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      数据结构-队列

      首页 知识中心 软件开发 文章详情页

      数据结构-队列

      2025-05-14 10:03:13 阅读次数:3

      元素,入队,出队,链表,队列

      一、概念

      1、队列的定义

      队列是仅限在一端进行插入,另一端进行删除的线性表。

      队列又被称为先进先出(First In First Out) 的线性表,简称 FIFO 。

      2、队首

      允许进行元素删除的一端称为队首

      数据结构-队列

      3、队尾

      允许进行元素插入的一端称为 队尾

      数据结构-队列

      二、接口

      1、可写接口

      (1)数据入队

      队列的插入操作,叫做 入队。它是将 数据元素 从 队尾 进行插入的过程

      数据结构-队列

      (2)数据出队

      队列的删除操作,叫做 出队。它是将 队首 元素进行删除的过程

      数据结构-队列

      (3)清空队列

      队列的清空操作,就是一直 出队,直到队列为空的过程,当 队首 和 队尾 重合时,就代表队尾为空了

      2、只读接口

      (1)获取队首数据

      对于一个队列来说只能获取 队首 数据,一般不支持获取 其它数据。

      (2)获取队列元素个数

       队列元素个数一般用一个额外变量存储,入队 时加一,出队 时减一

      (3)队列的判空

      当队列元素个数为零时,就是一个 空队,空队 不允许 出队 操作

      三、队列的顺序表实现

      1、结构体

      struct Queue {             // 队列结构体
      
          DataType data[maxn];   // 队列存储方式,数组
      
          int head, tail;        // 队首,队尾指针,head == tail代表空队
      
      };

      2、入队

      void QueueEnqueue(struct Queue *que, DataType dt) {  
      
          que->data[ que->tail ] = dt;                     // 将传参的元素入队
      
          que->tail = que->tail + 1;                       // 队尾指针加一
      
      }

      可以写成下面这样

      void QueueEnqueue(struct Queue *que, DataType dt) {
      
          que->data[ que->tail++ ] = dt;
      
      }

      3、出队

      void QueueDequeue(struct Queue* que) {
      
          ++que->head;//队首指针加一
      
      }

      4、清空队列

      清空队列的操作只需要将 队首指针 和 队尾指针 都归零即可

      void QueueClear(struct Queue* que) {
      
          que->head = que->tail = 0;
      
      }

      5、只读接口

      DataType QueueGetFront(struct Queue* que) {
      
          return que->data[ que->head ];      // 得到队首元素
      
      }
      
      int QueueGetSize(struct Queue* que) {
      
          return que->tail - que->head;       // 队列的元素个数
      
      }
      
      int QueueIsEmpty(struct Queue* que) {
      
          return !QueueGetSize(que);          // 判空
      
      }

      6、队列的顺序表实现的源码

      #define DataType int
      
      #define maxn 100005
      
      
      struct Queue {
      
          DataType data[maxn];
      
          int head, tail;
      
      };
      
      
      void QueueClear(struct Queue* que) {
      
          que->head = que->tail = 0;
      
      }
      
      void QueueEnqueue(struct Queue *que, DataType dt) {
      
          que->data[ que->tail++ ] = dt;
      
      }
      
      void QueueDequeue(struct Queue* que) {
      
          ++que->head;
      
      }
      
      
      DataType QueueGetFront(struct Queue* que) {
      
          return que->data[ que->head ];
      
      }
      
      int QueueGetSize(struct Queue* que) {
      
          return que->tail - que->head;
      
      }
      
      int QueueIsEmpty(struct Queue* que) {
      
          return !QueueGetSize(que);
      
      }

      四、队列的链表实现

      1、结构体

      typedef int DataType;               
      
      struct QueueNode;                  
      
      struct QueueNode {                  // 结点
      
          DataType data;
      
          struct QueueNode *next;
      
      };
      
      
      struct Queue {
      
          struct QueueNode *head, *tail;  // 队首、队尾指针
      
          int size;                       // 队列元素个数
      
      };

      2、入队

      链表入队类似尾插法

      void QueueEnqueue(struct Queue *que, DataType dt) {
      
          struct QueueNode *insertNode = (struct QueueNode *) malloc( sizeof(struct QueueNode) );            
          insertNode->data = dt;                  // 给入队的元素赋值
      
          insertNode->next = NULL;
      
          if(que->tail) {                         // 不为空
      
              que->tail->next = insertNode;
      
              que->tail = insertNode;
      
