-
使用
freerdp_get_framebuffer
函数获取远程桌面的帧缓冲区。 -
使用
freerdp_image_copy
函数将帧缓冲区的内容复制到一个临时缓冲区中。 -
使用
freerdp_image_new
函数创建一个空的图像对象。 -
使用
freerdp_image_copy_from_pointer
函数将临时缓冲区中的图像数据复制到图像对象中。 -
使用
freerdp_image_convert
函数将图像对象转换为目标格式(例如RGBA)。 -
分析图像对象中的像素数据,识别出发生变化的区域(更新区域)。
-
根据更新区域的位置和尺寸,可以进行相应的处理,例如刷新屏幕、传输更新区域的图像数据等。
示例:
初始化 FreeRDP:
在使用 FreeRDP 之前,你需要进行初始化。这通常包括创建一个 rdpContext 对象和设置相关的参数。
连接到远程服务器:
使用 freerdp_connect 函数连接到远程服务器。在连接成功后,你可以使用 freerdp_get_surface 函数获取远程会话的表面。
处理屏幕更新事件:
注册一个回调函数,用于处理屏幕更新事件。这个回调函数将在屏幕发生变化时被调用。在这个回调函数中,你可以获取更新区域的信息。
void update_event_callback(rdpContext* context, UINT32 surfaceId, RECTANGLE_16* region)
{
// 处理屏幕更新区域信息
// region 包含了更新的矩形区域
}
设置回调函数:
在连接成功后,设置刚刚定义的回调函数:
context->update->BeginPaint = update_event_callback;
这样,当屏幕有更新时,update_event_callback 将被调用。
处理事件循环:
在你的应用程序中,需要有一个事件循环来处理 FreeRDP 的事件。你可以使用 freerdp_channels_process_pending_messages 函数来处理通道事件。
while (1)
{
if (freerdp_shall_disconnect(context))
break;
freerdp_channels_process_pending_messages(context);
}