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      C 语数组初登场,维度开篇韵绕梁--数组(零基础保姆级讲解)

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      C 语数组初登场,维度开篇韵绕梁--数组(零基础保姆级讲解)

      2025-03-04 09:31:43 阅读次数:8

      下标,元素,创建,初始化,数组

      正文


      一 、数组的概念

      1. 数组是⼀组相同类型元素的集合;从这个概念中我们就可以发现2个有价值的信息:
      2. 数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。
      3. 数组中存放的多个数据,类型是相同的。
      4. 数组分为⼀维数组和多维数组,多维数组⼀般⽐较多⻅的是⼆维数组。

       二、⼀维数组的创建和初始化

      1.数组创建

       ⼀维数组创建的基本语法如下:

      type arr_name[常量值];
      • 存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的⼤⼩和数组的元素类型。type 指定的是数组中存放数据的类型,可以是: char、short、int、float 等,也可以⾃ 定义的类型。
      • arr_name 指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就⾏。
      • [ ] 中的常量值是⽤来指定数组的⼤⼩的,这个数组的⼤⼩是根据实际的需求指定就⾏。
       
      ⽐如:我们现在想存储某个班级的20⼈的数学成绩,那我们就可以创建⼀个数组,如下:

       

      int math[20];

       当然我们也可以根据需要创建其他类型和⼤⼩的数组:

      char ch[8];
      double score[10];

      2.数组的初始化 

      有时候,数组在创建的时候,我们需要给定⼀些初始值,这种就称为初始化的。

      那数组如何初始化呢?数组的初始化⼀般使⽤⼤括号,将数据放在⼤括号中。

      //完全初始化
      int arr[5] = {1,2,3,4,5};
      //不完全初始化
      int arr2[6] = {1};//第⼀个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0
      //错误的初始化 - 初始化项太多
      int arr3[3] = {1, 2, 3, 4};

      3.数组的类型

      数组也是有类型的,数组算是⼀种⾃定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型。

      如下:

      int arr1[10];
      int arr2[12];
      
      char ch[5];

      arr1数组的类型是 int [10]

      arr2数组的类型是 int [12]

      ch 数组的类型是 char [5]


      三、⼀维数组的使⽤

      学习了⼀维数组的基本语法,⼀维数组可以存放数据,存放数据的⽬的是对数据的操作,那我们如何使⽤⼀维数组呢?

      1.数组下标

      C语⾔规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后⼀个元素的下标是n-1,下标就相当于数组元素的编号,如下:

      int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

      C 语数组初登场,维度开篇韵绕梁--数组(零基础保姆级讲解)

       数组元素和下标

      在C语⾔中数组的访问提供了⼀个操作符 [ ] ,这个操作符叫:下标引⽤操作符。

      有了下标访问操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了,⽐如我们访问下标为7的元素,我们就可以使⽤ arr[7] ,想要访问下标是3的元素,就可以使⽤ arr[3] ,如下代码:

       

      #include <stdio.h>
      
      int main()
      {
          int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
          printf("%d\n", arr[7]);//8
          printf("%d\n", arr[3]);//4
          return 0;
      }
      输出结果:
       
      C 语数组初登场,维度开篇韵绕梁--数组(零基础保姆级讲解)

       

      2. 数组元素的打印

      接下来,如果想要访问整个数组的内容,那怎么办呢?

      只要我们产⽣数组所有元素的下标就可以了,那我们使⽤for循环产⽣0~9的下标,接下来使⽤下标访问就⾏了。

      如下代码:

       

      #include <stdio.h>
      int main()
      {
          int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
          int i = 0;
          for(i=0; i<10; i++)
      {
          printf("%d ", arr[i]);
      }
          return 0;
      }
      输出的结果:
      C 语数组初登场,维度开篇韵绕梁--数组(零基础保姆级讲解)

       

      3.数组的输⼊ 

      明⽩了数组的访问,当然我们也根据需求,⾃⼰给数组输⼊想要的数据,如下:
      #include <stdio.h>
      int main()
      {
          int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
          int i = 0;
          for(i=0; i<10; i++)
      {
          scanf("%d", &arr[i]);
      }
          for(i=0; i<10; i++)
      {
          printf("%d ", arr[i]);
      }
          return 0;
      }
      输⼊个输出结果:
       
      C 语数组初登场,维度开篇韵绕梁--数组(零基础保姆级讲解)

       

