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      【CPP】优先级队列

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      【CPP】优先级队列

      2025-03-10 09:52:54 阅读次数:11

      CPP,int,优先级,函数,函数指针,队列

      今天来简单分享一下写一个极简版的优先级队列。

      1.什么是优先级队列???

      【CPP】优先级队列

      优先级队列属于STL中队列的一种,虽然包含在队列容器里,但它并不是真正的队列。
      在本质上,优先级队列更像一个堆,默认是大堆。
      链接:LINK

      下面我们简单来认识一下优先级队列的基本使用。

      2.优先级队列的基本使用与理解

      优先级队列的主要接口有下面这些:
      【CPP】优先级队列

      // 优先级队列,默认底层是大堆。
      priority_queue<int> ps;
      ps.push(2);
      ps.push(3);
      ps.push(4);
      ps.push(1);
      
      while (!ps.empty())
      {
      	cout << ps.top() << " ";
      	ps.pop();
      }
      

      【CPP】优先级队列
      那可以让他变成小堆吗?当然可以。但是需要用到仿函数。

      // 优先级队列,可以用仿函数置为小堆
      priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> pq;
      pq.push(2);
      pq.push(3);
      pq.push(4);
      pq.push(1);
      
      while (!pq.empty())
      {
      	cout << pq.top() << " ";
      	pq.pop();
      }
      

      【CPP】优先级队列

      这里区分两个概念:取出结果是有序与真正排序的区别。
      在上面优先级队列中,我们发现while+top取出的数据是有序的,这是因为我们每次取得都是堆顶元素。至于怎么弄的,可以参考C数据结构钟堆删除数据时候得操作,首尾交换,然后size–,我觉得应该是相同的操作。
      【CPP】优先级队列

      // 我们发现sort默认排序为升序。
      vector<int> v = { 1,3,4,2 };
      vector<int>::iterator it = v.begin();
      while (it != v.end())
      {
      	cout << *it << " ";
      	it++;
      }
      cout << endl;
      
      sort(v.begin(), v.end());
      it = v.begin();
      while (it != v.end())
      {
      	cout << *it << " ";
      	it++;
      }
      

      【CPP】优先级队列
      为了让sort变成升序,我们也可以用仿函数进行设置。

      vector<int> v = { 1,3,4,2 };
      vector<int>::iterator it = v.begin();
      while (it != v.end())
      {
      	cout << *it << " ";
      	it++;
      }
      cout << endl;
      
      sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
      it = v.begin();
      while (it != v.end())
      {
      	cout << *it << " ";
      	it++;
      }
      

      【CPP】优先级队列

      重点区分一个地方:模板参数与函数参数的需要
      priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> pq;
      sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
      我们发现两个greater一个带括号一个不带,这是什么情况呢?

      要注意优先级队列是一种模板,需要的是类型进行实例化,而sort是模板实例化出来的一种函数,需要迭代器区间和具体的比较仿函数对象,而不是仅仅一个仿函数类型就行。

      3.优先级队列的模拟实现

      #pragma once
      #include<vector>
      #include<iostream>
      using namespace std;
      
      template<typename T>
      struct Less
      {
      public:
      	bool operator()(const T& x, const T& y)
      	{
      		return x < y;
      	}
      };
      
      template<typename T>
      struct Greater
      {
      public:
      	bool operator()(const T& x, const T& y)
      	{
      		return x > y;
      	}
      };
      
      template<class T, class Container = vector<T>, class Compare = Greater<T>>
      class periority_queue
      {
      private:
      	Container _con;
      public:
      	void adjust_up(int child)
      	{
      		Compare com;
      		int parent = (child - 1) / 2;
      
      		while (child > 0)
      		{
      			if (com(_con[child], _con[parent]))
      			{
      				swap(_con[child], _con[parent]);
      				child = parent;
      				parent = (child - 1) / 2;
      			}
      			else
      			{
      				break;
      			}
      		}
      	}
      
      	void push(const T& x)
      	{
      		_con.push_back(x);
      		adjust_up(_con.size() - 1);
      	}
      
      	void adjust_down(int parent)
      	{
      		Compare com;
      		int child = parent * 2 + 1;
      		while (child < _con.size())
      		{
      			if (child + 1 < _con.size() && com(_con[child + 1], _con[child]))
      			{
      				child = child + 1;
      			}
      
      			if (com(_con[child], _con[parent]))
      			{
      				swap(_con[child], _con[parent]);
      				parent = child;
      				child = parent * 2 + 1;
      			}
      			else
      			{
      				break;
      			}
      		}
      	}
      
      	void pop()
      	{
      		swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
      		_con.pop_back();
      		adjust_down(0);
      	}
      
      	size_t size()
      	{
      		return _con.size();
      	}
      
      	bool empty()
      	{
      		return _con.empty();
      	}
      
      	const T& top()
      	{
      		return _con[0];
      	}
      };
      

      其实大部分接口实现都是复用vector的,但是插入和删除接口的逻辑还需要重点看一下。整体没什么难点,需要注意的是我们实现用了一个comper的东西去控制是建小堆/大堆。
      comper传的是仿函数类型。我们在向上/向下调整算法中使用这个仿函数类型生成了仿函数(函数对象)进行控制。

      引入仿函数的意义:
      在本实例中,仿函数是用来控制是建大堆/小堆的,我们C语言可以传函数指针来控制,这个CPP的话比较习惯用仿函数,说白了就是传入一个特殊类对象来控制,感觉无论是C语言的传函数指针还是CPP传仿函数如果控制得当都挺好用,当然前提是C语言那个指针得玩的明白。CPP这个算是一种难度降低吧,毕竟函数指针有时候会弄错。

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.csdn.net/2302_79031646/article/details/140823818,作者:睡觉待开机,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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