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      基于C语言在gec6818开发板实现贪吃蛇

      首页 知识中心 软件开发 文章详情页

      基于C语言在gec6818开发板实现贪吃蛇

      2024-11-13 09:09:56 阅读次数:29

      传输,开发板,权限

      前期思考和准备:

      1. 确保您已经正确搭建好开发环境,并且已经成功连接到开发板。
      2. 在开发板上安装相应的图形库,例如SDL或者GTK等。
      3. 创建一个新的C/C++项目,并设置好相关的编译选项。
      4. 编写游戏逻辑代码,包括贪吃蛇的移动、食物生成、碰撞检测等。
      5. 结合图形库,实现游戏的界面显示和用户交互。
      6. 进行编译、链接,并将生成的可执行文件烧录到开发板上运行。

      1.硬件接线,安装串口驱动

      一般串口驱动会自动识别安装,未在端口成功识别显示的可手动安装一下

      基于C语言在gec6818开发板实现贪吃蛇

      基于C语言在gec6818开发板实现贪吃蛇

      2.使用SecureCRT链接开发板后台

      首先打开“SecureCRT.exe”

      基于C语言在gec6818开发板实现贪吃蛇

      选择自己的端口进行链接

      基于C语言在gec6818开发板实现贪吃蛇

      选择【快速连接】,协议选择【Serial】端口号选择【串口端口】,波特率选择【115200】,流控制全部取消

      基于C语言在gec6818开发板实现贪吃蛇

      现在是显示已经连接,如果显示连接异常,可以尝试手动重启电脑检查与电脑连接线是否松动,如果开发板已开机,则拨动关机开关,重新打开

      基于C语言在gec6818开发板实现贪吃蛇

      将开发板开机,就可以在 SecureCRT中,看到开发板的后台信息(开机时会出现一个倒计时,此时请不要按任何按键,否则会进入 uboot模式)

      基于C语言在gec6818开发板实现贪吃蛇

      基于C语言在gec6818开发板实现贪吃蛇

      基于C语言在gec6818开发板实现贪吃蛇

      等待开机完成后,键入 Ctrl + C 可以 唤出 ARM板的后台命令行

      基于C语言在gec6818开发板实现贪吃蛇

      基于C语言在gec6818开发板实现贪吃蛇

      3.交叉开发的操作流程

      1.编写源代码文件

      基于C语言在gec6818开发板实现贪吃蛇

      main.c主函数代码
      #include <pthread.h>
      #include "game.h"
      #include "touch.h"
      #include "bmp.h"
      #include "mfont.h"
      #include "list.h"
      
      #define TOUCH_FILE "/dev/input/event0"   //触摸屏文件
      #define LCD_FILE "/dev/fb0"              //显示屏文件
      #define LOGIN_BG_BMP "./snakeGame_3.bmp"//登录界面背景图
      //int dir = 1;//方向
      int status2 = -1;
      int key2;//按键
      int select1;//游戏选择界面的按键选择
      
      //游戏
      void *game(void *arg)
      {
          while (1)
          {
              select1 = -1;
              //开始界面
              select1 = start_interface();
              if(select1 == start)
              {
                  //贪吃蛇游戏
                  snake_game();
              }
              else if(select1 == rank)
              {
                  //排行榜
                  lcd_pos_size_pixel(BLACK, 0, 0, 800, 480);
                  font_show("排行榜", 65, 250, 70, BLACK, 300, 20, YELLOW, 32, 3);
                  
                  text_read();
                  sleep(2);
              }
              else if(select1 == difficult)
              {
                  printf("ooo\n");
                  //难度选择
                  //font_show("啥也没有", 65, 300, 70, BLACK, 300, 200, YELLOW, 32, 3);
                  //sleep(2);
              }  
          }
      
          pthread_exit(NULL);
      }
      
      //触摸屏
      void *touch(void *arg)
      {
          while (1)
          {
              if(select1 == start)//进入游戏界面才触发
              {
                  int status = touch_slide_click();
                  if(status == Right || status == Left || status == Up ||status == Down )
                  {
                      status2 = status;
                  }
                  else 
                  {
                      //key2 = status;
                      if(status != -1 )
                          key2 = status;
                  }
              }
          }
      }
      
      int main()
      {   
          //初始化
          touch_init(TOUCH_FILE);//触摸屏初始化   
          lcd_init(LCD_FILE);//显示屏初始化  
          font_init();//字体初始化
      
          bmp_show_size("snakeGame_3.bmp",0,0);//登录界面背景
          //密码登录
          char key[6] = {"123"};
          char key_input[6] = {0};
          while(1)
          {
              printf("请输入登录密码\n");
              scanf("%s", key_input);
              if(strcmp(key, key_input) == 0)
                  break;
          }
          
          printf("登录成功\n");
      
          //创建游戏线程
          pthread_t thread_game;
          pthread_create(&thread_game, NULL, game, NULL);
          //创建触摸屏线程
          pthread_t thread_touch;
          pthread_create(&thread_touch, NULL, touch, NULL);
      
          //阻塞等待子线程退出 回收资源
          pthread_join(thread_game, NULL);
          pthread_join(thread_touch, NULL);
      
          //销毁
          touch_destory();//触摸屏销毁  
          lcd_destory();//显示屏销毁
          
          font_destory();
          
          return 0;
      }

       

      2.交叉编译

      将源代码文件 编译为目标平台可以执行的程序文件

      基于C语言在gec6818开发板实现贪吃蛇

      3.将程序文件传输到 ARM板

      在 SecureCRT的开发板的后台终端命令行上,执行传输命令 rx 来从PC中获取文件

      rx  文件名
      rx  hello_world

      基于C语言在gec6818开发板实现贪吃蛇

      基于C语言在gec6818开发板实现贪吃蛇

      4.执行上述命令后 会激活 SecureCRT的文件传输机制,用户需要点击 菜单栏上的 ”传输“ ”发送 xModue“ 找到要传输的文件 即可开始传输

      基于C语言在gec6818开发板实现贪吃蛇

      上述传输完成后查看了文件的信息,发现刚传输过来的文件是 没有 可执行权限的  如果 传输的是程序文件,就还需要增加 可执行权限

      5.修改文件权限

      使用命令 chmod 可以修改指定文件的权限

       

      chmod  权限码   文件名

      权限码可以是 3位八进制数表示

      或者也可以用 单个权限表示

      比如: +x 表示给指定文件的所有用户,增加可执行权限

       

      chmod  0777  hello_arm
      chmod  +x  hello_arm

      基于C语言在gec6818开发板实现贪吃蛇

      6.执行程序

      ./程序文件名

      基于C语言在gec6818开发板实现贪吃蛇

      基于C语言在gec6818开发板实现贪吃蛇

      7.项目实现

      基于C语言在gec6818开发板实现贪吃蛇

      基于C语言在gec6818开发板实现贪吃蛇

      贪吃蛇项目文件

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