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      队列练习之Example006-设计队列要求入队时增加队列空间,出队后出队元素所占用空间可重复使用,以保持队列空间只增不减,并且要求入队操作和出队操作的时间复杂度都为O(1)

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      队列练习之Example006-设计队列要求入队时增加队列空间,出队后出队元素所占用空间可重复使用,以保持队列空间只增不减,并且要求入队操作和出队操作的时间复杂度都为O(1)

      2023-07-18 09:51:39 阅读次数:423

      数据结构,队列

      Example006

      题目

      请设计一个队列,要求满足:

      • ①初始时队列为空;
      • ②入队时,允许增加队列占用空间;
      • ③出队后,出队元素所占用的空间可重复使用,即整个队列所占用的空间只增不减;
      • ④入队操作和出队操作的时间复杂度始终保持为O(1)。

      请回答下列问题:

      • 1)该队列是应选择链式存储结构,还是应选择顺序存储结构?
      • 2)画出队列的初始状态,并给出判断队空和队满的条件。
      • 3)画出第一个元素入队后的队列状态。
      • 4)给出入队操作和出队操作的基本过程。

      分析

      本题很难,毕竟是 408 统考真题,也没有要求写代码。但如果通过画图那么还是很容易理解到如何出队和入队的。题解如下:

      1)该队列是应选择链式存储结构,还是应选择顺序存储结构?

      • 要求①很容易满足,因为初始化队列都是空的;
      • 对于要求②,可以使用链式存储,每次入队新元素时便创建新结点并分配空间,这样也增加了队列空间。而顺序存储空间是一开始就分配好的,队列的占用空间无法随着入队操作而增加,所以需要选择链式存储结构。
      • 对于要求③,要求出队元素的空间可以重复使用,即即使链队结点出队后,也不要释放空间,以前的链表删除操作都会释放掉被删结点的空间。我们可以这样操作:对出队后的结点不真正释放(即不调用 free 函数释放空间),而是用队头指针指向新的队头结点,原队头结点仍然保留在链式队列中,但队头指针却不指向它了;而有新元素入队时,有空余结点则无需创建新结点开辟新空间,直接赋值到队尾后的第一个空结点即可,然后用队尾指针指向新的队尾结点。这就要求设计成一个首尾相接的循环单链表,即链式循环队列。
      • 对于要求④,由于有队头指针和队尾指针,所以链式循环队列的入队操作和出队操作的时间复杂度都是 O(1)。

      2)画出队列的初始状态,并给出判断队空和队满的条件。

      该链式循环队列的实现可以参考顺序循环队列,不同之处在于链式循环队列可以动态地增加空间,出队的结点也可以循环利用,入队时空间不够也可以动态增加。同样,链式循环队列,也需要区分队满和队空的情况,这里参考顺序循环队列牺牲一个单元来判断,即在链式循环队列中有一个结点是不存储任何数据的,仅用来判断链式循环队列是队满还是队空。初始化时,创建一个只有空闲结点(初始时就必须有这个空闲结点,用来判断队空和队满的空闲结点)循环单链表,队头指针 front 和队尾指针 rear 均指向空闲结点,如图所示:

      队列练习之Example006-设计队列要求入队时增加队列空间,出队后出队元素所占用空间可重复使用,以保持队列空间只增不减,并且要求入队操作和出队操作的时间复杂度都为O(1)

      • 队空的判定条件:queue->front==queue->rear。
      • 队满的判定条件:queue->front==queue->rear->next。

      注:

      • 初始时,无论是队空的判定还是队满的判定条件都能通过,所以初始时既是队空也是队满。
      • 链式循环队列不存在队满的。由于在出队后,结点空间不会释放掉,所以会一直存在,那么队满的判定条件就会返回 0,表示可以直接利用空余结点来存储新元素。如果再入队,那么就会把空余结点也给用完,那时候就存在队满了,即没有空余结点就是队满状态。如果只是一直入队那么一直都是队满状态。
      • 上图只是初始化图,是不太容易看得出到底是队空还是队满的,可以看看下图:

      队列练习之Example006-设计队列要求入队时增加队列空间,出队后出队元素所占用空间可重复使用,以保持队列空间只增不减,并且要求入队操作和出队操作的时间复杂度都为O(1)
      队列练习之Example006-设计队列要求入队时增加队列空间,出队后出队元素所占用空间可重复使用,以保持队列空间只增不减,并且要求入队操作和出队操作的时间复杂度都为O(1)

      3)画出第一个元素入队后的队列状态。

      插入第一个元素后的状态如图所示:

      队列练习之Example006-设计队列要求入队时增加队列空间,出队后出队元素所占用空间可重复使用,以保持队列空间只增不减,并且要求入队操作和出队操作的时间复杂度都为O(1)

