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      Linux线程管理进阶:分离,等待、终止与C++11线程接口的封装实践

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      Linux线程管理进阶:分离,等待、终止与C++11线程接口的封装实践

      2025-04-15 09:18:30 阅读次数:7

      exit,pthread,ptr,thread,线程

      🍑线程终止

      如果需要只终止某个线程而不终止整个进程,可以有三种方法:

      1. 从线程函数return。这种方法对主线程不适用,从main函数return相当于调用exit。
      2. 线程可以调用pthread_ exit终止自己。
      3. 一个线程可以调用pthread_ cancel终止同一进程中的另一个线程。
      • 其中,主线程退出==进程退出,该进程的所有线程全部退出。
      • 其中,不能调用exit来终止线程,因为任何一个线程调用exit都会使整个进程退出。

      注意:多线程中,任何一个线程出了异常,都会导致整个进程退出。— 多线程代码往往健壮性不好

      pthread_exit函数

      • 功能:线程终止
      • 原型
        • void pthread_exit(void *value_ptr);
      • 参数
        • value_ptr:value_ptr不要指向一个局部变量。
        • 返回值:无返回值
          需要注意:调用pthread_exit后,类似return ,即 pthread_exit((void*)100) == return (void *)100 ,pthread_exit或者return返回的指针所指向的内存单元必须是全局的或者是用malloc分配的,不能在线程函数的栈上分配,因为当其它线程得到这个返回指针时线程函数已经退出了。

      pthread_cancel函数

      • 功能:取消一个执行中的线程
      • 原型
        • int pthread_cancel(pthread_t thread);
      • 参数
        • thread:线程ID
        • 返回值:成功返回0;失败返回错误码

      🍍线程等待

      已经退出的线程,其空间没有被释放,仍然在进程的地址空间内。
      创建新的线程不会复用刚才退出线程的地址空间。

      • 功能:等待线程结束
      • 原型
        • int pthread_join(pthread_t thread, void **value_ptr);
      • 参数
        • thread:线程ID
        • value_ptr:它指向一个指针,后者指向线程的返回值
        • 返回值:成功返回0;失败返回错误码

      调用该函数的线程将挂起等待,直到id为thread的线程终止(阻塞等待)。thread线程以不同的方法终止,通过pthread_join得到的终止状态是不同的,总结如下:

      • 如果thread线程通过return返回,value_ ptr所指向的单元里存放的是thread线程函数的返回值。
      • 如果thread线程被别的线程调用pthread_ cancel异常终掉,value_ ptr所指向的单元里存放的是常数PTHREAD_ CANCELED((void *) -1)。
      • 如果thread线程是自己调用pthread_exit终止的,value_ptr所指向的单元存放的是传给pthread_exit的参数。
      • 如果对thread线程的终止状态不感兴趣,可以传NULL给value_ ptr参数。
      • 注意:pthread_join,不考虑出现异常的情况,因为线程异常,整个进程都结束了,主线程没有pthread_join的机会。

      示例代码:

      std::string ToHex(pthread_t tid)   //将id转换为十六进制
      {
          char buff[64];
          snprintf(buff, 64, "0x%lx", tid);
          return buff;
      }
      
      void *routine(void *name)
      {
          int cnt = 5;
          while (cnt--)
          {
              sleep(1);
              std::cout << "i am new thread,name:" << (char *)name << "  my tid is :" << ToHex(pthread_self()) << std::endl;
          }
          return (void*)100;
      }
      int main()
      {
          pthread_t tid;
          pthread_create(&tid, nullptr, routine, (void *)("thread-1"));
          void *ret = nullptr;
          int n = pthread_join(tid,&ret);
          std::cout<<"new thread exit,n = "<< n << "get a return val:"<<(lont lont)ret<<std::endl;
      
          return 0;
      }
      

      Linux线程管理进阶:分离,等待、终止与C++11线程接口的封装实践

      多线程创建,传自己定义的对象示例代码:
      #include <iostream>
      #include <unistd.h>
      #include <pthread.h>
      #include <string.h>
      #include <stdio.h>
      #include <vector>
      
      #define threadnum 5
      
      // 线程执行的任务
      class Task
      {
      public:
          Task(int x = 10, int y = 15) : _x(x), _y(y)
          {}
          int excute()
          {
              return _x + _y;
          }
          ~Task()
          {}
      private:
          int _x;
          int _y;
      };
      
      // 存储线程执行结果
      class Result
      {
      public:
          Result(int result, std::string name) : _result(result), _name(name)
          {}
          void Print()
          {
              std::cout << _name << " Task result is " << _result << std::endl;
          }
          ~Result()
          {}
      private:
          int _result;
          std::string _name;
      };
      
      // 存储线程香相关数据
      class threadDate : public Task
      {
      public:
          threadDate(int x, int y, const std::string &name) : _name(name), _t(Task(x, y))
          {}
          std::string name()
          {
              return _name;
          }
          int Result()
          {
              return _t.excute();
          }
          ~threadDate()
          {}
      private:
          std::string _name;
          Task _t;
      };
      
