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      线程的生命周期,同步和锁

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      线程的生命周期,同步和锁

      2023-06-01 06:42:03 阅读次数:450

      生命周期,线程,锁

      1. 线程常用方法接上

      2. 用户线程和守护线程  591

      1.用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束

      2.守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束

      3. 常见的守护线程: 垃圾回收机制

      2.1 应用案例  591

      下面我们测试如何将一个线程设置成守护线程

      代码在com.stulzl.thread_method03.包中

      Thread_Method03
      package com.stulzl.thread_method03;
      
      //下面我们测试如何将一个线程设置成守护线程  591
      public class Thread_Method03 {
          public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
              MyDaemonThread myDaemonThread = new MyDaemonThread();
              //如果我们希望当main线程结束后,子线程自动结束
              //,只需将子线程设为守护线程即可
              myDaemonThread.setDaemon(true);
              myDaemonThread.start();//启动子线程
              for (int i = 1; i <=10; i++) {//main主线程
                  System.out.println("宝强再辛苦的工作……");
                  Thread.sleep(1000);
              }
          }
      }
      class MyDaemonThread extends Thread {//Daemon汉译守护线程
          public void run() {
              for (; ; ) {//无限循环
                  try {
                      Thread.sleep(1000);//休眠1000毫秒
                  } catch (InterruptedException e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
                  System.out.println("马蓉和宋喆快乐聊天,哈哈哈~~~");
              }
          }
      }

      3. 线程的生命周期  592

      3.1 JDK 中用 Thread.State 枚举表示了线程的几种状态

      线程的生命周期,同步和锁

      3.2 线程状态转换图

      线程的生命周期,同步和锁

      代码在com.stulzl.thread_state_.包中

      Thread_State_
      package com.stulzl.thread_state_;
      
      //线程状态说明  592
      public class Thread_State_ {
          public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
              T t = new T();
              System.out.println(t.getName()+"状态 "+t.getState());//刚创建子线程立马输出状态
              t.start();//启动子线程
              while(t.getState() != Thread.State.TERMINATED){//Thread.State.TERMINATED终止状态
                  //只要当前子线程不等于终止状态,我就输出子线程现在的状态
                  System.out.println(t.getName()+"状态 "+t.getState());
                  Thread.sleep(1000);//这个休眠时让主线程休眠不是让子线程休眠
              }
              System.out.println(t.getName()+"状态 "+t.getState());//最后子线程执行完 在获取子线程状态
          }
      }
      class T extends Thread{
          @Override
          public void run() {
              while(true){
                  for (int i = 0; i <10; i++) {
                      System.out.println("hi "+i);
                      try {
                          Thread.sleep(1000);
                      } catch (InterruptedException e) {
                          e.printStackTrace();
                      }
                  }
                  break;
              }
          }
      }

      4. 线程的同步  593

      4.1 先看一个问题

      存在超卖问题,这就来解决它

      线程的生命周期,同步和锁

      5. Synchronized  593

      5.1 线程同步机制

      1.在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何同一时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。

      2.也可以这里理解:线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才 能对该内存地址进行操作

      5.2 同步具体方法-Synchronized

      线程的生命周期,同步和锁

      3.如何理解:就好像某小伙伴上厕所前先把门关上(.上锁),完事后再出来(解锁),那么其它小伙伴就可在使用厕所了,如图:

      线程的生命周期,同步和锁

      5.2.1 使用synchronized解决售票的超卖问题问题  593

      代码在com.stulzl.synchronized_.包中

      SellTicKet

      package com.stulzl.synchronized_;
      
      //同步synchronized 线程练习  593
      // [售票系统] ,编程模拟三个售票窗口售票100张,分别使用继承Thread和实现Runnable方式,并分析有什么问题?
      public class SellTicKet {
          public static void main(String[] args) {
      //        SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
      //        SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
      //        SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();
      //        //这里会出现超卖现象,原因是比如 当我们线程1进去后还没来的及--ticketNum,线程2线程3也进来了
      //        //这样就会出现超卖现象
      //        sellTicket01.start();//启动售票,开启线程
      //        sellTicket02.start();
      //        sellTicket03.start();
      
              //这样也会出现超卖现象,原因如上
              System.out.println("===使用实现接口的方式===");
              SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
              new Thread(sellTicket02).start();//第一个线程窗口
              new Thread(sellTicket02).start();//第二个线程窗口
              new Thread(sellTicket02).start();//第三个线程窗口
          }
      }
      
