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      根据身高重建队列。

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      根据身高重建队列。

      2024-05-08 07:36:35 阅读次数:40

      leetcode,算法

      根据身高重建队列。
      假设有打乱顺序的一群人站成一个队列,数组 people 表示队列中一些人的属性(不一定按顺序)。每个 people[i] = [hi, ki] 表示第 i 个人的身高为 hi ,前面 正好 有 ki 个身高大于或等于 hi 的人。
      请你重新构造并返回输入数组 people 所表示的队列。返回的队列应该格式化为数组 queue ,其中 queue[j] = [hj, kj] 是队列中第 j 个人的属性(queue[0] 是排在队列前面的人)。
      力扣406。

      具体见代码。golang代码有点问题,具体可查看java代码。

      代码用golang编写。代码如下:

      package main
      
      import (
          "fmt"
          "sort"
      )
      
      func main() {
          people := [][]int{{6, 0}, {5, 0}, {4, 0}, {3, 2}, {2, 2}, {1, 4}}
          ret := reconstructQueue2(people)
          fmt.Println(ret)
      }
      
      func reconstructQueue1(people [][]int) [][]int {
          N := len(people)
          units := make([]*Unit, N)
          for i := 0; i < N; i++ {
              units[i] = NewUnit(people[i][0], people[i][1])
          }
          sort.Slice(units, func(i, j int) bool {
              o1 := units[i]
              o2 := units[j]
              if o1.h != o2.h {
                  return o2.h < o1.h
              } else {
                  return o1.k > o2.k
              }
          })
          arrList := make([]*Unit, 0)
          for _, unit := range units {
              arrListCopy := arrList[0:unit.k]
              arrListCopy = append(arrListCopy, unit)
              arrListCopy = append(arrListCopy, arrList[unit.k:]...)
              arrList = arrListCopy
          }
          ans := make([][]int, N)
          for i := 0; i < N; i++ {
              ans[i] = make([]int, 2)
          }
          index := 0
          for _, unit := range arrList {
              ans[index][0] = unit.h
              ans[index][1] = unit.k
              index++
          }
          return ans
      }
      
      func reconstructQueue2(people [][]int) [][]int {
          N := len(people)
          units := make([]*Unit, N)
          for i := 0; i < N; i++ {
              units[i] = NewUnit(people[i][0], people[i][1])
          }
          sort.Slice(units, func(i, j int) bool {
              o1 := units[i]
              o2 := units[j]
              if o1.h != o2.h {
                  return o2.h < o1.h
              } else {
                  return o1.k > o2.k
              }
          })
          tree := &SBTree{}
          for i := 0; i < N; i++ {
              tree.insert(units[i].k, i)
          }
          allIndexes := tree.allIndexes()
      
          ans := make([][]int, N)
          for i := 0; i < N; i++ {
              ans[i] = make([]int, 2)
          }
          index := 0
          for _, arri := range *allIndexes {
              ans[index][0] = units[arri].h
              ans[index][1] = units[arri].k
              index++
          }
          return ans
      }
      
      type Unit struct {
          h int
          k int
      }
      
      func NewUnit(height, greater int) *Unit {
          ret := &Unit{}
          ret.h = height
          ret.k = greater
          return ret
      }
      
      type SBTNode struct {
          value int
          l     *SBTNode
          r     *SBTNode
          size  int
      }
      
      func NewSBTNode(arrIndex int) *SBTNode {
          ret := &SBTNode{}
          ret.value = arrIndex
          ret.size = 1
          return ret
      }
      
      func twoSelectOne(c bool, a, b int) int {
          if c {
              return a
          } else {
              return b
          }
      }
      
      type SBTree struct {
          root *SBTNode
      }
      
      func (this *SBTree) rightRotate(cur *SBTNode) *SBTNode {
          leftNode := cur.l
          cur.l = leftNode.r
          leftNode.r = cur
          leftNode.size = cur.size
          a := 0
          if cur.l != nil {
              a = cur.l.size
          }
          b := 0
          if cur.r != nil {
              b = cur.r.size
          }
          cur.size = a + b + 1
          return leftNode
      }
      