      注:有些书上是将新结点放在空闲结点(即图中的紫色结点)前面,我在这里面踩了一些坑,这样的做法是很不容易插入新结点的,代码不太好写,所以不推荐。如下图所示:

      队列练习之Example006-设计队列要求入队时增加队列空间,出队后出队元素所占用空间可重复使用,以保持队列空间只增不减,并且要求入队操作和出队操作的时间复杂度都为O(1)

      4)给出入队操作和出队操作的基本过程。

      如果是3)中第一张图的作法,那么操作的基本过程如下:

      // 入队操作
      if(queue->front==queue->rear->next) {// 队满
          创建新结点 newNode 并为其分配空间;
          newNode->next=queue->rear->next;
          queue->rear->next=newNode;
          queue->rear=newNode;
      } else {// 队未满
          queue->rear=queue->rear->next;
          queue->rear->data=ele;
      }
      
      // 出队操作
      if(queue->front==queue->rear) {// 队空
          则出队失败,返回;
      } else {// 队非空
          queue->front=queue->front->next;
          ele=queue->front->data;
      }
      

      如果是3)中第二张图的作法,那么操作的基本过程如下:

      // 入队操作
      if(queue->front==queue->rear->next) //队满
          则在 rear 后面插入一个新的空闲结点;
      入队元素保存到 rear 所指结点中;
      queue->rear=queue->rear->next;
      返回;
      
      // 出队操作
      if(queue->front==queue->rear) //队空
          则出队失败然后返回;
      取 front 所指结点中的元素 ele;
      queue->front=queue->front->next;
      返回 ele;
      

      注:如果是3)中第一张图的作法,则入队多个元素后如图所示:

      队列练习之Example006-设计队列要求入队时增加队列空间,出队后出队元素所占用空间可重复使用,以保持队列空间只增不减,并且要求入队操作和出队操作的时间复杂度都为O(1)

      注:如果是3)中第二张图的作法,则入队多个元素后如图所示:

      队列练习之Example006-设计队列要求入队时增加队列空间,出队后出队元素所占用空间可重复使用,以保持队列空间只增不减,并且要求入队操作和出队操作的时间复杂度都为O(1)

      注:之所以要指出这种区别,是为了不陷入某些参考书中,选择自己能理解的解法即可。本题后面采用的是3)中第一张图的做法。

      图解

      • 初始化链式循环队列

      队列练习之Example006-设计队列要求入队时增加队列空间,出队后出队元素所占用空间可重复使用,以保持队列空间只增不减,并且要求入队操作和出队操作的时间复杂度都为O(1)

      • 队满与队未满状态

      队列练习之Example006-设计队列要求入队时增加队列空间,出队后出队元素所占用空间可重复使用,以保持队列空间只增不减,并且要求入队操作和出队操作的时间复杂度都为O(1)

      • 队空与队非空

      队列练习之Example006-设计队列要求入队时增加队列空间,出队后出队元素所占用空间可重复使用,以保持队列空间只增不减,并且要求入队操作和出队操作的时间复杂度都为O(1)

      • 入队(在队已满情况下)

      队列练习之Example006-设计队列要求入队时增加队列空间,出队后出队元素所占用空间可重复使用,以保持队列空间只增不减,并且要求入队操作和出队操作的时间复杂度都为O(1)

      队列练习之Example006-设计队列要求入队时增加队列空间,出队后出队元素所占用空间可重复使用,以保持队列空间只增不减,并且要求入队操作和出队操作的时间复杂度都为O(1)

      队列练习之Example006-设计队列要求入队时增加队列空间,出队后出队元素所占用空间可重复使用,以保持队列空间只增不减,并且要求入队操作和出队操作的时间复杂度都为O(1)

      • 出队

      队列练习之Example006-设计队列要求入队时增加队列空间,出队后出队元素所占用空间可重复使用,以保持队列空间只增不减,并且要求入队操作和出队操作的时间复杂度都为O(1)

      队列练习之Example006-设计队列要求入队时增加队列空间,出队后出队元素所占用空间可重复使用,以保持队列空间只增不减,并且要求入队操作和出队操作的时间复杂度都为O(1)

      • 入队(在队未满情况下)

      队列练习之Example006-设计队列要求入队时增加队列空间,出队后出队元素所占用空间可重复使用,以保持队列空间只增不减,并且要求入队操作和出队操作的时间复杂度都为O(1)

      队列练习之Example006-设计队列要求入队时增加队列空间,出队后出队元素所占用空间可重复使用,以保持队列空间只增不减,并且要求入队操作和出队操作的时间复杂度都为O(1)

      C实现

      核心代码:

