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      理解VUE-nextTick实现原理

      首页 知识中心 软件开发 文章详情页

      理解VUE-nextTick实现原理

      2025-03-28 07:42:42 阅读次数:8

      DOM,任务,回调,异步,更新,源码

      为什么会有nextTick

      由于Vue适应异步更新策略,当监听到数据变化的时候不会直接更新dom,而是开启一个任务队列,并缓存在同一个时间循环中发生的所有数据变更中。

      优点:可以将多次数据更新合并成一次,减少dom操作的次数
      缺点:频繁的DOM更新耗性能

      nexTick 的作用

      nextTick 接收一个回调函数作为参数,并将这个回调函数延迟到DOM更新后才执行;
      使用场景:想要操作基于最新数据生成的DOM ,就将这个操作放在 nextTick 的回调中

      nextTick 实现原理

      将传入的回调函数包装成异步任务,异步任务又分微任务和宏任务,为了尽快执行所以优先选择微任务;

      nextTick 提供了四种异步方法 Promise.then、MutationObserver、setImmediate、setTimeout(fn,0)

      源码解读

      源码位置:http://core/util/next-tick

      import { noop } from 'shared/util'
      import { handleError } from './error'
      import { isIE, isIOS, isNative } from './env'
      
      //  上面三行与核心代码关系不大,了解即可
      //  noop 表示一个无操作空函数,用作函数默认值,防止传入 undefined 导致报错
      //  handleError 错误处理函数
      //  isIE, isIOS, isNative 环境判断函数,
      //  isNative 判断某个属性或方法是否原生支持,如果不支持或通过第三方实现支持都会返回 false
      
      
      export let isUsingMicroTask = false     // 标记 nextTick 最终是否以微任务执行
      
      const callbacks = []     // 存放调用 nextTick 时传入的回调函数
      let pending = false     // 标记是否已经向任务队列中添加了一个任务,如果已经添加了就不能再添加了
          // 当向任务队列中添加了任务时,将 pending 置为 true,当任务被执行时将 pending 置为 false
          // 
      
      
      // 声明 nextTick 函数,接收一个回调函数和一个执行上下文作为参数
      // 回调的 this 自动绑定到调用它的实例上
      export function nextTick(cb?: Function, ctx?: Object) {
          let _resolve
          // 将传入的回调函数存放到数组中,后面会遍历执行其中的回调
          callbacks.push(() => {
              if (cb) {   // 对传入的回调进行 try catch 错误捕获
                  try {
                      cb.call(ctx)
                  } catch (e) {    // 进行统一的错误处理
                      handleError(e, ctx, 'nextTick')
                  }
              } else if (_resolve) {
                  _resolve(ctx)
              }
          })
          
          // 如果当前没有在 pending 的回调,
          // 就执行 timeFunc 函数选择当前环境优先支持的异步方法
          if (!pending) {
              pending = true
              timerFunc()
          }
          
          // 如果没有传入回调,并且当前环境支持 promise,就返回一个 promise
          // 在返回的这个 promise.then 中 DOM 已经更新好了,
          if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
              return new Promise(resolve => {
                  _resolve = resolve
              })
          }
      }
      
      
      // 判断当前环境优先支持的异步方法,优先选择微任务
      // 优先级:Promise---> MutationObserver---> setImmediate---> setTimeout
      // setTimeout 可能产生一个 4ms 的延迟,而 setImmediate 会在主线程执行完后立刻执行
      // setImmediate 在 IE10 和 node 中支持
      
      // 当在同一轮事件循环中多次调用 nextTick 时 ,timerFunc 只会执行一次
      
      let timerFunc   
      // 判断当前环境是否原生支持 promise
      if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {  // 支持 promise
          const p = Promise.resolve()
          timerFunc = () => {
             // 用 promise.then 把 flushCallbacks 函数包裹成一个异步微任务
              p.then(flushCallbacks)
              if (isIOS) setTimeout(noop)
              // 这里的 setTimeout 是用来强制刷新微任务队列的
              // 因为在 ios 下 promise.then 后面没有宏任务的话,微任务队列不会刷新
          }
          // 标记当前 nextTick 使用的微任务
          isUsingMicroTask = true
          
          
          // 如果不支持 promise,就判断是否支持 MutationObserver
          // 不是IE环境,并且原生支持 MutationObserver,那也是一个微任务
      } else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
          isNative(MutationObserver) ||
          MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
      )) {
          let counter = 1
          // new 一个 MutationObserver 类
          const observer = new MutationObserver(flushCallbacks) 
          // 创建一个文本节点
          const textNode = document.createTextNode(String(counter))   
          // 监听这个文本节点,当数据发生变化就执行 flushCallbacks 
          observer.observe(textNode, { characterData: true })
          timerFunc = () => {
              counter = (counter + 1) % 2
              textNode.data = String(counter)  // 数据更新
          }
          isUsingMicroTask = true    // 标记当前 nextTick 使用的微任务
          
          
          // 判断当前环境是否原生支持 setImmediate
      } else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
          timerFunc = () => { setImmediate(flushCallbacks)  }
      } else {
      
          // 以上三种都不支持就选择 setTimeout
          timerFunc = () => { setTimeout(flushCallbacks, 0) }
      }
      
      
      // 如果多次调用 nextTick,会依次执行上面的方法,将 nextTick 的回调放在 callbacks 数组中
      // 最后通过 flushCallbacks 函数遍历 callbacks 数组的拷贝并执行其中的回调
      function flushCallbacks() {
          pending = false    
          const copies = callbacks.slice(0)    // 拷贝一份 callbacks
          callbacks.length = 0    // 清空 callbacks
          for (let i = 0; i < copies.length; i++) {    // 遍历执行传入的回调
              copies[i]()
          }
      }
      
      // 为什么要拷贝一份 callbacks
      
      // 用 callbacks.slice(0) 将 callbacks 拷贝出来一份,
      // 是因为考虑到在 nextTick 回调中可能还会调用 nextTick 的情况,
      // 如果在 nextTick 回调中又调用了一次 nextTick,则又会向 callbacks 中添加回调,
      // 而 nextTick 回调中的 nextTick 应该放在下一轮执行,
      // 否则就可能出现一直循环的情况,
      // 所以需要将 callbacks 复制一份出来然后清空,再遍历备份列表执行回调
      
      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.csdn.net/qq_34574204/article/details/129496111,作者:大莲芒,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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