      //使用继承Thread类
      //class SellTicket01 extends Thread{
      //    //让多个线程共享ticketNum,因为静态的会随着类的加载而创建的嘛,而且只会被创建一次,因为我们后三个线程
      //    //都要多ticketNum进行--,但是呢又不能让ticketNum重置,所以用static
      //    private static int  ticketNum = 100;
      //    @Override
      //    public void run() {
      //        while(true){
      //            if(ticketNum<=0){
      //                break;
      //            }
      //            //休眠50毫秒
      //            try {
      //                Thread.sleep(50);
      //            } catch (InterruptedException e) {
      //                e.printStackTrace();
      //            }
      //            System.out.println("窗口 "+Thread.currentThread().getName()+"售出一张票"+
      //                    "剩余票数="+(--ticketNum));
      //        }
      //    }
      //}
      
      ///实现接口Runnable接口
      class SellTicket02 implements Runnable{
          private int ticketNum = 100;//让多个线程共享ticketNum
          private boolean loop = true;
          //synchronized同步方法, 在同一时刻只能有一个线程来执行sell方法
          //解释为什么把synchronized加到sell()方法上而不是直接加到我们下面的run()方法上
          //因为直接加到run()方法就不能保证同时多线程了(synchronized作用就是保证同时只能由一个线程进入方法),
          //而题目要求我们需要三个线程
          public synchronized void sell(){//同步方法
              if(ticketNum<=0){
                  System.out.println("售票结束");
                  loop = false;//结束while循环
                  return;
              }
              //休眠50毫秒
              try {
                  Thread.sleep(50);
              } catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
              System.out.println("窗口 "+Thread.currentThread().getName()+"售出一张票"+
                      "剩余票数="+(--ticketNum));
          }
          @Override
          //synchronized 直接加到run()方法就不能保证同时多线程,所以写一个sell方法,在那里加synchronized
          //这样既保证了同时可以有三个线程进入run,又可以保证同时只能有一个线程去访问sell方法
          public void run() {
              while(loop){
                  sell();
              }
          }
      }

      6. 分析同步原理  594

      线程的生命周期,同步和锁

      7. 互斥锁  594

      7.1 基本介绍

      1. Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。

      2.每个对象都对应于一个可称为"互斥锁"的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。

      3.关键字synchronized来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问

      4.同步的局限性:导致程序的执行效率要降低

      5.同步方法(非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)

      6.同步方法(静态的)的锁为当前类本身。

      7.2 使用互斥锁来解决售票问题  594

      代码演示(两种方式都演示下, 代码块加锁,和方法上加锁)

      代码在com.stulzl.synchronized_.包中

      SellTicket
      package com.stulzl.synchronized_;
      
      //互斥锁synchronized线程练习  594
      // [售票系统] ,编程模拟三个售票窗口售票100张,分别使用继承Thread和实现Runnable方式,并分析有什么问题?
      public class SellTicket {
          public static void main(String[] args) {
      //        SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
      //        SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
      //        SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();
      //        //这里会出现超卖现象,原因是比如 当我们线程1进去后还没来的及--ticketNum,线程2线程3也进来了
      //        //这样就会出现超卖现象
      //        sellTicket01.start();//启动售票,开启线程
      //        sellTicket02.start();
      //        sellTicket03.start();
      
              //这样也会出现超卖现象,原因如上
              System.out.println("===使用实现接口的方式===");
              SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
              new Thread(sellTicket02).start();//第一个线程窗口
              new Thread(sellTicket02).start();//第二个线程窗口
              new Thread(sellTicket02).start();//第三个线程窗口
          }
      }
      //使用继承Thread类
      //class SellTicket01 extends Thread{
      //    //让多个线程共享ticketNum,因为静态的会随着类的加载而创建的嘛,而且只会被创建一次,因为我们后三个线程
      //    //都要多ticketNum进行--,但是呢又不能让ticketNum重置,所以用static
      //    private static int  ticketNum = 100;
      //    @Override
      //    public void run() {
      //        while(true){
      //            if(ticketNum<=0){
      //                break;
      //            }
      //            //休眠50毫秒
      //            try {
      //                Thread.sleep(50);
      //            } catch (InterruptedException e) {
      //                e.printStackTrace();
      //            }
      //            System.out.println("窗口 "+Thread.currentThread().getName()+"售出一张票"+
      //                    "剩余票数="+(--ticketNum));
      //        }
      //    }
      //}
      
      ///实现接口Runnable接口
      class SellTicket02 implements Runnable{
          private int ticketNum = 100;//让多个线程共享ticketNum
          private boolean loop = true;
      
          Object object = new Object();
      
          //同步方法(静态的)的锁为当前类本身
          //解读
          //1. public synchronized static void m1() {} 锁是加在 SellTicket02.class
          //2. 如果在静态方法中,实现一个同步代码块.
          /*
              synchronized (SellTicket02.class) {
                  System.out.println("m2");
              }
           */
          public synchronized static void m1() {
      
          }
          public static  void m2() {
              synchronized (SellTicket02.class) {
                  System.out.println("m2");
              }
          }
          
