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      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

      首页 知识中心 软件开发 文章详情页

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

      2024-03-29 09:48:26 阅读次数:50

      C语言

      大家在学C的时候是否有过这些疑问?

      1.局部变量是如何创建的?

      2.为什么局部变量不初始化内容是随机的?

      3.函数调用时参数时如何传递的?

      4.传参的顺序是怎样的?

      5.函数的形参和实参分别是怎样实例化的?

      6.函数的返回值是如何带会的?

      想要了解函数栈帧,就要先了解这些问题,想要了解这些问题就要了解寄存器...

      是不是感觉一环套一环啊?

      直接上干货~

      先要了解这两个寄存器

      1.ebp 2.esp

      这两个寄存器中存放的是地址,这两个地址是用来维护函数栈帧,(注意:不同版本的编译器,之间略有差异)

      他是怎么 来维护的呢?

      每一个函数调用,都要在栈区上开辟空间

      我们来看代码,分析其过程

      int Add(int x, int y)
      {
      	int z = 0;
      	z = x + y;
      	return z;
      }
      int main()
      {
      	int a = 10;
      	int b = 20;
      	int c = 0;
      
      	c = Add(a, b);
      
      	printf("%d\n", c);
      
      	return 0;
      }

      一下就是main函数在栈区上开辟的空间、

      这块空间就被称为栈帧

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

       

      那么这块空间是怎么被维护的呢?

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

       就是由ebp和esp维护起来的

      什么意思呢?

      就是说在我当前去调用这个main函数的时候,这时候就会为main函数分配空间,而这块空间就由这个esp和ebp来维护,正在调用哪个函数,哪个函数就由esp和sbp来维护

      如上代码

      如果调用Add函数,ebp和esp就会去维护他的栈帧

      esp叫栈顶指针(存放被维护空间的栈帧顶部地址)

      ebp是栈底指针

      栈区是由高地址向低地址处使用空间

      这是要明白的基本前提~

      如果像在编译器上看到现象的话,可以去打开调用堆栈

      (这里作者用的VS2022)

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

       这里其实可以看到main函数被调用了,可困惑的是,他被谁调用了呢?

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

       

       继续往下走可以看到是mainCRTStartup等函数逐个调用

      在主函数里的return 0可以看看出,他的返回值交给了__scrt_common_main——seh这个函数(转到反汇编里依然可以看到)

      也就是说,其实main也是被其他函数调用的,并且将返回值交给调用main函数的函数

      那么在main函数被调用之前,也会为调用main函数的函数在栈区上开辟一块空间

      如下图红色框框:

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

       

       

      如果在进入Add函数的时候,栈上也会开辟一块空间给他,这就是Add函数的栈帧

      如下图蓝色框:

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

       这就是大致逻辑,具体是什么样呢?

      咱们深入剖析(这里由于新版本编译器 如VS2022 不能更好的反应其内部情况,这里用VS2010)

