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初学Android,FrameLayout霓虹灯效果(五)
Ext JS GridPanel + Sqllite + 查询分页
在Andorid中有三类声音文件,一种是存放在Asset文件夹中的音频文件称为Audio,一种是音效文件(一般为游戏需要,像是击打声之类比较短暂的声音)称为Sound,一种是文件容量比较大的音乐文件,一般是存在手机内存或SD卡中,称之为Music
读 Beginning Android Games 2nd Edition (十八) 贪食蛇类
vue 下使用 exceljs + x-spreadsheet 带样式导入Excel
读 Beginning Android Games 2nd Edition (四) 创建罗盘事件监听类
读 Beginning Android Games 2nd Edition (十九) 游戏World类
利用GemBox库转换Excel格式
利用Attribute标记方法的调用权限
使用Mapster实现双向映射,解放搬砖体力活
WebBrowser 遇到类似银行网页需要安装插件才显示的文本框问题
在此书前面的内容中,主要声明和实现了音频,文件存储等接口,接下的章节会用到OpenGL,并对它进行一定程度的封装,重用了部分前面章节的代码
Android所有的UI组件都是建立在View,ViewGroup基础之上,ViewGroup又是继承View的子类,作为容器来盛装其它组件,而ViewGroup除了可以包含普通View组件外,还可以再次包含ViewGroup组件,也就是可以嵌套使用。
GLGame类使用了大部分此书前面写过的AndroidGame类的代码,并增加了渲染和UI线程间的同步
读 Beginning Android Games 2nd Edition (二十) 游戏GameScreen类
书中第三章列出了一个游戏开发的基本框架所要实现的接口
有了前两篇关于事件如何发布,订阅,现在就有了做View之间通信的基础。
LINQ左联接
Scanner对象接收数据进行分类处理 java
oracle 中删除重复数据
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