizeof(string) << endl;
      // << "\t最大值:" << (numeric_limits<string>::max)() << "\t最小值:" << (numeric_limits<string>::min)() << endl;
      cout << "type: \t\t" << "************size**************"<< endl;
      return 0;
      }

      本实例使用了 endl ,这将在每一行后插入一个换行符,<< 运算符用于向屏幕传多个值,sizeof() 函数用来获取各种数据类型的大小。

      当上面的代码被编译和执行时,它会产生以下的结果,结果会根据所使用的计算机而有所不同:

      type:         ************size**************
      bool: 所占字节数:1 最大值:1 最小值:0
      char: 所占字节数:1 最大值: 最小值:?
      signed char: 所占字节数:1 最大值: 最小值:?
      unsigned char: 所占字节数:1 最大值:? 最小值:
      wchar_t: 所占字节数:4 最大值:2147483647 最小值:-2147483648
      short: 所占字节数:2 最大值:32767 最小值:-32768
      int: 所占字节数:4 最大值:2147483647 最小值:-2147483648
      unsigned: 所占字节数:4 最大值:4294967295 最小值:0
      long: 所占字节数:8 最大值:9223372036854775807 最小值:-9223372036854775808
      unsigned long: 所占字节数:8 最大值:18446744073709551615 最小值:0
      double: 所占字节数:8 最大值:1.79769e+308 最小值:2.22507e-308
      long double: 所占字节数:16 最大值:1.18973e+4932 最小值:3.3621e-4932
      float: 所占字节数:4 最大值:3.40282e+38 最小值:1.17549e-38
      size_t: 所占字节数:8 最大值:18446744073709551615 最小值:0
      string: 所占字节数:24
      type: ************size**************

      ​​typedef 声明​​

      您可以使用 typedef 为一个已有的类型取一个新的名字。下面是使用 typedef 定义一个新类型的语法:

      typedef type newname;

      例如,下面的语句会告诉编译器,feet 是 int 的另一个名称:

      typedef int feet;

      现在,下面的声明是完全合法的,它创建了一个整型变量 distance:

      feet distance;

      ​​枚举类型​​

      枚举类型(enumeration)是C++中的一种派生数据类型,它是由用户定义的若干枚举常量的集合。

      如果一个变量只有几种可能的值,可以定义为枚举(enumeration)类型。所谓"枚举"是指将变量的值一一列举出来,变量的值只能在列举出来的值的范围内。

      创建枚举,需要使用关键字 enum。枚举类型的一般形式为:

      enum 枚举名{ 
      标识符[=整型常数],
      标识符[=整型常数],
      ...
      标识符[=整型常数]
      } 枚举变量;

      如果枚举没有初始化, 即省掉"=整型常数"时, 则从第一个标识符开始。

      例如,下面的代码定义了一个颜色枚举,变量 c 的类型为 color。最后,c 被赋值为 "blue"。

      enum color { red, green, blue } c;
      c = blue;

      默认情况下,第一个名称的值为 0,第二个名称的值为 1,第三个名称的值为 2,以此类推。但是,您也可以给名称赋予一个特殊的值,只需要添加一个初始值即可。例如,在下面的枚举中,green 的值为 5。

      enum color { red, green=5, blue };

      在这里,blue 的值为 6,因为默认情况下,每个名称都会比它前面一个名称大 1,但 red 的值依然为 0。

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.51cto.com/u_15848821/5936311,作者:iOS游戏开发,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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