设计模式是软件开发中重要的一部分,以下介绍Java开发中5种常用设计模式。
单例模式
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
工厂模式
定义一个用于创建对象的接口,让子类自己决定实例化哪一个类。适用于对象创建过程比较复杂的情况。
观察者模式
一个对象(目标)的状态发生改变,所有依赖于它的对象(观察者)都会自动收到通知。
策略模式
定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并使它们可相互替换。
责任链模式
避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,这些对象之间形成一条链,沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。
适配器模式
将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
桥接模式
将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
组合模式
将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
以上模式是Java开发中常见的设计模式,它们可以有效解决很多设计问题,提高代码的可重用性、可扩展性和维护性。掌握这些设计模式对开发人员来说很重要。