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      Go 语言入门很简单 -- 4. 常量 #私藏项目实操分享#

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      Go 语言入门很简单 -- 4. 常量 #私藏项目实操分享#

      2023-03-24 10:32:07 阅读次数:492

      常量,go

      常量

      上节,我们讲到​​变量​​,这节我来看看常量,常量就是不变的量,恒定的量。

       

      Go 支持常量。常量可以保证在编译阶段就计算出表达式的值,并不需要等到运行时,从而使得编译器可以在任何时候就知道这个值。

       

      常量的本质其实属于基本类型,如布尔型、字符串或数字。

       

      常量的创建方式与创建变量的方式相同,但我们使用 const 关键字代替 var 关键字:

       

      package main

      import "fmt"

      func main() {
      const hello string = "Hello World"
      fmt.Printlb(x)
      }

       

      如果我们更改一个常量的话,比如这样:

      const hello string = "Say Hello to you"
      hello = "Hello, Bro"

       

      会得到这样的提示:

      Variables\main.go:6:8: cannot assign to hello (declared const)

       

      常量是在程序中复用而不用每次都写出来的好方法。 例如 math 包中的圆周率 Pi 和自然常数 E 被定义为一个常数。

      fmt.Println(math.E)
      // 结果为:2.718281828459045

       

      让我们来计算一个圆的面积和周长,看如下代码:

      package main

      import (
      "fmt"
      "math"
      )

      func main() {
      const (
      hello string = "Hello,"
      pi float64 = math.Pi
      )
      var (
      name string
      r float64
      )
      fmt.Print("Enter your name: ")
      fmt.Scanf("%s", &name)
      fmt.Println(hello + name)
      fmt.Print("让我们来学习圆,请输入圆的半径: ")
      fmt.Scanf("%f", &r)
      fmt.Printf("半径为%f的圆周长: %f\n", r, 2*pi*r)
      fmt.Printf("半径为%f的圆面积: %f", r, pi*r*r)
      }

      运行后,得到结果如下:

      Hello, Bro
      半径为3的圆周长: 18.84955592153876
      半径为3的圆面积: 28.274333882308138
      半径为3的圆面积: 28.274333882308138

       

      定义多个变量

      Go 提供了定义多个变量的简写方式:

      var (
      a = 3
      b = 4
      c = 5
      )

       

      使用关键字 var(或 const)后跟括号,每个变量都定义在单独行上。

       

      Demo

      package main

      import (
      "fmt"
      "math"
      )

      func main() {

      const hello string = "Hello,"
      const pi float64 = math.Pi

      var (
      name string
      r float64
      )

      fmt.Print("Enter your name: ")
      fmt.Scanf("%s", &name)
      fmt.Println(hello + name)

      fmt.Print("让我们来学习圆,请输入圆的半径: ")
      fmt.Scanf("%f", &r)
      fmt.Printf("半径为%f的圆周长: %f\n", r, 2*pi*r)
      fmt.Printf("半径为%f的圆面积: %f", r, pi*r*r)
      }

       

      运行结果:

      $ go run main.go
      Enter your name: Rain
      Hello,Rain
      让我们来学习圆,请输入圆的半径: 4
      半径为4.000000的圆周长: 25.132741
      半径为4.000000的圆面积: 50.265482

       

      常量生成器 iota

      常量的声明可以使用常量生成器 ​​iota​​,可以创建一系列相关的值,而不用逐个值显式写出。

      在 ​​iota​​ 中,从 0 开始取值,逐个加 1,例如定义一星期,从 Sunday 开始,其值为 0。

      package main

      import "fmt"

      type Weekday int

      const (
      Sunday Weekday = iota
      Monday
      Tuesday
      Wednesday
      Thursday
      Friday
      Saturday
      )

      func main() {
      fmt.Printf("Sunday 是一周的第 %d 天\n", Sunday)
      fmt.Printf("Monday 是一周的第 %d 天\n", Monday)
      fmt.Printf("Tuesday 是一周的第 %d 天\n", Tuesday)
      fmt.Printf("Wednesday 是一周的第 %d 天\n", Wednesday)
      fmt.Printf("Thursday 是一周的第 %d 天\n", Thursday)
      fmt.Printf("Friday 是一周的第 %d 天\n", Friday)
      fmt.Printf("Saturday 是一周的第 %d 天", Saturday)
      }

       

       

      $ go run main.go
      Sunday 是一周的第 0 天
      Monday 是一周的第 1 天
      Tuesday 是一周的第 2 天
      Wednesday 是一周的第 3 天
      Thursday 是一周的第 4 天
      Friday 是一周的第 5 天
      Saturday 是一周的第 6 天

       

      无类型常量

      Go 的常量有一些特别之处,上面我们定义的常量都是基本数据类型,如 ​​string​​​ 或 ​​float64​​,但许多常量并不从属于某一具体类型。

      编译器将这些从属类型待定的常量表示成某些值,这些值比基本类型的数字精度更高,且算数精度高于原生的机器精度。

      从属待定的常量共有6种:

      • 无类型 布尔
      • 无类型 整数
      • 无类型 文字符号
      • 无类型 浮点数
      • 无类型 复数
      • 无类型字符串

       

      const (
      deadbeef = 0xdeadbeef // 无类型整数,值为 3735928559
      a = uint32(deadbeef) // uint32, 值为 3735928559
      b = float32(deadbeef) // float32, 值为 3735928576(向上取整)
      c = float64(deadbeef) // float64, 值为 3735928559
      d = int32(deadbeef) // 编译错误:溢出,int32无法容纳常量值
      e = float64(1e309) // 编译错误:溢出,float64,无法容纳常量值
      f = uint(-1) // 编译错误:溢出,uint 无法容纳常量值
      )

       

      consts\main.go:31:19: constant 3735928559 overflows int32
      consts\main.go:32:21: constant 1e+309 overflows float64
      consts\main.go:33:18: constant -1 overflows uint

       

      借助于推迟确定从属类型,无类型常量不仅能维持更高的精度,与类型已确定的常量相比,它们还能写出更多表达式而无需转换类型。

       

      总结

      常量是一种创建命名标识符的方法,该标识符的值永远不会改变。它们还为语言提供了难以置信的灵活性。在 Go 中实现常量的方式非常独特。

      • 常量不同于变量
      • 常量只存在于编译期
      • 无类型常量可以隐式转换,而类型常量和变量不能
      • 无类型常量视为具有种类,而不是类型
      • 了解显式和隐式转换
      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.51cto.com/yuzhou1su/4609577,作者:宇宙之一粟,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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