      这回进入汇编代码,来一探究竟

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

      为了更好的观察内存布局(地址),可以去掉显示符号名

      刚刚我们看到在进入main函数之前也会调用到其他函数,那么此时,esp和edp维护的空间就是他

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

       这副图的前提是,下面是高地址,上面是低地址,因为栈区内存的使用原则是高地址向低地址,所以一会向上使用空间

      接下来看会汇编代码

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

      这里有个 push  ebp ,push的意思就是压栈,也就是说,把ebp的地址压入到栈区中

      如下图蓝色框

       【C语言】函数栈帧的创建与销毁

       因为esp是维护栈顶的所以此时esp的位置也会发生变化

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

      上面是低地址,所以此时esp的地址会变小

      下来看mov

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

       这条指令的意思是把esp的值赋给ebp

      此时,ebp将不再指向原来的位置,而是和esp指向同一位置,如下图

       【C语言】函数栈帧的创建与销毁

      下来看sub

       【C语言】函数栈帧的创建与销毁

       sub是减的意思,就是给esp减上一个0E4h的值,这个值是一个8进制数字

      那么,esp的地址将会减少,也就是说,他会指向上方和原来位置相差0E4h距离的位置

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

      其实这个时候,esp,ebp已经不再维护原来调用main函数的函数的空间,他有了新的维护空间,这块空间实际上就是main函数的栈帧

       【C语言】函数栈帧的创建与销毁

       接下来又遇到了3个push 

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

      也就是压栈压了三个值ebx,esi,edi,同时,esp作为栈顶维护空间,也会变化,移向栈顶

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

      继续往下分析

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

       这里有个lea,实际上他是这几个单词的缩写load effecitive address(加载有效地址)

      显示符号名可以看到

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

       这里ebp - 0E4h,相当于给ebp减去了0E4h这么多的地址,就和之前的sub一样

      然后再将地址赋给edi

       

      此时,ebp 就指向了紫色箭头的位置

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

      接下里看这三步

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

       两个mov ,第一个是把39h这个值赋给ecx,第二个是把0CCCCCCCCh这个值赋给eax

      但其实真正产生效果的是下面这个地方

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

       他是干甚的呢?

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

       他其实是把从edi开始向下39h(ecx)的空间全部赋值成eax,也就是赋值成0CCCCCCCCh这个值

      word表示2个字节,dword表示双字节,也就是四个字节,每次向下将修改4个字节的内容

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

      向下执行可以看见数据已被修改

      也就是这个样子

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

       这时,其实才完成了main函数栈帧的开辟

      接下来才是真正实现有效代码

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

       int a = 10;转化成汇编代码就是他下面这段代码

       意思就是将0Ah这个值放到ebp-8的这个位置的地址处去

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

       以上就是a 的实际位置

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

       不知道大家以前有没有用printf这个函数打印出“ 烫烫烫 ”实际上就是打印的cccccccc也就是随机值。

      小端这里显示放入a变量如下图

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

      接下来就是把b放入内存中了

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

       这里就是把14h这个值放入到ebp - 14h这个地址处

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

      至于他为什么存放在这个位置,这都取决于编译器

      接着存放c变量 

       【C语言】函数栈帧的创建与销毁

      就是把0这个值放在ebp - 20h这个地址处

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

      这时候abc这三个变量是如何创建想必心里因该有谱了 

      所以局部变量是如何创建的呢?

      就是在栈上为函数开辟一块空间,也就是这个函数的栈帧,然后继续在这个函数的栈帧内部找空间开辟,来存放局部变量

      当main函数创建好了以后,就因该调用Add函数了

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

       第一段代码,mov作用是把ebp-14h地址(这里的[   ]表示地址)指向的值放到eax里面去,还记得eax是什么吗?

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

       

      eax实际上就是b啊,显然这里在实现传参

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

       然后push,这里就是压栈,将eax压入栈顶

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

       同时这里esp也会发生变化

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

      下一步mov是把ebp-8这个位置处的地址指向的内容放到ecx里面去 ,ebp-8实际上指向的就是a,

      那么现在ecx里面的值就是10

      下一步

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

       继续push,把ecx压入栈顶

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

      这些个过程实际上就是函数传参的过程

      下一步call指令实际上就是在调用

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

       看一下红色框框起来的call指令的地址

      并且可以看到a值地址的上方

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

      值变成了00C21450,实际上就是call指令的下一条指令的地址,将他压栈

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

       【C语言】函数栈帧的创建与销毁

       为什么要这么做呢?

      其实走到call指令的时候,程序的执行就已经进入到了Add函数里面,可Add函数执行完了因该怎么回到main函数继续执行呢,这里的00c21450实际上就记住了Add执行完下一步的地址,帮助找回main函数下一步执行的程序

       

      此时,来到Add函数的内部 

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

      有没有发现,int z = 0;以上的内容和main函数初始化的内容是一样的,实际上这里就是为Add函数创建栈帧

       【C语言】函数栈帧的创建与销毁

      接下来创建z

       【C语言】函数栈帧的创建与销毁

       将0这个值放到ebp-8指向的那块空间

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

       下来执行计算:

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

       这里有人可能就疑惑了,这x,y在哪创建的啊,这怎么执行计算啊?

