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      ios开发之--CAKeyframeAnimation的详细用法

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      ios开发之--CAKeyframeAnimation的详细用法

      2024-05-10 06:56:28 阅读次数:42

      ios,路径

      简单的创建一个带路径的动画效果,比较粗糙,不过事先原理都是一样的,

      代码如下:

      1,创建动画所需的view

      -(void)creatView
      {
          moveView = [UIView new];
          
          moveView.backgroundColor = [UIColor purpleColor];
          
          moveView.frame = CGRectMake(0, 0, 30, 30);
          
          [self.view addSubview:moveView];
      }

      2,动画的实现:

      方法一:

      -(void)startAnimation
      {
      //    方法一 用法1 Value方式
          //创建动画对象
          
          CAKeyframeAnimation *animation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
          
          //设置value
          
          NSValue *value1=[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(100, 100)];
          
          NSValue *value2=[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(200, 100)];
          
          NSValue *value3=[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(200, 200)];
          
          NSValue *value4=[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(100, 200)];
          
          NSValue *value5=[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(100, 300)];
          
          NSValue *value6=[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(200, 400)];
          
          animation.values=@[value1,value2,value3,value4,value5,value6];
          
          //重复次数 默认为1
          
          animation.repeatCount=MAXFLOAT;
          
          //设置是否原路返回默认为不
          
          animation.autoreverses = YES;
          
          //设置移动速度,越小越快
          
          animation.duration = 4.0f;
          
          animation.removedOnCompletion = NO;
          
          animation.fillMode = kCAFillModeForwards;
          
          animation.timingFunction=[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut];
          
          animation.delegate=self;
          
          //给这个view加上动画效果
          
          [moveView.layer addAnimation:animation forKey:nil];
      
      }

      方法二:

      //    用法2  Path方式
          
          //创建动画对象
          
          CAKeyframeAnimation *animation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
          
          //创建一个CGPathRef对象,就是动画的路线
          
          CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
          
          //自动沿着弧度移动
          
          CGPathAddEllipseInRect(path, NULL, CGRectMake(150, 200, 200, 100));
          
          //设置开始位置
          
          CGPathMoveToPoint(path,NULL,100,100);
          
          //沿着直线移动
          
          CGPathAddLineToPoint(path,NULL, 200, 100);
          
          CGPathAddLineToPoint(path,NULL, 200, 200);
          
          CGPathAddLineToPoint(path,NULL, 100, 200);
          
          CGPathAddLineToPoint(path,NULL, 100, 300);
          
          CGPathAddLineToPoint(path,NULL, 200, 400);
          
          //沿着曲线移动
          
          CGPathAddCurveToPoint(path,NULL,50.0,275.0,150.0,275.0,70.0,120.0);
          
          CGPathAddCurveToPoint(path,NULL,150.0,275.0,250.0,275.0,90.0,120.0);
          
          CGPathAddCurveToPoint(path,NULL,250.0,275.0,350.0,275.0,110.0,120.0);
          
          CGPathAddCurveToPoint(path,NULL,350.0,275.0,450.0,275.0,130.0,120.0);
          
          animation.path=path;
          
          CGPathRelease(path);
          
          animation.autoreverses = YES;
          
          animation.repeatCount=MAXFLOAT;
          
          animation.removedOnCompletion = NO;
          
          animation.fillMode = kCAFillModeForwards;
          
          animation.duration = 4.0f;
          
          animation.timingFunction=[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut];
          
          animation.delegate=self;
          
          [moveView.layer addAnimation:animation forKey:nil];
      }

      按照上面的方法,即可实现一个动画,参照上面的逻辑可以实现添加购物车,删除等带路径的动画!

      下面附一个添加购物车的动画效果:

      1,创建动画view

      -(void)relodata
      {
          self.addCartImg = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(self.view.frame.size.width/4, self.view.frame.size.height+10, 30, 30)];
          self.addCartImg.hidden = true;
          [self.view addSubview:self.addCartImg];
          self.addCartImg.image = [UIImage imageNamed:@"3.jpg"];
      }

      2,具体动画的实现:

      - (IBAction)clickAddShopCartBtn:(id)sender {
          
          self.addCartImg.hidden = false;
      //    创建动画对象
          CAKeyframeAnimation *keyframeAnimation=[CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
      //    创建一个CGPathRef对象,就是动画的路线
          CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
      //    设置开始位置
          CGPathMoveToPoint(path, NULL, self.addCartImg.layer.position.x-40, self.addCartImg.layer.position.y-40);//移动到起始点
      //    沿着路径添加四曲线点移动
          CGPathAddQuadCurveToPoint(path, NULL, 100, 100, self.view.frame.size.width, 0);
          keyframeAnimation.path = path;
          keyframeAnimation.delegate = self;
          CGPathRelease(path);
          keyframeAnimation.duration = 0.7;
          [self.addCartImg.layer addAnimation:keyframeAnimation forKey:@"KCKeyframeAnimation_Position"];
          
      //    旋转动画
          CABasicAnimation* rotationAnimation;
          rotationAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"];
          rotationAnimation.toValue = [NSNumber numberWithFloat: M_PI * 2.0 ];
          rotationAnimation.duration = 0.1;
          rotationAnimation.cumulative = YES;
          rotationAnimation.repeatCount = 50;
          
      //    为addCartImg添加旋转动画
          [self.addCartImg.layer addAnimation:rotationAnimation forKey:@"rotationAnimation"];
      }

      点击按钮,addCartImg会做一个旋转操作,并按照规定的路径进行移动,从而完成一个动画!

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.51cto.com/u_13188203/7190438,作者:停不下来的聪,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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