       四、⼀维数组在内存中的存储

      有了前⾯的知识,我们其实使⽤数组基本没有什么障碍了,如果我们要深⼊了解数组,我们最好能了解⼀下数组在内存中的存储。

       

      依次打印数组元素的地址:

      #include <stdio.h>
      int main()
      {
          int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
          int i = 0;
          for(i=0; i<10; i++)
      {
          printf("&arr[%d] = %p\n ", i, &arr[i]);
      }
          return 0;
      }

       输出结果我们看看:

      C 语数组初登场,维度开篇韵绕梁--数组(零基础保姆级讲解)

      从输出的结果我们分析,数组随着下标的增⻓,地址是由⼩到⼤变化的,并且我们发现每两个相邻的元素之间相差4(因为⼀个整型是4个字节)。所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的。这就为后期我们使⽤指针访问数组奠定了基础(在讲指针的时候我们在再讲,这⾥暂且记住就⾏)。

      C 语数组初登场,维度开篇韵绕梁--数组(零基础保姆级讲解)

      数组元素在内存中是连续存放的 

       


      五、 sizeof 计算数组元素个数

      在遍历数组的时候,我们经常想知道数组的元素个数,那C语⾔中有办法使⽤程序计算数组元素个数吗?

      答案是有的,可以使⽤sizeof。

      sizeof 中C语⾔是⼀个关键字,是可以计算类型或者变量⼤⼩的,其实 sizeof 也可以计算数组的

      ⼤⼩。

      ⽐如:

      #include <stido.h>
      int main()
      {
         int arr[10] = {0};
         printf("%d\n", sizeof(arr));
         return 0;
      }

       

      这⾥输出的结果是40,计算的是数组所占内存空间的总⼤⼩,单位是字节。

      我们⼜知道数组中所有元素的类型都是相同的,那只要计算出⼀个元素所占字节的个数,数组的元素个数就能算出来。这⾥我们选择第⼀个元素算⼤⼩就可以。

      #include <stido.h>
      
      int main()
      {
         int arr[10] = {0};
         printf("%d\n", sizeof(arr[0]));//计算⼀个元素的⼤⼩,单位是字节
         return 0;
      }

       接下来就能计算出数组的元素个数:

      #include <stido.h>
      
      int main()
      {
         int arr[10] = {0};
         int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
         printf("%d\n", sz);
         return 0;
      }

      这⾥的结果是:10,表⽰数组有10个元素。

      以后在代码中需要数组元素个数的地⽅就不⽤固定写死了,使⽤上⾯的计算,不管数组怎么变化,计算出的⼤⼩也就随着变化了


       

      六、⼆维数组的创建 

      1.⼆维数组的概念

      前⾯学习的数组被称为⼀维数组,数组的元素都是内置类型的,如果我们把⼀维数组做为数组的元素,这时候就是⼆维数组,⼆维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,⼆维数组以上的数组统称为多维数组。

      C 语数组初登场,维度开篇韵绕梁--数组(零基础保姆级讲解) 

      整型、整型⼀维数组、整型⼆维数组 

       


      2.⼆维数组的创建

      那我们如何定义⼆维数组呢?语法如下:
      type arr_name[常量值1][常量值2];
      
      例如:
      int arr[3][5];
      double data[2][8];

      解释:上述代码中出现的信息

      • 3表⽰数组有3⾏

      • 5表⽰每⼀⾏有5个元素

      • int 表⽰数组的每个元素是整型类型

      • arr 是数组名,可以根据⾃⼰的需要指定名字

      data数组意思基本⼀致


      七、⼆维数组的初始化 

      在创建变量或者数组的时候,给定⼀些初始值,被称为初始化。

      那⼆维数组如何初始化呢?像⼀维数组⼀样,也是使⽤⼤括号初始化的。

      1.不完全初始化 

      int arr1[3][5] = {1,2};
      int arr2[3][5] = {0};

      C 语数组初登场,维度开篇韵绕梁--数组(零基础保姆级讲解)


      2.完全初始化 

      int arr3[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};

      C 语数组初登场,维度开篇韵绕梁--数组(零基础保姆级讲解)


      3. 按照⾏初始化

      int arr4[3][5] = {
        
        {1,2},{3,4},{5,6}};

      C 语数组初登场,维度开篇韵绕梁--数组(零基础保姆级讲解)


      4. 初始化时省略⾏,但是不能省略列

      int arr5[][5] = {1,2,3};
      int arr6[][5] = {1,2,3,4,5,6,7};
      int arr7[][5] = {
        
