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      掌握JavaScript继承的精髓:原型继承、构造函数继承以及组合继承的实现技巧

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      掌握JavaScript继承的精髓:原型继承、构造函数继承以及组合继承的实现技巧

      2025-03-18 08:31:45 阅读次数:9

      原型,属性,方式,方法,构造函数,继承

      掌握JavaScript继承的精髓:原型继承、构造函数继承以及组合继承的实现技巧

      一、是什么

      继承(inheritance)是面向对象软件技术当中的一个概念。

      如果一个类别B“继承自”另一个类别A,就把这个B称为“A的子类”,而把A称为“B的父类别”也可以称“A是B的超类”

      • 继承的优点

      继承可以使得子类具有父类别的各种属性和方法,而不需要再次编写相同的代码

      在子类别继承父类别的同时,可以重新定义某些属性,并重写某些方法,即覆盖父类别的原有属性和方法,使其获得与父类别不同的功能

      虽然JavaScript并不是真正的面向对象语言,但它天生的灵活性,使应用场景更加丰富

      关于继承,我们举个形象的例子:

      定义一个类(Class)叫汽车,汽车的属性包括颜色、轮胎、品牌、速度、排气量等

      class Car{
          constructor(color,speed){
              this.color = color
              this.speed = speed
              // ...
          }
      }

      由汽车这个类可以派生出“轿车”和“货车”两个类,在汽车的基础属性上,为轿车添加一个后备厢、给货车添加一个大货箱

      // 货车
      class Truck extends Car{
          constructor(color,speed){
              super(color,speed)
              this.Container = true // 货箱
          }
      }

      这样轿车和货车就是不一样的,但是二者都属于汽车这个类,汽车、轿车继承了汽车的属性,而不需要再次在“轿车”中定义汽车已经有的属性

      在“轿车”继承“汽车”的同时,也可以重新定义汽车的某些属性,并重写或覆盖某些属性和方法,使其获得与“汽车”这个父类不同的属性和方法

      class Truck extends Car{
          constructor(color,speed){
              super(color,speed)
              this.color = "black" //覆盖
              this.Container = true // 货箱
          }
      }

      从这个例子中就能详细说明汽车、轿车以及卡车之间的继承关系

      二、实现方式

      下面给出JavaScripy常见的继承方式:

      • 原型链继承

      • 构造函数继承(借助 call)

      • 组合继承

      • 原型式继承

      • 寄生式继承

      • 寄生组合式继承

      原型链继承

      原型链继承是比较常见的继承方式之一,其中涉及的构造函数、原型和实例,三者之间存在着一定的关系,即每一个构造函数都有一个原型对象,原型对象又包含一个指向构造函数的指针,而实例则包含一个原型对象的指针

      举个例子

       function Parent() {
           = 'parent1';
          this.play = [1, 2, 3]
        }
        function Child() {
          this.type = 'child2';
        }
        Child1.prototype = new Parent();
        console.log(new Child())

      上面代码看似没问题,实际存在潜在问题

      var s1 = new Child2();
      var s2 = new Child2();
      s1.play.push(4);
      console.log(s1.play, s2.play); // [1,2,3,4]

      改变s1的play属性,会发现s2也跟着发生变化了,这是因为两个实例使用的是同一个原型对象,内存空间是共享的

      构造函数继承

      借助 call调用Parent函数

      function Parent(){
           = 'parent1';
      }
      ​
      Parent.prototype.getName = function () {
          return ;
      }
      ​
      function Child(){
          Parent1.call(this);
          this.type = 'child'
      }
      ​
      let child = new Child();
      console.log(child);  // 没问题
      console.log(child.getName());  // 会报错

      可以看到,父类原型对象中一旦存在父类之前自己定义的方法,那么子类将无法继承这些方法

      相比第一种原型链继承方式,父类的引用属性不会被共享,优化了第一种继承方式的弊端,但是只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性或者方法