          //synchronized同步方法, 在同一时刻只能有一个线程来执行sell方法
          //解释为什么把synchronized加到sell()方法上而不是直接加到我们下面的run()方法上
          //因为直接加到run()方法就不能保证同时多线程了(synchronized作用就是保证同时只能由一个线程进入方法),
          //而题目要求我们需要三个线程
          //说明
          //1. public synchronized void sell() {} 就是一个同步方法这时锁在 this对象
          //2. 也可以在代码块上写 synchronize ,同步代码块, 互斥锁还是在this对象
          public /*synchronized*/ void sell(){//同步方法
              
              //5.同步方法(非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)
              //这里写this可以也可以写object,因为我们在主方法中new的是同一个对象
              synchronized (/*this*/object){//同步代码块
                  if(ticketNum<=0){
                      System.out.println("售票结束");
                      loop = false;//结束while循环
                      return;
                  }
                  //休眠50毫秒
                  try {
                      Thread.sleep(50);
                  } catch (InterruptedException e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
                  System.out.println("窗口 "+Thread.currentThread().getName()+"售出一张票"+
                          "剩余票数="+(--ticketNum));
              }
          }
          @Override
          //synchronized 直接加到run()方法就不能保证同时多线程,所以写一个sell方法,在那里加synchronized
          //这样既保证了同时可以有三个线程进入run,又可以保证同时只能有一个线程去访问sell方法
          public void run() {
              while(loop){
                  sell();
              }
          }
      }

      7.3 互斥锁注意事项和细节  594

      1.同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象为this

      2.如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class

      3.实现的落地步骤:

      需要先分析上锁的代码

      选择同步代码块或同步方法

      要求多个线程的锁对象为同一个即可!

      8. 线程的死锁  595

      8.1 基本介绍

      多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程是一 定要避

      免死锁的发生. 

      举个例子  

      妈妈:你先完成作业,才让你玩手机

      小明:你先让我玩手机,我才完成作业

      8.2 模拟死锁的产生  595

      代码在com.stulzl.deadlock.包中

      Dead_Lock
      package com.stulzl.deadlock;
      
      //演示死锁  595
      public class Dead_Lock {
          public static void main(String[] args) {
              //模拟死锁现象
              //开两个线程A和B
              DeadLockDemo A = new DeadLockDemo(true);//子线程A拿到o1锁
              A.setName("A线程");
              DeadLockDemo B = new DeadLockDemo(false);//子线B程拿到o2锁
              B.setName("B线程");
              //启动
              //结果肯定卡住,因为
              //子线程A拿到o1锁后还需要拿到o2锁才能出去。但是o2锁被子线程B拿走了
              //子线程B拿到o2锁后还需要拿到o1锁才能出去。但是o1锁被子线程A拿走了
              //这样他俩就产生了死锁
              A.start();
              B.start();
          }
      }
      //线程
      class DeadLockDemo extends Thread {
          static Object o1 = new Object();// 保证多线程,共享一个对象,这里使用static
          static Object o2 = new Object();
          boolean flag;
      
          public DeadLockDemo(boolean flag) {//构造器
              this.flag = flag;
          }
      
          @Override
          public void run() {
      
              //下面业务逻辑的分析
              //1. 如果flag 为 T, 线程A 就会先得到/持有 o1 对象锁, 然后尝试去获取 o2 对象锁
              //2. 如果线程A 得不到 o2 对象锁,就会Blocked
              //3. 如果flag 为 F, 线程B 就会先得到/持有 o2 对象锁, 然后尝试去获取 o1 对象锁
              //4. 如果线程B 得不到 o1 对象锁,就会Blocked
              if (flag) {
                  synchronized (o1) {//对象互斥锁, 下面就是同步代码
                      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入1");
                      synchronized (o2) { // 这里获得li对象的监视权
                          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入2");
                      }
      
                  }
              } else {
                  synchronized (o2) {
                      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入3");
                      synchronized (o1) { // 这里获得li对象的监视权
                          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入4");
                      }
                  }
              }
          }
      }

      9. 释放锁  596

      9.1 下面操作会释放锁

      1.当前线程的同步方法、同步代码块执行结束

      案例:上厕所, 完事出来

      2.当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、 return。

      案例:没有正常的完事,经理叫他修改bug,不得已出来

      3.当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception, 导致异常结束

      案例:没有正常的完事,发现忘带纸,不得已出来

      4.当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释

      放锁。

      案例:没有正常完事,觉得需要酝酿下,所以出来等会再进去

      9.2 下面操作不会释放锁

      1. 线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、 Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁

      案例:上厕所,太困了,在坑位上眯了一会

      2. 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁。提示应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程,方法不再推荐使用

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.51cto.com/u_15784725/6309737,作者:进击的菜鸟子,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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