        {1,2}, {3,4}, {5,6}};

      C 语数组初登场,维度开篇韵绕梁--数组(零基础保姆级讲解)


      八、 ⼆维数组的使用

      1.⼆维数组的下标

      当我们掌握了⼆维数组的创建和初始化,那我们怎么使⽤⼆维数组呢?
      其实⼆维数组访问也是使⽤下标的形式的,⼆维数组是有⾏和列的,只要锁定了⾏和列就能唯⼀锁定数组中的⼀个元素。
      C语⾔规定,⼆维数组的⾏是从0开始的,列也是从0开始的,如下所⽰:
      int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};

       C 语数组初登场,维度开篇韵绕梁--数组(零基础保姆级讲解)

      图中最右侧绿⾊的数字表⽰⾏号,第⼀⾏蓝⾊的数字表⽰列号,都是从0开始的,⽐如,我们说:第2⾏,第4列,快速就能定位出7。

       

      #include <stdio.h>
      int main()
      {
         int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
         printf("%d\n", arr[2][4]);
         return 0;
      }
      输出的结果如下:
       
      C 语数组初登场,维度开篇韵绕梁--数组(零基础保姆级讲解)

       


      2.⼆维数组的输⼊和输出

      访问⼆维数组的单个元素我们知道了,那如何访问整个⼆维数组呢?

      其实我们只要能够按照⼀定的规律产⽣所有的⾏和列的数字就⾏;以上⼀段代码中的arr数组为例,⾏的选择范围是0~2,列的取值范围是0~4,所以我们可以借助循环实现⽣成所有的下标。

      #include <stdio.h>
      int main()
      {
         int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
         int i = 0;//遍历⾏
         //输⼊
         for(i=0; i<3; i++) //产⽣⾏号
         {
             int j = 0;
             for(j=0; j<5; j++) //产⽣列号
             {
                 scanf("%d", &arr[i][j]); //输⼊数据
             }
         }
         //输出
         for(i=0; i<3; i++) //产⽣⾏号
         {
            int j = 0;
            for(j=0; j<5; j++) //产⽣列号
            {
                printf("%d ", arr[i][j]); //输出数据
            }
            printf("\n");
         }
         return 0;
      }

       输⼊和输出的结果:

      C 语数组初登场,维度开篇韵绕梁--数组(零基础保姆级讲解)


      九、 ⼆维数组在内存中的存储

      像⼀维数组⼀样,我们如果想研究⼆维数组在内存中的存储⽅式,我们也是可以打印出数组所有元素的地址的。代码如下:

      #include <stdio.h>
      int main()
      {
          int arr[3][5] = { 0 };
          int i = 0;
          int j = 0;
          for (i = 0; i < 3; i++)
          {
              for (j = 0; j < 5; j++)
              {
                   printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
              }
          }
          return 0;
      }
      输出的结果:
       
      C 语数组初登场,维度开篇韵绕梁--数组(零基础保姆级讲解)

       

      从输出的结果来看,每⼀⾏内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨⾏位置处的两个元素(如:arr[0][4]和arr[1][0])之间也是差4个字节,所以⼆维数组中的每个元素都是连续存放的。

      如下图所⽰:

      C 语数组初登场,维度开篇韵绕梁--数组(零基础保姆级讲解)

       ⼆维数组的每⼀⾏在内存中连续存放 

      了解清楚⼆维数组在内存中的布局,有利于我们后期使⽤指针来访问数组的学习。


       

      十、 C99中的变⻓数组

      在C99标准之前,C语⾔在创建数组的时候,数组⼤⼩的指定只能使⽤常量、常量表达式,或者如果我们初始化数据的话,可以省略数组⼤⼩。

       

      如:

      int arr1[10];
      int arr2[3+5];
      int arr3[] = {1,2,3};
      这样的语法限制,让我们创建数组就不够灵活,有时候数组⼤了浪费空间,有时候数组⼜⼩了不够⽤的。
      C99中给⼀个变⻓数组(variable-length array,简称 VLA)的新特性,允许我们可以使⽤变量指定数组⼤⼩。
       
      请看下⾯的代码:
      int n = a+b;
      int arr[n];

