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      【质量】防御性编程

      首页 知识中心 软件开发 文章详情页

      【质量】防御性编程

      2025-02-25 08:52:14 阅读次数:10

      gt,lt,校验,编程

      什么是防御性编程

      防御性编程是一种编程习惯,是指预见在什么地方可能会出现问题,然后创建一个环境来测试错误,当预见的问题出现的时候通知你,并执行一个你指定的损害控制动作,如断言、停止程序执行,将用户重指向到一个备份的服务器,或者开启一个你可以用来诊断问题的调试信息。

      防御性编程技巧

      1> 使用好的编码风格和合理的设计
      2> 不要仓促地编写代码 
      3> 不要相信任何人 
      4> 编码的目标是清晰,而不是简洁
      5> 不要让任何人做他们不该做的修补工作 
      6> 编译时打开所有警告开关 
      7> 使用静态分析工具 
      8> 使用安全的数据结构
      9> 检查所有的返回值 
      10>审慎地处理内存(和其他宝贵的资源) 
      11>在声明位置初始化所有变量
      12>尽可能推迟一些声明变量 
      13>使用标准语言工具 
      14>使用好的诊断信息日志工具 
      15>审慎地进行强制转换 
      16>其他 
              a> 审慎地进行强制转换 
              b> 提供默认的行为 
              c> 检查数值的上下限

       ……对于面向用户的应用来说,我们确实需要在前端及后端同时进行数据流校验,且校验规则是相同的。如果我们的校验规则仅仅去写一次,就能够同时作用于前端及后端,那就很方便去维护了。我们需要一个中间件去配置这些校验的规则。简单举个xml的配置方式,如——

      <!-- 这里的form的id对应表单的name属性值 -->
      <form id="loginForm">
          <!-- 这里的name对应页面表单的name属性值,required="true"表示该数据项是必填项,msg代表提示文本 -->
          <input name="username" required="true" length="1,30" msg="30个字符以内"></input>
          <input name="password" required="true" length="6,16" msg="6到16个字符以内"></input>
      </form>

        这样,不管是前端还是后端,我们可以通过解析这个xml文件来确保两者的校验规则是相同的。

      ……

      C/C++踩坑记录

      坑 1

      立即数左移越出范围。先看一段代码:

      assert((1 <<  3) == pow(2,  3));

      assert((1 << 30) == pow(2, 30));

      assert((1 << 62) == pow(2, 62));

      先不运行,猜测一下问题在哪一行?

      运行结果如下:

      Assertion failed: (1 << 62) == pow(2, 62)

      在 C 语言中,左移结果最大是 32 位。

      坑 2

      sprintf() 越界问题。

      char buf[10];        float x = 1/3.0f;        sprintf(buf, "cols = %f", x);        printf(buf);

      运行后,buf 会越界,出现地址异常!正确的做法是给 buf 一个更大的地址。 但是这类栈溢出在大型的工程中,防不胜防。其实可以在 C++ 中,考虑用更一种更安全的方式。

      float f = 1 / 3.0f;            

      ostringstream ss;            

      ss << "num is " << f << endl;            

      cout << ss.str();

      坑 3

      坑 4

      sizeof()用于一个结构体时其值不是绝对的。与平台相关,也与编译指令相关。看例子:

      #pragma pack(1)
      struct pack_struct
      {
              char t;
              uint32_t x;
      };
      #pragma pack()

      输出是什么?

      有很多同学一看,说这个容易, char 占用一个字节, uint32_t 占用 4 个字节,所以共占用 5 个字节。还有同学想到了 4 字节对齐,说应该是 4 的倍数,所以应该是 8。那正确的结果又是什么呢?

      其实答案是:两者都有可能。与编译控制有关。要想结果得到 “5”, 用下面的:

      #pragma pack(1)
      struct pack_struct
      {
              char t;
              uint32_t x;
      };
      #pragma pack()

      要想得到 “8”, 把pack(1) 改成pack(4)。

      一般默认的编译参数,不同的平台是不一样的。所以要求我们不能写硬编码的代码。例如下面的代码将得不到我们想要的结果:

       
      pack_struct arr_pack[8];
      char *p_tmp = (char*)arr_pack;
      pack_struct *pack_idx_1 = (pack_struct*) (p_tmp + 5);

      示例有点儿绕,我们 j 是想要通过指针的方式得到数组 arr_pack 的第一个指针。这里用了硬编码,写成了 5。

      这里硬编码的问题可能是,在其它的平台上不一定能正确工作!

      为了方便移植,应该改写成:

      pack_struct arr_pack[8];
      char *p_tmp = (char*)arr_pack;
      pack_struct *pack_idx_1 = (pack_struct*) (p_tmp + sizeof(pack_struct));

      坑 5

      浮点数的比较。某君写了如下代码:

       
         float x = 1.333 - 1;
              cout << x << endl;
      
              if (x == 0.333)
              {
                  cout << "x = " << 0.333  << endl;
              }
              else
              {
                  cout << "x != " << 0.333 << endl;
              }

       

      请问一下输出是什么?

      不用想,笔者在这里把它们写出来,肯定是有坑的,所以输出结果也是 “惊世骇俗” 的,输出为:

      0.333

      x != 0.333

      看起来不可思议!!!问题来了,那怎样才能正确地作浮点数相等判断呢?也很简单,一般用偏离一个中心的距离小于某个精度来判断相等:

      if (fabs(f1 - f2) < 预先指定的精度)
      {
              //...
      }
      实际一般推荐用 1e-5 作为精度(看各项目的精度要求啰)。

      坑 7:栈被意外修改

      看下面这段代码。你觉得Line 28会异常吗? 实际结果是” 会 “!

      【质量】防御性编程

      这个就是我在工作中遇到的一个实际问题,当时一直监控一个变量,这个变量总是莫名其妙被更改了, 最后挖出来罪魁祸首就是一个 读 把栈破坏了。结果我的 “N” 成了一个无意义的超大数。

      所以一定要严格控制好指针的越界行为,编译器无法知道你的意图,这个只有靠自己来把控,但也有一些方法来排查和防卫这种问题的发生。这是接下来要讲的内容。

      内存泄露问题排查

      通过一些工具去协助监控内存的分配和释放, 如:coverity (力荐,因为是我的前东家新思科技产的,当然也是最好用的,Valgrind (开源免费)等。

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.csdn.net/bandaoyu/article/details/109684729,作者:bandaoyu,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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