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      list类详解和模拟实现 #C++

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      list类详解和模拟实现 #C++

      2024-10-21 09:46:02 阅读次数:25

      节点,迭代,链表

      结构和定义

      list 的结构是一种带头双向循环链表,与单向不循环链表相比,双向循环链表找尾节点和进行节点操作时更方便快捷,哨兵位的设置也便于维护整个链表。

      list类详解和模拟实现 #C++

      与单向链表相似,双向链表的物理结构是离散的,可以参考数据结构_单向链表。维护链表时,只需要维护头结点即可,即对于带头链表来说,只需要维护哨兵位节点即可。本文参考SGI STL模拟实现一个功能类似的 list 类,以达到深入学习的目的。

      链表的节点定义和链表定义如下:

      template<typename T>
      struct list_node
      {
        typedef list_node<T> Node;
      
        Node* _prev; //前驱指针
        Node* _next; //后继指针
        T _val;
      	//链表节点的构造函数
        list_node(const T& val = T())
          :_prev(nullptr),
        _next(nullptr),
        _val(val)
        { }
      };
      
      template<typename T>
      class list
      {
        private:
        typedef list_node<T> Node;
        
        private:
        Node* _head; //链表维护头结点
        size_t _size;
        /*…………*/

      迭代器

      链表的物理结构是非连续的,所以其不能像 vector 那样直接使用普通指针作为迭代器。list 的迭代器必须可以指向 list 的某一个节点,同时可以进行递增、递减、取值和取址操作。对于链表来说,所谓的递增、递减操作其实是从指向当前节点转而指向下一个节点或前一个节点,而普通指针天生可以指向链表中的某个节点,所以 list 的迭代器可以通过封装普通指针实现。通过对指针的封装,并自定义迭代器递增、递减和进行其他操作时指针的行为,可以得到 list 的迭代器如下:

      template<typename T, typename Ref, typename Ptr>
      struct __list_iterator
      {
      	typedef list_node<T> Node;
      	typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;
        //是对指向节点的指针_node的封装
      	Node* _node;
      
      	__list_iterator(Node* node)
      		:_node(node)
      	{ }
      
      	Ref operator*()
      	{
      		return _node->_val;
      	}
      
      	Ptr operator->()
      	{
      		return &_node->_val;
      	}
      
      	self& operator++()
      	{
      		_node = _node->_next;
      		return *this;
      	}
      
      	self operator++(int)
      	{
      		__list_iterator<T> tmp = *this;
      		_node = _node->_next;
      		return tmp;
      	}
      
      	self& operator--()
      	{
      		_node = _node->_prev;
      		return *this;
      	}
      
      	self operator--(int)
      	{
      		__list_iterator<T> tmp = *this;
      		_node = _node->_prev;
      		return tmp;
      	}
      
      	bool operator!=(const self& it)
      	{
      		return _node != it._node;
      	}
      
      	bool operator==(const self& it)
      	{
      		return _node == it._node;
      	}
      };
      
      template<typename T>
      class list
      {
        private:
        typedef list_node<T> Node;
      
        public:
        typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
        typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
        /*…………*/
        
        //对于list,begin位置指向第一个有效数据节点,而end位置指向头结点
        iterator begin()
        {
          return _head->_next;
        }
      
        iterator end()
        {
          return _head;
        }
      
        const_iterator begin() const
        {
          return _head->_next;
        }
      
        const_iterator end() const
        {
          return _head;
        }
        /*…………*/

      可以注意到,上面的迭代器声明中有三个模板参数,其中第一个模板参数针对的是链表存储数据的类型,而第二和第三个模板参数是为了区分普通对象和 const 对象,其中普通对象通过迭代器拿到的数据可读可写,const对象通过迭代器拿到的数据为只读,对节点数据的取址操作亦是如此,这两类对象迭代器实现的区别在于返回值的不同,将返回值设为模板可以避免多余的代码书写。

      构造&析构和内存管理

      对于 list 来说,只需要维护一个头结点即可,list 的构造即新建一个头结点,开始时该头结点的前驱指针和后继指针都指向头结点自己。对于析构函数,只需要逐个删除有效数据节点,并最终删除头结点即可。每次删除节点都会将节点的空间进行释放,当需要添加节点时,会申请一个新节点空间,并链接至链表中。

      list()
      {
        empty_init();
      }
      
      list(const list<T>& lt)
      {
        empty_init();
        for (auto& e : lt) {
          push_back(e);
        }
      }
      
      ~list()
      {
        clear();
        delete _head;
        _head = nullptr;
      }
      //为了减少重复代码,将空初始化组织成一个函数
      void empty_init()
      {
        _head = new Node();
        _head->_prev = _head;
        _head->_next = _head;
        _size = 0;
      }
      
      void clear()
      {
        while (!empty()) {
          pop_back();
        }
      }
      
      bool empty() const
      {
        return _size == 0;
      }

      元素访问和操作

      insert 和 erase 是进行链表元素增删的关键。为了正确将新节点插入链表,或者删除某个节点后保证链表形态的完整性,需要理清各个节点的指向关系。为了避免迭代器失效,需要设置 erase() 的返回值。规定 insert() 的返回值为指向第一个被插入节点的迭代器。

      // 在pos位置前插入值为val的节点
      iterator insert(iterator pos, const T& val)
      {
        //创建新节点
        Node* newNode = new Node(val);
        Node* aimNode = pos._node; //目标节点
        Node* preNode = aimNode->_prev; //记录目标节点的前驱节点
        //将新节点接入链表
        preNode->_next = newNode;
        newNode->_prev = preNode;
        newNode->_next = aimNode;
        aimNode->_prev = newNode;
        ++_size; //修改_size
        return newNode;
      }
      
      // 删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置
      iterator erase(iterator pos)
      {
        assert(!empty());
        assert(pos != end()); //不允许删除头结点
        Node* aimNode = pos._node;
        Node* preNode = aimNode->_prev;
        Node* nextNode = aimNode->_next;
        delete aimNode; //删除目标节点
        //重新组织原链表
        preNode->_next = nextNode;
        nextNode->_prev = preNode;
        --_size;
        return nextNode;
      }
      
      void push_back(const T& val)
      {
        insert(end(), val);
      }
      
      void pop_back()
      {
        assert(!empty());
        erase(--end());
      }
      
      void push_front(const T& val)
      {
        insert(begin(), val);
      }
      
      void pop_front()
      {
        assert(!empty());
        erase(begin());
      }
      //交换链表,交换头结点和_size即可
      void swap(list<T>& lt)
      {
        std::swap(_head, lt._head);
        std::swap(_size, lt._size);
      }
      
      size_t size()
      {
        return _size;
      }

      对于 list 的赋值运算符重载,此处使用现代写法,将开辟空间和释放空间的工作交于构造函数和析构函数进行,利用 swap() 实现赋值。

      list<T>& operator=(list<T> lt)
      {
        swap(lt);
        return *this;
      }

      迭代器失效问题

      由于链表的物理空间是非连续的,各个节点独立占据一块空间,所以只有删除节点才会造成迭代器失效。当节点被删除后,所占物理空间被释放,该节点对应的迭代器失效。erase() 只会造成被删除节点的迭代器失效,而其他节点不受影响。

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.51cto.com/158SHI/6818940,作者:158SHI,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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