      /**
       * 将元素入队
       * @param queue 链队列
       * @param ele 待入队的元素
       */
      void enQueue(LinkedQueue **queue, int ele) {
          // 如果链式队列已满,则创建新结点进行插入
          if (isFull(*queue)) {
              // 创建新结点
              QNode *newNode = (QNode *) malloc(sizeof(QNode));
              newNode->data = ele;
              newNode->next = NULL;
              // 将新结点插入
              newNode->next = (*queue)->rear->next;
              (*queue)->rear->next = newNode;
              (*queue)->rear = newNode;
          }
              // 如果链式队列未满,则直接利用已有结点的空间,而不必创建新结点
          else {
              (*queue)->rear = (*queue)->rear->next;
              (*queue)->rear->data = ele;
          }
      }
      
      /**
       * 将元素出队
       * @param queue 链队列
       * @param ele 用来保存出队元素
       * @return 如果链队列为空则不能出队则返回 0 表示出队失败;否则返回 1 表示出队成功
       */
      int deQueue(LinkedQueue **queue, int *ele) {
          if (isEmpty(*queue)) {
              return 0;
          } else {
              (*queue)->front = (*queue)->front->next;
              *ele = (*queue)->front->data;
              return 1;
          }
      }
      

      完整代码:

      #include<stdio.h>
      #include<stdlib.h>
      
      /**
       * 链队列中的结点结构体定义
       */
      typedef struct QNode {
          /**
           * 结点数据域,存储链队列中结点的数据
           */
          int data;
          /**
           * 结点指针域,存储当前结点的后继结点的地址
           */
          struct QNode *next;
      } QNode;
      
      /**
       * 链队列结构体定义
       */
      typedef struct {
          /**
           * 存储链队列的队头结点的地址,即指向队头结点
           */
          QNode *front;
          /**
           * 存储链队列的队尾结点的地址,即指向队尾结点
           */
          QNode *rear;
      } LinkedQueue;
      
      /**
       * 初始化链队列
       * @param queue 未初始化的链队列
       */
      void init(LinkedQueue **queue) {
          // 其实 queue 就相当于链队列的头结点,不过它有两个指针,分别存储队头结点和队尾结点的地址
          // 为链队列头结点分配存储空间
          *queue = (LinkedQueue *) malloc(sizeof(LinkedQueue));
          // 将队头指针和队尾指针都指向 NULL,表示空队列
          (*queue)->front = NULL;
          (*queue)->rear = NULL;
          // 创建一个结点用于来判断链式循环队列是否队满或队空
          QNode *node = (QNode *) malloc(sizeof(QNode));
          node->next = node;
          // 将队列的 front 和 rear 都指向 node 结点
          (*queue)->front = node;
          (*queue)->rear = node;
      }
      
      /**
       * 判断链队列是否为空
       * @param queue 链队列
       * @return 如果链队列为空则返回 1,否则返回 0 表示非空
       */
      int isEmpty(LinkedQueue *queue) {
          if (queue->front == queue->rear) {
              return 1;
          } else {
              return 0;
          }
      }
      
      /**
       * 判断链队列是否已满
       * @param queue 链队列
       * @return 如果队满则返回 1,否则返回 0
       */
      int isFull(LinkedQueue *queue) {
          if (queue->front == queue->rear->next) {
              return 1;
          } else {
              return 0;
          }
      }
      
      /**
       * 将元素入队
       * @param queue 链队列
       * @param ele 待入队的元素
       */
      void enQueue(LinkedQueue **queue, int ele) {
          // 如果链式队列已满,则创建新结点进行插入
          if (isFull(*queue)) {
              // 创建新结点
              QNode *newNode = (QNode *) malloc(sizeof(QNode));
              newNode->data = ele;
              newNode->next = NULL;
              // 将新结点插入
              newNode->next = (*queue)->rear->next;
              (*queue)->rear->next = newNode;
              (*queue)->rear = newNode;
          }
              // 如果链式队列未满,则直接利用已有结点的空间,而不必创建新结点
          else {
              (*queue)->rear = (*queue)->rear->next;
              (*queue)->rear->data = ele;
          }
      }
      
      /**
       * 将元素出队
       * @param queue 链队列
       * @param ele 用来保存出队元素
       * @return 如果链队列为空则不能出队则返回 0 表示出队失败;否则返回 1 表示出队成功
       */
      int deQueue(LinkedQueue **queue, int *ele) {
          if (isEmpty(*queue)) {
              return 0;
          } else {
              (*queue)->front = (*queue)->front->next;
              *ele = (*queue)->front->data;
              return 1;
          }
      }
      
      /**
       * 获取链队列中的结点个数
       * @param queue 链队列
       * @return 结点个数
       */
      int size(LinkedQueue *queue) {
          // 变量,记录链队列结点个数
          int len = 0;
          // 变量,结点链队列的队头结点,相当于单链表的开始结点
          QNode *node = queue->front->next;
          // 扫描链队列,即遍历单链表,统计结点个数
          while (node != queue->front) {
              len++;
              node = node->next;
          }
          return len;
      }
      