      上⾯⽰例中,数组 arr 就是变⻓数组,因为它的⻓度取决于变量 n 的值,编译器没法事先确定,只有运⾏时才能知道 n 是多少。

      变⻓数组的根本特征,就是数组⻓度只有运⾏时才能确定,所以变⻓数组不能初始化。它的好处是程序员不必在开发时,随意为数组指定⼀个估计的⻓度,程序可以在运⾏时为数组分配精确的⻓度。有⼀个⽐较迷惑的点,变⻓数组的意思是数组的⼤⼩是可以使⽤变量来指定的,在程序运⾏的时候,根据变量的⼤⼩来指定数组的元素个数,⽽不是说数组的⼤⼩是可变的。数组的⼤⼩⼀旦确定就不能再变化了。

      遗憾的是在VS2022上,虽然⽀持⼤部分C99的语法,没有⽀持C99中的变⻓数组,没法测试;下⾯是我在gcc编译器上测试,可以看⼀下

      #include <stdio.h>
      int main()
      {
          int n = 0;
          scanf("%d", &n);//根据输⼊数值确定数组的⼤⼩
          int arr[n];
          int i = 0;
          for (i = 0; i < n; i++)
          {
               scanf("%d", &arr[i]);
          }
          for (i = 0; i < n; i++)
          {
               printf("%d ", arr[i]);
          }
          return 0;
      }

       

      第⼀次测试,我给n中输⼊5,然后输⼊5个数字在数组中,并正常输出

      第⼆次测试,我给n中输⼊10,然后输⼊10个数字在数组中,并正常输出

      C 语数组初登场,维度开篇韵绕梁--数组(零基础保姆级讲解)


      十一、 数组练习

      练习1:多个字符从两端移动,向中间汇聚

      编写代码,演⽰多个字符从两端移动,向中间汇聚

      #include <stdio.h>
      int main()
      {
          char arr1[] = "welcome to bit...";
          char arr2[] = "#################";
          int left = 0;
          int right = strlen(arr1)-1;
          printf("%s\n", arr2);
          while(left<=right)
          {
             Sleep(1000);
             arr2[left] = arr1[left];
             arr2[right] = arr1[right];
             left++;
             right--;
             printf("%s\n", arr2);
          }
          retutn 0;
      }
      

      练习2:⼆分查找

      在⼀个升序的数组中查找指定的数字n,很容易想到的⽅法就是遍历数组,但是这种⽅法效率⽐较低。

      ⽐如我买了⼀双鞋,你好奇问我多少钱,我说不超过300元。你还是好奇,你想知道到底多少,我就让你猜,你会怎么猜?你会1,2,3,4...这样猜吗?显然很慢;⼀般你都会猜中间数字,⽐如:150,然后看⼤了还是⼩了,这就是⼆分查找,也叫折半查找。

      #include <stdio.h>
      int main()
      {
          int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
          int left = 0;
          int right = sizeof(arr)/sizeof(arr[0])-1;
          int key = 7;//要找的数字
          int mid = 0;//记录中间元素的下标
          int find = 0;
          while(left<=right)
          {
             mid = (left+right)/2;
             if(arr[mid]>key)
             {
                      right = mid-1;
             }
             else if(arr[mid] < key)
             {
                     left = mid+1;
             }
             else
             {
                  find = 1;
                  break;
             }
          }
             if(1 == find )
                printf("找到了,下标是%d\n", mid);
             else
                printf("找不到\n");
      }

      求中间元素的下标,使⽤ mid = (left+right)/2 ,如果left和right⽐较⼤的时候可能存在问

      题,可以使⽤下⾯的⽅式:

      mid = left+(right-left)/2;

      十二、总结

      在C语言中,数组是一种用于存储多个相同类型的元素的数据结构。数组可以存储基本数据类型(如整数、字符等)以及用户自定义的数据类型。

      数组的声明需要指定数组的类型和数组的大小。例如,int类型的数组可以声明为:int array[5]; 这将创建一个可以存储5个整数的数组。

      数组的元素可以通过索引访问,索引从0开始。例如,array[0]表示数组的第一个元素,array[1]表示数组的第二个元素,以此类推。

      数组可以用于存储一系列的数据,以便进行遍历、排序、搜索等操作。使用循环结构可以方便地对数组进行遍历。

      数组在C语言中的内存布局是连续的,即数组的元素在内存中依次存储。这使得数组的访问效率较高。

      需要注意的是,数组的大小在声明时必须是一个常量,不能使用变量。如果需要动态地创建数组,可以使用指针和动态内存分配的方法。

      总之,C语言中的数组提供了一种方便存储和操作多个相同类型元素的方式,是C语言中常用的数据结构之一。

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://long-lasting-dream.blog.csdn.net/article/details/145418392,作者:长久的梦,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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