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      给定一个二维数组matrix,matrix[i][j] = k代表

      首页 知识中心 大数据 文章详情页

      给定一个二维数组matrix,matrix[i][j] = k代表

      2024-05-08 08:07:13 阅读次数:45

      leetcode,算法

      给定一个二维数组matrix,matrix[i][j] = k代表:
      从(i,j)位置可以随意往右跳<=k步,或者从(i,j)位置可以随意往下跳<=k步,
      如果matrix[i][j] = 0,代表来到(i,j)位置必须停止,
      返回从matrix左上角到右下角,至少要跳几次,
      已知matrix中行数n <= 5000, 列数m <= 5000,
      matrix中的值,<= 5000。

      方法一:自然智慧。递归。复杂度过不了。
      方法二:动态规划+线段树。

      代码用golang编写。代码如下:

      package main
      
      import (
          "fmt"
          "math"
      )
      
      func main() {
          ret := jump2([][]int{{1, 2, 3, 4, 5}, {6, 7, 8, 9, 10}})
          fmt.Println(ret)
      }
      
      func getMin(a, b int) int {
          if a < b {
              return a
          } else {
              return b
          }
      }
      
      // 优化方法, 利用线段树做枚举优化
      // 因为线段树,下标从1开始
      // 所以,该方法中所有的下标,请都从1开始,防止乱!
      func jump2(arr [][]int) int {
          n := len(arr)
          m := len(arr[0])
          map0 := make([][]int, n+1)
          for i := 0; i < n+1; i++ {
              map0[i] = make([]int, m+1)
          }
          for a, b := 0, 1; a < n; a, b = a+1, b+1 {
              for c, d := 0, 1; c < m; c, d = c+1, d+1 {
                  map0[b][d] = arr[a][c]
              }
          }
          rowTrees := make([]*SegmentTree, n+1)
          for i := 1; i <= n; i++ {
              rowTrees[i] = NewSegmentTree(m)
          }
          colTrees := make([]*SegmentTree, m+1)
          for i := 1; i <= m; i++ {
              colTrees[i] = NewSegmentTree(n)
          }
          rowTrees[n].update0(m, m, 0, 1, m, 1)
          colTrees[m].update0(n, n, 0, 1, n, 1)
          for col := m - 1; col >= 1; col-- {
              if map0[n][col] != 0 {
                  left := col + 1
                  right := getMin(col+map0[n][col], m)
                  next := rowTrees[n].query(left, right, 1, m, 1)
                  if next != math.MaxInt64 {
                      rowTrees[n].update0(col, col, next+1, 1, m, 1)
                      colTrees[col].update0(n, n, next+1, 1, n, 1)
                  }
              }
          }
          for row := n - 1; row >= 1; row-- {
              if map0[row][m] != 0 {
                  up := row + 1
                  down := getMin(row+map0[row][m], n)
                  next := colTrees[m].query(up, down, 1, n, 1)
                  if next != math.MaxInt64 {
                      rowTrees[row].update0(m, m, next+1, 1, m, 1)
                      colTrees[m].update0(row, row, next+1, 1, n, 1)
                  }
              }
          }
          for row := n - 1; row >= 1; row-- {
              for col := m - 1; col >= 1; col-- {
                  if map0[row][col] != 0 {
                      // (row,col) 往右是什么范围呢?[left,right]
                      left := col + 1
                      right := getMin(col+map0[row][col], m)
                      next1 := rowTrees[row].query(left, right, 1, m, 1)
                      // (row,col) 往下是什么范围呢?[up,down]
                      up := row + 1
                      down := getMin(row+map0[row][col], n)
                      next2 := colTrees[col].query(up, down, 1, n, 1)
                      next := getMin(next1, next2)
                      if next != math.MaxInt64 {
                          rowTrees[row].update0(col, col, next+1, 1, m, 1)
                          colTrees[col].update0(row, row, next+1, 1, n, 1)
                      }
                  }
              }
          }
          return rowTrees[1].query(1, 1, 1, m, 1)
      }
      
      // 区间查询最小值的线段树
      // 注意下标从1开始,不从0开始
      // 比如你传入size = 8
      // 则位置对应为1~8,而不是0~7
      type SegmentTree struct {
          min    []int
          change []int
          update []bool
      }
      
      func NewSegmentTree(size int) *SegmentTree {
          ret := &SegmentTree{}
          N := size + 1
          ret.min = make([]int, N<<2)
          ret.change = make([]int, N<<2)
          ret.update = make([]bool, N<<2)
          ret.update0(1, size, math.MaxInt64, 1, size, 1)
          return ret
      }
      
      func (this *SegmentTree) pushUp(rt int) {
          this.min[rt] = getMin(this.min[rt<<1], this.min[rt<<1|1])
      }
      
      func (this *SegmentTree) pushDown(rt, ln, rn int) {
          if this.update[rt] {
              this.update[rt<<1] = true
              this.update[rt<<1|1] = true
              this.change[rt<<1] = this.change[rt]
              this.change[rt<<1|1] = this.change[rt]
              this.min[rt<<1] = this.change[rt]
              this.min[rt<<1|1] = this.change[rt]
              this.update[rt] = false
          }
      }
      
      // 最后三个参数是固定的, 每次传入相同的值即可:
      // l = 1(固定)
      // r = size(你设置的线段树大小)
      // rt = 1(固定)
      func (this *SegmentTree) update0(L, R, C, l, r, rt int) {
          if L <= l && r <= R {
              this.update[rt] = true
              this.change[rt] = C
              this.min[rt] = C
              return
          }
          mid := (l + r) >> 1
          this.pushDown(rt, mid-l+1, r-mid)
          if L <= mid {
              this.update0(L, R, C, l, mid, rt<<1)
          }
          if R > mid {
              this.update0(L, R, C, mid+1, r, rt<<1|1)
          }
          this.pushUp(rt)
      }
      
      // 最后三个参数是固定的, 每次传入相同的值即可:
      // l = 1(固定)
      // r = size(你设置的线段树大小)
      // rt = 1(固定)
      func (this *SegmentTree) query(L, R, l, r, rt int) int {
          if L <= l && r <= R {
              return this.min[rt]
          }
          mid := (l + r) >> 1
          this.pushDown(rt, mid-l+1, r-mid)
          left := math.MaxInt64
          right := math.MaxInt64
          if L <= mid {
              left = this.query(L, R, l, mid, rt<<1)
          }
          if R > mid {
              right = this.query(L, R, mid+1, r, rt<<1|1)
          }
          return getMin(left, right)
      }

      执行结果如下:

      2021-12-28:给定一个二维数组matrix,matrix[i][j] = k代表: 从(i,j)位置可以随意往右跳<=k步,或者从(i,j)位置可以随意往下跳<=k步, 如果matrix[i]

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.51cto.com/moonfdd/6268955,作者:福大大架构师每日一题,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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