          }else {
      
              que->head = que->tail = insertNode; // 为空直接首队尾指针指向新入队的元素
      
          }
      
          ++que->size;                            // 元素个数加一
      
      }

      3、出队

      出队 操作,由于链表头结点就是 队首,其实就是删除这个链表的头结点的过程

      void QueueDequeue(struct Queue* que) {
      
          struct QueueNode *temp = que->head;  // 将队首保存到temp
      
          que->head = temp->next;              // 队首指向temp的下一个结点,也就是队首的下一个结点
      
          free(temp);                          // 释放temp
      
          --que->size;                         // 长度减一
      
          if(que->size == 0) {                 // 如果长度为0,队尾置空
      
              que->tail = NULL;
      
          }  
      }

      4、清空队列

      对于链表而言,清空队列 的操作需要删除每个链表结点

      void QueueClear(struct Queue* que) {
      
          while(!QueueIsEmpty(que)) {     // 队列不为空
      
              QueueDequeue(que);          // 出队
      
          }
      
      }

      5、只读接口

       

      DataType QueueGetFront(struct Queue* que) {
      
          return que->head->data;              // 得到队首元素
      
      }
      
      int QueueGetSize(struct Queue* que) {
      
          return que->size;                    // 队列元素个数
      
      }
      
      int QueueIsEmpty(struct Queue* que) {
      
          return !QueueGetSize(que);           // 是否为空
      
      }

      6、队列的链表实现源码

      typedef int DataType;
      
      
      struct QueueNode;
      
      struct QueueNode {
      
          DataType data;
      
          struct QueueNode *next;
      
      };
      
      
      struct Queue {
      
          struct QueueNode *head, *tail;
      
          int size;
      
      };
      
      
      void QueueEnqueue(struct Queue *que, DataType dt) {
      
          struct QueueNode *insertNode = (struct QueueNode *) malloc( sizeof(struct QueueNode) );
      
          insertNode->data = dt;
      
          insertNode->next = NULL;
      
          if(que->tail) {
      
              que->tail->next = insertNode;
      
              que->tail = insertNode;
      
          }else {
      
              que->head = que->tail = insertNode;
      
          }
      
          ++que->size;
      
      }
      
      
      void QueueDequeue(struct Queue* que) {
      
          struct QueueNode *temp = que->head;
      
          que->head = temp->next;
      
          free(temp);
      
          --que->size;
      
          if(que->size == 0) {
      
              que->tail = NULL;
      
          }  
      }
      
      
      DataType QueueGetFront(struct Queue* que) {
      
          return que->head->data;
      
      }
      
      int QueueGetSize(struct Queue* que) {
      
          return que->size;
      
      }
      
      int QueueIsEmpty(struct Queue* que) {
      
          return !QueueGetSize(que);
      
      }
      
      void QueueClear(struct Queue* que) {
      
          que->head = que->tail = NULL;
      
          que->size = 0;
      
      }

      五、优缺点

      1、顺序表

      入队 和 出队 的常数时间复杂度低,且 清空队列 操作相比 链表实现 能做到O(1),

      不足之处是:需要预先申请好空间,而且当空间不够时,需要进行扩容

      2、链表

      入队 和 出队 的常数时间复杂度略高,主要是每插入一个队列元素都需要申请空间,每删除一个队列元素都需要释放空间,且 清空队列 操作是 O(n),直接将 队首指针 和 队尾指针 置空会导致内存泄漏

      好处就是:不需要预先分配空间,且在内存允许范围内,可以一直 入队

      六、队列的入门

      1、滑动窗口

      LeetCode933最近的请求次数

      2、广度优先搜索

      LeetCode542.01矩阵

      LeetCode994腐烂的橘子

      七、队列的进阶

      1、辅助队列

      LeetCode225用队列实现栈

      LeetCode 1696. 跳跃游戏 VI

      LeetCode 1438. 绝对差不超过限制的最长连续子数组

      LeetCode 239. 滑动窗口最大值

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.51cto.com/u_15858858/8298255,作者:CiaoOrange,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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