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      设计模式-桥接模式

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      设计模式-桥接模式

      2025-04-18 07:10:38 阅读次数:8

      实现,抽象,模式,渲染

      简介

      • 桥接模式(Bridge Pattern)是一种结构型设计模式,其目的是将抽象部分与其实现部分分离,使它们可以独立地变化。在 JavaScript 中,桥接模式通过组合而非继承来实现这一目标,这有助于减少类之间的耦合,并提高代码的可扩展性。

      桥接模式的基本构成

      • 桥接模式通常涉及以下两个方面:

        • 抽象部分(Abstraction):这部分定义了抽象类的接口。它持有一个对实现部分对象的引用,所有对这个类的请求都会转发给这个实现部分。
        • 实现部分(Implementor):这是一个接口或抽象类,定义了实际操作的接口。不同的具体实现类将按照这个接口实现具体操作。

        这种分离的好处是,抽象部分可以不受实现部分的影响地发展,反之亦然。这样,系统中的任何一方都可以独立地更改或扩展,而不会影响另一方。

      示例:渲染器和形状

      • 假设我们需要开发一个图形库,可以渲染不同形状,如圆形和方形。同时,支持不同的渲染方式,如矢量渲染和光栅渲染。

        Implementor - 渲染器接口(Renderer):

        class Renderer {
          renderCircle(radius) {}
          renderSquare(side) {}
        }
        

        具体实现类 - 矢量渲染器和光栅渲染器:

        class VectorRenderer extends Renderer {
          renderCircle(radius) {
            console.log(`Drawing a circle of radius ${radius} with vector renderer`);
          }
        
          renderSquare(side) {
            console.log(`Drawing a square of side ${side} with vector renderer`);
          }
        }
        
        class RasterRenderer extends Renderer {
          renderCircle(radius) {
            console.log(`Drawing pixels for a circle of radius ${radius} with raster renderer`);
          }
        
          renderSquare(side) {
            console.log(`Drawing pixels for a square of side ${side} with raster renderer`);
          }
        }
        

        Abstraction - 形状:

        class Shape {
          constructor(renderer) {
            this.renderer = renderer;
          }
        
          draw() {}
          resize() {}
        }
        

        具体的形状类 - 圆形和方形:

        class Circle extends Shape {
          constructor(renderer, radius) {
            super(renderer);
            this.radius = radius;
          }
        
          draw() {
            this.renderer.renderCircle(this.radius);
          }
        
          resize(factor) {
            this.radius *= factor;
          }
        }
        
        class Square extends Shape {
          constructor(renderer, side) {
            super(renderer);
            this.side = side;
          }
        
          draw() {
            this.renderer.renderSquare(this.side);
          }
        }
        

        使用桥接模式:

        const vectorRenderer = new VectorRenderer();
        const rasterRenderer = new RasterRenderer();
        
        const circle = new Circle(vectorRenderer, 5);
        circle.draw();  // 输出:Drawing a circle of radius 5 with vector renderer
        
        const square = new Square(rasterRenderer, 4);
        square.draw();  // 输出:Drawing pixels for a square of side 4 with raster renderer
        

      优点和适用场景

      • 优点:

        • 分离抽象和实现:使得抽象部分和实现部分可以独立地变化和扩展。
        • 减少类的数量:避免在每个实现需要不同抽象的情况下的类爆炸问题。
        • 提高扩展性:可以独立地增加新的抽象部分和实现部分,而不会影响到其他代码。
      • 适用场景:

        • 当你想避免抽象部分和具体实现部分之间的永久绑定时。
        • 当两个维度的变化都很可能时,使用桥接模式可以独立地进行扩展,而不是通过继承来增加子类的数量。
        • 当需要跨多个平台运行时,其实现细节可能会有所不同,桥接模式可以帮助将平台独立的代码与平台相关的代码分离开来。

      总结

      • 在 JavaScript 中,桥接模式通过将抽象部分和实现部分分离,有助于管理和最小化各个类的复杂性。这种模式特别适合于那些可能需要在多个维度上变化的系统设计,例如图形渲染示例中的不同形状与不同渲染技术。通过使用桥接模式,可以灵活地组合不同的抽象和实现,从而提供更加动态的系统架构。
      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.csdn.net/qq_34574204/article/details/139151282,作者:大莲芒,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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