      别急,继续往下看

      mov,将ebp+8指向的值放到eax里面去

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

      ebp+8实际上就是指向a 的值:10 

      add,给eax处的值加上ebp+0Ch指向的值,ebp+0Ch指向的就是b的值:20

      mov,将eax的值放入到ebp-8指向的空间,ebp-8就是z啊

      仔细回想一下刚刚的过程,我们完成这一系列的过程,在进入Add函数以后,真的有去创建x ,y吗?

      并没有,再执行z = x + y;这条指令的时候,是怎么找到x,y的值的?就是通过ebp+上一个值,找到在还没有调用Add函数之前就已经压栈压进去的ecx和eax,并且不难发现Add(a,b)传参的时候是从右向左依此压栈,先传b,再传a,归根结底这里就是对原来main函数里面的实参a,b进行的一份临时拷贝并压入栈中

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

       想象一下,这里你改变形参会影响实参a,b吗?并不会,因为这时形参已经有了自己独立的空间,寄存器ecx和寄存器eax

      #形参是实参的一份临时拷贝

      目前只是调用并计算了这些值,还没有返回,怎么返回呢?而且出了Add函数这些值不就销毁了吗?

      我们看下一步

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

       

       return z; 意思就是把ebp-8 (刚刚计算得到的z的值) 指向的值放到寄存器eax里面去,为什么要放在eax里面去呢,因为一会出了函数z就销毁了,而存进eax里就不会,为什么呢?这里可是寄存器,并不会因为程序退出而销毁

      下一步

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

      return z;完了以后出现了三个pop ,pop的意思是 弹出(出栈),也就是说,这里将edi,esi,ebx的值全部弹出栈栈区,此时esp也就会发生变化

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

      接下来Add函数已经完成了它的使命,那么这块空间就会被回收,怎么回收呢,看下一条指令

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

       这里mov,就是把ebp赋给esp,那么esp就不会指向原来的空间,而是和ebp指向同一空间,

      下一步

       【C语言】函数栈帧的创建与销毁

       pop这里将ebp弹出空间,这里的ebp存的是main函数的地址

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

      什么意思呢,也就是之前的存的ebp就被释放掉了,同时这个指向ebp的指针也会从这个main函数的地址,回到原来他指向的位置

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

       此时就顺顺利利的回到了原来main函数的栈帧

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

       下一条指令ret

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

       意思就是返回,那么程序的下部该返回到哪里去呢?

      大家是否还记得

      main函数的栈顶上出了有刚刚的main函数的ebp被弹出,下一条就是之前call指令 ,而这条指令完成的任务就是将call指令的下一条指令的地址存起来,怎么回去呢,此时这里正好存放这这条地址,而ret就是要返回到call指令所指向的下一条指令的地址处去

      现在因该就可以明白了当时为什么要存这条地址,不仅要走出去,还要回得来

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

      这就是函数栈帧创建与销毁的一个严谨的过程,

      找回到原来的地址,esp也将指向下一个位置

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

       此时ecx和eax的值还有用吗?看下一条汇编指令

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

      这里将esp的地址加8,esp将向下挪动8个字节,那么此时ecx,eax也将还给操作系统

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

       现在形参怎么销毁,什么时候销毁,想必心里也因该清楚了

      下一条指令

      【C语言】函数栈帧的创建与销毁

       mov将eax的值放在了ebp-20h指向的空间位置处,c变量不就是在ebp-20h地址处吗,

      所以此时,Add函数处理的值也就回到了c变量处

       以上就是Add函数的创建和销毁的全过程,那么想必因该也能明白了main函数的创建与销毁过程.

      开头的问题应该也就清楚了.

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