      // 线程执行的函数
      void *threadrun(void *argc)
      {
          threadDate *td = static_cast<threadDate *>(argc);
      
          sleep(1);
          Result *Res = new Result(td->Result(), td->name());
      
          delete td;
          return Res;
      }
      
      int main()
      {
          // 1.创建多线程
          std::vector<pthread_t> threads;
          for (int i = 0; i < threadnum; i++)
          {
              char *name = new char[64];
              snprintf(name, 64, "thread-%d", i + 1);
      
              // 2.参数设置
              threadDate *td = new threadDate(10, 15, name);
              pthread_t tid;
              pthread_create(&tid, nullptr, threadrun, td);
              threads.push_back(tid);      //将线程的tid存放到一个vector中,便于等待
          }
          // std::vector<Result *> threadRes;   //将结果的结构体放到vector中
          void *Res = nullptr;
          // 等待线程,并取task结果
          for (auto &tid : threads)
          {
              pthread_join(tid, &Res);
              ((Result *)Res)->Print();
              // threadRes.push_back((Result *)Res);  //push_back进vector
          }
          // 打印结果
          //  for (auto &Res : threadRes)
          //  {
          //      Res->Print();
          //  }
      
          return 0;
      }
      

      🍎线程的分离

      • 默认情况下,新创建的线程是joinable的,线程退出后,需要对其进行pthread_join操作,否则无法释放资源,从而造成系统泄漏。
      • 如果不关心线程的返回值,join是一种负担,这个时候,我们可以告诉系统,当线程退出时,自动释放线程资源。

      int pthread_detach(pthread_t thread);

      可以是线程组内其他线程对目标线程进行分离,也可以是线程自己分离:

      pthread_detach(pthread_self());

      joinable和分离是冲突的,一个线程不能既是joinable又是分离的。

      注意:如果你尝试对已经分离的线程(包括通过 pthread_self() 获取的当前线程)调用 pthread_join(),通常会导致未定义行为,但在大多数实现中,它会立即返回一个错误,通常是 EINVAL(表示无效参数)。分离只是不需要等待,底层依旧属于同一个进程。

      示例代码:

      #include <pthread.h>
      #include <unistd.h>
      #include <stdio.h>
      #include <string.h>
      #include <iostream>
      #include <cerrno>
      
      void *threadrun(void *args){
          //pthread_detach(pthread_self()); // 将pthread_self()线程与其他线程分离开
          std::string name = static_cast<char *>(args);
      
          int cnt = 5;
          while (cnt--){
              std::cout << "i am " << name << std::endl;
              sleep(1);
          }
          return nullptr;
      }
      
      int main() {
          pthread_t tid;
          pthread_create(&tid, nullptr, threadrun, (void *)"thread -1");
          pthread_detach(tid);   //将指定tid的线程分离
          int n = pthread_join(tid, nullptr);
      
          std::cout << "main thread wait return:" << n << ":" << strerror(n) << std::endl;
          return 0;
      }
      

      🍌对C++11中线程的代码实现

      理解下面代码threadrun函数需要设置为static的原因,以及传入this的原因。

      • 因为pthread_create(),要求传入的函数参数为void *,如果不将函数设置为static,则参数会有一个this指针,所以需要设置static,那为什么要传入this指针呢?因为static成员函数没有this指针,但是func() 的调用需要this指针;
      #ifndef __THREAD_HPP__
      #define __THREAD_HPP__
      
      #include<iostream>
      #include<unistd.h>
      #include<functional>
      #include<string>
      
      namespace ThreadModule
      {
          template<class T>
          using func_t = std::function<void(T&)>;
          // typedef std::function<void(const T&)> func_t;
          
          template<class T>
          class Thread
          {
          public:
              Thread(func_t<T> func,T& data,std::string name)
                      :_func(func),_data(data),_name(name),_stop(true)
              {}
              void execute()
              {
                  _func(_data);
              }
              static void *threadrun(void *args)
              {
                  Thread * self = static_cast<Thread*>(args);
                  self->execute();
      
                  return nullptr;
              }
              bool start()
              {
                  int n = pthread_create(&_tid,nullptr,threadrun,this);  
                  if(!n)
                  {
                      _stop=false;
                      return true;
                  }
                  else{
                      return false;
                  }
              }
              void stop()
              {
                  if(!_stop)
                      _stop=true;
              }
              void detach()
              {
                  if(!_stop)
                      pthread_detach(_tid);
              }
              std::string &name()
              {
                  return _name;
              }
              void join()
              {
                  if(!_stop)
                      pthread_join(_tid,nullptr);
              }
              ~Thread(){}
          private:
              pthread_t _tid;
              func_t<T> _func;
              T& _data;
              std::string _name;
              bool _stop;
          };
      }
      
      #endif
      

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://jupiter.blog.csdn.net/article/details/141869067,作者:Jupiter·,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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      2025-05-14 10:02:48
      Redis , 互斥 , 数据库 , 线程 , 缓存 , 请求
      2025-05-14 09:51:15

      java怎么对线程池做监控

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      2025-05-14 09:51:15
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      2025-05-12 08:40:18

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