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      给定一个数组 arr,代表一排有分数的气球。

      首页 知识中心 大数据 文章详情页

      给定一个数组 arr,代表一排有分数的气球。

      2024-05-15 08:35:57 阅读次数:45

      i++,数组,算法

      给定一个数组 arr,代表一排有分数的气球。每打爆一个气球都能获得分数,假设打爆气 球 的分数为 X,获得分数的规则如下: 1)如果被打爆气球的左边有没被打爆的气球,找到离被打爆气球最近的气球,假设分数为 L;如果被打爆气球的右边有没被打爆的气球,找到离被打爆气球最近的气球,假设分数为 R。 获得分数为 LXR。 2)如果被打爆气球的左边有没被打爆的气球,找到离被打爆气球最近的气球,假设分数为 L;如果被打爆气球的右边所有气球都已经被打爆。获得分数为 LX。 3)如果被打爆气球的左边所有的气球都已经被打爆;如果被打爆气球的右边有没被打爆的 气球,找到离被打爆气球最近的气球,假设分数为 R;如果被打爆气球的右边所有气球都 已经 被打爆。获得分数为 XR。 4)如果被打爆气球的左边和右边所有的气球都已经被打爆。获得分数为 X。目标是打爆所有气球,获得每次打爆的分数。通过选择打爆气球的顺序,可以得到不同的总分,请返回能获得的最大分数。【举例】arr = {3,2,5} 如果先打爆3,获得32;再打爆2,获得25;最后打爆5,获得5;最后总分21 如果先打爆3,获得32;再打爆5,获得25;最后打爆2,获得2;最后总分18 如果先打爆2,获得325;再打爆3,获得35;最后打爆5,获得5;最后总分50 如果先打爆2,获得325;再打爆5,获得35;最后打爆3,获得3;最后总分48 如果先打爆5,获得25;再打爆3,获得32;最后打爆2,获得2;最后总分18 如果先打爆5,获得25;再打爆2,获得32;最后打爆3,获得3;最后总分19 返回能获得的最大分数为50。

      动态规划。

      代码用golang编写。代码如下:

      package main
      
      import (
          "fmt"
      )
      
      func main() {
          arr := []int{2, 2, 2}
          ret := maxCoins1(arr)
          fmt.Println(ret)
      
          ret = maxCoins2(arr)
          fmt.Println(ret)
      }
      
      func maxCoins1(arr []int) int {
          if len(arr) == 0 {
              return 0
          }
          if len(arr) == 1 {
              return arr[0]
          }
          N := len(arr)
          help := make([]int, N+2)
          help[0] = 1
          help[N+1] = 1
          for i := 0; i < N; i++ {
              help[i+1] = arr[i]
          }
          return process(help, 1, N)
      }
      
      // 打爆arr[L..R]范围上的所有气球,返回最大的分数
      // 假设arr[L-1]和arr[R+1]一定没有被打爆
      func process(arr []int, L int, R int) int {
          if L == R { // 如果arr[L..R]范围上只有一个气球,直接打爆即可
              return arr[L-1] * arr[L] * arr[R+1]
          }
          // 最后打爆arr[L]的方案,和最后打爆arr[R]的方案,先比较一下
          max := getMax(arr[L-1]*arr[L]*arr[R+1]+process(arr, L+1, R),
              arr[L-1]*arr[R]*arr[R+1]+process(arr, L, R-1))
          // 尝试中间位置的气球最后被打爆的每一种方案
          for i := L + 1; i < R; i++ {
              max = getMax(max, arr[L-1]*arr[i]*arr[R+1]+process(arr, L, i-1)+process(arr, i+1, R))
          }
          return max
      }
      
      func maxCoins2(arr []int) int {
          if len(arr) == 0 {
              return 0
          }
          if len(arr) == 1 {
              return arr[0]
          }
          N := len(arr)
          help := make([]int, N+2)
          help[0] = 1
          help[N+1] = 1
          for i := 0; i < N; i++ {
              help[i+1] = arr[i]
          }
          dp := make([][]int, N+2)
          for i := 0; i < N+2; i++ {
              dp[i] = make([]int, N+2)
      
          }
          for i := 1; i <= N; i++ {
              dp[i][i] = help[i-1] * help[i] * help[i+1]
          }
          for L := N; L >= 1; L-- {
              for R := L + 1; R <= N; R++ {
                  ans := help[L-1]*help[L]*help[R+1] + dp[L+1][R]
                  ans = getMax(ans, help[L-1]*help[R]*help[R+1]+dp[L][R-1])
                  for i := L + 1; i < R; i++ {
                      ans = getMax(ans, help[L-1]*help[i]*help[R+1]+dp[L][i-1]+dp[i+1][R])
                  }
                  dp[L][R] = ans
              }
          }
          return dp[1][N]
      }
      
      func getMax(a int, b int) int {
          if a > b {
              return a
          } else {
              return b
          }
      }

      执行结果如下:

      2021-04-29:给定一个数组 arr,代表一排有分数的气球。每打爆一个气球都能获得分数,假设打爆气 球 的分数为 X,获得分数的规则如下: 1)如果被打爆气球的左边有没被打爆的气球,找到离被打爆

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.51cto.com/moonfdd/6269166,作者:福大大架构师每日一题,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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