searchusermenu
  • 发布文章
  • 消息中心
点赞
收藏
评论
分享
原创

FreeRDP中获取屏幕更新区域的方法

2023-12-11 05:46:54
40
0
  1. 使用freerdp_get_framebuffer函数获取远程桌面的帧缓冲区。

  2. 使用freerdp_image_copy函数将帧缓冲区的内容复制到一个临时缓冲区中。

  3. 使用freerdp_image_new函数创建一个空的图像对象。

  4. 使用freerdp_image_copy_from_pointer函数将临时缓冲区中的图像数据复制到图像对象中。

  5. 使用freerdp_image_convert函数将图像对象转换为目标格式(例如RGBA)。

  6. 分析图像对象中的像素数据,识别出发生变化的区域(更新区域)。

  7. 根据更新区域的位置和尺寸,可以进行相应的处理,例如刷新屏幕、传输更新区域的图像数据等。

示例:

 

初始化 FreeRDP:

在使用 FreeRDP 之前,你需要进行初始化。这通常包括创建一个 rdpContext 对象和设置相关的参数。

连接到远程服务器:

使用 freerdp_connect 函数连接到远程服务器。在连接成功后,你可以使用 freerdp_get_surface 函数获取远程会话的表面。

处理屏幕更新事件:

注册一个回调函数,用于处理屏幕更新事件。这个回调函数将在屏幕发生变化时被调用。在这个回调函数中,你可以获取更新区域的信息。

void update_event_callback(rdpContext* context, UINT32 surfaceId, RECTANGLE_16* region)
{
  // 处理屏幕更新区域信息
  // region 包含了更新的矩形区域
}

设置回调函数:

在连接成功后,设置刚刚定义的回调函数:

context->update->BeginPaint = update_event_callback;

这样,当屏幕有更新时,update_event_callback 将被调用。

处理事件循环:

在你的应用程序中,需要有一个事件循环来处理 FreeRDP 的事件。你可以使用 freerdp_channels_process_pending_messages 函数来处理通道事件。

while (1)
{
  if (freerdp_shall_disconnect(context))
    break;

  freerdp_channels_process_pending_messages(context);
}

0条评论
作者已关闭评论
翁****东
8文章数
0粉丝数
翁****东
8 文章 | 0 粉丝
原创

FreeRDP中获取屏幕更新区域的方法

2023-12-11 05:46:54
40
0
  1. 使用freerdp_get_framebuffer函数获取远程桌面的帧缓冲区。

  2. 使用freerdp_image_copy函数将帧缓冲区的内容复制到一个临时缓冲区中。

  3. 使用freerdp_image_new函数创建一个空的图像对象。

  4. 使用freerdp_image_copy_from_pointer函数将临时缓冲区中的图像数据复制到图像对象中。

  5. 使用freerdp_image_convert函数将图像对象转换为目标格式(例如RGBA)。

  6. 分析图像对象中的像素数据,识别出发生变化的区域(更新区域)。

  7. 根据更新区域的位置和尺寸,可以进行相应的处理,例如刷新屏幕、传输更新区域的图像数据等。

示例:

 

初始化 FreeRDP:

在使用 FreeRDP 之前,你需要进行初始化。这通常包括创建一个 rdpContext 对象和设置相关的参数。

连接到远程服务器:

使用 freerdp_connect 函数连接到远程服务器。在连接成功后,你可以使用 freerdp_get_surface 函数获取远程会话的表面。

处理屏幕更新事件:

注册一个回调函数,用于处理屏幕更新事件。这个回调函数将在屏幕发生变化时被调用。在这个回调函数中,你可以获取更新区域的信息。

void update_event_callback(rdpContext* context, UINT32 surfaceId, RECTANGLE_16* region)
{
  // 处理屏幕更新区域信息
  // region 包含了更新的矩形区域
}

设置回调函数:

在连接成功后,设置刚刚定义的回调函数:

context->update->BeginPaint = update_event_callback;

这样,当屏幕有更新时,update_event_callback 将被调用。

处理事件循环:

在你的应用程序中,需要有一个事件循环来处理 FreeRDP 的事件。你可以使用 freerdp_channels_process_pending_messages 函数来处理通道事件。

while (1)
{
  if (freerdp_shall_disconnect(context))
    break;

  freerdp_channels_process_pending_messages(context);
}

文章来自个人专栏
文章 | 订阅
0条评论
作者已关闭评论
作者已关闭评论
0
0