      /**
       * 获取链队列的队头结点数据值
       * @param queue 链队列
       * @param ele 用来保存队头结点数据值
       * @return 如果链队列为空则返回 0 表示获取失败,否则返回 1 表示获取成功
       */
      int getFront(LinkedQueue *queue, int *ele) {
          // 0.参数校验,如果链队列为空,则表示不能获取队头元素
          if (isEmpty(queue)) {
              return 0;
          }
          // 1.用 ele 保存队头结点的数据值,即队头指针所指向的后继结点的数据域
          *ele = queue->front->next->data;
          return 1;
      }
      
      /**
       * 获取链队列的队尾结点数据值
       * @param queue 链队列
       * @param ele 用来保存队尾结点数据值
       * @return 如果链队列为空则返回 0 表示获取失败,否则返回 1 表示获取成功
       */
      int getRear(LinkedQueue *queue, int *ele) {
          // 0.参数校验,如果链队列为空,则表示不能获取队尾元素
          if (isEmpty(queue)) {
              return 0;
          }
          // 1.用 ele 保存队尾结点的数据值,即队尾指针所指向的结点
          *ele = queue->rear->data;
          return 1;
      }
      
      /**
       * 打印链队列的所有结点值
       * @param queue 链队列
       */
      void print(LinkedQueue *queue) {
          printf("[");
          QNode *frontNode = queue->front;
          QNode *node = frontNode->next;
          // 对于队满和队非满两种情况
          if (isFull(queue)) {
              while (node != frontNode) {
                  printf("%d", node->data);
                  if (node->next != frontNode) {
                      printf(", ");
                  }
                  node = node->next;
              }
          } else {
              while (node != queue->rear) {
                  printf("%d", node->data);
                  if (node->next != queue->rear) {
                      printf(", ");
                  }
                  node = node->next;
              }
              printf(", %d", queue->rear->data);
          }
          printf("]\n");
      }
      
      
      int main() {
          // 声明链队列
          LinkedQueue *queue;
      
          // 初始化链队列
          printf("\n初始化链队列:\n");
          init(&queue);
          print(queue);
      
          // 队列是否为空
          printf("\n队列是否为空:\n");
          int empty;
          empty = isEmpty(queue);
          printf("%d\n", empty);
      
          // 将元素入队
          printf("\n将元素入队:\n");
          enQueue(&queue, 11);
          print(queue);
          enQueue(&queue, 22);
          print(queue);
          enQueue(&queue, 33);
          print(queue);
          enQueue(&queue, 44);
          print(queue);
      
          // 队列是否已满
          printf("\n队列是否已满:\n");
          int full;
          full = isFull(queue);
          printf("%d\n", full);
      
          // 将元素出队
          printf("\n将元素出队:\n");
          int ele;
          deQueue(&queue, &ele);
          printf("出队元素:%d\n", ele);
          print(queue);
          deQueue(&queue, &ele);
          printf("出队元素:%d\n", ele);
          print(queue);
      
          // 队列是否已满
          printf("\n队列是否已满:\n");
          full = isFull(queue);
          printf("%d\n", full);
      
          // 再将元素入队
          printf("\n将元素入队:\n");
          enQueue(&queue, 55);
          print(queue);
          enQueue(&queue, 66);
          print(queue);
      
          // 队列是否已满
          printf("\n队列是否已满:\n");
          full = isFull(queue);
          printf("%d\n", full);
      
          // 队头元素
          printf("\n队头元素:\n");
          int front;
          getFront(queue, &front);
          printf("%d\n", front);
      
          // 队尾元素
          printf("\n队尾元素:\n");
          int rear;
          getRear(queue, &rear);
          printf("%d\n", rear);
      
          // 队列元素个数
          printf("\n队列元素个数:\n");
          int len;
          len = size(queue);
          printf("%d\n", len);
      }
      

      执行结果:

      初始化链队列:
      []
      
      队列是否为空:
      1
      
      将元素入队:
      [11]
      [11, 22]
      [11, 22, 33]
      [11, 22, 33, 44]
      
      队列是否已满:
      1
      
      将元素出队:
      出队元素:11
      [22, 33, 44]
      出队元素:22
      [33, 44]
      
      队列是否已满:
      0
      
      将元素入队:
      [33, 44, 55]
      [33, 44, 55, 66]
      
      队列是否已满:
      1
      
      队头元素:
      33
      
      队尾元素:
      66
      
      队列元素个数:
      4
      
      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.csdn.net/cnds123321/article/details/124677745,作者:二木成林,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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