      组合继承

      前面我们讲到两种继承方式,各有优缺点。组合继承则将前两种方式继承起来

      function Parent3 () {
           = 'parent3';
          this.play = [1, 2, 3];
      }
      ​
      Parent3.prototype.getName = function () {
          return ;
      }
      function Child3() {
          // 第二次调用 Parent3()
          Parent3.call(this);
          this.type = 'child3';
      }
      ​
      // 第一次调用 Parent3()
      Child3.prototype = new Parent3();
      // 手动挂上构造器,指向自己的构造函数
      Child3.prototype.constructor = Child3;
      var s3 = new Child3();
      var s4 = new Child3();
      s3.play.push(4);
      console.log(s3.play, s4.play);  // 不互相影响
      console.log(s3.getName()); // 正常输出'parent3'
      console.log(s4.getName()); // 正常输出'parent3'

      这种方式看起来就没什么问题,方式一和方式二的问题都解决了,但是从上面代码我们也可以看到Parent3 执行了两次,造成了多构造一次的性能开销

      原型式继承

      这里主要借助Object.create方法实现普通对象的继承

      同样举个例子

      let parent4 = {
          name: "parent4",
          friends: ["p1", "p2", "p3"],
          getName: function() {
            return ;
          }
        };
      ​
        let person4 = Object.create(parent4);
         = "tom";
        person4.friends.push("jerry");
      ​
        let person5 = Object.create(parent4);
        person5.friends.push("lucy");
      ​
        console.log(); // tom
        console.log( === person4.getName()); // true
        console.log(); // parent4
        console.log(person4.friends); // ["p1", "p2", "p3","jerry","lucy"]
        console.log(person5.friends); // ["p1", "p2", "p3","jerry","lucy"]

      这种继承方式的缺点也很明显,因为Object.create方法实现的是浅拷贝,多个实例的引用类型属性指向相同的内存,存在篡改的可能

      寄生式继承

      寄生式继承在上面继承基础上进行优化,利用这个浅拷贝的能力再进行增强,添加一些方法

      let parent5 = {
          name: "parent5",
          friends: ["p1", "p2", "p3"],
          getName: function() {
              return ;
          }
      };
      
      function clone(original) {
          let clone = Object.create(original);
          clone.getFriends = function() {
              return this.friends;
          };
          return clone;
      }
      
      let person5 = clone(parent5);
      
      console.log(person5.getName()); // parent5
      console.log(person5.getFriends()); // ["p1", "p2", "p3"]

      其优缺点也很明显,跟上面讲的原型式继承一样

      寄生组合式继承

      寄生组合式继承,借助解决普通对象的继承问题的Object.create 方法,在前面几种继承方式的优缺点基础上进行改造,这也是所有继承方式里面相对最优的继承方式

      function clone (parent, child) {
          // 这里改用 Object.create 就可以减少组合继承中多进行一次构造的过程
          child.prototype = Object.create(parent.prototype);
          child.prototype.constructor = child;
      }
      
      function Parent6() {
           = 'parent6';
          this.play = [1, 2, 3];
      }
      Parent6.prototype.getName = function () {
          return ;
      }
      function Child6() {
          Parent6.call(this);
          this.friends = 'child5';
      }
      
      clone(Parent6, Child6);
      
      Child6.prototype.getFriends = function () {
          return this.friends;
      }
      
      let person6 = new Child6();
      console.log(person6); //{friends:"child5",name:"child5",play:[1,2,3],__proto__:Parent6}
      console.log(person6.getName()); // parent6
      console.log(person6.getFriends()); // child5

      可以看到 person6 打印出来的结果,属性都得到了继承,方法也没问题

      文章一开头,我们是使用ES6 中的extends关键字直接实现 JavaScript的继承

      class Person {
        constructor(name) {
           = name
        }
        // 原型方法
        // 即 Person.prototype.getName = function() { }
        // 下面可以简写为 getName() {...}
        getName = function () {
          console.log('Person:', )
        }
      }
      class Gamer extends Person {
        constructor(name, age) {
          // 子类中存在构造函数,则需要在使用“this”之前首先调用 super()。
          super(name)
          this.age = age
        }
      }
      const asuna = new Gamer('Asuna', 20)
      asuna.getName() // 成功访问到父类的方法

      利用babel工具进行转换,我们会发现extends实际采用的也是寄生组合继承方式,因此也证明了这种方式是较优的解决继承的方式

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://qingshan09.blog.csdn.net/article/details/134892516,作者:前端青山,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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