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      设计循环队列

      首页 知识中心 软件开发 文章详情页

      设计循环队列

      2025-04-15 09:19:05 阅读次数:7

      head,tail,元素,指针,队列

      622.设计循环队列
      622.设计循环队列

      typedef struct {
          int* a;
          int head;
          int tail;
          int k;
      } MyCircularQueue;
      
      bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj);
      bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj);
      
      
      
      //初始化
      MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
          MyCircularQueue* obj=(MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
      
          obj->a=(int*)malloc(sizeof(int)*(k+1));
          obj->head=0;
          obj->tail=0;
          obj->k=k;
      
          return obj;
      }
      //放入数据
      bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
          if(myCircularQueueIsFull(obj))
              return false;
      
          obj->a[obj->tail]=value;
          obj->tail++;
          (obj->tail)%=(obj->k+1);
          return true;
      }
      //删前面的数据置空
      bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
          if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
              return false;
      
          ++obj->head;
      
          obj->head%=(obj->k+1);
          return true;
      }
      //取头
      int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
          if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
              return -1;
          else
              return obj->a[obj->head];
      }
      //取尾
      int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
          if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
              return -1;
          else
              return obj->a[(obj->tail+obj->k)%(obj->k+1)];
      
      }
      //判空
      bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
          return obj->head==obj->tail;
      }
      //判满
      bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
          return (obj->tail+1)%(obj->k+1)==obj->head;
      }
      //释放
      void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
          free(obj->a);
          free(obj);
      }
      
      /**
       * Your MyCircularQueue struct will be instantiated and called as such:
       * MyCircularQueue* obj = myCircularQueueCreate(k);
       * bool param_1 = myCircularQueueEnQueue(obj, value);
       
       * bool param_2 = myCircularQueueDeQueue(obj);
       
       * int param_3 = myCircularQueueFront(obj);
       
       * int param_4 = myCircularQueueRear(obj);
       
       * bool param_5 = myCircularQueueIsEmpty(obj);
       
       * bool param_6 = myCircularQueueIsFull(obj);
       
       * myCircularQueueFree(obj);
      */
      

      循环队列就是在有限空间保证先进先出,重复使用
      622.设计循环队列
      我们在这里定义两个指针,一个队头指针head和一个队尾指针tail都指向队头。当放入数据时(push),tail指针++并且指向放入元素的下一个位置。当删去数据时(pop),直接移动head让head++就删去了。但是这里有一个问题,一开始head=tail为空当随着往下进行的时候,head=tail为满。

      所以我们这里多开一个空间,开k+1个空间但是只放进k个元素。

      622.设计循环队列
      创建一个结构体把,头指针和尾指针还有整个数组以及元素个数管理起来。

      622.设计循环队列
      开k+1个空间,但是只放进k个元素。

      622.设计循环队列
      622.设计循环队列

      判空:当在这种情况下时,head和tail相等时只会是在为空的时候。所以判空时,只需判断head是否等于tail。
      判满:结合上图,当元素放满时,tail的下一个位置就是head,根据取模得到关系(tail+1)%(k+1)==head
      622.设计循环队列
      先判断是否为满,在tail指针处放入值然后让tail++往后走。因为是循环队列要注意tail到最后时要形成循环队列,所以tail指针要返回去。
      622.设计循环队列
      头指针往后走删除数据,走到最后也要返回去。
      622.设计循环队列
      取头:如果为空就返回-1,否则返回头指针的节点。
      取尾:这里还有另外一种写法,如果tail为0也就是放满了tail又循环回来了,此时取下标为k位置的数。如果是正常情况就取tail-1。622.设计循环队列

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.csdn.net/GGDxianv/article/details/139030353,作者:孤寂大仙v,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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