      func (this *SBTree) leftRotate(cur *SBTNode) *SBTNode {
          rightNode := cur.r
          cur.r = rightNode.l
          rightNode.l = cur
          rightNode.size = cur.size
          cur.size = (twoSelectOne(cur.l != nil, cur.l.size, 0)) + (twoSelectOne(cur.r != nil, cur.r.size, 0)) + 1
          return rightNode
      }
      
      func (this *SBTree) maintain(cur *SBTNode) *SBTNode {
          if cur == nil {
              return nil
          }
          leftSize := 0
          if cur.l != nil {
              leftSize = cur.l.size
          }
          leftLeftSize := 0
          if cur.l != nil && cur.l.l != nil {
              leftLeftSize = cur.l.l.size
          } else {
              leftLeftSize = 0
          }
          leftRightSize := 0
          if cur.l != nil && cur.l.r != nil {
              leftRightSize = cur.l.r.size
          }
          rightSize := 0
          if cur.r != nil {
              rightSize = cur.r.size
          }
          rightLeftSize := 0
          if cur.r != nil && cur.r.l != nil {
              rightLeftSize = cur.r.l.size
          }
          rightRightSize := 0
          if cur.r != nil && cur.r.r != nil {
              rightRightSize = cur.r.r.size
          }
          if leftLeftSize > rightSize {
              cur = this.rightRotate(cur)
              cur.r = this.maintain(cur.r)
              cur = this.maintain(cur)
          } else if leftRightSize > rightSize {
              cur.l = this.leftRotate(cur.l)
              cur = this.rightRotate(cur)
              cur.l = this.maintain(cur.l)
              cur.r = this.maintain(cur.r)
              cur = this.maintain(cur)
          } else if rightRightSize > leftSize {
              cur = this.leftRotate(cur)
              cur.l = this.maintain(cur.l)
              cur = this.maintain(cur)
          } else if rightLeftSize > leftSize {
              cur.r = this.rightRotate(cur.r)
              cur = this.leftRotate(cur)
              cur.l = this.maintain(cur.l)
              cur.r = this.maintain(cur.r)
              cur = this.maintain(cur)
          }
          return cur
      }
      
      func (this *SBTree) insert0(root *SBTNode, index int, cur *SBTNode) *SBTNode {
          if root == nil {
              return cur
          }
          root.size++
          leftAndHeadSize := 0
          if root.l != nil {
              leftAndHeadSize = root.l.size + 1
          } else {
              leftAndHeadSize = 1
          }
          if index < leftAndHeadSize {
              root.l = this.insert0(root.l, index, cur)
          } else {
              root.r = this.insert0(root.r, index-leftAndHeadSize, cur)
          }
          root = this.maintain(root)
          return root
      }
      
      func (this *SBTree) get0(root *SBTNode, index int) *SBTNode {
          leftSize := twoSelectOne(root.l != nil, root.l.size, 0)
          if index < leftSize {
              return this.get0(root.l, index)
          } else if index == leftSize {
              return root
          } else {
              return this.get0(root.r, index-leftSize-1)
          }
      }
      
      func (this *SBTree) process(head *SBTNode, indexes *[]int) {
          if head == nil {
              return
          }
          this.process(head.l, indexes)
          //indexes.addLast(head.value)
          *indexes = append(*indexes, head.value)
          this.process(head.r, indexes)
      }
      
      func (this *SBTree) insert(index, value int) {
          cur := NewSBTNode(value)
          if this.root == nil {
              this.root = cur
          } else {
              if index <= this.root.size {
                  this.root = this.insert0(this.root, index, cur)
              }
          }
      }
      
      func (this *SBTree) get(index int) int {
          ans := this.get0(this.root, index)
          return ans.value
      }
      
      func (this *SBTree) allIndexes() *[]int {
          //LinkedList<Integer> indexes = new LinkedList<>();
          indexes := make([]int, 0)
          this.process(this.root, &indexes)
          return &indexes
      }

      执行结果如下:

      2021-12-14:根据身高重建队列。 假设有打乱顺序的一群人站成一个队列,数组 people 表示队列中一些人的属性(不一定按顺序)。每个 people[i] = [hi, ki] 表示第 i 个

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